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No.99 希望皇ホープドラグナーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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《No.99 希望皇龍ホープドラグーン》に続く形で登場したもう1体の「No.99」となるXモンスターで、こちらは「希望皇ホープ」モンスターでもあるカード。
自身のX素材2つと引き換えに1から100までの「No.」モンスターをEXデッキから特殊召喚することができ、99までの「No.」をランダムに呼び出す《No.78 ナンバーズ・アーカイブ》と違ってこちらは意中のモンスターを呼び出すことができる。
しかもX召喚扱いなので呼び出したモンスターが持つX召喚されていることを条件とする効果も使用可能で蘇生制限も満たされ、お互いのターンにフリチェで効果を使えるため自身にX素材が4つ以上あれば、自分・相手ターンに往復で1体ずつモンスターを呼び出すこともできてしまう。
まともにX召喚するのは困難ですが《HRUM-ユートピア・フォース》を用いればX素材4つで出すことも容易であり、呼び出したXモンスターはX素材を持たない状態であるという点も、ユートピアの墓地効果により、このカードの効果でXモンスターを特殊召喚することでそれがX素材として補充されることでいくつかのモンスターはX素材を用いた効果を使用可能な状態になります。
とにかく選択肢が半端ではないためEXデッキが無限だったらどれほど楽しいだろうかというカードですが現実はそうではないので、実際に呼び出されるモンスターは割と限られたものになってくるのが残念。
自身のX素材2つと引き換えに1から100までの「No.」モンスターをEXデッキから特殊召喚することができ、99までの「No.」をランダムに呼び出す《No.78 ナンバーズ・アーカイブ》と違ってこちらは意中のモンスターを呼び出すことができる。
しかもX召喚扱いなので呼び出したモンスターが持つX召喚されていることを条件とする効果も使用可能で蘇生制限も満たされ、お互いのターンにフリチェで効果を使えるため自身にX素材が4つ以上あれば、自分・相手ターンに往復で1体ずつモンスターを呼び出すこともできてしまう。
まともにX召喚するのは困難ですが《HRUM-ユートピア・フォース》を用いればX素材4つで出すことも容易であり、呼び出したXモンスターはX素材を持たない状態であるという点も、ユートピアの墓地効果により、このカードの効果でXモンスターを特殊召喚することでそれがX素材として補充されることでいくつかのモンスターはX素材を用いた効果を使用可能な状態になります。
とにかく選択肢が半端ではないためEXデッキが無限だったらどれほど楽しいだろうかというカードですが現実はそうではないので、実際に呼び出されるモンスターは割と限られたものになってくるのが残念。
確かに《ホープ》新規としては革命的なものであったが、現代では疑似先攻ワンキルに悪用されてる一枚。
こいつ自身は《HRUM-ユートピア・フォース》で出すことが多いだろう。フリチェで好きな《No.》を持ってこられるのは画期的であり、文句なしで強い。特に《No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー》なんかと相性が良く、他にも数多い種類の中から状況に合わせたエクシーズ体を呼べるのは唯一無二であろう。ついでに相手の攻撃宣言時に打点を0まで落とす効果もあり、《No.39 希望皇ホープ》の攻撃から守る効果をリスペクトしているのも芸術点が高い。
…さて、自身の効果で出せるモンスターの中に《No.43 魂魄傀儡鬼ソウル・マリオネッター》が存在している。こいつが中々の曲者であり、実際に《No.100 ヌメロン・ドラゴン》とも手をとってワンキルしてくるのだ。詳しい事は上記のモンスター評価にて語っているので割愛させてもらうが、正直ここまでくると何らかの規制が求められる。故にドラグナーにヘイトが溜まりやすくなるだろうが、こいつのお陰で《ホープ》デッキが闘っていけることを考えれば、恐らく規制されるのはあちらの方だと思う。なので、禁止の心配はないだろう(…ただ、率直な感想こいつもバンバン非合法エクシーズしてるから何とも言えないが) 。
構築自体はエクシーズ主体でないといけないので汎用性には欠けるが、テーマ内では圧倒的に強力なポジションにいることには変わりない。滅多にないと思われるが、今後の《No.》事情によっては追い風になる可能性もあるので、注目していきたい。
こいつ自身は《HRUM-ユートピア・フォース》で出すことが多いだろう。フリチェで好きな《No.》を持ってこられるのは画期的であり、文句なしで強い。特に《No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー》なんかと相性が良く、他にも数多い種類の中から状況に合わせたエクシーズ体を呼べるのは唯一無二であろう。ついでに相手の攻撃宣言時に打点を0まで落とす効果もあり、《No.39 希望皇ホープ》の攻撃から守る効果をリスペクトしているのも芸術点が高い。
…さて、自身の効果で出せるモンスターの中に《No.43 魂魄傀儡鬼ソウル・マリオネッター》が存在している。こいつが中々の曲者であり、実際に《No.100 ヌメロン・ドラゴン》とも手をとってワンキルしてくるのだ。詳しい事は上記のモンスター評価にて語っているので割愛させてもらうが、正直ここまでくると何らかの規制が求められる。故にドラグナーにヘイトが溜まりやすくなるだろうが、こいつのお陰で《ホープ》デッキが闘っていけることを考えれば、恐らく規制されるのはあちらの方だと思う。なので、禁止の心配はないだろう(…ただ、率直な感想こいつもバンバン非合法エクシーズしてるから何とも言えないが) 。
構築自体はエクシーズ主体でないといけないので汎用性には欠けるが、テーマ内では圧倒的に強力なポジションにいることには変わりない。滅多にないと思われるが、今後の《No.》事情によっては追い風になる可能性もあるので、注目していきたい。
特定のナンバーまでのナンバーズをX召喚扱いで連れてこれるモンスター。
流石に100までOKとなるとその選択肢はかなり多く、特に《No.43 魂魄傀儡鬼ソウル・マリオネッター》を呼び出す(ほぼ)先攻ワンキルはマスターデュエルではしばしば見受けられ、誘発を引けなかった相手を塵芥にしている。
こちら《D.D.ダイナマイト》等にもあったようにしばしばBotが使っていると噂されており、ダイナマイトの後釜であるスターヴワンキルに続くストレス要因となっている。
流石に100までOKとなるとその選択肢はかなり多く、特に《No.43 魂魄傀儡鬼ソウル・マリオネッター》を呼び出す(ほぼ)先攻ワンキルはマスターデュエルではしばしば見受けられ、誘発を引けなかった相手を塵芥にしている。
こちら《D.D.ダイナマイト》等にもあったようにしばしばBotが使っていると噂されており、ダイナマイトの後釜であるスターヴワンキルに続くストレス要因となっている。
現状ホープデッキのエース。エクシーズモンスター屈指の豪快で強力な効果があるパワーカード。先行ならライオホープやタイタニック、ステルスを出して2,3妨害、後攻でもヌメラビやビヨンドを出して圧倒的火力でワンキルと攻めにも守りにも使える優秀なカード。イラストもカッコいい。
ここまでは事実だが、実際環境で見ることは無かった。強く選択肢が多い反面弱点もかなり多い。
まず当たり前だがエクシーズデッキにしか入れられない、4素材で作るならランクアップマジックが必要、このカード関連でエクストラの枠を大幅に使う、ホープダブル経由だとせいぜい2妨害がいいとこ、このカード自体にはうららは刺さらないがこのカードを出すまでにうららが飛んでくる、Gも重く刺さる。この辺の弱点があり結局ホープデッキでしかほぼ使えない。ホープ自体が環境レベルではないのでこのカードの評価は満点とは言えない。
ここまでは事実だが、実際環境で見ることは無かった。強く選択肢が多い反面弱点もかなり多い。
まず当たり前だがエクシーズデッキにしか入れられない、4素材で作るならランクアップマジックが必要、このカード関連でエクストラの枠を大幅に使う、ホープダブル経由だとせいぜい2妨害がいいとこ、このカード自体にはうららは刺さらないがこのカードを出すまでにうららが飛んでくる、Gも重く刺さる。この辺の弱点があり結局ホープデッキでしかほぼ使えない。ホープ自体が環境レベルではないのでこのカードの評価は満点とは言えない。
正規の条件で出てくるところを一生見ないであろうガバガバ条件。
このカードのおかげでそれまで見向きもされなかった不遇No.救済の希望になったモンスター。有名な例で言えばジャッジバスターはこのカードのおかげで高騰するという奇跡を成し遂げましたが、強化されたのはバスターだけではありません。例えば《カオス・インフィニティ》は戦闘を行うものの名称指定のX素材無しで対象を取らない除去札として化ける可能性が非常に高い。また、No.筆頭の雑魚のハートアースカスドラゴンもEXから《冥王結界波》を撃ててセブンスシンズに変身できる存在としてチャンスが出来ただけでも泣いて喜ぶレベル。ホープカイザーはドラグナーでカバーしきれないオーバーハンドレッドを呼べる貴重な存在に。パラダイスマッシャーやグラディエールなど個性的だが出しにくいモンスターも踏み倒して出せるのも魅力。(他の強いカードに)振り向いたら負けさ〜♪戦いもせずに諦めるよりも何かを求めて傷付く方がいいっていうしね。
名実共にNo.界の希望皇と言えます。ただし約一匹を除いて。
バイバイ!ショックルーラー!
このカードのおかげでそれまで見向きもされなかった不遇No.救済の希望になったモンスター。有名な例で言えばジャッジバスターはこのカードのおかげで高騰するという奇跡を成し遂げましたが、強化されたのはバスターだけではありません。例えば《カオス・インフィニティ》は戦闘を行うものの名称指定のX素材無しで対象を取らない除去札として化ける可能性が非常に高い。また、No.筆頭の雑魚のハートアースカスドラゴンもEXから《冥王結界波》を撃ててセブンスシンズに変身できる存在としてチャンスが出来ただけでも泣いて喜ぶレベル。ホープカイザーはドラグナーでカバーしきれないオーバーハンドレッドを呼べる貴重な存在に。パラダイスマッシャーやグラディエールなど個性的だが出しにくいモンスターも踏み倒して出せるのも魅力。(他の強いカードに)振り向いたら負けさ〜♪戦いもせずに諦めるよりも何かを求めて傷付く方がいいっていうしね。
名実共にNo.界の希望皇と言えます。ただし約一匹を除いて。
バイバイ!ショックルーラー!
アセンドセージと適当な星4でこいつ呼べます。
しかも効果もNo.ならなんでも呼べるので状況に応じて様々な手段も取れる。
個人的にはホープダブル出して効果でライオホープレイ出したい。ペガサスツインセイバーを装備すればモンスター効果を2回止めれて強い。
しかもホープ→ホープレイ→ドラグナーにすると相手ターンにもNo.呼べるのでエグいです。
バグースカとかだしたらリンク以外のモンスター効果は封殺出来ます
しかも効果もNo.ならなんでも呼べるので状況に応じて様々な手段も取れる。
個人的にはホープダブル出して効果でライオホープレイ出したい。ペガサスツインセイバーを装備すればモンスター効果を2回止めれて強い。
しかもホープ→ホープレイ→ドラグナーにすると相手ターンにもNo.呼べるのでエグいです。
バグースカとかだしたらリンク以外のモンスター効果は封殺出来ます
他のモンスターは攻撃できないものの、相手ターンに回しても、自身の効果でエクシーズモンスターを特殊召喚出来るのは、とても高性能だと思います。
2の効果は、攻撃力0にする他対象を取らない点に関しては評価できますが、流石に厳しい・・・です。
素材が二つと消費が激しいですが、特殊召喚条件の難易度関係なく、
多くのNOモンスターを簡単に特殊召喚するのは、非常に頼もしい効果を持つ存在だと思います。
ただ、その効果の性質上、EXデッキの依存度が高いのではと、無視できない欠点の声がありますが、その点を無視して採用できると思います。
デメリットの印象を覆した素晴らしいエクシーズモンスターだと実感しました。
2の効果は、攻撃力0にする他対象を取らない点に関しては評価できますが、流石に厳しい・・・です。
素材が二つと消費が激しいですが、特殊召喚条件の難易度関係なく、
多くのNOモンスターを簡単に特殊召喚するのは、非常に頼もしい効果を持つ存在だと思います。
ただ、その効果の性質上、EXデッキの依存度が高いのではと、無視できない欠点の声がありますが、その点を無視して採用できると思います。
デメリットの印象を覆した素晴らしいエクシーズモンスターだと実感しました。
(1)の効果により「No.1」~「No.100」のXモンスターをフリーチェーンで出せますが、X素材が無い状態で出されるので、「No38.希望魁竜タイタニック・ギャラクシー」のようにX素材が無くても効果を使えるXモンスターを出すと、よいと思います。
(2)の効果は、コスト無しで1体の攻撃モンスターの攻撃力を0に出来る、優秀な効果だと思います。
正規の手段はX召喚の条件が厳しいですが、「希望皇ホープ」に「HRUMーユートピア・フォース」を使えば、問題なく出せると思います。
「HRUMーユートピア・フォース」の効果で「No.99希望皇ホープ・ドラグナー」の効果で出したXモンスターにX素材を補充出来るのも、強みだと思います。
(2)の効果は、コスト無しで1体の攻撃モンスターの攻撃力を0に出来る、優秀な効果だと思います。
正規の手段はX召喚の条件が厳しいですが、「希望皇ホープ」に「HRUMーユートピア・フォース」を使えば、問題なく出せると思います。
「HRUMーユートピア・フォース」の効果で「No.99希望皇ホープ・ドラグナー」の効果で出したXモンスターにX素材を補充出来るのも、強みだと思います。
CNo.含む100以下のナンバーズなら全て出せ、しかもダブルに対応しているのでそれが4×2しただけで実現するというある意味夢の様なカード。
ただ、ダブルで出した場合は素材がないのである程度選択肢が限られてしまう。
それでもタイタニックやビヨンドと言った有力候補がおり、ハートアースやラウンチを利用したランクアップなど素材が無い事を逆手に取れる奴らもいるので困るという程にはならないのだが。
素材補充手段を用意しておくなら選択肢が大幅に広がり重く出しにくいが故に使い難かったカードに可能性が生まれた。
攻撃牽制効果は見え見えなのでおまけ程度だが横に打点が低いモンスターを置く場合には役立つ。
ただ、ダブルで出した場合は素材がないのである程度選択肢が限られてしまう。
それでもタイタニックやビヨンドと言った有力候補がおり、ハートアースやラウンチを利用したランクアップなど素材が無い事を逆手に取れる奴らもいるので困るという程にはならないのだが。
素材補充手段を用意しておくなら選択肢が大幅に広がり重く出しにくいが故に使い難かったカードに可能性が生まれた。
攻撃牽制効果は見え見えなのでおまけ程度だが横に打点が低いモンスターを置く場合には役立つ。
新しく登場した二枚目のNo.99。
1の効果はなんとNo.1~No.100を出せるという可能性の塊。使ったターンはこのカードでしか直接攻撃できないが特に問題はないでしょう。素材がなくても使えるNo.38、今まで強いけど出しにくかったNo.92、ゼアルフィールドとのコンボで出せるCNo.65がオススメです。
2の効果は相手には見え見えですが、攻撃力が低いCNo.65などにはとてもありがたいです。
このカードは今まで強いけど、出しにくかったNo.が活躍できる可能性を作った素晴らしいカードだと思います。
1の効果はなんとNo.1~No.100を出せるという可能性の塊。使ったターンはこのカードでしか直接攻撃できないが特に問題はないでしょう。素材がなくても使えるNo.38、今まで強いけど出しにくかったNo.92、ゼアルフィールドとのコンボで出せるCNo.65がオススメです。
2の効果は相手には見え見えですが、攻撃力が低いCNo.65などにはとてもありがたいです。
このカードは今まで強いけど、出しにくかったNo.が活躍できる可能性を作った素晴らしいカードだと思います。
2体目のNo99。
要求素材はレベル12×3と非常に重く、正規召喚は厳しい。
ただ希望皇ホープなので、出すだけならダブル経由で楽な話ではある。直接攻撃はできなくなりますが。
No78と似た効果を持ちこちらはランクが高い分か、任意で選べるうえに相手ターンでも展開可能でデメリットも軽い。
ただし素材はないので、その点をどう補うかが課題になる。
No38のように素材なしでも運用しやすいものや、ゼアルフィールド、RUMあたりと併用していく事になる。
2の効果は見え見えなので、あくまで攻撃牽制といったところ。しかし戦闘に弱いカードにとっちゃありがたい。
活用法は様々で強力な大型を並べやすい効果を持ち、高いポテンシャルを持つ1枚。
要求素材はレベル12×3と非常に重く、正規召喚は厳しい。
ただ希望皇ホープなので、出すだけならダブル経由で楽な話ではある。直接攻撃はできなくなりますが。
No78と似た効果を持ちこちらはランクが高い分か、任意で選べるうえに相手ターンでも展開可能でデメリットも軽い。
ただし素材はないので、その点をどう補うかが課題になる。
No38のように素材なしでも運用しやすいものや、ゼアルフィールド、RUMあたりと併用していく事になる。
2の効果は見え見えなので、あくまで攻撃牽制といったところ。しかし戦闘に弱いカードにとっちゃありがたい。
活用法は様々で強力な大型を並べやすい効果を持ち、高いポテンシャルを持つ1枚。
エクストラからNo.1〜100どれでも出せるとかいうナンバーズ・ハンターにとっては凶悪なものだろう。
この効果を発動するターン、自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できないという制約はこいつを使うデッキではほぼ意味をなさない。直接攻撃出来ない制約の方も先行と相手ターンに効果を使用すれば問題ないだろう。
こいつ自身すぐ出せるわけでなく《No.39 希望皇ホープ・ダブル》や《HRUM-ユートピア・フォース》を使わないといけないのが少々手間で、素材は2つ使うため2回使うにはX素材は4つも必要である。理想として《CNo.65 裁断魔王ジャッジ・デビル》と《No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー》が並ぶのはとても強いが、《ゼアル・フィールド》も用意し、ドラグナーの素材も4つ用意しなければいけないので現実でそこまで上手く動けるかどうか… まあそこまで動かなくても十分ではある。
個人的なおすすめは《No.97 龍影神ドラッグラビオン》と《No.100 ヌメロン・ドラゴン》も一応Exに挿入しておくと、先行だとドラッグラビオン→タイタニックギャラクシー(素材ヌメロンドラゴン)、後攻だとドラッグラビオン→ヌメロンドラゴン(素材タイタニックギャラクシー)と臨機応変に動け、《希望の記憶》のドローのカサ増しにも繋げれる。
この効果を発動するターン、自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できないという制約はこいつを使うデッキではほぼ意味をなさない。直接攻撃出来ない制約の方も先行と相手ターンに効果を使用すれば問題ないだろう。
こいつ自身すぐ出せるわけでなく《No.39 希望皇ホープ・ダブル》や《HRUM-ユートピア・フォース》を使わないといけないのが少々手間で、素材は2つ使うため2回使うにはX素材は4つも必要である。理想として《CNo.65 裁断魔王ジャッジ・デビル》と《No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー》が並ぶのはとても強いが、《ゼアル・フィールド》も用意し、ドラグナーの素材も4つ用意しなければいけないので現実でそこまで上手く動けるかどうか… まあそこまで動かなくても十分ではある。
個人的なおすすめは《No.97 龍影神ドラッグラビオン》と《No.100 ヌメロン・ドラゴン》も一応Exに挿入しておくと、先行だとドラッグラビオン→タイタニックギャラクシー(素材ヌメロンドラゴン)、後攻だとドラッグラビオン→ヌメロンドラゴン(素材タイタニックギャラクシー)と臨機応変に動け、《希望の記憶》のドローのカサ増しにも繋げれる。
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