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閃刀姫-レイのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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OCGストーリーズ「閃刀姫」編の主人公
人類が滅亡した星で残された受精卵から誕生した唯一の人間。
AIたちに育てられ仲間や故郷を守る為に閃刀を起動し〝閃刀姫〟に覚醒、後戻りはできないと分かっていても侵攻する敵国に立ち向かう事を決意する。
【閃刀姫】において決して外すことのできないモンスター、まさに主人公です。
1ターン目からの召喚が必要ですが、幸い《閃刀起動-エンゲージ》《増援》でサーチでき《テラ・フォーミング》でサーチした《閃刀空域-エリアゼロ》で特殊召喚ができます。
《閃刀機-ホーネットビット》からの《閃刀姫-ハヤテ》の効果で墓地に落とす、後は《成金ゴブリン》《チキンレース》でドロー、アクセス手段は多いので比較的楽に場に出せます。
①の効果は《閃刀空域-エリアゼロ》《閃刀機関-マルチロール》の効果の対象にした際に発動すれば無駄が無くなります。
バトルフェイズに攻撃した後に発動し、「閃刀姫」リンクをSSし追撃を行うのも基本的かつ大事なテクニックです。
②の効果も「閃刀姫」リンクがフィールドを離れた場合に効果を使えるので、バトルフェイズで敢えて相打ちさせレイを蘇生して攻撃し、①の効果を使いさらに追撃するのにも使えます。
状況に合わせて多彩なリンクチェンジと「閃刀」魔法を使い分けて勝利を掴みましょう。
自身の効果によって場持ちは良いのですが《墓穴の指名者》《マクロコスモス》などで除外されると苦しいので、そこは《アーティファクト-ロンギヌス》《王宮の鉄壁》《屋敷わらし》などでカバーしてあげましょう。
墓地から離れられリンクモンスターの蘇生も可能で、フィールドに残る性質上コストにも使える《リビングデッドの呼び声》を使っても良いでしょう。
様々なリンク体を駆使し最初は笑顔なく戦う孤高の主人公、遊作とレイの2人はどうしても重なって見えてしまいます。
漫画も今後どうなっていくのかドキドキです、新規イラスト版も比較的安価で入手できるのも嬉しいですね。
いよいよフィギュアも発売です、公式から愛されている事が分かります、着せ替えはできません!そして何がとは言えませんが、クロスデュエルの時とは色が違います。
お値段は張りますが【閃刀姫】使いなら絶対購入しますよね?
人類が滅亡した星で残された受精卵から誕生した唯一の人間。
AIたちに育てられ仲間や故郷を守る為に閃刀を起動し〝閃刀姫〟に覚醒、後戻りはできないと分かっていても侵攻する敵国に立ち向かう事を決意する。
【閃刀姫】において決して外すことのできないモンスター、まさに主人公です。
1ターン目からの召喚が必要ですが、幸い《閃刀起動-エンゲージ》《増援》でサーチでき《テラ・フォーミング》でサーチした《閃刀空域-エリアゼロ》で特殊召喚ができます。
《閃刀機-ホーネットビット》からの《閃刀姫-ハヤテ》の効果で墓地に落とす、後は《成金ゴブリン》《チキンレース》でドロー、アクセス手段は多いので比較的楽に場に出せます。
①の効果は《閃刀空域-エリアゼロ》《閃刀機関-マルチロール》の効果の対象にした際に発動すれば無駄が無くなります。
バトルフェイズに攻撃した後に発動し、「閃刀姫」リンクをSSし追撃を行うのも基本的かつ大事なテクニックです。
②の効果も「閃刀姫」リンクがフィールドを離れた場合に効果を使えるので、バトルフェイズで敢えて相打ちさせレイを蘇生して攻撃し、①の効果を使いさらに追撃するのにも使えます。
状況に合わせて多彩なリンクチェンジと「閃刀」魔法を使い分けて勝利を掴みましょう。
自身の効果によって場持ちは良いのですが《墓穴の指名者》《マクロコスモス》などで除外されると苦しいので、そこは《アーティファクト-ロンギヌス》《王宮の鉄壁》《屋敷わらし》などでカバーしてあげましょう。
墓地から離れられリンクモンスターの蘇生も可能で、フィールドに残る性質上コストにも使える《リビングデッドの呼び声》を使っても良いでしょう。
様々なリンク体を駆使し最初は笑顔なく戦う孤高の主人公、遊作とレイの2人はどうしても重なって見えてしまいます。
漫画も今後どうなっていくのかドキドキです、新規イラスト版も比較的安価で入手できるのも嬉しいですね。
いよいよフィギュアも発売です、公式から愛されている事が分かります、着せ替えはできません!そして何がとは言えませんが、クロスデュエルの時とは色が違います。
お値段は張りますが【閃刀姫】使いなら絶対購入しますよね?
言わずと知れた【閃刀姫】のメインデッキ側のキーカードとなるモンスターで、VJではこのカードを主人公とした連載漫画まで作成された遊戯王OCGの中でも指折りのヒロインカード。
【閃刀姫】というテーマの性質上3枚必須になるのは当然として、自身の1の効果がお互いのターンにフリチェで使えるというのが普通に高性能過ぎる。
9期に展開されていた「ブースターSP」の後継シリーズとして10期からスタートし、12期となる現在では時々環境級の強さを持つテーマを送り出すこともあることですっかりお馴染みとなった「DBP」シリーズですが、その第2弾となる極めて初期に登場したテーマの1つが「閃刀姫」であり、その時からもうこのレベルのカードが世に出ていたのだと思うと、やはりDBPというものは恐ろしいですね。
【閃刀姫】というテーマの性質上3枚必須になるのは当然として、自身の1の効果がお互いのターンにフリチェで使えるというのが普通に高性能過ぎる。
9期に展開されていた「ブースターSP」の後継シリーズとして10期からスタートし、12期となる現在では時々環境級の強さを持つテーマを送り出すこともあることですっかりお馴染みとなった「DBP」シリーズですが、その第2弾となる極めて初期に登場したテーマの1つが「閃刀姫」であり、その時からもうこのレベルのカードが世に出ていたのだと思うと、やはりDBPというものは恐ろしいですね。
閃刀姫だとそもそもないとリンクモンスターにアクセスできないので必須。
フリチェで使える変身とキャストオフで場持ちが良い。
萌え豚向k…アイドルカードで実践級であるため20thが10万円を超える超高額カード。すべてのカードがハイレアの成金閃刀姫デッキを組んでみる妄想をした決闘者は多いはず。
元ネタはコナミが送る武装神姫だろう。メカ✕美少女というフォーマットとゲームと美少女フィギュアが連動する部分が特徴。今でもブキヤからプラモが発売されている。閃刀姫もプラモ化するか…?
フリチェで使える変身とキャストオフで場持ちが良い。
萌え豚向k…アイドルカードで実践級であるため20thが10万円を超える超高額カード。すべてのカードがハイレアの成金閃刀姫デッキを組んでみる妄想をした決闘者は多いはず。
元ネタはコナミが送る武装神姫だろう。メカ✕美少女というフォーマットとゲームと美少女フィギュアが連動する部分が特徴。今でもブキヤからプラモが発売されている。閃刀姫もプラモ化するか…?
2022年に連載が開始された遊戯王OCG STORIES 1作目の主人公に抜擢された1枚。
①の効果がフリーチェーンのため閃刀魔法であるマルチロール、エリアゼロ等を発動するコスト役をレイにすると、繋げて使用する事で消耗なしで効果を発動出来るという小技は覚えておきたい。
闇属性な事から他にも、紙で似た日に発売された暗黒の魔王様が彼女の効果に連動して手札や墓地から、アレイスター顔負けの召喚術の下いきなり現れる事も出来る。
②の効果も場持ちの良さに貢献する重要な効果でアーマーが破壊されても墓地から出てくる姿は敵の攻撃を回避したようにもゾンビのようにも見える。さすが闇属性。
露骨に相手の墓地やデッキに干渉するカードも増え、かなり苦しい状況ではあるが、根強いファンの思いが届いたか商業上の都合か閃刀姫には今年も新規カードが決定。流れによっては遊戯王を代表するメインヒロインになる日も近い・・・かもしれない。
何と25周年記念に発売されるYU-GI-OH! CARD GAME ART WORKSのパッケージイラストに抜擢。まさかの単独出演であり遊戯王を代表するヒロインとなったと見て良いだろう。おめでとうございます!!
①の効果がフリーチェーンのため閃刀魔法であるマルチロール、エリアゼロ等を発動するコスト役をレイにすると、繋げて使用する事で消耗なしで効果を発動出来るという小技は覚えておきたい。
闇属性な事から他にも、紙で似た日に発売された暗黒の魔王様が彼女の効果に連動して手札や墓地から、アレイスター顔負けの召喚術の下いきなり現れる事も出来る。
②の効果も場持ちの良さに貢献する重要な効果でアーマーが破壊されても墓地から出てくる姿は敵の攻撃を回避したようにもゾンビのようにも見える。さすが闇属性。
露骨に相手の墓地やデッキに干渉するカードも増え、かなり苦しい状況ではあるが、根強いファンの思いが届いたか商業上の都合か閃刀姫には今年も新規カードが決定。流れによっては遊戯王を代表するメインヒロインになる日も近い・・・かもしれない。
何と25周年記念に発売されるYU-GI-OH! CARD GAME ART WORKSのパッケージイラストに抜擢。まさかの単独出演であり遊戯王を代表するヒロインとなったと見て良いだろう。おめでとうございます!!
Superearth
2022/06/27 1:23
2022/06/27 1:23
強い弱いというよりこのカードがないと「閃刀姫」デッキが成り立たないカード。
ゼロ戦モチーフの美少女として登場から4年経った今でも高い人気を誇るモンスター。KONAMIもそれを理解しているのか新規サポートカードの供給が豊富であり、最近メディア面でもモンスターとして初のコミカライズ化を成し遂げるという偉業を達成した。めでたい!
閃刀デッキの主人公ということで効果はフリチェリンクと自己蘇生で何度も盤面に出てくるといういわゆる過労死枠である。シズクやカガリのリンク召喚を複数回狙いアドバンテージをばんばん稼いでいくのが主なお仕事。性質上、閃刀デッキはこのカードが無いと何も始まらないためエンゲージやロゼシズク等を活用して急いでサーチしたい。
フリチェリンク効果は墓地に送って発動なのであらゆる除去カードや妨害をすり抜けられ非常に強力。颯爽と相手の攻撃を躱していく姿はまるで本当のゼロ戦みたいでなかなかカッコイイ。うまく使いこなして相手を翻弄しよう。
天敵は墓地除外、特にあらゆるデッキで採用率の高い《墓穴の指名者》で、特に序盤でレイを除外されるとリソースをまたレイサーチに割かなくてはならないので結構きつい。《灰流うらら》のとばっちりがこんなところにまで…
閃刀ミラーではシャークキャノンの撃ち合いが始まる。めっちゃ不毛な戦いだけどこれはこれで楽しい。
閃刀デッキの主人公ということで効果はフリチェリンクと自己蘇生で何度も盤面に出てくるといういわゆる過労死枠である。シズクやカガリのリンク召喚を複数回狙いアドバンテージをばんばん稼いでいくのが主なお仕事。性質上、閃刀デッキはこのカードが無いと何も始まらないためエンゲージやロゼシズク等を活用して急いでサーチしたい。
フリチェリンク効果は墓地に送って発動なのであらゆる除去カードや妨害をすり抜けられ非常に強力。颯爽と相手の攻撃を躱していく姿はまるで本当のゼロ戦みたいでなかなかカッコイイ。うまく使いこなして相手を翻弄しよう。
天敵は墓地除外、特にあらゆるデッキで採用率の高い《墓穴の指名者》で、特に序盤でレイを除外されるとリソースをまたレイサーチに割かなくてはならないので結構きつい。《灰流うらら》のとばっちりがこんなところにまで…
閃刀ミラーではシャークキャノンの撃ち合いが始まる。めっちゃ不毛な戦いだけどこれはこれで楽しい。
閃刀姫の主役にして唯一メインに投入できる存在。
フリチェで閃刀姫リンクを呼び出す事ができ、閃刀姫リンクが倒されればパージ(自己再生)できるのでまた閃刀姫リンクに繋げていくのがお仕事。
属性・種族にも恵まれてているので持ってきやすいのも長所。
闇でリリース効果を持つのでディアボロスの再生トリガーを引くことができるのも利点。ディアボロス自体も能動的に場から離れられるので相性は良く、単純に閃刀リンクと最上級を毎ターン並べれるのは強力。
ただいずれの効果も1ターンに1度なので除去を連発されると苦しい。バックや発動タイミングの見極めはきっちりしておきたい。
また特性上墓地に1枚落ちていれば充分で手札に複数来ると腐ることもある。考えなしにフル投入避けるべくかもしれないですが、上述の通り閃刀姫の数少ないメインモンスターであることや弱点を考えると難しい所がある。今はホーネットが制限な事もあって純だとフル推奨と思います。
イラスト・デッキの要として優秀な存在でしょう。
フリチェで閃刀姫リンクを呼び出す事ができ、閃刀姫リンクが倒されればパージ(自己再生)できるのでまた閃刀姫リンクに繋げていくのがお仕事。
属性・種族にも恵まれてているので持ってきやすいのも長所。
闇でリリース効果を持つのでディアボロスの再生トリガーを引くことができるのも利点。ディアボロス自体も能動的に場から離れられるので相性は良く、単純に閃刀リンクと最上級を毎ターン並べれるのは強力。
ただいずれの効果も1ターンに1度なので除去を連発されると苦しい。バックや発動タイミングの見極めはきっちりしておきたい。
また特性上墓地に1枚落ちていれば充分で手札に複数来ると腐ることもある。考えなしにフル投入避けるべくかもしれないですが、上述の通り閃刀姫の数少ないメインモンスターであることや弱点を考えると難しい所がある。今はホーネットが制限な事もあって純だとフル推奨と思います。
イラスト・デッキの要として優秀な存在でしょう。
(1)の効果により、フリーチェーンで状況に応じた「閃刀姫」リンクモンスターに変換出来るのは、優秀だと思います。
(1)の効果でリリースしても、(2)の効果により自己再生出来るのも、大きいと思います。
どちらの効果も1ターンに一度しか使えない点は、注意が必要だと思います。
(1)の効果でリリースしても、(2)の効果により自己再生出来るのも、大きいと思います。
どちらの効果も1ターンに一度しか使えない点は、注意が必要だと思います。
閃刀唯一のメインデッキに入るモンスター。性能に過不足なく、カテゴリの中心を担うには程良いさじ加減で強い。相手ターンにリンク召喚(厳密には違うけど)できる初のモンスター?だけど、発動時に「リリースして」と書いてあることから、最新の魔王を使役することとなった(笑)。
ラノベとかアニメっぽい、魔導を彷彿とさせる少量のモンスターで大量の魔法を使って戦う閃刀姫の起点。
相手によってフィールドから閃刀姫リンクが離れれば特殊召喚されるという緩い条件で特殊召喚され、相手ターンにもリンクを出せるため閃刀姫リンクをフィールドに維持することができる。
閃刀姫リンク自体はホーネットビットでも出せるがこのしぶとさがあるかないかで強さがかなり変わるので閃刀姫においては早く引きたいカード。
相手によってフィールドから閃刀姫リンクが離れれば特殊召喚されるという緩い条件で特殊召喚され、相手ターンにもリンクを出せるため閃刀姫リンクをフィールドに維持することができる。
閃刀姫リンク自体はホーネットビットでも出せるがこのしぶとさがあるかないかで強さがかなり変わるので閃刀姫においては早く引きたいカード。
閃刀姫の持続力の源
閃刀姫リンクがフィールドから離れる、というユルユルの条件で墓地から復活してフリーチェーンで閃刀姫リンクを呼べるという高性能
エンゲージ、増援などでサーチ可能とかなり使いやすいです。
閃刀姫リンクがフィールドから離れる、というユルユルの条件で墓地から復活してフリーチェーンで閃刀姫リンクを呼べるという高性能
エンゲージ、増援などでサーチ可能とかなり使いやすいです。
列強国になんて絶対負けない!そしてかわいくて強い(確信)
近いうちにこの子の薄い本が出るんだろうなぁ、と思いました(KONAMI感)
カガリの存在があるので、サモプリのコストで手札の「閃刀」魔法を切れば実質ノーコストとなるのはありがたい。
自身をリリースしてフリーチェーンで変身(というか武装化?)する能力は《闇黒の魔王ディアボロス》と相性もよいため、追撃手段としてみても十分な強さを持っていますね。
閃刀姫デッキは特化すれば、実質デッキにレイが15枚くらい(もしかすればそれ以上かも)余裕で投入できるので、リンク召喚にはほぼ困らないでしょう。
個人的には女の子同士で目の保養にもなってしかも強いトリックスターと組み合わせるといい感じ。
閃刀リンクが戦闘破壊されるか、効果で場を離れた場合と非常にゆるいため、《強制脱出装置》も怖くないですね。
EXデッキの閃刀リンクが切れる前に速攻で勝負を決めたいところ。
将来性は十分高いカードだと思います。
近いうちにこの子の薄い本が出るんだろうなぁ、と思いました(KONAMI感)
カガリの存在があるので、サモプリのコストで手札の「閃刀」魔法を切れば実質ノーコストとなるのはありがたい。
自身をリリースしてフリーチェーンで変身(というか武装化?)する能力は《闇黒の魔王ディアボロス》と相性もよいため、追撃手段としてみても十分な強さを持っていますね。
閃刀姫デッキは特化すれば、実質デッキにレイが15枚くらい(もしかすればそれ以上かも)余裕で投入できるので、リンク召喚にはほぼ困らないでしょう。
個人的には女の子同士で目の保養にもなってしかも強いトリックスターと組み合わせるといい感じ。
閃刀リンクが戦闘破壊されるか、効果で場を離れた場合と非常にゆるいため、《強制脱出装置》も怖くないですね。
EXデッキの閃刀リンクが切れる前に速攻で勝負を決めたいところ。
将来性は十分高いカードだと思います。
閃刀姫の主役。アニメ化期待!
フリーチェーンでリンクを出す効果は、対象を取る効果から逃げたり、バトルフェイズで追撃したり、増Gのタイミングを見てリンクを出す方法を選べたりと、非常に使い勝手が良い効果です。
2つ目は閃刀リンクが除去された時に蘇る効果。条件が「相手によってフィールドから離れた場合」か「戦闘破壊された場合」と非常に緩いため、しぶとく場に蘇る事が出来ます。さらに、そこから1の効果を使って再びリンクを出すことも可能。
ステータスも闇属性レベル4戦士族、攻守1500とこれでもかというぐらい大量のサポートを受けられます。そういった点でも非常に優秀な1枚です。
フリーチェーンでリンクを出す効果は、対象を取る効果から逃げたり、バトルフェイズで追撃したり、増Gのタイミングを見てリンクを出す方法を選べたりと、非常に使い勝手が良い効果です。
2つ目は閃刀リンクが除去された時に蘇る効果。条件が「相手によってフィールドから離れた場合」か「戦闘破壊された場合」と非常に緩いため、しぶとく場に蘇る事が出来ます。さらに、そこから1の効果を使って再びリンクを出すことも可能。
ステータスも闇属性レベル4戦士族、攻守1500とこれでもかというぐらい大量のサポートを受けられます。そういった点でも非常に優秀な1枚です。
閃刀姫はデッキの性質上モンスターが消えれば場がガラガラになるのでそこをなんとかする(しかもテーマのイメージとぴったり合う)本体が残る効果と、相手ターンだろうとすぐに変身できる効果。
アニメだと変身バンク中とかパージ後の本体攻撃とかはされないが、こちとら仁義なき決闘の世界。着地に変身に邪魔されまくるので気をつけよう
アニメだと変身バンク中とかパージ後の本体攻撃とかはされないが、こちとら仁義なき決闘の世界。着地に変身に邪魔されまくるので気をつけよう
攻撃力1500闇属性レベル4戦士族モンスター
汎用サポートカードの恩恵も受ける優秀なステータスで相手ターン中にEXの閃刀姫を特殊召喚できる効果を持つ。
更に閃刀姫モンスターが戦闘破壊もしくは相手の効果でフィールドを離れると墓地から自己蘇生できる。
汎用サポートカードの恩恵も受ける優秀なステータスで相手ターン中にEXの閃刀姫を特殊召喚できる効果を持つ。
更に閃刀姫モンスターが戦闘破壊もしくは相手の効果でフィールドを離れると墓地から自己蘇生できる。
現状、メインデッキに入る唯一の閃刀姫。
おそらくこの娘を使い回したり、トークンでリンク召喚していくテーマだと思われるので、どちらにしても使いどころを誤らないようにしたい。
相手ターンに閃刀姫リンクを出す効果は、蘇生制限が満たせないかつ閃刀姫リンクの種類自体が薄いので、わざわざこれを棒立ちにして相手ターンに回す意味は少ないかと。
おそらくこの娘を使い回したり、トークンでリンク召喚していくテーマだと思われるので、どちらにしても使いどころを誤らないようにしたい。
相手ターンに閃刀姫リンクを出す効果は、蘇生制限が満たせないかつ閃刀姫リンクの種類自体が薄いので、わざわざこれを棒立ちにして相手ターンに回す意味は少ないかと。
閃刀姫はレイちゃんのお着替えテーマだった。とは言え、まだ炎と水しか無いので今後風や地が出るのか気になるところ。フリーチェーンで「閃刀姫」モンスターをエクストラデッキから特殊召喚出来るが、蘇生制限も満たせないので追撃や相手ターンに発動という用途以外では普通にリンク召喚した方がいいだろう。
更新情報 - NEW -
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