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レイダーズ・ナイトのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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(1)の効果でランク5の《RR-ブレイブ・ストリクス》を重ね、《RR-ブレイブ・ストリクス》でサーチした《RUM-スキップ・フォース》を使えばランク7の《RR-アーセナル・ファルコン》まで繋がります。
その後《RR-アーセナル・ファルコン》と、そのファルコンが呼んだ鳥獣族の2体が並ぶので《RR-ワイズ・ストリクス》のリンク召喚も可能。
このカードを出すために闇レベル4を並べることがRRのわかりやすい初動の要件となっていますが、鳥獣族ではないせいでココに妨害を受けると貫通がほぼ不可能です。
《レイダーズ・ウィング》を素材にすることである程度ケア可能なので、可能なら先に《RR-フォース・ストリクス》を立てて《レイダーズ・ウィング》をサーチしたいところ。
まあ、このカードへの妨害をケアしても結局は《RR-ワイズ・ストリクス》に妨害を受けるとキツいんですが・・・。
コレの鳥獣族で名称ターン1がないバージョン今から作れませんか?
その後《RR-アーセナル・ファルコン》と、そのファルコンが呼んだ鳥獣族の2体が並ぶので《RR-ワイズ・ストリクス》のリンク召喚も可能。
このカードを出すために闇レベル4を並べることがRRのわかりやすい初動の要件となっていますが、鳥獣族ではないせいでココに妨害を受けると貫通がほぼ不可能です。
《レイダーズ・ウィング》を素材にすることである程度ケア可能なので、可能なら先に《RR-フォース・ストリクス》を立てて《レイダーズ・ウィング》をサーチしたいところ。
まあ、このカードへの妨害をケアしても結局は《RR-ワイズ・ストリクス》に妨害を受けるとキツいんですが・・・。
コレの鳥獣族で名称ターン1がないバージョン今から作れませんか?
こいつに泡を当てとけばRRは沈黙します
このカード自体は優秀だが、これの効果を通すことに依存していることがRRの厳しさを物語ってますね
ペインから出せない、護神鳥から出せない、最大の問題は妨害食らった時にワイズに繋がらないこと
鳥獣族じゃないことが足を引っ張りまくってるカードだと思います
このカード自体は優秀だが、これの効果を通すことに依存していることがRRの厳しさを物語ってますね
ペインから出せない、護神鳥から出せない、最大の問題は妨害食らった時にワイズに繋がらないこと
鳥獣族じゃないことが足を引っ張りまくってるカードだと思います
先攻ならRR、後攻ならワンパンのアークリベリオンに繋げていけるカード。
選択肢が広すぎるし、RUMも使わずしかも無条件でこの動きはやっぱりおかしいよー。
選択肢が広すぎるし、RUMも使わずしかも無条件でこの動きはやっぱりおかしいよー。
《RR-ブレイブ・ストリクス》とのシナジーにより、強力な初動札になりました。このカードからブレイブ→《RR-アーセナル・ファルコン》と繋げ、さらなる展開が可能。《RR-ライジング・リベリオン・ファルコン》と《DDD双暁王カリ・ユガ》の制圧盤面を構築できます。
目立った誘発としては《無限泡影》くらいしか喰らわないので、そこそこ優秀な起点に思えますね(重ねた後のブレイブにうらら打たれるって話はありますが)。《レイダーズ・ウィング》を素材にすることで泡ヴェも無視して展開できるので、積極的に狙っていきたいところ。
目立った誘発としては《無限泡影》くらいしか喰らわないので、そこそこ優秀な起点に思えますね(重ねた後のブレイブにうらら打たれるって話はありますが)。《レイダーズ・ウィング》を素材にすることで泡ヴェも無視して展開できるので、積極的に狙っていきたいところ。
ランク4から自力でRRやリベリオンなどの特定カテゴリーのランク5に繋げる効果を持ちます。
前まではもっぱら《アーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》によるワンパンが多かったイメージですが、《RR-ブレイブ・ストリクス》の登場により、RRを使う上での価値がめちゃくちゃ上がりました。
前とは別路線で展開できるし、困ったら《アーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》で殴ればいいし非常に強いカードです。
前まではもっぱら《アーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》によるワンパンが多かったイメージですが、《RR-ブレイブ・ストリクス》の登場により、RRを使う上での価値がめちゃくちゃ上がりました。
前とは別路線で展開できるし、困ったら《アーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》で殴ればいいし非常に強いカードです。
こいつからアークリベリオンが出てくるのは親の顔より見た光景。復帰勢のトラウマ。
逆にアーリべもこいつも安いので復帰勢はアーリべワンキルでデッキを組んでみるのも良いかも。
次の相手ターンに破壊するデメリットに注意。ただでさえ忘れやすいタイミングに加えアーリべでワンキルすることが多いので失念する人は多い。
逆にアーリべもこいつも安いので復帰勢はアーリべワンキルでデッキを組んでみるのも良いかも。
次の相手ターンに破壊するデメリットに注意。ただでさえ忘れやすいタイミングに加えアーリべでワンキルすることが多いので失念する人は多い。
RRや幻影使いなら基本誰もが認めるチートエクシーズ。
デメリットの自爆効果も「アークリベリオン」を出しておけば自爆耐性があるのでデメリット無し。
ついでに「アークリベリオン」の効果使って《レイダーズ・ナイト》を落とせば、手札にある「ソウル・シェイブ・フォース」使えば「サイドラインフィニティ」が建てられるというお得感満載なセット。
デメリットの自爆効果も「アークリベリオン」を出しておけば自爆耐性があるのでデメリット無し。
ついでに「アークリベリオン」の効果使って《レイダーズ・ナイト》を落とせば、手札にある「ソウル・シェイブ・フォース」使えば「サイドラインフィニティ」が建てられるというお得感満載なセット。
次のターンのエンドフェイズに破壊されるというデメリットも次のターンが終わる前に相手のライフポイントを木っ端も残らず粉砕してしまえるアークリベリオンが控えているので正直気にならないです。
またランク3のブレイクソードでもう1度破壊効果でフィールドを滅多打ちにしたりRRデビルイーグルでバーンダメージを与えたり。
禁止制限が遅ければ《外神アザトート》も出せる。
《終焉の守護者アドレウス》でも破壊が出来るしやRRにもなれる。今後によってはこれまで以上に化けるカードではないかなと思います。
またランク3のブレイクソードでもう1度破壊効果でフィールドを滅多打ちにしたりRRデビルイーグルでバーンダメージを与えたり。
禁止制限が遅ければ《外神アザトート》も出せる。
《終焉の守護者アドレウス》でも破壊が出来るしやRRにもなれる。今後によってはこれまで以上に化けるカードではないかなと思います。
要するにプトレマイオスの効果。アークリベリオンを出せば自壊しないので、このカードで特殊召喚すると無駄がないと思います。
(1)の効果によりランク5の《アーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》を簡単に出せる上、あちらの効果耐性でこのカードの自壊デメリットを回避出来るのは、優秀だと思います。
X素材に縛りがありますが例えば「幻影騎士団」デッキなら、《幻影騎士団ブレイクソード》の効果でX素材を揃えられるため、問題はないと思います。
X素材に縛りがありますが例えば「幻影騎士団」デッキなら、《幻影騎士団ブレイクソード》の効果でX素材を揃えられるため、問題はないと思います。
ランクアップの 概念が こわれる!!
幻影騎士団とRRとしても扱い、X素材を1つ取り除き幻影騎士団、RR、エクシーズ・ドラゴンのいずれかにランクアップまたはランクダウンできる効果を持つ。
一応攻撃力は持っているが、効果はXモンスターを重ねることができる効果のみなので即座に効果を使うことが多いだろう。出せるカードの中で強力なのはアークリベリオンが筆頭。デメリットである次の相手ターン終了時の破壊もアークリベリオン側の破壊耐性で無視できる。それ以外では破壊効果を持つブレイクソードやブレイズファルコンも有力な候補になってくるだろう。
従来のRUMの存在意義を揺るがしかねない強力なXモンスター。破壊デメリットも耐性やRUMで容易に無視できるので、やりすぎ感があるが…
幻影騎士団とRRとしても扱い、X素材を1つ取り除き幻影騎士団、RR、エクシーズ・ドラゴンのいずれかにランクアップまたはランクダウンできる効果を持つ。
一応攻撃力は持っているが、効果はXモンスターを重ねることができる効果のみなので即座に効果を使うことが多いだろう。出せるカードの中で強力なのはアークリベリオンが筆頭。デメリットである次の相手ターン終了時の破壊もアークリベリオン側の破壊耐性で無視できる。それ以外では破壊効果を持つブレイクソードやブレイズファルコンも有力な候補になってくるだろう。
従来のRUMの存在意義を揺るがしかねない強力なXモンスター。破壊デメリットも耐性やRUMで容易に無視できるので、やりすぎ感があるが…
さすらいのチューナー
2020/08/13 7:36
2020/08/13 7:36
このカード自体も出しやすく、更に効果も今回の《アーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》やRRが出しやすくてかなり優秀です!
Boxやボーナスパックでもかなり出やすい為安価で購入ができる点でもかなり優秀です…
Boxやボーナスパックでもかなり出やすい為安価で購入ができる点でもかなり優秀です…
RRの新たな起点となるエクシーズモンスター
ブレイブストリクスを重ねることでトリビュート1枚初動を可能としました
RRを相手にする場合は下級に妨害を撃つより出てきたこいつを止めた方が効くことが多い
ブレイブストリクスを重ねることでトリビュート1枚初動を可能としました
RRを相手にする場合は下級に妨害を撃つより出てきたこいつを止めた方が効くことが多い
アーゼウスといいRUMを蔑ろにするようなカードはやめんか。
もっともRUM軸のデッキにとっても非常にありがたいカードですけどね。高ランクのアクセス手段が増えるので。
X召喚先はアタッカーから除去持ちまで一通り揃ってますし、エンド時の自壊に関してもブレイクソードなら蘇生、アリベの耐性やRUMなど回避手段は多い。
戦術の幅を大きく広げてくれる優秀なカードだと思います。
もっともRUM軸のデッキにとっても非常にありがたいカードですけどね。高ランクのアクセス手段が増えるので。
X召喚先はアタッカーから除去持ちまで一通り揃ってますし、エンド時の自壊に関してもブレイクソードなら蘇生、アリベの耐性やRUMなど回避手段は多い。
戦術の幅を大きく広げてくれる優秀なカードだと思います。
エクシーズドラゴンやRRランク5に重ねることが出来る闇レベル4×2エクシーズ
やはり狙い目は同弾収録のアークリベリオンエクシーズドラゴンでかなりのワンショット性能を誇る。破壊のデメリットも踏み倒すことが可能。
エトランゼファルコンやブレイズファルコンに重ねるのも強力でバーン付き除去や全体除去までも選択肢となります。純構築ならソウルシェイブでランク7を出せるようになったのも大きな進歩かと。
やはり狙い目は同弾収録のアークリベリオンエクシーズドラゴンでかなりのワンショット性能を誇る。破壊のデメリットも踏み倒すことが可能。
エトランゼファルコンやブレイズファルコンに重ねるのも強力でバーン付き除去や全体除去までも選択肢となります。純構築ならソウルシェイブでランク7を出せるようになったのも大きな進歩かと。
総合評価:容易にランク5に繋げられる「幻影騎士団」「RR」どちらでも役立つ展開補助役。
レベル4の闇属性2体から《アーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》や《RR-エトランゼ・ファルコン》などを出すことが可能であル。
エクシーズモンスターのこのカードが素材にある為、アークリベリオンの追加効果で無効化したり、エトランゼ・ファルコンのダメージ効果を使ったりも可能ダ。
次の相手ターンに自壊するのがネックだが、《RUM-ファントム・フォース》があればこれらのランク5から別のモンスターを重ねて補える。
ランク3に繋がるのも良く、《幻影騎士団ブレイクソード》で除去を狙う、《RR-デビル・イーグル》でダメージを与え《RR-レヴォリューション・ファルコン-エアレイド》を重ねてさらにダメージを与えるナド小回りが効きやすい。
レベル4の闇属性2体から《アーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》や《RR-エトランゼ・ファルコン》などを出すことが可能であル。
エクシーズモンスターのこのカードが素材にある為、アークリベリオンの追加効果で無効化したり、エトランゼ・ファルコンのダメージ効果を使ったりも可能ダ。
次の相手ターンに自壊するのがネックだが、《RUM-ファントム・フォース》があればこれらのランク5から別のモンスターを重ねて補える。
ランク3に繋がるのも良く、《幻影騎士団ブレイクソード》で除去を狙う、《RR-デビル・イーグル》でダメージを与え《RR-レヴォリューション・ファルコン-エアレイド》を重ねてさらにダメージを与えるナド小回りが効きやすい。
更新情報 - NEW -
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