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E・HERO シャドー・ミストのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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下級で闇属性の貴重なHERO、【E・HERO】【M・HERO】【DーHERO】など様々なヒーローデッキで活躍できます。
①の効果、特殊召喚時に《マスク・チェンジ》《フォーム・チェンジ》《マスク・チェンジ・セカンド》をサーチできるのは強いです、そして自身を素材にして即《M・HERO ダーク・ロウ》を出せます。
ふぇっ?召喚に対応していない??《E・HERO ソリッドマン》で手札から《ヒーローアライブ》や《召喚僧サモンプリースト》でデッキからリクルートできるので、普通に強いです。
②の効果も非常に優秀ですまず思い浮かぶのは《おろかな埋葬》ですが、闇属性なので《終末の騎士》や《ダーク・グレファー》にも対応、戦士族でもあるので《増援》のサーチを共有でき、別のデッキとかでも普通使えます。
①②の効果いずれか1つしか使えませんが、相手ターンにサーチしたチェンジ速攻魔法を使えば、結局2枚のカードのサーチができてしまいます。
性能面もそうですが出張でも使え、ダークロウを出せるからこちらも制限になったものかと思います。
1点つけてるおバカさんたちはこのカードと言うより、どうせダークロウにやられたんでしょうね。
一応他のチェンジ速攻魔法もサーチできますが、少なくとも【HERO】デッキではする必要はないです。
同じく優秀なサーチャーである《E・HERO エアーマン》とは相互サーチが可能です、今後も共に使われていくのでしょう。
①の効果、特殊召喚時に《マスク・チェンジ》《フォーム・チェンジ》《マスク・チェンジ・セカンド》をサーチできるのは強いです、そして自身を素材にして即《M・HERO ダーク・ロウ》を出せます。
ふぇっ?召喚に対応していない??《E・HERO ソリッドマン》で手札から《ヒーローアライブ》や《召喚僧サモンプリースト》でデッキからリクルートできるので、普通に強いです。
②の効果も非常に優秀ですまず思い浮かぶのは《おろかな埋葬》ですが、闇属性なので《終末の騎士》や《ダーク・グレファー》にも対応、戦士族でもあるので《増援》のサーチを共有でき、別のデッキとかでも普通使えます。
①②の効果いずれか1つしか使えませんが、相手ターンにサーチしたチェンジ速攻魔法を使えば、結局2枚のカードのサーチができてしまいます。
性能面もそうですが出張でも使え、ダークロウを出せるからこちらも制限になったものかと思います。
1点つけてるおバカさんたちはこのカードと言うより、どうせダークロウにやられたんでしょうね。
一応他のチェンジ速攻魔法もサーチできますが、少なくとも【HERO】デッキではする必要はないです。
同じく優秀なサーチャーである《E・HERO エアーマン》とは相互サーチが可能です、今後も共に使われていくのでしょう。
《E・HERO》の一体で《M・HERO》のサポートも兼ねる
(1)SS時に《チェンジ》系の速攻魔法、(2)何処からでも墓地に落ちると全てのHEROのサーチャーという
どちらもアドバンテージを取れる強力な効果を備えており、どちらかの効果しか使えない様に調整されているが
サーチしたマスクチェンジを相手ターンに使う事で常にアドを獲得しながら動く事が可能で有り
召喚先の《M・HERO ダーク・ロウ》も凶悪と隙の無い強力なデザインになっている
このカードをSS出来るカードが全てダークロウになる為
9期に【M・HERO】を環境に押し上げる原動力となり規制された事も有った
現在幾つかの【HERO】同士で混合構築が取れるのもそれを上手く繋げる(2)の存在が大きく
エアーマンと並ぶHERO界のヒロインの様な存在である
(1)SS時に《チェンジ》系の速攻魔法、(2)何処からでも墓地に落ちると全てのHEROのサーチャーという
どちらもアドバンテージを取れる強力な効果を備えており、どちらかの効果しか使えない様に調整されているが
サーチしたマスクチェンジを相手ターンに使う事で常にアドを獲得しながら動く事が可能で有り
召喚先の《M・HERO ダーク・ロウ》も凶悪と隙の無い強力なデザインになっている
このカードをSS出来るカードが全てダークロウになる為
9期に【M・HERO】を環境に押し上げる原動力となり規制された事も有った
現在幾つかの【HERO】同士で混合構築が取れるのもそれを上手く繋げる(2)の存在が大きく
エアーマンと並ぶHERO界のヒロインの様な存在である
HEROのサーチャーの1体でエアーと違い墓地へ送られることがトリガーとなっている。
墓地へ落としやすい闇でありHEROにもヴァイオンの存在から墓地へ送ることは容易、マスクや融合時のアド損失を抑え易い。
更に特殊召喚されればマスクをサーチでき自身もHEROな為すぐに変身することができる。アライブ・ソリッドなど展開手段も豊富である。
どちらか一方しか発動できないが、マスクが速攻であることを活かして自分ターンでマスクをサーチした後、相手ターンで変身すればどちらの効果も狙うことができる。先行時・余裕があれば是非狙っていきたい。
だが自身の主な変身先が影響力の高いダークロウな事もあってあちら共々結構ヘイトを集めることがある、この点でも非常に優秀な理由の1つ。そんな事もあってかエアー超えて現在制限に。
エアー同様様々なHEROに採用可能な高い汎用性を持つカード。
墓地へ落としやすい闇でありHEROにもヴァイオンの存在から墓地へ送ることは容易、マスクや融合時のアド損失を抑え易い。
更に特殊召喚されればマスクをサーチでき自身もHEROな為すぐに変身することができる。アライブ・ソリッドなど展開手段も豊富である。
どちらか一方しか発動できないが、マスクが速攻であることを活かして自分ターンでマスクをサーチした後、相手ターンで変身すればどちらの効果も狙うことができる。先行時・余裕があれば是非狙っていきたい。
だが自身の主な変身先が影響力の高いダークロウな事もあってあちら共々結構ヘイトを集めることがある、この点でも非常に優秀な理由の1つ。そんな事もあってかエアー超えて現在制限に。
エアー同様様々なHEROに採用可能な高い汎用性を持つカード。
コイツが悪いんじゃない!ダークロウが悪いんだ!
アライブ発動する(される)と大抵みんな嫌な顔される、そのくらいカードパワーはエアーマン並みに高いカード。
アライブ1枚使うと1枚圧縮しつつ、チェンジサーチ。相手ターンチェンジでダークロウ出しつつオネスティネオスサーチが本当に強すぎてゲロ吐きそうですって。
一番悪いのはダークロウなのでコイツは無実なのは確定的に明らか。
エアーマンヴァイオンシャドミ落としてHEROサーチ&融合サーチからのイゾルデで戦士サーチのうんたらかんたらもヤバイですね。
ダークロウが制限か禁止になら無い限りこのカードは緩和されないでしょう。
強いと言うよりひどいという言葉がこれほどしっくり来るとは・・・、これが壊れカードの定めなのかも知れません。
アライブ発動する(される)と大抵みんな嫌な顔される、そのくらいカードパワーはエアーマン並みに高いカード。
アライブ1枚使うと1枚圧縮しつつ、チェンジサーチ。相手ターンチェンジでダークロウ出しつつオネスティネオスサーチが本当に強すぎてゲロ吐きそうですって。
一番悪いのはダークロウなのでコイツは無実なのは確定的に明らか。
エアーマンヴァイオンシャドミ落としてHEROサーチ&融合サーチからのイゾルデで戦士サーチのうんたらかんたらもヤバイですね。
ダークロウが制限か禁止になら無い限りこのカードは緩和されないでしょう。
強いと言うよりひどいという言葉がこれほどしっくり来るとは・・・、これが壊れカードの定めなのかも知れません。
マスクチェンジサーチからのダークロウや、墓地に落としてHEROサーチ等、制限カードであるにも関わらずHEROデッキの潤滑油としては非常に良い働きをしてくれます。
ステータスこそ低いですが、HEROなのでエアーマンでサーチが可能。そしてアライブなどで特殊召喚されれば、マスクチェンジを持ってきてダークロウに。融合素材になればHEROサーチに、とあらゆる方面で大活躍。ストラク出身カードですが、ストラク発売から1年以上たったため、ついに制限カードに。強すぎる融合先を持つため、素材の最右翼たるこのカードが制限されるのは当然でしょうね。
シャドーミスト制限はきつい。 せめて準制限だったらなぁ、、 バブルマンが開放されたりしたけどこれからのheroはどうなってしまうのだろう アライブが無制限だったのが唯一の救い
1,2の効果を両立できないようにしてバランスとったつもりかもしれないけど、ダークロウの存在とエアーマン類似効果を併せ持つから実際は10点以上の価値はある。しかも3積みできる。制限は妥当だと思う。
俺のハイランダーHEROに影響はないけどな‼︎
俺のハイランダーHEROに影響はないけどな‼︎
カードとしてはほぼ完璧に近い恵まれたヤツ
場合〜できるだからタイミング逃さないというイカれた
アドの塊みたいなヤツ
だけど…
こいつからダークロウが出てきて、正直対戦してて面白くないので1点減点
場合〜できるだからタイミング逃さないというイカれた
アドの塊みたいなヤツ
だけど…
こいつからダークロウが出てきて、正直対戦してて面白くないので1点減点
(2)の効果は融合するEHEROサポートの良い効果だと思う、しかし(1)の効果、というかMHERO、主にダークロウのせいで嫌いになったわ、サーチできるだけならまだしもそのままダークロウになるのが腹立って仕方ない。
そりゃカードとしては10点だけどさ…。
そりゃカードとしては10点だけどさ…。
最近のHEROはすっかり悪役になってしまいました。
特殊召喚することでマスクをサーチしてそのままチェンジすることが出来ますが、マスクをサーチしたターンにHEROサーチは出来ないので-1点です。
特殊召喚することでマスクをサーチしてそのままチェンジすることが出来ますが、マスクをサーチしたターンにHEROサーチは出来ないので-1点です。
ダークロウよりもそのダークロウになる条件をアド損を抑えつつ簡単に整えてしまうこいつの方が圧倒的に悪い。
マスクサーチできる奴がダークロウになれるのはイカンでしょ。
マスクサーチできる奴がダークロウになれるのはイカンでしょ。
こんな素敵なカードを作ってくれて
影山さんありがとー!フラーッシュ!!規制されればいいと思う
セカンドまで引っ張ってこれるせいでHERO以外にすら出張してくるんだよねこれ
面倒ったりゃありゃしないわ!
影山さんありがとー!フラーッシュ!!規制されればいいと思う
セカンドまで引っ張ってこれるせいでHERO以外にすら出張してくるんだよねこれ
面倒ったりゃありゃしないわ!
幼少の頃からHEROデッキを愛用していた息子が3年ぶりに遊戯王に復帰したきっかけとなったカード…。私からみても強いですね。久しぶりにHEROのヒットカード!…あと、ダークロー…いましたね(笑)
これほど強化されても環境最強のネクロスやクリフォートには勝てないという事実は遊戯王インフレ時代を感じさせる。HEROやシャドールは四天王クラスか。しかし最強ではない
強いカードほど荒らしがいるからね。しょうがないね。
戦士族レベル4というサポートに恵まれているマスクドの起点ともなり得るカード。シンクロやらエクシーズやらで姿を見せなくなったHEROをみごと現役復帰させた。
戦士族レベル4というサポートに恵まれているマスクドの起点ともなり得るカード。シンクロやらエクシーズやらで姿を見せなくなったHEROをみごと現役復帰させた。
エアーマンの勝るとも劣らないHEROの中核を担うカード。
HEROサーチ効果はタイミングを逃さないのでとりあえずコストや融合、マスクチェンジ、おろ埋で墓地へいったらサーチできます。
二つ目の効果は特殊召喚時にチェンジをサーチできます。こちらもタイミングを逃さずサモプリ、蘇生札、アライブ、キンギョで特殊召喚してサーチできます。
しかし、打点が低めなのと効果がどちらか1ターンに1度までなのでうまく使い分けなきゃいけません。
評価は9にいれたいところだが荒らしがいるため10で。
HEROサーチ効果はタイミングを逃さないのでとりあえずコストや融合、マスクチェンジ、おろ埋で墓地へいったらサーチできます。
二つ目の効果は特殊召喚時にチェンジをサーチできます。こちらもタイミングを逃さずサモプリ、蘇生札、アライブ、キンギョで特殊召喚してサーチできます。
しかし、打点が低めなのと効果がどちらか1ターンに1度までなのでうまく使い分けなきゃいけません。
評価は9にいれたいところだが荒らしがいるため10で。
スクラップトリトドン
2014/10/08 11:47
2014/10/08 11:47
HEROにはもうエアーマンいるし下級はもう壊れ来ないだろうと言われていたのに,まーたKONMAIは・・・
(1)は特殊召喚にしか対応せず,手札に来たら処理に困るのだが,それを全部カバーするほどの(2)の効果が強い.
(1)でマスクチェンジを持ってきて,M・HEROのぶっ壊れ要員ダークロウを出す準備ができるのはもちろん,
エアーマンという前例がいるのになぜ出したというレベルの(2)によって,前述のエアーマンはもちろんDもE-もサーチ可能.
しかもトリガーがかなり緩いので戦闘破壊はもちろん,コストに素材になんでもあり.
・・・本当に何で出したんだろ.
(1)は特殊召喚にしか対応せず,手札に来たら処理に困るのだが,それを全部カバーするほどの(2)の効果が強い.
(1)でマスクチェンジを持ってきて,M・HEROのぶっ壊れ要員ダークロウを出す準備ができるのはもちろん,
エアーマンという前例がいるのになぜ出したというレベルの(2)によって,前述のエアーマンはもちろんDもE-もサーチ可能.
しかもトリガーがかなり緩いので戦闘破壊はもちろん,コストに素材になんでもあり.
・・・本当に何で出したんだろ.
ガスタの谷のウィンダ
2014/08/24 23:00
2014/08/24 23:00
この墓地に送られた時に擬似エアーマンという効果が非常に強力。
戦闘、効果破壊はモチロン、融合やエクシーズ素材、コストに使った時にもとりあえず1アド回復出来るという素敵仕様。
HERO、星4、闇属性、戦士族、打点1000とサポートが豊富なのも嬉しい限り。エアーマンのようにHEROデッキに欠かせない存在になりそう。
特殊召喚時にチェンジ速攻魔法をサーチ出来るという効果も、召喚時には対応していないものの、実際に使ってみると意外と発動は簡単に出来たりする。そもそも通常召喚時にも発動出来てたら、手札消費1枚でダーク・ロウが出てくる、という意味の分からない事が起こるからこれで妥当かと…。
完全に余談ですが、このカードに限らず、ふざけた事を書きながら低得点をつけてカードの評価を下げる方にはいなくなって貰いたい。
戦闘、効果破壊はモチロン、融合やエクシーズ素材、コストに使った時にもとりあえず1アド回復出来るという素敵仕様。
HERO、星4、闇属性、戦士族、打点1000とサポートが豊富なのも嬉しい限り。エアーマンのようにHEROデッキに欠かせない存在になりそう。
特殊召喚時にチェンジ速攻魔法をサーチ出来るという効果も、召喚時には対応していないものの、実際に使ってみると意外と発動は簡単に出来たりする。そもそも通常召喚時にも発動出来てたら、手札消費1枚でダーク・ロウが出てくる、という意味の分からない事が起こるからこれで妥当かと…。
完全に余談ですが、このカードに限らず、ふざけた事を書きながら低得点をつけてカードの評価を下げる方にはいなくなって貰いたい。
《E・HERO ブレイズマン》とともに現HEROデッキを支える強力カード。
《切り込み隊長》や《ゴブリンドバーグ》・サモプリなどから特殊召喚して(2)の効果を発動してもよし、ハルベルトやフォトスラの後に通常召喚してエクシーズ、素材なったこのカードを墓地に送って(1)の効果を発動してもよい。
このカードのマスク・チェンジ先であるダーク・ロウも強力で、色々なデッキを縛ることができる。
低能力故に奈落にも引っかからない。そんな強力モンスター。
それゆえにダーク・ロウとともにヘイトを稼ぎやすいカード。
そりゃ、自分の好きな戦い方やジャンルが、こういうパワーカードに粉砕されたら嫌ですよね。
あ、強けりゃ何でもいい、単純に強いデッキを組むのが遊戯王の腕ですかそうですか。
《切り込み隊長》や《ゴブリンドバーグ》・サモプリなどから特殊召喚して(2)の効果を発動してもよし、ハルベルトやフォトスラの後に通常召喚してエクシーズ、素材なったこのカードを墓地に送って(1)の効果を発動してもよい。
このカードのマスク・チェンジ先であるダーク・ロウも強力で、色々なデッキを縛ることができる。
低能力故に奈落にも引っかからない。そんな強力モンスター。
それゆえにダーク・ロウとともにヘイトを稼ぎやすいカード。
そりゃ、自分の好きな戦い方やジャンルが、こういうパワーカードに粉砕されたら嫌ですよね。
あ、強けりゃ何でもいい、単純に強いデッキを組むのが遊戯王の腕ですかそうですか。
地味に《スター・チェンジャー》もサーチで来ますが悪戯できそうにない・・・。
それは兎も角、こいつ強すぎる。リビデ1枚からマスク・チェンジをサーチ&セット、次の相手スタンバイに発動で相手だけマクロ・コスモスでHEROサーチとか、どんだけ壊れてるんですか?ターン跨ぐにしろ、1枚で2枚サーチとか有り得ない。
それは兎も角、こいつ強すぎる。リビデ1枚からマスク・チェンジをサーチ&セット、次の相手スタンバイに発動で相手だけマクロ・コスモスでHEROサーチとか、どんだけ壊れてるんですか?ターン跨ぐにしろ、1枚で2枚サーチとか有り得ない。
2つの効果はともに強力。前半は「マスク・チェンジ」専用効果ではありますが、あらゆる特殊召喚に対応しており、「マスク・チェンジ」の使い勝手を大幅に上げました。そして、注目すべきは後半の効果で、どこから墓地に送られてもタイミングを逃さずサーチすることができます。エクシーズ素材でもOK。「マスク・チェンジ」による特殊召喚や「融合」魔法による融合召喚でもディスアドを軽減できるというだけでも十分強力。1ターンに1度の制約があるので、両方の効果を使いたいなら、《ヒーロー・シグナル》や《リビングデッドの呼び声》で相手ターン中に呼び出すのが良いでしょう。
僕みたいなカードがあれば、HEROだって環境で結果を残せますよ猿渡さん!
特殊召喚時には「マスク・チェンジ」系列を、墓地へ送られた場合には
E・HEROサーチと無駄がないサポート性能を誇る。
エアーマンに繋げられるカードとしても、M・HEROの条件を揃えるあたりでも
有能。
特殊召喚時には「マスク・チェンジ」系列を、墓地へ送られた場合には
E・HEROサーチと無駄がないサポート性能を誇る。
エアーマンに繋げられるカードとしても、M・HEROの条件を揃えるあたりでも
有能。
HEROの新たな中核となりうるサーチ持ちモンスター。
heroサーチが強いのはエアーマンが証明してるとおり。発動条件も緩く、最近ではブレイズマンが筆頭になるだろう。
チェンジサーチもディスアドを抑えつつ強力なMHEROに繋げられる効果であり、こいつ自身は特に凶悪なダークロウにチェンジ出来る。他に特殊召喚のためのカードが必要であるが、それを差し引いてもやはり驚異的と言うべき。
優秀なサーチを二つも兼ね備えたカードで、M・HEROの中核的存在となっている。
やはりと言うべきかこの度M・HERO規制のために制限行き。そもそも対象が被るサーチ内蔵モンスターを二体も持ってる時点でかなり異例だった訳だが。
heroサーチが強いのはエアーマンが証明してるとおり。発動条件も緩く、最近ではブレイズマンが筆頭になるだろう。
チェンジサーチもディスアドを抑えつつ強力なMHEROに繋げられる効果であり、こいつ自身は特に凶悪なダークロウにチェンジ出来る。他に特殊召喚のためのカードが必要であるが、それを差し引いてもやはり驚異的と言うべき。
優秀なサーチを二つも兼ね備えたカードで、M・HEROの中核的存在となっている。
やはりと言うべきかこの度M・HERO規制のために制限行き。そもそも対象が被るサーチ内蔵モンスターを二体も持ってる時点でかなり異例だった訳だが。
HEROのサーチ及びアド回復要員。
HEROサーチ効果の発動条件が非常に緩く、使い方によってエレメンタル、デステニー、イービルといった全てのHEROをサポートしてくれそうだ。
HERO使いのセンスが問われる所だろう。
ただマスクドサポートとしてはやりすぎの面があり、このカードを素材として出てくるダーク・ロウがデッキによってはかつて制限を受けたオピオン以上に戦術を崩壊させるメタモンスターであることからも嫌われやすいカードである。
ただそこはダーク・ロウを規制するだけでだいぶバランスは良くなるであろう、非常に味のあるカードである。
HEROサーチ効果の発動条件が非常に緩く、使い方によってエレメンタル、デステニー、イービルといった全てのHEROをサポートしてくれそうだ。
HERO使いのセンスが問われる所だろう。
ただマスクドサポートとしてはやりすぎの面があり、このカードを素材として出てくるダーク・ロウがデッキによってはかつて制限を受けたオピオン以上に戦術を崩壊させるメタモンスターであることからも嫌われやすいカードである。
ただそこはダーク・ロウを規制するだけでだいぶバランスは良くなるであろう、非常に味のあるカードである。
Mの救世主
こいつがいないと結構厳しい...
しかもチェンジのサーチだけでなくHEROもサーチできてしまう
次はどんな規制がかかるのやら...
こいつがいないと結構厳しい...
しかもチェンジのサーチだけでなくHEROもサーチできてしまう
次はどんな規制がかかるのやら...
ファンデッキ勢の自分からしたら《スター・チェンジャー》をサーチ出来るところを生かしてやりたいと思ってしまうカード。
《強化蘇生》で蘇生させてあげるとレベル5として特殊召喚され《スター・チェンジャー》を手札に呼び込めるのでランク5のエクシーズが狙える。
と変なことしか思いつかないです(笑)
まぁ普通に使えば強いカードです
《強化蘇生》で蘇生させてあげるとレベル5として特殊召喚され《スター・チェンジャー》を手札に呼び込めるのでランク5のエクシーズが狙える。
と変なことしか思いつかないです(笑)
まぁ普通に使えば強いカードです
禁止か制限安定
とりあえずコンマイさん、コストにしても効果発動するカードは量産しないでください
~の場合、って表記で鬼畜効果量産とかどーなってんすか
とりあえずコンマイさん、コストにしても効果発動するカードは量産しないでください
~の場合、って表記で鬼畜効果量産とかどーなってんすか
エマージェンシーコール、エアーマンに次ぐ第三のサーチ。
墓地送り時のサーチの恐ろしさはシャドールが証明済み、融合でもマスクでも墓地肥やしでも破壊でも問題なく発動できる。エアーマンをサーチしサーチの連鎖をつなぐことで間接的にサーチも可能。
チェンジサーチもかなり強力で、特に自身が変身できるMHEROが強力極まりないダークロウであることからダークロウ呼び出しに活用されることが多いか。
特殊召喚手段はサーチの段階で墓地送りしたこのカードを蘇生したり、サモプリでデッキから呼ぶなどが考えられるところ。
それが是か非かはともかく、久々にHEROの戦術を大きく革新したカード。デッキを環境級に押し上げた原動力でありダークロウとともにそのヘイトを総身に浴びた結果、制限に叩き込まれることに。
墓地送り時のサーチの恐ろしさはシャドールが証明済み、融合でもマスクでも墓地肥やしでも破壊でも問題なく発動できる。エアーマンをサーチしサーチの連鎖をつなぐことで間接的にサーチも可能。
チェンジサーチもかなり強力で、特に自身が変身できるMHEROが強力極まりないダークロウであることからダークロウ呼び出しに活用されることが多いか。
特殊召喚手段はサーチの段階で墓地送りしたこのカードを蘇生したり、サモプリでデッキから呼ぶなどが考えられるところ。
それが是か非かはともかく、久々にHEROの戦術を大きく革新したカード。デッキを環境級に押し上げた原動力でありダークロウとともにそのヘイトを総身に浴びた結果、制限に叩き込まれることに。
優秀なサーチ効果をもつ新規HERO。下級E・HEROでは唯一の闇属性でもある。ターンごとにどちらかの効果しか使えず、素のステータスは低いものの、状況に応じて様々なカードを手札に加えられる。前半の効果はアライブ、ブリキン、ドバーグ、リビデなどから、後半の効果はエクシーズの素材、おろ埋や終末での墓地肥やし、効果コストなどで使用できるため、発動も容易。自身はサーチできないが、エアーマンを挟めばサーチできる。総じてスペックが高く優秀な効果を持つものの、オピオン緩和によるヴェルズ強化とエクストラメタのシャドールが蔓延る現環境の中で、どこまで行けるか。
(1)の効果は、「E・HEROソリッドマン」の効果で特殊召喚する事で、「マスク・チェンジ」をサーチ出来るのが優秀だと思います。
(2)の効果も、「V・HEROヴァイオン」の効果で墓地に送る事で、好きな「HERO」モンスターをサーチ出来るのが優秀だと思います。
(2)の効果も、「V・HEROヴァイオン」の効果で墓地に送る事で、好きな「HERO」モンスターをサーチ出来るのが優秀だと思います。
エアーマンに次いで新たに登場した、優秀なサーチ要員のHERO。
①の効果は特殊召喚にしか対応しないが、発動させる方法はいくらでもある。
タイミングを逃さないのでドバーグで出しても使えるのが特に優秀。
これでマスク・チェンジ2nd等をサーチして仮面変身していくのが基本となる。
このカード自身もダークロウになれる点で優秀。
②の効果も非常にトリガーが緩く、エアーマンと同じサーチ範囲のためやはり優秀。
EだけでなくD・HEROとも属性面でシナジーするため、Dデッキにおいて属性サポを共有できるサーチ要員として重宝するだろう。
1ターンにどちらかの効果しか使えないが、まず①の効果を使った後にX召喚の素材とし、次のターンで墓地に送られれば両方発動できる。
とにかく無駄がなく、《マスク・チェンジ・セカンド》の存在からエアーマン以上に出張要員になるだろう。
①の効果は特殊召喚にしか対応しないが、発動させる方法はいくらでもある。
タイミングを逃さないのでドバーグで出しても使えるのが特に優秀。
これでマスク・チェンジ2nd等をサーチして仮面変身していくのが基本となる。
このカード自身もダークロウになれる点で優秀。
②の効果も非常にトリガーが緩く、エアーマンと同じサーチ範囲のためやはり優秀。
EだけでなくD・HEROとも属性面でシナジーするため、Dデッキにおいて属性サポを共有できるサーチ要員として重宝するだろう。
1ターンにどちらかの効果しか使えないが、まず①の効果を使った後にX召喚の素材とし、次のターンで墓地に送られれば両方発動できる。
とにかく無駄がなく、《マスク・チェンジ・セカンド》の存在からエアーマン以上に出張要員になるだろう。
サーチ効果を持つHERO。
前半の効果はM・HEROを使う際には欲しい1枚ですが、
特殊召喚限定なので、《ヒーローアライブ》やヒーローシグナルでリクルートしたいところ。
後半の効果は発動条件が違うとはいえ、やっていることはエアーマン。
破壊ではもちろんのこと、融合・シンクロ・エクシーズ素材に使っても
発動するため、サーチまでひと手間必要であるものの、
エアーマン以上のことをやりかねない1枚になるかと。
ちなみに、E・HEROでは初の闇属性下級モンスターと言うことで、
似たような融合戦術が可能なシャドールで悪用されそうでしたが、
本家HEROでもこのカードの特殊召喚がダークロウにつながるので、
容易なアクセス手段を断つためか、制限カードに。
HEROと言うよりは、ダークロウを抑制するための規制と言う意味合いが強いです。
前半の効果はM・HEROを使う際には欲しい1枚ですが、
特殊召喚限定なので、《ヒーローアライブ》やヒーローシグナルでリクルートしたいところ。
後半の効果は発動条件が違うとはいえ、やっていることはエアーマン。
破壊ではもちろんのこと、融合・シンクロ・エクシーズ素材に使っても
発動するため、サーチまでひと手間必要であるものの、
エアーマン以上のことをやりかねない1枚になるかと。
ちなみに、E・HEROでは初の闇属性下級モンスターと言うことで、
似たような融合戦術が可能なシャドールで悪用されそうでしたが、
本家HEROでもこのカードの特殊召喚がダークロウにつながるので、
容易なアクセス手段を断つためか、制限カードに。
HEROと言うよりは、ダークロウを抑制するための規制と言う意味合いが強いです。
ギュゥゥン\CHANGE/ギュィィインビシャァァア
こんなあんまり印象に残らないようなHEROまでOCG化とは。しかもかなりとんでもない効果を持って。
特殊召喚時にマスク・チェンジ、《フォーム・チェンジ》、《マスク・チェンジ・セカンド》をサーチできる。(そして、《スター・チェンジャー》までもサーチできる。あまり意味は無いが。)
いかんせん発動条件が特殊召喚時なので、HEROを特殊召喚する《ヒーローアライブ》などのサポートや《ゴブリンドバーグ》、蘇生カードなどを駆使して特殊召喚してあげたい。
ここまではまだいいのだが、二つ目の効果がなかなかにおかしい。
簡単に言えば、おろ埋や《終末の騎士》がHEROサーチになったりするというもの。もしかすると《終末の騎士》はこいつのせいで規制がかかったのかもしれない。それでもオーバーだが・・・
どこから墓地に送られても発動し、しかもタイミングを逃さない。
融合に使った場合も手札コストにした場合も即座にアドバンテージを回復する凄まじい効果である。
1ターンに1度しか使えないものの、エアーマンに次ぐ強力なHEROサーチカードといえよう。
こんなあんまり印象に残らないようなHEROまでOCG化とは。しかもかなりとんでもない効果を持って。
特殊召喚時にマスク・チェンジ、《フォーム・チェンジ》、《マスク・チェンジ・セカンド》をサーチできる。(そして、《スター・チェンジャー》までもサーチできる。あまり意味は無いが。)
いかんせん発動条件が特殊召喚時なので、HEROを特殊召喚する《ヒーローアライブ》などのサポートや《ゴブリンドバーグ》、蘇生カードなどを駆使して特殊召喚してあげたい。
ここまではまだいいのだが、二つ目の効果がなかなかにおかしい。
簡単に言えば、おろ埋や《終末の騎士》がHEROサーチになったりするというもの。もしかすると《終末の騎士》はこいつのせいで規制がかかったのかもしれない。それでもオーバーだが・・・
どこから墓地に送られても発動し、しかもタイミングを逃さない。
融合に使った場合も手札コストにした場合も即座にアドバンテージを回復する凄まじい効果である。
1ターンに1度しか使えないものの、エアーマンに次ぐ強力なHEROサーチカードといえよう。
更新情報 - NEW -
- 2024/03/23 新商品 QUARTER CENTURY CHRONICLE side:PRIDE カードリスト 追加。
- 03/28 23:30 評価 4点 《スターダストン》「「スターダスト」モンスターのはみ出し者であ…
- 03/28 23:06 評価 1点 《キューブン》「《ライオウ》や《電光-雪花-》などから《同胞の…
- 03/28 22:59 評価 6点 《PSYフレームギア・ε》「《PSYフレームギア》の一体。 相…
- 03/28 22:56 評価 1点 《星屑の残光》「墓地の「スターダスト」モンスターを専門に蘇生す…
- 03/28 22:50 評価 10点 《外神アザトート》「本体は3体素材を要求するランク5Xという…
- 03/28 22:38 評価 9点 《魔サイの戦士》「あまり悪魔族らしくない姿をしていますが、その…
- 03/28 22:25 評価 3点 《無欲な壺》「お互いの墓地からカードを2枚を対象とし、そのカー…
- 03/28 22:04 評価 9点 《魔サイの戦士》「何処からでも墓地に行くと発動する悪魔族専用の…
- 03/28 21:27 評価 8点 《ダーク・ネクロフィア》「不気味で底知れないデザインがナイスな…
- 03/28 19:37 デッキ 古代の機械
- 03/28 18:44 評価 6点 《自爆スイッチ》「条件を満たせば強引に試合を引き分けにして終わ…
- 03/28 16:13 デッキ 罪宝狩り制限許さないビート
- 03/28 15:44 評価 5点 《タキオン・ギャラクシースパイラル》「 実質《ギャラクシー》か…
- 03/28 15:32 評価 7点 《時空混沌渦》「 《タキオン》新規でサーチできるならワンチャン…
- 03/28 15:00 評価 8点 《カオス・フォーム》「《カオス》専用の儀式魔法。 基本は往年の…
- 03/28 14:29 評価 9点 《星遺物の守護竜》「《守護竜》の名を持つ《星遺物》の永続魔法。…
- 03/28 13:03 評価 3点 《天下統一》「総合評価:シンクロ召喚デッキ相手に役立つかも程度…
- 03/28 12:44 評価 6点 《ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン》「トゥーン化したら海馬ボー…
- 03/28 12:18 デッキ ヴェルズ
- 03/28 11:29 評価 8点 《ナイト・ショット》「発動可能な伏せでもエンドサイクできるカー…
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