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恐竜族(種族)最強カード強さランキング
恐竜族種族の最強おすすめカード強さランキングです。気になるカードがあれば効果と評価を確認してみましょう。
更新日:2025/12/15
1位 らくがきじゅう-すてご 10 点
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
10(5) | らくがきじゅう-すてご | 効果モンスター | |||
![]() |
5 | 恐竜族 | 1200 | 1800 | ||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または恐竜族モンスターのみの場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「らくがきちょう」魔法・罠カード1枚を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。 |
||||||
「恐竜族(種族)最強カード強さランキング」
栄えある第一位は「らくがきじゅう-すてご」でした。
上級モンスターですが、(1)の効果により緩い条件で特殊召喚出来るため、問題はないと思います。
(2)の効果により、「らくがきちょうーとおせんぼ」をサーチしてそれを捨てれば、次のターン以降にレベル5以上の「恐竜族」モンスターをサーチ出来るのも、強みだと思います。
《化石調査》に対応しているのも、強みだと思います。
(2)の効果により、「らくがきちょうーとおせんぼ」をサーチしてそれを捨てれば、次のターン以降にレベル5以上の「恐竜族」モンスターをサーチ出来るのも、強みだと思います。
《化石調査》に対応しているのも、強みだと思います。
2位 ジュラック・アステロ 10 点
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
10(5) | ジュラック・アステロ |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
10 | 恐竜族 | 2500 | 2300 | ||
| チューナー+チューナー以外の恐竜族モンスター1体以上 (1):このカードがS召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「ジュラック」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。 (2):1ターンに1度、相手がモンスターを特殊召喚する際に、自分の墓地から恐竜族モンスター2体を除外して発動できる。それを無効にし、そのモンスターを破壊する。 (3):相手ターンに、自分の墓地からこのカードを含む「ジュラック」モンスター2体を除外して発動できる。EXデッキから「ジュラック・メテオ」1体をS召喚扱いで特殊召喚する。 |
||||||
惜しくも一位を逃した第二位は「ジュラック・アステロ」
※ 同点の場合は、評価数の合計数が多い方を上位としています。
12期でジュラックに追加された新規カードで、現代におけるジュラックの二枚看板のうちの1体。
素材に恐竜族縛りがあるものの、ジュラックモンスター指定はないので《ゼノ・メテオロス》+レベル4恐竜とかでも出せます。
3つある効果も基本的にジュラックで使うことを想定したものではありますが、(2)の効果がわりと恐竜族汎用ではあるので、これだけを目当てに普通の恐竜デッキに採用するのも良いと思います。
(1)はシンクロ召喚成功時にジュラック魔法罠をセットする効果。
デッキからはもちろん墓地からセットすることもできるので、採用枚数少なめにしてひたすら使い回すのもアリ。
サーチではなくセットなのでうららに引っ掛からないのも嬉しい点。
今までサーチ手段がなくて使いにくかった《ジュラック・インパクト》も普通に採用圏内になりました。
(2)は墓地の恐竜族を2体除外して特殊召喚を無効にする効果。
コストが2枚必要で効果でのssは無効にできないものの、この手のパーミッション効果が今までエヴォルカイザーくらいしかなかった恐竜族にとって、先攻1ターン目で出す価値のあるモンスターの選択肢が増えたのは大きい。
しかもこの効果は名称ターン1ではなくカードターン1なので、複数並べればその分だけ使えます。
(3)は墓地のこのカード+ジュラックモンスター1体をコストに、《ジュラック・メテオ》をシンクロ召喚扱いでssする効果。
相手ターンにフリーチェーンで使えて、あちらの効果で全てのカードを吹っ飛ばすという圧力を相手に掛けることができる。
《ジュラック・メガロ》を使えばこのカードを直接墓地へ落とすことができるので、コストも含めてこの1枚で準備完了。
おまけにこの効果はターン1がないのでコストが続く限りは連発可能。
まあ1ターンに何回も使うことはそう多くないと思いますが、相手に与えられるプレッシャーはかなりのものではないかと。
攻撃力2500とレベル10シンクロにしてはステータスが心許ないものの、効果はどれも有用で新エースモンスターの名に恥じない1枚だと思います。
素材に恐竜族縛りがあるものの、ジュラックモンスター指定はないので《ゼノ・メテオロス》+レベル4恐竜とかでも出せます。
3つある効果も基本的にジュラックで使うことを想定したものではありますが、(2)の効果がわりと恐竜族汎用ではあるので、これだけを目当てに普通の恐竜デッキに採用するのも良いと思います。
(1)はシンクロ召喚成功時にジュラック魔法罠をセットする効果。
デッキからはもちろん墓地からセットすることもできるので、採用枚数少なめにしてひたすら使い回すのもアリ。
サーチではなくセットなのでうららに引っ掛からないのも嬉しい点。
今までサーチ手段がなくて使いにくかった《ジュラック・インパクト》も普通に採用圏内になりました。
(2)は墓地の恐竜族を2体除外して特殊召喚を無効にする効果。
コストが2枚必要で効果でのssは無効にできないものの、この手のパーミッション効果が今までエヴォルカイザーくらいしかなかった恐竜族にとって、先攻1ターン目で出す価値のあるモンスターの選択肢が増えたのは大きい。
しかもこの効果は名称ターン1ではなくカードターン1なので、複数並べればその分だけ使えます。
(3)は墓地のこのカード+ジュラックモンスター1体をコストに、《ジュラック・メテオ》をシンクロ召喚扱いでssする効果。
相手ターンにフリーチェーンで使えて、あちらの効果で全てのカードを吹っ飛ばすという圧力を相手に掛けることができる。
《ジュラック・メガロ》を使えばこのカードを直接墓地へ落とすことができるので、コストも含めてこの1枚で準備完了。
おまけにこの効果はターン1がないのでコストが続く限りは連発可能。
まあ1ターンに何回も使うことはそう多くないと思いますが、相手に与えられるプレッシャーはかなりのものではないかと。
攻撃力2500とレベル10シンクロにしてはステータスが心許ないものの、効果はどれも有用で新エースモンスターの名に恥じない1枚だと思います。
3位 ダイナレスラー・パンクラトプス 9.9 点
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
9.9(66) | ダイナレスラー・パンクラトプス | 効果モンスター | |||
![]() |
7 | 恐竜族 | 2600 | 0 | ||
| このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):自分フィールドの「ダイナレスラー」モンスター1体をリリースし、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
||||||
あーなんか鉄拳にいそうなカードやな。
まあ一応テキスト見るか……
的な感じで見たら、なに一つとして弱い事の書いていないカードで 唖然( ゚Д゚)
《化石調査》に対応していない所が唯一の欠点で
それ以外はSSも可能。除去もこなす万能古代生物。
しかもサイドラと違って数さえ少なければ自分のモンスターが居ても展開可能な一枚。
相手ターンにも動きつつ、自分のターンでは場を荒らす。まさにプロレスラー。
まあ一応テキスト見るか……
的な感じで見たら、なに一つとして弱い事の書いていないカードで 唖然( ゚Д゚)
《化石調査》に対応していない所が唯一の欠点で
それ以外はSSも可能。除去もこなす万能古代生物。
しかもサイドラと違って数さえ少なければ自分のモンスターが居ても展開可能な一枚。
相手ターンにも動きつつ、自分のターンでは場を荒らす。まさにプロレスラー。
4位 魂喰いオヴィラプター 9.9 点
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
9.9(28) | 魂喰いオヴィラプター | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 恐竜族 | 1800 | 500 | ||
| 「魂喰いオヴィラプター」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから恐竜族モンスター1体を選び、手札に加えるか墓地へ送る。 (2):このカード以外のフィールドのレベル4以下の恐竜族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。その後、自分の墓地から恐竜族モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。 |
||||||
5位 スクラップ・ラプター 9.9 点
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
9.9(19) | スクラップ・ラプター |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
![]() |
4 | 恐竜族 | 1400 | 1000 | ||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「スクラップ」モンスター1体を召喚できる。 (2):このカードが「スクラップ」カードの効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「スクラップ・ファクトリー」1枚またはチューナー以外の「スクラップ」モンスター1体を手札に加える。 |
||||||
6位 究極伝導恐獣 9.8 点
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
9.8(41) | 究極伝導恐獣 | 効果モンスター | |||
![]() |
10 | 恐竜族 | 3500 | 3200 | ||
| このカードは通常召喚できない。自分の墓地の恐竜族モンスター2体を除外した場合に特殊召喚できる。 (1):1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに発動できる。自分の手札・フィールドのモンスター1体を選んで破壊し、相手フィールドの表側表示モンスターを全て裏側守備表示にする。 (2):このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。 (3):このカードが守備表示モンスターを攻撃したダメージステップ開始時に発動できる。相手に1000ダメージを与え、その守備表示モンスターを墓地へ送る。 |
||||||
7位 ダイノルフィア・テリジア 9.8 点
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
9.8(9) | ダイノルフィア・テリジア | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 恐竜族 | 1500 | 0 | ||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ダイノルフィア」罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。自分のLPが2000以下の場合、さらにこのカードの攻撃力は500アップする。 (2):このカードが戦闘・効果で破壊された場合、自分の墓地から罠カード1枚を除外して発動できる。自分の墓地から「ダイノルフィア・テリジア」以外のレベル4以下の「ダイノルフィア」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 |
||||||
8位 ジュラック・スティゴ 9.8 点
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
9.8(5) | ジュラック・スティゴ | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 恐竜族 | 1700 | 900 | ||
| このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドのカード1枚を破壊し、デッキから恐竜族モンスター1体を墓地へ送る。その後、レベルの合計がデッキから墓地へ送ったモンスターと同じになるように、手札・デッキから「ジュラック・スティゴ」以外の「ジュラック」モンスターを召喚条件を無視して特殊召喚できる。このターン、自分は恐竜族モンスターしか特殊召喚できない。 (2):このカードが戦闘で破壊された場合に発動できる。フィールドの表側表示カード1枚を手札に戻す。 |
||||||
9位 ダイノルフィア・レクスターム 9.7 点
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
9.7(17) | ダイノルフィア・レクスターム |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
8 | 恐竜族 | 3000 | 0 | ||
| 「ダイノルフィア」融合モンスター+「ダイノルフィア」モンスター このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のLPの数値以上の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスターは効果を発動できない。 (2):自分・相手ターンに、LPを半分払って発動できる。相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、自分のLPの数値と同じになる。 (3):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。自分の墓地からレベル6以下の「ダイノルフィア」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 |
||||||
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