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超越竜メテオロスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
超越竜のメインの効果モンスター担当。
《真竜皇リトスアジムD》のような手札かフィールドの恐竜族を2体破壊しながら自身を特殊召喚する効果を持つが、相手ターン限定のため使いにくい。
特殊召喚成功時に自身の効果で墓地肥やしを行えるが、相手ターンに墓地肥やしを行っても妨害に繋がることがなく、他に妨害効果もない。
自身を特殊召喚するための効果で《プチラノドン》を破壊して《ダイナレスラー・パンクラトプス》へ繋げるぐらいしか相手ターンに使える妨害要素がなく相手ターンに出せる意味が現状ほぼない。
自身の効果でなくとも出せるので《プチラノドン》や進化薬を使えば出すことは難しくなく、墓地肥やし効果も自分のターンであれば展開に繋がる有用な候補は多数ある。
ただ、自身のレベル故に素材に向かないので、それらのカードで積極的に出すほどの価値が現状薄い。
調整しすぎて噛み合わないところが多いといった印象だが、噛み合うカードが出れば一気に化けそうな気配もある。
《真竜皇リトスアジムD》のような手札かフィールドの恐竜族を2体破壊しながら自身を特殊召喚する効果を持つが、相手ターン限定のため使いにくい。
特殊召喚成功時に自身の効果で墓地肥やしを行えるが、相手ターンに墓地肥やしを行っても妨害に繋がることがなく、他に妨害効果もない。
自身を特殊召喚するための効果で《プチラノドン》を破壊して《ダイナレスラー・パンクラトプス》へ繋げるぐらいしか相手ターンに使える妨害要素がなく相手ターンに出せる意味が現状ほぼない。
自身の効果でなくとも出せるので《プチラノドン》や進化薬を使えば出すことは難しくなく、墓地肥やし効果も自分のターンであれば展開に繋がる有用な候補は多数ある。
ただ、自身のレベル故に素材に向かないので、それらのカードで積極的に出すほどの価値が現状薄い。
調整しすぎて噛み合わないところが多いといった印象だが、噛み合うカードが出れば一気に化けそうな気配もある。
⑴の効果により相手ターンに特殊召喚出来るものの、「恐竜族」モンスターを2体破壊する必要があるため、破壊してメリットのある「恐竜族」モンスターを破壊すると、よいと思います。
⑵の効果で墓地に送るのはモンスターは、《オーバーテクス・ゴアトルス》《幻創のミセラサウルス》や、⑶の自己再生のコストになる《フロストザウルス》等が、よいと思います。
⑵の効果で墓地に送るのはモンスターは、《オーバーテクス・ゴアトルス》《幻創のミセラサウルス》や、⑶の自己再生のコストになる《フロストザウルス》等が、よいと思います。
《ゼノ・メテオロス》が《超越竜》化した姿で希少なLV12の新規でも有る《恐竜族》モンスター。
①効果破壊での特殊召喚はかつて恐竜族と組んで環境を取った
《真竜皇リトスアジムD》を一見思わせるが
相手ターン限定の効果となっており自軍の展開には活かし辛い物になっている。
②SS時に恐竜族の墓地落としが可能だが現状
相手ターンに落としたい様な恐竜族は居ないのが現状で③の効果に繋げるためバニラ恐竜を落とす形になりがち
この様に①から②③と続くような効果になっているため使い辛く
セルフ破壊は他の超越竜とそのサポートでも十分で有る為、このカードにわざわざ頼る場面も無いであろう
自分のターンにも使える効果で有れば10点だった
相手ターンにこの破壊効果を活かせるカードが来ればこの評価も変わると思われる。
①効果破壊での特殊召喚はかつて恐竜族と組んで環境を取った
《真竜皇リトスアジムD》を一見思わせるが
相手ターン限定の効果となっており自軍の展開には活かし辛い物になっている。
②SS時に恐竜族の墓地落としが可能だが現状
相手ターンに落としたい様な恐竜族は居ないのが現状で③の効果に繋げるためバニラ恐竜を落とす形になりがち
この様に①から②③と続くような効果になっているため使い辛く
セルフ破壊は他の超越竜とそのサポートでも十分で有る為、このカードにわざわざ頼る場面も無いであろう
自分のターンにも使える効果で有れば10点だった
相手ターンにこの破壊効果を活かせるカードが来ればこの評価も変わると思われる。
メインデッキに入る唯一のレベル12恐竜族です。
ちなみにEXのレベル12恐竜族も同期の超越竜だけです。
レベル12であることは今のところメリットとして働かず、単純に素材として使いづらく《化石調査》の対象外になるデメリット面が大きいです。
ランク12が追加の新規で来そうな気もしますが。
ちなみにEXのレベル12恐竜族も同期の超越竜だけです。
レベル12であることは今のところメリットとして働かず、単純に素材として使いづらく《化石調査》の対象外になるデメリット面が大きいです。
ランク12が追加の新規で来そうな気もしますが。
ゼノメテオロスの超越竜としての姿となる恐竜族モンスターで、ステータスは攻撃力が+1500、守備力+500となっている。
超越竜唯一のメインデッキのモンスターであり、特殊召喚モンスターではありますがカード効果でならなんでもどこからでも特殊召喚できるため、手札やデッキでセルフ破壊されるだけで超越竜共通の自己蘇生効果が出せるのが超越竜EXモンスターたちとの最大の違いで、それを考えると攻撃力3500というのはなかなかのもの。
手札では相手ターンに2体の恐竜族のセルフ破壊を伴って自身を特殊召喚する効果と、1や3の効果によるものを含むSS誘発の効果でデッキから恐竜族を墓地に送る効果を発揮する。
デッキからの墓地送りは自分のターンでならゴアトルスによる進化薬のサーチや、ミセラサウルスや《究極進化薬》の墓地コスト捻出などの様々なことに使えますが、その反面相手ターンにおける1妨害に数えられるような墓地効果を持つ恐竜族は少なく、そうなると1の効果で相手ターンに特殊召喚できる強みは現状それほどでもないということになる。
1の効果によるセルフ破壊には2体とも被破壊誘発の効果を持つ恐竜族を選ぶことが理想的ですが、必ず2体のモンスターを破壊する必要があり、このモンスターを出すこと自体は超越竜共通の3の効果でも可能なことを考えると、現状そこまで無理に狙わなくても良いかもですね。
超越竜唯一のメインデッキのモンスターであり、特殊召喚モンスターではありますがカード効果でならなんでもどこからでも特殊召喚できるため、手札やデッキでセルフ破壊されるだけで超越竜共通の自己蘇生効果が出せるのが超越竜EXモンスターたちとの最大の違いで、それを考えると攻撃力3500というのはなかなかのもの。
手札では相手ターンに2体の恐竜族のセルフ破壊を伴って自身を特殊召喚する効果と、1や3の効果によるものを含むSS誘発の効果でデッキから恐竜族を墓地に送る効果を発揮する。
デッキからの墓地送りは自分のターンでならゴアトルスによる進化薬のサーチや、ミセラサウルスや《究極進化薬》の墓地コスト捻出などの様々なことに使えますが、その反面相手ターンにおける1妨害に数えられるような墓地効果を持つ恐竜族は少なく、そうなると1の効果で相手ターンに特殊召喚できる強みは現状それほどでもないということになる。
1の効果によるセルフ破壊には2体とも被破壊誘発の効果を持つ恐竜族を選ぶことが理想的ですが、必ず2体のモンスターを破壊する必要があり、このモンスターを出すこと自体は超越竜共通の3の効果でも可能なことを考えると、現状そこまで無理に狙わなくても良いかもですね。
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