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ジュラック・タイタンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
メインデッキに入るジュラックでは最重量級モンスター。
攻撃力3000と高く、効果は対象を取るモンスター効果と罠への耐性、ジュラックモンスターをコストとした一時的な打点アップとアタッカーとして使うには申し分のないスペック。
しかし特殊召喚不可という縛りが付いているため、場に出すにはアドバンス召喚かカードの効果で召喚条件を無視するかの二択となります。
幸いにも恐竜族には《究極進化薬》という召喚条件を無視するカードが存在するので、場に出すことはさほど難しくはありません。
ただし進化薬を使うにしても《究極伝導恐獣》など強力なライバルがいるため、それらを差し置いてまで出す必要性があるかは疑問。
となると、今度はジュラック名称を持つ点を生かしたいところ。
《ジュラック・スティゴ》の効果は召喚条件を無視できるのでこのカードもデッキから出すことは可能です。
ただしこのカード自体がレベル9と高めなため、あちらで墓地へ送るカードも必然的に高レベルが求められますが。
恐竜族全体としてみれば微妙な性能ではあるものの、ジュラックデッキなら全く使えないカードというわけではないのでとりあえずこの点数で。
攻撃力3000と高く、効果は対象を取るモンスター効果と罠への耐性、ジュラックモンスターをコストとした一時的な打点アップとアタッカーとして使うには申し分のないスペック。
しかし特殊召喚不可という縛りが付いているため、場に出すにはアドバンス召喚かカードの効果で召喚条件を無視するかの二択となります。
幸いにも恐竜族には《究極進化薬》という召喚条件を無視するカードが存在するので、場に出すことはさほど難しくはありません。
ただし進化薬を使うにしても《究極伝導恐獣》など強力なライバルがいるため、それらを差し置いてまで出す必要性があるかは疑問。
となると、今度はジュラック名称を持つ点を生かしたいところ。
《ジュラック・スティゴ》の効果は召喚条件を無視できるのでこのカードもデッキから出すことは可能です。
ただしこのカード自体がレベル9と高めなため、あちらで墓地へ送るカードも必然的に高レベルが求められますが。
恐竜族全体としてみれば微妙な性能ではあるものの、ジュラックデッキなら全く使えないカードというわけではないのでとりあえずこの点数で。
特殊召喚不可能の誓約を背負って生まれた、ジュラックのロマン枠カード。《死皇帝の陵墓》を用いるデッキでは候補に入ってくれそうな1枚であるが、打点上昇効果がないも同然となる、《トレード・イン》等のドローソースを他の上級モンスターと共有できない等の面倒な側面もあった。現在は《ジュラック・スティゴ》を使えばどっかのギアゴーレムさんのようにいきなり召喚条件無視で出てくるようになり、恐竜族全体が単独で戦えるレベルまでパワーアップしてくれたお陰で、カジュアル環境で見かける機会も増えてきているはず。カード除去手段を対象を取るモンスターか罠効果に頼りがちなデッキの天敵になるだろう。
《ジュラック・スティゴ》で簡単に出せるになった《ジュラック》のボス。
魔法以外の対象耐性を持つ4000打点として、《ジュラック・メテオ》後に相手を削りに行く戦力として使う事になる。
スティゴの制約で種族縛りが掛かるが、この動きにセルフ破壊が混ざっているので
後の恐竜族のエースである《究極伝導恐獣》との共演も可能となった。
魔法以外の対象耐性を持つ4000打点として、《ジュラック・メテオ》後に相手を削りに行く戦力として使う事になる。
スティゴの制約で種族縛りが掛かるが、この動きにセルフ破壊が混ざっているので
後の恐竜族のエースである《究極伝導恐獣》との共演も可能となった。
大した使い道のなかったメインデッキ最大サイズのジュラック。
特殊召喚できないという重い制約を持っていますが、《ジュラック・スティゴ》でそれを無視した上でデッキから出せるようになるため、レベル1チューナーと併せてレベル10シンクロに繋がります。
特にデッキに入るジュラックの採用枚数を絞りたい時の候補になると思います。
逆にジュラックの採用枚数を増やす場合は《ジュラック・スティゴ》で下級を呼んでも良いのでいらないようにも見えます。
特殊召喚できないという重い制約を持っていますが、《ジュラック・スティゴ》でそれを無視した上でデッキから出せるようになるため、レベル1チューナーと併せてレベル10シンクロに繋がります。
特にデッキに入るジュラックの採用枚数を絞りたい時の候補になると思います。
逆にジュラックの採用枚数を増やす場合は《ジュラック・スティゴ》で下級を呼んでも良いのでいらないようにも見えます。
ガリ勉デット・ツライヤー
2024/01/10 9:37
2024/01/10 9:37
総合評価:打点と耐性で悪くない性能のアタッカー。
攻撃力4000になるし、罠とモンスター効果に対象に取られない耐性を持っており、及第点ではある。
自分のカードでも対象に取れないが、魔法カードは対象に取れる為、サポートは可能。
特殊召喚できない点は《ジュラシック・パワー》《究極進化薬》で補える。
恐竜族なら《究極伝導恐獣》があるが、こちらは打点が高いし。
攻撃力4000になるし、罠とモンスター効果に対象に取られない耐性を持っており、及第点ではある。
自分のカードでも対象に取れないが、魔法カードは対象に取れる為、サポートは可能。
特殊召喚できない点は《ジュラシック・パワー》《究極進化薬》で補える。
恐竜族なら《究極伝導恐獣》があるが、こちらは打点が高いし。
魔法以外への効果に対する対象耐性を持ち、墓地の下級ジュラック1体を除外することで一時的に攻撃力4000になれる【ジュラック】のメインデッキ側のエース。
耐性はかなり強いが攻撃力は3500以下という感じのモンスターを戦闘で処理できるという「ジュラック」モンスターとしては貴重なカード、不完全な対象耐性も対象を取る効果で主となる罠とモンスター効果をキッチリおさえているので十分機能してくれるだろう。
《月の書》などは効きますが恐竜としては珍しく守備力も高く、元々そんな制圧系の性能でもないのでまぁいいかと妥協できるレベルである。
SSできないというカードによっては致命的過ぎる欠点があるが、そもそも【ジュラック】は最上級ジュラックをSSするギミックを持っておらず、後に登場した《究極進化薬》がこれを無視してくれるようになったので、実際は《名推理》や《モンスターゲート》を使うデッキに出張できない程度のデメリットである。
耐性はかなり強いが攻撃力は3500以下という感じのモンスターを戦闘で処理できるという「ジュラック」モンスターとしては貴重なカード、不完全な対象耐性も対象を取る効果で主となる罠とモンスター効果をキッチリおさえているので十分機能してくれるだろう。
《月の書》などは効きますが恐竜としては珍しく守備力も高く、元々そんな制圧系の性能でもないのでまぁいいかと妥協できるレベルである。
SSできないというカードによっては致命的過ぎる欠点があるが、そもそも【ジュラック】は最上級ジュラックをSSするギミックを持っておらず、後に登場した《究極進化薬》がこれを無視してくれるようになったので、実際は《名推理》や《モンスターゲート》を使うデッキに出張できない程度のデメリットである。
高い攻守に加え、魔法を除く対象耐性持ちと場持ちは良好。
更に墓地コストでただでさえ高い打点を1000も強化できる。
中々の単体スペックを持つが、上級以上で特殊召喚不可という重い制約を持つ。
現在は召喚条件無視して展開できる《究極進化薬》の存在からマシになってますが、同時に究極伝導といった強力なライバルの登場に押され、どうにも日の目を見ない奴といった印象。
更に墓地コストでただでさえ高い打点を1000も強化できる。
中々の単体スペックを持つが、上級以上で特殊召喚不可という重い制約を持つ。
現在は召喚条件無視して展開できる《究極進化薬》の存在からマシになってますが、同時に究極伝導といった強力なライバルの登場に押され、どうにも日の目を見ない奴といった印象。
3000打点で強力な耐性を持ち相手によっては対処が非常に難しい状況を作ることができるカードだが、特殊召喚できないのが非常に難点だった。
召喚条件を無視する《究極進化薬》が登場し非常に出しやすくなった為、基本的にはアルコンで良いとはいえ一考の余地はある。
自分ターンのみとはいえ打点アップ効果もコストの割には上昇値が高く、4000打点となるためプレッシャーを与えられる。
召喚条件を無視する《究極進化薬》が登場し非常に出しやすくなった為、基本的にはアルコンで良いとはいえ一考の余地はある。
自分ターンのみとはいえ打点アップ効果もコストの割には上昇値が高く、4000打点となるためプレッシャーを与えられる。
特殊召喚できないのがなかなか厳しいですが、対象を取る効果であれば、破壊以外にも耐性を持っており、高打点も相まってなかなかの制圧力を発揮します。打点強化の効果もあって、単純に性能自体は高い最上級です。「ジュラック」なら《真炎の爆発》や《ジュラック・スタウリコ》からリリース素材を確保してアドバンス召喚するのが理想的な流れ。あまり使われるカードではないですが、なかなかのポテンシャルは持っています。
「特殊召喚出来ない」がかなり重い点があるけれど、
ある程度の場持ちの良さは期待でき《死皇帝の陵墓》やスタウリコなら出し易いのが魅力。
魔法に耐性がないのは…まぁ大半のモンスターが魔法に強いワケでもないので、ご愛嬌ですかねえ。
ある程度の場持ちの良さは期待でき《死皇帝の陵墓》やスタウリコなら出し易いのが魅力。
魔法に耐性がないのは…まぁ大半のモンスターが魔法に強いワケでもないので、ご愛嬌ですかねえ。
恐竜族の新たなるエース。特殊召喚ができないのが痛いが、《大進化薬》や《ジュラック・スタウリコ》でサポートできる。激流葬や《奈落の落とし穴》には相変わらず弱いものの、対象を取るカードはたくさんあるので非常に強力な耐性を持っていると言える
割と珍しいレベル9.トレードインには対応していないが《テールスイング》と相性がいいので恐竜族的にはよかったかもしれない
割と珍しいレベル9.トレードインには対応していないが《テールスイング》と相性がいいので恐竜族的にはよかったかもしれない
かなりパワーバカな恐竜、だが自分はこういう恐竜族が好きですな。
パワーバカとは言っても対象を取る罠とモンスター効果には耐性が付いてるので、脱出装置も幽閉も怖くないのは嬉しい。
また4000打点になれる効果も強力で、大抵の相手は潰せるし、ダイレクトできれば一気に相手のライフを奪い取れる。
特殊召喚できないし重いカードではあるが、恐竜族の切り札に見合った火力を備えている。
パワーバカとは言っても対象を取る罠とモンスター効果には耐性が付いてるので、脱出装置も幽閉も怖くないのは嬉しい。
また4000打点になれる効果も強力で、大抵の相手は潰せるし、ダイレクトできれば一気に相手のライフを奪い取れる。
特殊召喚できないし重いカードではあるが、恐竜族の切り札に見合った火力を備えている。
特殊召喚など認めない、トレードインなんて逃げ道もない。それがかえって威厳あふれる超大型恐竜最上級。
罠と効果モンスターの対象に取られない耐性は優秀だが、奈落とミラフォにごめんなさいなのは残念。魔法も怖いところではある。
むしろ後半の攻撃力ブーストがメインで、2体リリース4000打点は遊戯王屈指の超火力。
火霊術も絡めれば一気に相手のライフを奪いとってくれる。切り札たる力はある。
罠と効果モンスターの対象に取られない耐性は優秀だが、奈落とミラフォにごめんなさいなのは残念。魔法も怖いところではある。
むしろ後半の攻撃力ブーストがメインで、2体リリース4000打点は遊戯王屈指の超火力。
火霊術も絡めれば一気に相手のライフを奪いとってくれる。切り札たる力はある。
スクラップトリトドン
2010/08/09 20:43
2010/08/09 20:43
特殊召喚不可という点がかなりキツいが,最上級恐竜の中で強力な部類.
案の定対象を取らない効果には非力だが,脱出,幽閉,ブリュされない3000というのは威圧力が高い.
スタウリコ戦闘破壊→ジュラックトークン2体リリース召喚→スタウリコ除外4000の流れはやはり強い.
トレインに対応していない,特殊召喚できないという点はあるものの,一度出せば,召喚の苦労に見合う活躍をするだろう.
案の定対象を取らない効果には非力だが,脱出,幽閉,ブリュされない3000というのは威圧力が高い.
スタウリコ戦闘破壊→ジュラックトークン2体リリース召喚→スタウリコ除外4000の流れはやはり強い.
トレインに対応していない,特殊召喚できないという点はあるものの,一度出せば,召喚の苦労に見合う活躍をするだろう.
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