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Re:EXのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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条件つきで2700打点になれる下級。
EXモンスターゾーンの相手限定で、メインモンスターゾーンのEXデッキモンスター相手には無力なので実用性は限りなく低い。
《プチラノドン》から出した場合はそのターン中攻撃出来ないため、使うなら《ベビケラサウルス》から出したいところ。
一応《ジュラシック・パワー》に対応していますが、大してアピールポイントにはならないでしょう。
光属性の恐竜族は地味にレアであり、レベル4かつ光属性の恐竜族となるとこのモンスターしかいないので《スモール・ワールド》等の中継点用としての価値がギリギリ考えられます。
EXモンスターゾーンの相手限定で、メインモンスターゾーンのEXデッキモンスター相手には無力なので実用性は限りなく低い。
《プチラノドン》から出した場合はそのターン中攻撃出来ないため、使うなら《ベビケラサウルス》から出したいところ。
一応《ジュラシック・パワー》に対応していますが、大してアピールポイントにはならないでしょう。
光属性の恐竜族は地味にレアであり、レベル4かつ光属性の恐竜族となるとこのモンスターしかいないので《スモール・ワールド》等の中継点用としての価値がギリギリ考えられます。
EXモンスターゾーンのモンスターとの戦闘に特化した下級恐竜族。
特化したといっても、元が何もしなくても19打点の下級モンスターという使い勝手の良さもあってか、本気を出しても27打点になる程度に過ぎない。
平常時の仕事はそつなくこなし、それでいて逆境に強いことを自負するモンスターですが、いざ自分が力を発揮すべき場面がやってきても大した貢献ができないという、現代社会…ではなく現代遊戯王で勝ち残っていくのに一番厳しいタイプの性質を持つカードです。
ルールの再変更によってリンクモンスター以外にはほとんどの場面で有効ではなくなり、そのリンクモンスター相手でもリンク4以上の面々には軽くあしらわれるってのも辛いところですね。
元々自分より弱いか同等くらいの攻撃力を持つリンク2以下のモンスターを殴りに行ってライフを取るのが主な仕事になりそうな感じで、一応SSが封じられたりしてると大きな助けになる場面も極稀にあったりするのかもしれませんが…。
戦う気概のある下級光恐竜であることに価値を見出すなら、単独でリンク3までなら何とか打ち倒せる打点になるため、おまけとしては悪い効果ではないのかもしれません。
特化したといっても、元が何もしなくても19打点の下級モンスターという使い勝手の良さもあってか、本気を出しても27打点になる程度に過ぎない。
平常時の仕事はそつなくこなし、それでいて逆境に強いことを自負するモンスターですが、いざ自分が力を発揮すべき場面がやってきても大した貢献ができないという、現代社会…ではなく現代遊戯王で勝ち残っていくのに一番厳しいタイプの性質を持つカードです。
ルールの再変更によってリンクモンスター以外にはほとんどの場面で有効ではなくなり、そのリンクモンスター相手でもリンク4以上の面々には軽くあしらわれるってのも辛いところですね。
元々自分より弱いか同等くらいの攻撃力を持つリンク2以下のモンスターを殴りに行ってライフを取るのが主な仕事になりそうな感じで、一応SSが封じられたりしてると大きな助けになる場面も極稀にあったりするのかもしれませんが…。
戦う気概のある下級光恐竜であることに価値を見出すなら、単独でリンク3までなら何とか打ち倒せる打点になるため、おまけとしては悪い効果ではないのかもしれません。
平常時から1900と下級アタッカー合格レベルの打点で、効果を発揮できれば下級としては高いステで戦闘することができる。
恐竜なのでオヴィラプターや《化石調査》にも対応し、種族を活かせればなお良し。
ただ2700って今じゃ飛びぬけて高い打点とも言えないんですよね。EXをそもそも利用しない相手じゃ単なるバニラですし、EXゾーンに配置されてる奴じゃないとダメなので、効果を発揮できるかは相手依存気味。戦闘しなきゃダメってのも遅く感じますしね。
カードが全然違うんですが、厄介な効果モンスターを対策したいなら単体で突破はできないものの、泡影とかの方が汎用性が高く感じる。
愚痴ばっかになりましたが、EXを利用しないデッキの方が珍しいですし、癖自体は少ないので、使い勝手自体はいいと思います。でも何か突出した部分ってのもないので日の目を浴びそうにはないですね。
恐竜なのでオヴィラプターや《化石調査》にも対応し、種族を活かせればなお良し。
ただ2700って今じゃ飛びぬけて高い打点とも言えないんですよね。EXをそもそも利用しない相手じゃ単なるバニラですし、EXゾーンに配置されてる奴じゃないとダメなので、効果を発揮できるかは相手依存気味。戦闘しなきゃダメってのも遅く感じますしね。
カードが全然違うんですが、厄介な効果モンスターを対策したいなら単体で突破はできないものの、泡影とかの方が汎用性が高く感じる。
愚痴ばっかになりましたが、EXを利用しないデッキの方が珍しいですし、癖自体は少ないので、使い勝手自体はいいと思います。でも何か突出した部分ってのもないので日の目を浴びそうにはないですね。
EXモンスターゾーン版ギャラクシードラグーンと言った感じのカード。
あちらと違いこれと言ったデメリットもなく対応範囲も広いため使いやすい。
効果を使えずとも素の打点が1900あるのでアタッカーとしても運用できる。
ザッハークや障壁などと違い召喚法ではなくEXゾーン指定のため何気に3年後出てもおかしくない新召喚法にも対応しそうなのもポイント。
とはいえ打点が2700止まりかつ所詮は打点解決なのでEXからのモンスターへの完全回答となるかと言われれば相手を選ぶ面はある。
《化石調査》対応ではあるが打点解決で良いのであれば恐竜はこれに頼らずとも解決策を持ち合わせており、あまり恐竜族の利点は活かせていない気はする。
あちらと違いこれと言ったデメリットもなく対応範囲も広いため使いやすい。
効果を使えずとも素の打点が1900あるのでアタッカーとしても運用できる。
ザッハークや障壁などと違い召喚法ではなくEXゾーン指定のため何気に3年後出てもおかしくない新召喚法にも対応しそうなのもポイント。
とはいえ打点が2700止まりかつ所詮は打点解決なのでEXからのモンスターへの完全回答となるかと言われれば相手を選ぶ面はある。
《化石調査》対応ではあるが打点解決で良いのであれば恐竜はこれに頼らずとも解決策を持ち合わせており、あまり恐竜族の利点は活かせていない気はする。
ついになんのテーマでもないモンスターもここまで強力になった。
素の打点は未だに《ジェネティック・ワーウルフ》の2100が最高打点な物の、自己強化を含めた場合何のデメリットもなく出せる最高打点はおそらくこのカードだろう。EXのモンスター相手の場合のみとはいえ、2600打点に慣れるというのは非常に強力。
恐竜族の為、《化石調査》で持ってこれるというのも良い。しかしやはり、汎用性自体はあるもののテーマデッキ全盛の現環境においてこういったカードは採用しにくい。恐竜族デッキならば採用の価値は十二分にある。
素の打点は未だに《ジェネティック・ワーウルフ》の2100が最高打点な物の、自己強化を含めた場合何のデメリットもなく出せる最高打点はおそらくこのカードだろう。EXのモンスター相手の場合のみとはいえ、2600打点に慣れるというのは非常に強力。
恐竜族の為、《化石調査》で持ってこれるというのも良い。しかしやはり、汎用性自体はあるもののテーマデッキ全盛の現環境においてこういったカードは採用しにくい。恐竜族デッキならば採用の価値は十二分にある。
名前の通り、EXモンスターに対する一つの解答となりえるモンスター。
恐竜族はサーチ・リクルートが万全な種族なので、ピン挿しでも必要なときにはしっかり働いてくれるはず。EXモンスターゾーンの相手なら2700打点に、《ロストワールド》下では3200打点に達する。素の攻撃力も高め。
ただし恐竜族には《究極伝導恐獣》という圧倒的脳筋が存在しており、わざわざこのカードに頼る必要性が薄い。こちらは《化石調査》でもサーチできるが、オヴィラプターで持ってくるなら基本的には究極伝導か、即除去できるドゴランと考えていいだろう。ミセラサウルスなどからリクルートする場合は《ディノインフィニティ》という選択肢もある。
EXモンスターゾーンに位置する敵に対しては極めて高い能力を発揮できるが、用途がハッキリしすぎているのでそれ以上が見えない。汎用として使えないこともないが、《ロストワールド》がなければ3000相手は無理。
恐竜族はサーチ・リクルートが万全な種族なので、ピン挿しでも必要なときにはしっかり働いてくれるはず。EXモンスターゾーンの相手なら2700打点に、《ロストワールド》下では3200打点に達する。素の攻撃力も高め。
ただし恐竜族には《究極伝導恐獣》という圧倒的脳筋が存在しており、わざわざこのカードに頼る必要性が薄い。こちらは《化石調査》でもサーチできるが、オヴィラプターで持ってくるなら基本的には究極伝導か、即除去できるドゴランと考えていいだろう。ミセラサウルスなどからリクルートする場合は《ディノインフィニティ》という選択肢もある。
EXモンスターゾーンに位置する敵に対しては極めて高い能力を発揮できるが、用途がハッキリしすぎているのでそれ以上が見えない。汎用として使えないこともないが、《ロストワールド》がなければ3000相手は無理。
下級モンスターのスペックもついにここまで来たかというモンスター。
デメリット効果を一切持たず素の打点も1800と十分でありながら、EXモンスターゾーンのモンスターとの戦闘では27打点として、ちょっとした大型モンスター並みの攻撃力に化ける。
ただし、効果を発揮できる場面は少なくないだろうが、ただ攻撃力が高いだけでは活躍しにくいのが環境の非情なところ。
アドバンテージを獲得できる効果ではないため、当面は活躍の場は狭そうだ。
デメリット効果を一切持たず素の打点も1800と十分でありながら、EXモンスターゾーンのモンスターとの戦闘では27打点として、ちょっとした大型モンスター並みの攻撃力に化ける。
ただし、効果を発揮できる場面は少なくないだろうが、ただ攻撃力が高いだけでは活躍しにくいのが環境の非情なところ。
アドバンテージを獲得できる効果ではないため、当面は活躍の場は狭そうだ。
リンクモンスターなんざ、一撃でぶっつぶせー!
EXZのモンスターと攻撃する場合は2700打点となり、素でも1900打点はあるため普通にアタッカーとしても十分。
アタッカーとして使ったらラギア、ドルカの素材として使ってもよく、ただの攻撃力バカ(ほめ言葉です)にしては意外に優秀。
ピン挿ししておけばここぞというときに役に立つかもしれません。
・・・まちがってもこのカードの一番最初に伏字を使ってはいけないぞ!お兄さんとの約束だ!!
EXZのモンスターと攻撃する場合は2700打点となり、素でも1900打点はあるため普通にアタッカーとしても十分。
アタッカーとして使ったらラギア、ドルカの素材として使ってもよく、ただの攻撃力バカ(ほめ言葉です)にしては意外に優秀。
ピン挿ししておけばここぞというときに役に立つかもしれません。
・・・まちがってもこのカードの一番最初に伏字を使ってはいけないぞ!お兄さんとの約束だ!!
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Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。
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