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黄竜の忍者のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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2023/02/21 12:22
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11期の忍者新規で日の目をみることになったカード。
忍法 落葉舞》や《戎の忍者-冥禪》の効果でデッキから容易にリクルートでき、 同じレベル8の《重の忍者-磁翁》と併用することでモンスターと魔法・罠の両方に対応できるようになります。
コストに忍者・忍法の両方が必要となりますが、使い終わった永続罠の忍法や《忍法装具 鉄土竜》といった墓地効果のあるカードをコストにすればディスアドバンテージを軽減でき、このカード自体を墓地に送ることで《スキルドレイン》をすり抜けて破壊したりと、使い方次第で化けるカードです。
みめっと
2021/02/22 17:36
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白でドラゴンとか青で海竜とかあれやこれやと登場していた色竜忍者の黄色が恐竜族として登場。
忍者として最高の打点を持っており、恐竜族ということで《究極進化薬》で召喚条件もぶち抜くことができるため、構築段階で汎用性の高い恐竜族を何体か入れておけば他の竜忍者たちよりも出しやすい。
肝心の効果は、忍者と忍法を1枚ずつコストにしたツイツイというものなのですが、コストの種類が二重指定されている割にはモンスターに触れることができない微妙な仕様で、無効にされた時のリスクも高く、相手ターンでも使えるメリットが霞んでしまうくらいには手放しでは褒められない何とも言えない効果になっている。
バックにしか触れない除去効果は永続メタを張るだとか、主軸に据えた永続魔法やフィールド魔法があるだとか有効なデッキを選ぶので、自身が恐竜族であることを活かせないならそこまで優先度は高くないように思えます。
とき
2019/09/14 16:51
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四神を束ねる存在が忍者にも降臨。
忍者か忍法でしか特殊召喚できない制約、忍者と忍法を1枚ずつ手札か場から墓地に送ることで場の魔法罠2枚までを破壊できる誘発即時効果を持つ。
黄龍だが恐竜族なので超変化はおろか《究極進化薬》でも出てくる。忍者にパンクラなどの汎用性高いカードや超変化の有力先の恐竜を混ぜておくと《究極進化薬》でも出しやすいだろう。もちろん超変化で出せる最高攻撃力としても価値がある。
効果は誘発即時効果の《ツインツイスター》だが、そのかわりにコストが2枚、それも1枚ずつ指定されている。隠れ里で毎ターンサルベージできるならなんとか、だがそれでも一気に2枚のコストは重い。この手の露払いは大型を出す前に出したいこともあり、あまり頼れない効果。
基本的には恐竜族と攻撃力を生かしたアタッカー。忍者の最高打点を生かして活躍してもらおう。
ター坊
2019/09/14 16:50
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とりあいず超変化で出せということか。
フリーチェーンで2:2交換に持ち込むカードだが破壊出来るのが魔法・罠のみと狭めなのが厳しい。

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