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星辰爪竜アルザリオン(ドラゴンテイルアルザリオン) →使用デッキ
|
||||||
| 種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
融合モンスター 効果モンスター |
![]() |
8 | ドラゴン族 | 3000 | 2500 | |
|
「ドラゴンテイル」モンスター+手札のモンスター1体以上 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが融合召喚した場合、その融合素材とした手札のモンスターの数まで、自分・相手の、フィールド・墓地のモンスターを対象として発動できる。そのモンスターを手札に戻す。 (2):このカードが墓地に存在する状態で、モンスターが2体以上同時に墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 |
||||||
| カード評価 | 9.8(8) → 全件表示 | |||||
収録
| 収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
|---|---|---|---|
| デッキビルドパック ジャスティス・ハンターズ | DBJH-JP006 | 2025年03月22日 | Ultra |
星辰爪竜アルザリオンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
一見地味だが(1)の手札バウンス対象が自分・相手の墓地なのが優秀。
先攻展開にも後攻捲くりにも使えるし手札誘発の回収でも相手にプレッシャーを与えられる。
(1)を使ったあとはバニラなためなにかの素材にしてしまうと良い。(2)で自己蘇生が容易なため遠慮なく素材にできる。
先攻展開にも後攻捲くりにも使えるし手札誘発の回収でも相手にプレッシャーを与えられる。
(1)を使ったあとはバニラなためなにかの素材にしてしまうと良い。(2)で自己蘇生が容易なため遠慮なく素材にできる。
手札融合した分だけバウンスとオマケの蘇生効果持ち。
メインはバウンスによるリソース回復であり、《星辰砲手ファイメナ》の他に手札誘発を回収してもいい。場合によっては毎ターンG投げうらら投げなんてことも可能。
メインはバウンスによるリソース回復であり、《星辰砲手ファイメナ》の他に手札誘発を回収してもいい。場合によっては毎ターンG投げうらら投げなんてことも可能。
手札、墓地のモンスターを手札(対象に取ったカード次第ではエクストラデッキ)に戻す効果を持ったモンスター。
相手だけでなく自分のモンスターも対象に取れる事から《増殖するG》や《灰流うらら》等の定番どころから《アーティファクト-ロンギヌス》等の刺さる相手には有効なモンスター等も回収することで次のターンに再使用するといったことが出来るようになる。
後攻0ターン目にも《星辰砲手ファイメナ》から出して相手の盤面のモンスターを手札にお帰り願うという事が可能なためGや《マルチャミー・フワロス》等を撃って相手が妥協した盤面でターンを渡そうとしたところを刈り取ってしまうという事も。
妨害としては基本的に相手のモンスターが場に出ているタイミングでないと効果が薄いため先攻で置いただけではパッとしないのが欠点と言えば欠点かもしれない。
相手だけでなく自分のモンスターも対象に取れる事から《増殖するG》や《灰流うらら》等の定番どころから《アーティファクト-ロンギヌス》等の刺さる相手には有効なモンスター等も回収することで次のターンに再使用するといったことが出来るようになる。
後攻0ターン目にも《星辰砲手ファイメナ》から出して相手の盤面のモンスターを手札にお帰り願うという事が可能なためGや《マルチャミー・フワロス》等を撃って相手が妥協した盤面でターンを渡そうとしたところを刈り取ってしまうという事も。
妨害としては基本的に相手のモンスターが場に出ているタイミングでないと効果が薄いため先攻で置いただけではパッとしないのが欠点と言えば欠点かもしれない。
誘発でも何でも回収しつつ相手の盤面を荒らせるエース。
Gやファイメナは勿論、グランギニョル経由で落とした墓地の上級光闇を何でもサーチするコンボもできるなど融合GSなどでは応用が利く。
Gやファイメナは勿論、グランギニョル経由で落とした墓地の上級光闇を何でもサーチするコンボもできるなど融合GSなどでは応用が利く。
新テーマ、ドラゴンテイルのエースモンスター
《星辰砲手ファイメナ》の存在から後攻0ターン目融合による初動&妨害を可能にしている
①の効果は融合素材にした手札のカード枚数分だけ、自分相手のフィールドと墓地の好きなカードをバウンスor回収という《セイクリッド・トレミスM7》と同じ範囲の除去兼リソース回収効果。
自分のターンで出した場合は融合素材に使ったカードを回収して次の融合の動きに繋げて、相手ターンで出した場合はバウンスによる除去という運用になるだろう。
相手ターンで出す場合は基本的に《星辰砲手ファイメナ》に頼ることになるので、こいつの効果でファイメナを優先的に回収しておきたいところ。ファイメナを初手に素引きしていた場合は後攻0ターン目からいきなりこいつの複数バウンス&ドラゴンテイルモンスターたちの融合素材にされた場合のデッキ直セット効果が起爆するので、後攻0ターン目から《ガーディアン・キマイラ》をかますようなアドもりもりの脳汁ムーブができる。
中盤以降はこの効果で自分の墓地のうららGヴェーラーマグナムートを回収していきたいので、手札誘発モンスターをデッキに多く入れればより強く使えるだろう。ちなみに《天賦の魔導士クロウリー》とは噛み合いコンボが狙えて、こいつの墓地回収でクロウリーを拾えば《竜王絶火ゾロア》や《法典の守護者アイワス》などが連続融合できるので相手ターンでこれを狙えば妨害数を増やせる。手数ゴリラにも《召喚獣カリギュラ》を出せば対抗できるのも悪くない。《封印の魔導士スプーン》も採用しておけばクロウリーサーチして、ドラゴンテイルモンスターと融合してアイワスや《召喚獣ライディーン》などを融合できてドラゴンテイルの初動にもつながるので悪くない出張セットかも。
ちなみに融合素材に使う手札のモンスター数に制限はなく、手札のモンスターを使えば使うほど回収&バウンス数が増えていくが、当然《無限泡影》などを食らうと大損こくリスクが増えるので注意したいところ。一応 自分の《星辰の裂角》で自主退場したり《星辰砲手ファイメナ》のフリチェ融合効果で逃げたりが出来るのでそういったケア手段もある。
②の効果は特定の条件で自己蘇生。まあようするに墓地に居るときに自分か相手が融合やシンクロリンクで2体墓地に送れば出てくる効果。ただ出てきたところで《星辰法宮グラメル》と違いバニラなので打点要員、素材要員くらいにしかならないだろう。
総じて毎ターンこいつを出すと言っても良いくらいのドラゴンテイルのエースで3積み必須…なのだが現状ドラゴンテイルの融合モンスターでこいつしか直接アドを稼げる奴が居ないので仕方なしに出してる感がある。というのも他の融合テーマの《ティアラメンツ・キトカロス》や《幻奏の音姫スペクタキュラー・バッハ》のような大きく展開を伸ばせるドラゴンテイル融合モンスターが居らず、現状ドラゴンテイルモンスターたちの融合素材になった時のセットサーチ効果発動を第一目標として、ついでにこいつの回収効果を使うために出してる感が否めない感じ。
セットされるドラゴンテイル魔法罠が強力なのでそこでバランスを取ったのかもしれないが。そこは今後の新規に期待したいところか。
《星辰砲手ファイメナ》の存在から後攻0ターン目融合による初動&妨害を可能にしている
①の効果は融合素材にした手札のカード枚数分だけ、自分相手のフィールドと墓地の好きなカードをバウンスor回収という《セイクリッド・トレミスM7》と同じ範囲の除去兼リソース回収効果。
自分のターンで出した場合は融合素材に使ったカードを回収して次の融合の動きに繋げて、相手ターンで出した場合はバウンスによる除去という運用になるだろう。
相手ターンで出す場合は基本的に《星辰砲手ファイメナ》に頼ることになるので、こいつの効果でファイメナを優先的に回収しておきたいところ。ファイメナを初手に素引きしていた場合は後攻0ターン目からいきなりこいつの複数バウンス&ドラゴンテイルモンスターたちの融合素材にされた場合のデッキ直セット効果が起爆するので、後攻0ターン目から《ガーディアン・キマイラ》をかますようなアドもりもりの脳汁ムーブができる。
中盤以降はこの効果で自分の墓地のうららGヴェーラーマグナムートを回収していきたいので、手札誘発モンスターをデッキに多く入れればより強く使えるだろう。ちなみに《天賦の魔導士クロウリー》とは噛み合いコンボが狙えて、こいつの墓地回収でクロウリーを拾えば《竜王絶火ゾロア》や《法典の守護者アイワス》などが連続融合できるので相手ターンでこれを狙えば妨害数を増やせる。手数ゴリラにも《召喚獣カリギュラ》を出せば対抗できるのも悪くない。《封印の魔導士スプーン》も採用しておけばクロウリーサーチして、ドラゴンテイルモンスターと融合してアイワスや《召喚獣ライディーン》などを融合できてドラゴンテイルの初動にもつながるので悪くない出張セットかも。
ちなみに融合素材に使う手札のモンスター数に制限はなく、手札のモンスターを使えば使うほど回収&バウンス数が増えていくが、当然《無限泡影》などを食らうと大損こくリスクが増えるので注意したいところ。一応 自分の《星辰の裂角》で自主退場したり《星辰砲手ファイメナ》のフリチェ融合効果で逃げたりが出来るのでそういったケア手段もある。
②の効果は特定の条件で自己蘇生。まあようするに墓地に居るときに自分か相手が融合やシンクロリンクで2体墓地に送れば出てくる効果。ただ出てきたところで《星辰法宮グラメル》と違いバニラなので打点要員、素材要員くらいにしかならないだろう。
総じて毎ターンこいつを出すと言っても良いくらいのドラゴンテイルのエースで3積み必須…なのだが現状ドラゴンテイルの融合モンスターでこいつしか直接アドを稼げる奴が居ないので仕方なしに出してる感がある。というのも他の融合テーマの《ティアラメンツ・キトカロス》や《幻奏の音姫スペクタキュラー・バッハ》のような大きく展開を伸ばせるドラゴンテイル融合モンスターが居らず、現状ドラゴンテイルモンスターたちの融合素材になった時のセットサーチ効果発動を第一目標として、ついでにこいつの回収効果を使うために出してる感が否めない感じ。
セットされるドラゴンテイル魔法罠が強力なのでそこでバランスを取ったのかもしれないが。そこは今後の新規に期待したいところか。
なんか、こう、《ガーディアン・キマイラ》というより《セイクリッド・トレミスM7》みたいな運用のカード。伝われこのニュアンス。
融合召喚時の効果は除去よりもリソース回復がメインの用途です。ドラゴンテイルモンスターの共通効果を起動させつつ、融合召喚に使ったリソースを回収するという塩梅。後攻だと除去としても活用されますが、基本的に除去は《星辰竜パーン》や《星辰神官グラメル》の仕事になってきます。②の蘇生効果も融合素材の確保として有用で、ドラゴンテイルの展開・リソース確保のほとんどをアルザリオンが担う形。アルザリオン居なかったらデッキになりません。
基本的に毎ターン出てくる過労枠のカードで、評価は10点以外ないと思います。3枚必須のテーマ融合モンスターなんてそうそう居ない。
融合召喚時の効果は除去よりもリソース回復がメインの用途です。ドラゴンテイルモンスターの共通効果を起動させつつ、融合召喚に使ったリソースを回収するという塩梅。後攻だと除去としても活用されますが、基本的に除去は《星辰竜パーン》や《星辰神官グラメル》の仕事になってきます。②の蘇生効果も融合素材の確保として有用で、ドラゴンテイルの展開・リソース確保のほとんどをアルザリオンが担う形。アルザリオン居なかったらデッキになりません。
基本的に毎ターン出てくる過労枠のカードで、評価は10点以外ないと思います。3枚必須のテーマ融合モンスターなんてそうそう居ない。
《ガーディアン・キマイラ》の亜種みたいな融合モンスター。
自分の場や墓地のモンスターもバウンス可能です。
《ファイアウォール・ドラゴン》とも似ていますね。
(1)の発動後は無職になるので別の融合素材にしても問題ありません。
自分の場や墓地のモンスターもバウンス可能です。
《ファイアウォール・ドラゴン》とも似ていますね。
(1)の発動後は無職になるので別の融合素材にしても問題ありません。
【《ドラゴンテイル》】の融合体にして、現状のエース枠としての風格を持つ一枚。中々ゴッツい見た目のドラゴンだが、どことなく《原始生命態ティア》と雰囲気が似ている(笑)
打点3000守備2500の融合モンスターであり、素材は《ドラゴンテイル》モンスターと手札のモンスターとなる。この『手札のモンスター』を指定してるのは、間違いなく《ラーフ・ドラゴンテイル》を警戒してるからであろう。はっきり分かんだね。…んで融合召喚で着地したら、手札で素材としたモンスターの数まで場か墓地のモンスターを対象に、それを手札にバウンスさせれる。言うなれば《ガーディアン・キマイラ》《S:Pリトルナイト》みたいな系譜の効果であり、これで除去しつつ殴る感じであろう。当テーマには《星辰槍手ルキアス》や《星辰竜ムルル》みたいなフリチェ融合のモンスターも存在してるので、相手ターンに爆誕させて妨害を連発する芸当も可能である。また墓地に存在してる状態で同時にモンスターが2体墓地に送られたら、自身を自己蘇生できる。適当に融合したらトリガーを満たせ、打点要員の《戦線復帰》として嬉しい。除去効果が使えなかったり、場から離れたら除外されるのには注意したい。
若干だが控えめ感もしなくはないが全然強い融合モンスターであり、この融合体を使った出張ギミックも開拓されそうな気もする。見た目もイカしてるので是非とも集めたい☆
打点3000守備2500の融合モンスターであり、素材は《ドラゴンテイル》モンスターと手札のモンスターとなる。この『手札のモンスター』を指定してるのは、間違いなく《ラーフ・ドラゴンテイル》を警戒してるからであろう。はっきり分かんだね。…んで融合召喚で着地したら、手札で素材としたモンスターの数まで場か墓地のモンスターを対象に、それを手札にバウンスさせれる。言うなれば《ガーディアン・キマイラ》《S:Pリトルナイト》みたいな系譜の効果であり、これで除去しつつ殴る感じであろう。当テーマには《星辰槍手ルキアス》や《星辰竜ムルル》みたいなフリチェ融合のモンスターも存在してるので、相手ターンに爆誕させて妨害を連発する芸当も可能である。また墓地に存在してる状態で同時にモンスターが2体墓地に送られたら、自身を自己蘇生できる。適当に融合したらトリガーを満たせ、打点要員の《戦線復帰》として嬉しい。除去効果が使えなかったり、場から離れたら除外されるのには注意したい。
若干だが控えめ感もしなくはないが全然強い融合モンスターであり、この融合体を使った出張ギミックも開拓されそうな気もする。見た目もイカしてるので是非とも集めたい☆
「星辰爪竜アルザリオン」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「星辰爪竜アルザリオン」への言及
解説内で「星辰爪竜アルザリオン」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
ドラゴンテイル(2025.10制限対応)(KOUBOU(旧名:光芒))2025-03-25 07:34
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強み融合召喚先として真っ先に挙げられるのはテーマのエースモンスターである《星辰爪竜アルザリオン》。
弱点融合素材となったモンスターの効果や《星辰爪竜アルザリオン》のバウンス効果を活かせなくなるため墓地除外もまた天敵。
カスタマイズ新テーマということもあり、様々な型が今後開拓されると思います。種族や召喚方法で共通する【マギストス】や【召喚獣】といったモンスターはテーマ単位で相性がいいので併用可能です。最近は《星辰爪竜アルザリオン》の融合素材に《鎧騎士竜-ナイト・アームド・ドラゴン》を用いることで、アルザリオンの効果にチェーンさせない=無効化されなくするケースがよく見られるので、こちらも十分採用足りえるカードです。
ドラゴンテイル(マギストス採用型)(ぎゅうだん)2025-03-23 12:02
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運用方法《星辰爪竜アルザリオン》
強み《天球の聖刻印》のバウンス効果から《星辰竜ムルル》を展開し、手札にモンスターがいればさらに《星辰竜ムルル》と手札のモンスターを融合させて《星辰爪竜アルザリオン》に繋げ、《星辰竜ムルル》の②効果でモンスター効果を無効にしながら『ドラゴンテイル』魔法罠に繋げることができます。
弱点・今回の構築では、完全耐性の高打点モンスターに対する抵抗が限定されています。特に《月光舞獅子神姫》に対する回答が《法典の守護者アイワス》を装備した《星辰爪竜アルザリオン》くらいなので、対【月光】は《月光舞獅子神姫》を出させない事を念頭にしないといけず、結構苦しいです。
マスターデュエル版【烙印ドラゴンテイル】(KOUBOU(旧名:光芒))2025-12-06 00:53
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強み3:セットしたラーフ・ドラゴンテイルを発動し、手札のモンスター1体+《星辰砲手ファイメナ》で《星辰爪竜アルザリオン》を融合召喚
弱点一方で融合素材時の効果の発動条件や《星辰爪竜アルザリオン》でのバウンスは墓地のカードを戻すため、墓地に行くカードを除外する効果を持ったカード(《次元の裂け目》《マクロコスモス》《ディメンション・アトラクター》《応戦するG》など)は危険なので要注意。
「星辰爪竜アルザリオン」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2025-12-18 魔法使い族60GS(yuuyuu)
● 2025-03-30 絶火星辰の破壊剣(ohy)
● 2026-01-24 星辰のドラゴンメイド(シンクロ×融合フェス)(ぎゅうだん)
● 2025-03-25 ドラゴンテイル(舞い戻った死神)
● 2025-03-21 星辰影依(薔薇男児)
● 2025-03-25 旧統一教会、解散命令記念のドラゴンテイル★(放置少女マン@今までありがとう)
● 2025-04-02 星辰マギストス(薔薇男児)
● 2025-03-25 融合の魔法竜・ドラゴンテイル(ギャラクシーおじさん)
● 2025-04-03 全部ウルトラレアで固めれば最強説(京太)
● 2026-01-04 ドラゴンテイル(ユウヤ)
● 2025-04-05 ドラゴンテイル(ユウヤ)
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
| 評価順位 | 486位 / 14,120 |
|---|---|
| 閲覧数 | 5,663 |
| レベル8最強モンスター強さランキング | 33位 |
| ドラゴン族(種族)最強カード強さランキング | 42位 |
| 融合モンスター(カード種類)最強カード強さランキング | 29位 |
| 地属性 最強カード強さランキング | 59位 |
星辰爪竜アルザリオンのボケ
その他
| 英語のカード名 | 星辰爪竜アルザリオン(英名無し) |
|---|
更新情報 - NEW -
- 2026/06/27 新商品 WORLD PREMIERE PACK 2026 カードリスト追加。
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