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永続罠(カード種類)最強カード強さランキング
永続罠の最強おすすめカード強さランキングです。気になるカードがあれば効果と評価を確認してみましょう。
更新日:2024/04/25
1位 壱世壊に奏でる哀唱 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(11) | 壱世壊に奏でる哀唱 | 永続罠 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「ティアラメンツ」モンスターまたは「ヴィサス=スタフロスト」が存在する場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果を無効にする。その後、自分フィールドのモンスター1体を選んで墓地へ送る。 (2):このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「ティアラメンツ」モンスター1体を手札に加える。 |
「永続罠(カード種類)最強カード強さランキング」
栄えある第一位は「壱世壊に奏でる哀唱」でした。
全体的に高性能なティアラメンツ罠のなかでも一番ヤバい性能をしていると思われるカード。
①②の効果ともに強力で展開と妨害の中心を担うティアラメンツカードであるため複数枚採用されることが多い。
①の効果で永続無効を撃ちつつティアラメンツを墓地送りにする。一回これを被弾すると効果無効だけでは済まず、ティアラメンツを効果で墓地送りにしての融合により追加でミドラーシュやスタぺリアなど妨害持ち融合モンスターが飛んでくる。更に場に《壱世壊=ペルレイノ》があればなんでも破壊、《ティアラメンツ・カレイドハート》が居れば何でもバウンスと連鎖して更なる追撃が襲いかかる。そのため盤面が整った状態でこれを被弾するとなんかもう《影依の偽典》と《時空のペンデュラムグラフ》を悪魔合体させたような凶悪さを発揮する悪夢の性能。
しかもこのカードは使いきりではない永続罠であるため、場にあると毎ターン使ってこの動きを繰り返してくる。こんなのを何回も食らったらさすがに勝ち目はない。
そのためまずはこれを《コズミック・サイクロン》などでさっさと潰さないと話にならないだろう。対象を無効に出来ないと墓地送りからの融合も出来ないため《エネミーコントローラー》で逃げて相手のルルカロスやカレイドハートをパクってから動くのも対抗策にはなる。
ただこのカードを対処しても、場の妨害モンスターや手札のハゥフニスやティアクシャ、墓地のイシズは残ってるのでこれだけ止めれば良いというわけではない。
②の効果は墓地に落ちるとサーチ。これも他のティアラメンツ罠と比べてもダントツで使いやすく強い効果。
これのせいで《おろかな副葬》が実質ティアラメンツサーチになってしまっている。もちろんティアラメンツのガチャでデッキから落とすもよし、《ティアラメンツ・カレイドハート》や《ティアラメンツ・ルルカロス》で墓地に送ってハゥフニスなど後続を持ってくるもよしでこれだけでも使い勝手が良すぎる。
というか凶悪な①の効果を止めようとこれを普通に破壊すると、この②の効果でハゥフニスが手札に加わるのがズルすぎる。
これほど強いカードながら《ティアラメンツ・キトカロス》や《壱世壊を劈く弦声》であっさりサーチできて、毎回安定して運用できるのはさすが強テーマの特権と言ったところか。
イラストは暴君カレイドハートにティアラメンツの面々が虐げられる悲痛な場面だが、実際のデュエルシーンでは先述のような流れでカレイドハートとティアラメンツの連携攻撃で袋叩きにしてくる。実際はみんな仲が良いんじゃないか?
①②の効果ともに強力で展開と妨害の中心を担うティアラメンツカードであるため複数枚採用されることが多い。
①の効果で永続無効を撃ちつつティアラメンツを墓地送りにする。一回これを被弾すると効果無効だけでは済まず、ティアラメンツを効果で墓地送りにしての融合により追加でミドラーシュやスタぺリアなど妨害持ち融合モンスターが飛んでくる。更に場に《壱世壊=ペルレイノ》があればなんでも破壊、《ティアラメンツ・カレイドハート》が居れば何でもバウンスと連鎖して更なる追撃が襲いかかる。そのため盤面が整った状態でこれを被弾するとなんかもう《影依の偽典》と《時空のペンデュラムグラフ》を悪魔合体させたような凶悪さを発揮する悪夢の性能。
しかもこのカードは使いきりではない永続罠であるため、場にあると毎ターン使ってこの動きを繰り返してくる。こんなのを何回も食らったらさすがに勝ち目はない。
そのためまずはこれを《コズミック・サイクロン》などでさっさと潰さないと話にならないだろう。対象を無効に出来ないと墓地送りからの融合も出来ないため《エネミーコントローラー》で逃げて相手のルルカロスやカレイドハートをパクってから動くのも対抗策にはなる。
ただこのカードを対処しても、場の妨害モンスターや手札のハゥフニスやティアクシャ、墓地のイシズは残ってるのでこれだけ止めれば良いというわけではない。
②の効果は墓地に落ちるとサーチ。これも他のティアラメンツ罠と比べてもダントツで使いやすく強い効果。
これのせいで《おろかな副葬》が実質ティアラメンツサーチになってしまっている。もちろんティアラメンツのガチャでデッキから落とすもよし、《ティアラメンツ・カレイドハート》や《ティアラメンツ・ルルカロス》で墓地に送ってハゥフニスなど後続を持ってくるもよしでこれだけでも使い勝手が良すぎる。
というか凶悪な①の効果を止めようとこれを普通に破壊すると、この②の効果でハゥフニスが手札に加わるのがズルすぎる。
これほど強いカードながら《ティアラメンツ・キトカロス》や《壱世壊を劈く弦声》であっさりサーチできて、毎回安定して運用できるのはさすが強テーマの特権と言ったところか。
イラストは暴君カレイドハートにティアラメンツの面々が虐げられる悲痛な場面だが、実際のデュエルシーンでは先述のような流れでカレイドハートとティアラメンツの連携攻撃で袋叩きにしてくる。実際はみんな仲が良いんじゃないか?
2位 忍法 落葉舞 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(3) | 忍法 落葉舞 | 永続罠 | |||
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分・相手フィールドの「忍者」モンスターまたは裏側守備表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターをリリースし、デッキから「忍者」モンスター1体を特殊召喚する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは墓地へ送られる。 (2):このカードが表側表示で存在する場合、自分の魔法&罠ゾーンの「忍法」永続魔法・永続罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。 |
惜しくも一位を逃した第二位は「忍法 落葉舞」
※ 同点の場合は、評価数の合計数が多い方を上位としています。
3位 影依の偽典 9.8 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.8(25) | 影依の偽典 | 永続罠 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手のメインフェイズに発動できる。自分のフィールド・墓地から、「シャドール」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。その後、この効果で特殊召喚したモンスターと同じ属性を持つ相手フィールドのモンスター1体を選んで墓地へ送る事ができる。この効果で特殊召喚したモンスターは直接攻撃できない。 |
フィールドと墓地から融合召喚できるシャドール専用の永続罠。罠カードなので、相手ターンにミドラーシュやシェキナーガなどの妨害が得意な融合体を出す事ができる。さらに、召喚したモンスターの属性と同じ属性を持つモンスターを除去できる点も強力。デメリットとして、このカードで融合召喚したモンスターは直接攻撃できなくなるが、そんなものは些細な事なので、実際に使ってみるとあまり気にならない。
4位 時空のペンデュラムグラフ 9.8 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.8(19) | 時空のペンデュラムグラフ | 永続罠 | |||
「時空のペンデュラムグラフ」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの魔法使い族モンスターを相手は罠カードの効果の対象にできない。 (2):自分のモンスターゾーン・Pゾーンの「魔術師」Pモンスターカード1枚と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果でカードを2枚破壊できなかった場合、フィールドのカード1枚を選んで墓地へ送る事ができる。 |
5位 真竜皇の復活 9.8 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.8(15) | 真竜皇の復活 | 永続罠 | |||
「真竜皇の復活」の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、(1)(2)の効果は同一チェーン上では発動できない。 (1):自分の墓地の「真竜」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。 (2):相手メインフェイズに発動できる。「真竜」モンスター1体を表側表示でアドバンス召喚する。 (3):このカードが魔法&罠ゾーンから墓地へ送られた場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。 |
6位 ブレイズ・キャノン・マガジン 9.7 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.7(30) | ブレイズ・キャノン・マガジン | 永続罠 | |||
「ブレイズ・キャノン・マガジン」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのカード名は、魔法&罠ゾーンに存在する限り「ブレイズ・キャノン-トライデント」として扱う。 (2):自分および相手メインフェイズにこの効果を発動できる。手札の「ヴォルカニック」カード1枚を墓地へ送り、自分はデッキから1枚ドローする。 (3):自分および相手メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「ヴォルカニック」カード1枚を墓地へ送る。 |
7位 失われた聖域 9.7 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.7(7) | 失われた聖域 | 永続罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「天空の聖域」またはそのカード名が記された魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。 (2):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「天空の聖域」として扱う。 (3):自分の墓地から天使族モンスター1体を除外し、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。 |
8位 海造賊-大航海 9.7 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.7(6) | 海造賊-大航海 | 永続罠 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):属性を1つ宣言し、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをターン終了時まで宣言した属性にする。その後、自分の墓地から「海造賊」モンスター1体を選んでデッキに戻すか特殊召喚できる。 (2):自分・相手のエンドフェイズに、「海造賊」モンスターが自分フィールドに存在しない場合に発動する。このカードを墓地へ送る。 |
9位 真源の帝王 9.6 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.6(16) | 真源の帝王 | 永続罠 | |||
「真源の帝王」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):1ターンに1度、自分の墓地の「帝王」魔法・罠カード2枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 (2):このカードが墓地に存在する場合、このカード以外の自分の墓地の「帝王」魔法・罠カード1枚を除外して発動できる。このカードは通常モンスター(天使族・光・星5・攻1000/守2400)となり、モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する(罠カードとして扱わない)。 |
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