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魔封じの芳香のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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先行でこれ1枚でゲームエンドにもなりかねないパワーカードっすね。8割のテーマはこれで死にます。制限になってもおかしくないスペックだと個人的に思うっすね。せめて準制限にしてくれ。
ギャラクシーおじさん
2024/03/30 5:01
2024/03/30 5:01
ルーンとか閃刀姫などの魔法カード対策には欠かせない。魔法カード使うテーマ対策だけではなく、相手の戦略を大幅に削られる。だが、自分にも影響を受けるので、要注意
全ての魔法が一度セットを介し次の自分のターンになるまで発動できなくなるという変則的な妨害効果を持つ永続罠。
これによってどの魔法も罠より遅い発動タイミングになるので影響が大きく度々サイドに採用されているメタカードの一種。
先出しすれば速攻魔法以外はこれで抑え込める事が出来、魔法カードは初動札も多いので
高速化した環境ではこの減速効果で身動きできずに命取りになる事も多い。
基本は魔法メタだが、ルール上裏返しでPゾーンにセット出来ないPカードにとってはPゾーン使用不可となる為
それへの対策としても使われ、その頃から環境クラスでも使われる様になった。
汎用の捲り札を始めバック除去もライストや羽箒に頼っているとこの罠が先に貼られた時に苦しくなる
逆にサイクロンの様な速攻魔法はこの罠の発動にチェーンして破壊出来るので
バック除去の魔法は速攻魔法を出来るだけ優先したい理由にもなっている。
これによってどの魔法も罠より遅い発動タイミングになるので影響が大きく度々サイドに採用されているメタカードの一種。
先出しすれば速攻魔法以外はこれで抑え込める事が出来、魔法カードは初動札も多いので
高速化した環境ではこの減速効果で身動きできずに命取りになる事も多い。
基本は魔法メタだが、ルール上裏返しでPゾーンにセット出来ないPカードにとってはPゾーン使用不可となる為
それへの対策としても使われ、その頃から環境クラスでも使われる様になった。
汎用の捲り札を始めバック除去もライストや羽箒に頼っているとこの罠が先に貼られた時に苦しくなる
逆にサイクロンの様な速攻魔法はこの罠の発動にチェーンして破壊出来るので
バック除去の魔法は速攻魔法を出来るだけ優先したい理由にもなっている。
勅命を意志を継ぐもの
環境的に魔法が流行れば先行用の汎用カードとして評価が高い
ペンデュラムはだいたいこれでくたばる
環境的に魔法が流行れば先行用の汎用カードとして評価が高い
ペンデュラムはだいたいこれでくたばる
魔法カード全般をメタる事ができるカード。単体で使うならワンテンポ遅らせるだけだが、エンドサイクなどと組み合わせて伏せられた魔法を破壊できれば、相手の魔法を完封する事ができる。《王宮の勅命》が禁止になったので、貴重な魔法カードメタとしての価値が上がった。
閃刀姫使ってるときにこれ貼られるとしぬ。
閃刀姫でなくともライトニングストーム等の汎用切り返し魔法が使えなくなるのがキツ過ぎる。
シャドールデッキなんかも魔法で融合するのが大前提なので《シャドール・ドラゴン》を墓地に落とせる手段がなかったら詰みますね…
魔法カードメタとしては最強クラスのカードだと思います。
閃刀姫でなくともライトニングストーム等の汎用切り返し魔法が使えなくなるのがキツ過ぎる。
シャドールデッキなんかも魔法で融合するのが大前提なので《シャドール・ドラゴン》を墓地に落とせる手段がなかったら詰みますね…
魔法カードメタとしては最強クラスのカードだと思います。
魔法カードの発動タイミングを遅らせて相手のテンポを乱す永続メタ罠の一種で、セットできないペンデュラムならPゾーンに置くことすらできなくなる。
《墓穴の指名者》や《抹殺の指名者》など、主に自分のターンに手札から使いたい速攻魔法はそういった使い方が不可能になり、伏せても次の自分のターンがこないと発動できないので、速攻魔法の動きはこのカード1枚でかなり鈍くなる。
先攻で伏せて相手のドローフェイズやスタンバイフェイズで開けば《ハーピィの羽根帚》や《サンダー・ボルト》を一発たりとも撃たれることはなくなるし、帚や《ツインツイスター》などの複数除去効果が充実したデッキで使用すると、次のターン以降に使おうと相手が伏せてきた魔法カードを使用する前に蹴散らせるのでさらに効果覿面となります。
自分にとっても相手にとっても、発動自体は可能な《王宮の勅命》とどっちの方がやり辛くなるか、デッキによって結構分かれてくる辺りも面白い。
後攻からだと勅命以上に弱いのが気になる感じで、先攻で伏せられても《超融合》・《禁じられた一滴》・《コズミック・サイクロン》といった裏目も多く、正直信用しきれない部分も多いのですが、それでも魔法対策の罠カードとしては間違いなくかなり強い部類になります。
何しろ2022年4月のリミットレギュレーションで勅命は禁止カードになっちゃったので、1枚でそのターンの魔法カードの発動をまるまるストップできるこのカードの価値はさらに大きくなったと言えるでしょう。
《墓穴の指名者》や《抹殺の指名者》など、主に自分のターンに手札から使いたい速攻魔法はそういった使い方が不可能になり、伏せても次の自分のターンがこないと発動できないので、速攻魔法の動きはこのカード1枚でかなり鈍くなる。
先攻で伏せて相手のドローフェイズやスタンバイフェイズで開けば《ハーピィの羽根帚》や《サンダー・ボルト》を一発たりとも撃たれることはなくなるし、帚や《ツインツイスター》などの複数除去効果が充実したデッキで使用すると、次のターン以降に使おうと相手が伏せてきた魔法カードを使用する前に蹴散らせるのでさらに効果覿面となります。
自分にとっても相手にとっても、発動自体は可能な《王宮の勅命》とどっちの方がやり辛くなるか、デッキによって結構分かれてくる辺りも面白い。
後攻からだと勅命以上に弱いのが気になる感じで、先攻で伏せられても《超融合》・《禁じられた一滴》・《コズミック・サイクロン》といった裏目も多く、正直信用しきれない部分も多いのですが、それでも魔法対策の罠カードとしては間違いなくかなり強い部類になります。
何しろ2022年4月のリミットレギュレーションで勅命は禁止カードになっちゃったので、1枚でそのターンの魔法カードの発動をまるまるストップできるこのカードの価値はさらに大きくなったと言えるでしょう。
罠故、発動するのに時間はかかるものの、ペンデュラムを封じられるのは大きい。また、サイクロン等の汎用除去もセットしないと発動できないため、相手の行動をワンテンポ遅らせることができる。
環境の変化に伴い大きく評価を上げたカードの1つ。
魔法カードは基本速攻性がウリであり、現在も魔法によって回すデッキも少なくないわけですが、このカードはその速攻性を遅らせる事ができる。
相手のセットしたキーを破壊するのもいいし、相手のテンポを遅らせた隙に優位に立つのもいい。
特にPカードは永続魔法扱いなうえセットもできない為、主戦術を封じられたも同然になる。
あくまでセットさせただけであり、次のターン以降は発動できるので直接アドを稼げるわけではありませんが、上述の通り除去手段の増加に高速化した今の環境では、それもどうにかなりやすい。ダークシムルグとの併用により実質魔法を封じれれるコンボも有名。
こちらも影響を受けるのである程度注意は必要ですが、型にはまれば強烈な影響力を及ぼせる強力なカードだと思います。
魔法カードは基本速攻性がウリであり、現在も魔法によって回すデッキも少なくないわけですが、このカードはその速攻性を遅らせる事ができる。
相手のセットしたキーを破壊するのもいいし、相手のテンポを遅らせた隙に優位に立つのもいい。
特にPカードは永続魔法扱いなうえセットもできない為、主戦術を封じられたも同然になる。
あくまでセットさせただけであり、次のターン以降は発動できるので直接アドを稼げるわけではありませんが、上述の通り除去手段の増加に高速化した今の環境では、それもどうにかなりやすい。ダークシムルグとの併用により実質魔法を封じれれるコンボも有名。
こちらも影響を受けるのである程度注意は必要ですが、型にはまれば強烈な影響力を及ぼせる強力なカードだと思います。
登場した時期はかなり昔の頃であり、当時は魔法・罠除去も乏しかったため1ターン待つだけで使えるという程度のメタでは力不足であったそうな。
その後、《ハーピィの狩場》やダムルグの登場でこのカード独自の使い道が増えていきましたが、その時はまだマイナーに近しい存在でした。
このカードが大化けに化けたのは9期に入ってペンデュラムが導入されたころ。セットする事の出来ない、つまりはこのカードを発動されたら最後スケールのセッティングすらできなくなるというペンデュラムのメタとして一気に注目され、また高速化した環境では1ターンの遅れが命取りともなる事も相まって、EMemといった先攻制圧デッキが採用するまでになりました。
現在は閃刀姫のためにメインからこれを採用するデッキもあるため、如何にこのカードによるテンポアドが重要かが分かる存在でもありますね。
その後、《ハーピィの狩場》やダムルグの登場でこのカード独自の使い道が増えていきましたが、その時はまだマイナーに近しい存在でした。
このカードが大化けに化けたのは9期に入ってペンデュラムが導入されたころ。セットする事の出来ない、つまりはこのカードを発動されたら最後スケールのセッティングすらできなくなるというペンデュラムのメタとして一気に注目され、また高速化した環境では1ターンの遅れが命取りともなる事も相まって、EMemといった先攻制圧デッキが採用するまでになりました。
現在は閃刀姫のためにメインからこれを採用するデッキもあるため、如何にこのカードによるテンポアドが重要かが分かる存在でもありますね。
ペンデュラムが登場以降注目を浴びたこのカード
ペンデュラムに対しては最高レベルのメタカードだが、単に魔法を止めたいだけならば勅命のほうが優先されるか(あちらは制限だが)
魔法を1ターン(速攻魔法ならば2ターン)遅らせるだけでアドが取れるわけではないが、このテンポアドが重要となってきた
現在では魔法でデッキを安定させたり回転させたりアドを取ったりするカードが多いのでこれらを遅らせるのは大きな意味を持つ
特に、儀式や融合(コンタクト除く)に対しては効果覿面だろう
ペンデュラムに対しては最高レベルのメタカードだが、単に魔法を止めたいだけならば勅命のほうが優先されるか(あちらは制限だが)
魔法を1ターン(速攻魔法ならば2ターン)遅らせるだけでアドが取れるわけではないが、このテンポアドが重要となってきた
現在では魔法でデッキを安定させたり回転させたりアドを取ったりするカードが多いのでこれらを遅らせるのは大きな意味を持つ
特に、儀式や融合(コンタクト除く)に対しては効果覿面だろう
魔法をセットしてから次のターンが来ないと発動ができなくなる制約をお互いに適用するカード。
とはいえワンテンポ遅らせるだけで嫌がらせに過ぎずセットした魔法を叩き割る狩場、ダークシムルグと合わせて魔法を封殺するコンボに使われる程度だった。
ペンデュラムの登場でペンデュラムを魔法として使う場合セットできないという仕様を利用しペンデュラムデッキメタとしての地位も獲得。
…したのまでは良いのだが環境があまりにも高速化しすぎたため自分が魔法とモンスター効果で1ターン目に好き勝手ぶん回した挙句スタンバイフェイズまでにこれを発動して相手の魔法を封殺しあとはモンスターしか使えないのでそれを先攻で作り上げた制圧盤面で倒しエンド宣言したらフルボッコにして勝ちという魔法をワンテンポ遅らせる役割が魔法を封殺してそのままゲームエンドに持ち込むという嫌がらせでは済まない効果になってしまった。
とはいえワンテンポ遅らせるだけで嫌がらせに過ぎずセットした魔法を叩き割る狩場、ダークシムルグと合わせて魔法を封殺するコンボに使われる程度だった。
ペンデュラムの登場でペンデュラムを魔法として使う場合セットできないという仕様を利用しペンデュラムデッキメタとしての地位も獲得。
…したのまでは良いのだが環境があまりにも高速化しすぎたため自分が魔法とモンスター効果で1ターン目に好き勝手ぶん回した挙句スタンバイフェイズまでにこれを発動して相手の魔法を封殺しあとはモンスターしか使えないのでそれを先攻で作り上げた制圧盤面で倒しエンド宣言したらフルボッコにして勝ちという魔法をワンテンポ遅らせる役割が魔法を封殺してそのままゲームエンドに持ち込むという嫌がらせでは済まない効果になってしまった。
魔法の発動をワンテンポ遅らせる永続罠。
発動させるのに一度セットをしなければならないため、裏側でセットが出来ないフィールド魔法やペンデュラムスケールを実質機能停止に追い込むことが出来る。勅命と比べるとコストと使いやすさで勝り、拘束力で劣る印象。
新ルールで公式から梯子を外されたPデッキで芳香を喰らうと敗北に直結するので対策する場合はサイクロンを積むのも有りかもしれない。
発動させるのに一度セットをしなければならないため、裏側でセットが出来ないフィールド魔法やペンデュラムスケールを実質機能停止に追い込むことが出来る。勅命と比べるとコストと使いやすさで勝り、拘束力で劣る印象。
新ルールで公式から梯子を外されたPデッキで芳香を喰らうと敗北に直結するので対策する場合はサイクロンを積むのも有りかもしれない。
魔法カードを1ターン遅らせる、稀有な効果を持つ永続罠。
融合・儀式テーマはギミック上確実に弱体化するし、魔法テーマの魔導やルール上セットできないペンデュラムにも大幅な弱体化を与えられる。
ダークシムルグやハーピィとのアロマコンボはあまりにも有名。より高速化した現在では魔法の地位が上がると共にこのカードの評価も上がってきた。
融合・儀式テーマはギミック上確実に弱体化するし、魔法テーマの魔導やルール上セットできないペンデュラムにも大幅な弱体化を与えられる。
ダークシムルグやハーピィとのアロマコンボはあまりにも有名。より高速化した現在では魔法の地位が上がると共にこのカードの評価も上がってきた。
ほとんどのデッキに刺さる強烈な1枚。実際とてつもなく面倒。真っ先に除去の対象になるので、いかに守れるかが問題。ダムルグ等相性の良いカードも多い。
Pメタとしては言わずもがな
テンポアドをとるだけでも十分強いですが、幻影彼岸やハーピィのように伏せを割れるデッキだとアド稼ぎ手段にもなるのでメイン採用も珍しくないです 忘れがちですが速攻魔法も次ターンが来るまで使えないのでチェーンツイツイ等がなければバック保護カードとしても機能します
テンポアドをとるだけでも十分強いですが、幻影彼岸やハーピィのように伏せを割れるデッキだとアド稼ぎ手段にもなるのでメイン採用も珍しくないです 忘れがちですが速攻魔法も次ターンが来るまで使えないのでチェーンツイツイ等がなければバック保護カードとしても機能します
ペンデュラムゾーンにカードを置くことを絶対許さないマン。
罠カード以外の発動を遅らせることができるが、むしろ【ペンデュラムゾーンにモンスターを置けなくなる】と言った意味合いでの「ペンデュラムキラー」と言う色が強くなった。
対ペンデュラム用にメイン及びサイドから仕込んで置くといいかもしれない。
まさか16年前のカードがこういった形で活躍することもあるから遊戯王はおもしろい。
私がよく使うクリフォートには、このカードと《生贄封じの仮面》と手違いがあればほぼ確実に機能停止にまで追い込めます(確信)
罠カード以外の発動を遅らせることができるが、むしろ【ペンデュラムゾーンにモンスターを置けなくなる】と言った意味合いでの「ペンデュラムキラー」と言う色が強くなった。
対ペンデュラム用にメイン及びサイドから仕込んで置くといいかもしれない。
まさか16年前のカードがこういった形で活躍することもあるから遊戯王はおもしろい。
私がよく使うクリフォートには、このカードと《生贄封じの仮面》と手違いがあればほぼ確実に機能停止にまで追い込めます(確信)
HANZO「巨神鳥かと思った?残念!ダムルグでした!」(このカード発動
魔法カードはセットしなければ使えず、次の自分のターンまで発動できなくなります。魔法カードの動きを大きく阻害できるわけですね。
さらに、セットできないPモンスターのPスケールへの発動は不可能になります。
ダムルグ等の「セットを不可能にする効果」と合わせることで相手は魔法・罠カードを全く使えなくなります。
ダムルグとともに再録されたのは、多分こういう使い方しろってことだと思います。
魔法カードはセットしなければ使えず、次の自分のターンまで発動できなくなります。魔法カードの動きを大きく阻害できるわけですね。
さらに、セットできないPモンスターのPスケールへの発動は不可能になります。
ダムルグ等の「セットを不可能にする効果」と合わせることで相手は魔法・罠カードを全く使えなくなります。
ダムルグとともに再録されたのは、多分こういう使い方しろってことだと思います。
再録おめ
流行りの儀式魔法を封じ、ペンデュラムを貼れなくするためクリフォにも強い。
ハーピィの強化もあるのでアロマハーピィ環境ワンチャン(そこまではないか...)
流行りの儀式魔法を封じ、ペンデュラムを貼れなくするためクリフォにも強い。
ハーピィの強化もあるのでアロマハーピィ環境ワンチャン(そこまではないか...)
魔法でサーチしたりドローするデッキを
遅くさせることができるカード
自分にも効果があるのでデッキを選ぶ必要あり
ペンデュラムモンスターはセットできないので
ペンデュラムデッキにはかなり刺さりますね…
サイドで採用でき これからに期待
遅くさせることができるカード
自分にも効果があるのでデッキを選ぶ必要あり
ペンデュラムモンスターはセットできないので
ペンデュラムデッキにはかなり刺さりますね…
サイドで採用でき これからに期待
魔導対策にいいんじゃね?とかいわれてこのざまだよ。ドロールさんェ…
審判チェーンで魔導は黙るが手札誘発のドロールさんに出番をほぼ全部奪われた。まあサーチロックは効くからなぁ…
そこそこ強いんだけどね…
審判チェーンで魔導は黙るが手札誘発のドロールさんに出番をほぼ全部奪われた。まあサーチロックは効くからなぁ…
そこそこ強いんだけどね…
引いてすぐ使える魔法カードをセットを経由しないと発動できないカード。
ダークシムルグやハーピィとの相性が抜群で、前者は魔法カードの発動を封じ、後者は《ハーピィの狩場》による破壊対象を増やすことができます。
それ以外のところでは、魔法カードを多用する魔導書のメタとして有効な1枚。
ダークシムルグやハーピィとの相性が抜群で、前者は魔法カードの発動を封じ、後者は《ハーピィの狩場》による破壊対象を増やすことができます。
それ以外のところでは、魔法カードを多用する魔導書のメタとして有効な1枚。
ハーピィやダークシムルグ等のデッキでよく使用されるカード。
ハーピィではご自慢の魔法・罠破壊で相手の展開力をガタ落ちさせるもの、シムルグの場合は鬼畜ロック・・。
罠はともかく魔法は速効性がウリなため、発動スピードを落とせるというのは環境が高速化している現在ではなかなかのもの。
コンボ性にも富んでいるし、なかなか面白い良カードじゃないだろうか。
ハーピィではご自慢の魔法・罠破壊で相手の展開力をガタ落ちさせるもの、シムルグの場合は鬼畜ロック・・。
罠はともかく魔法は速効性がウリなため、発動スピードを落とせるというのは環境が高速化している現在ではなかなかのもの。
コンボ性にも富んでいるし、なかなか面白い良カードじゃないだろうか。
スクラップトリトドン
2010/11/02 7:12
2010/11/02 7:12
更新情報 - NEW -
- 2024/03/23 新商品 QUARTER CENTURY CHRONICLE side:PRIDE カードリスト 追加。
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