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SPYRAL MISSION-救出のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
サルベージと墓地効果で蘇生する効果を持つ《SPYRAL》の永続罠。
①《SPYRAL-グレース》でサーチ出来る
②《SPYRAL-ジーニアス》の蘇生コストとして墓地へ落とせる
③グレースを墓地から蘇生させ再び①へ
そしてこの3種の効果はターン1制限が無いという事で大量展開へのループを築けるので有る。
デッキスペースが厳しいテーマでは有るが蘇生手段の確保の為にも2枚程は入れて置きたい
永続罠としてのサルベージ効果も強力と簡単にアドバンテージを生み出しているカードで有る。
①《SPYRAL-グレース》でサーチ出来る
②《SPYRAL-ジーニアス》の蘇生コストとして墓地へ落とせる
③グレースを墓地から蘇生させ再び①へ
そしてこの3種の効果はターン1制限が無いという事で大量展開へのループを築けるので有る。
デッキスペースが厳しいテーマでは有るが蘇生手段の確保の為にも2枚程は入れて置きたい
永続罠としてのサルベージ効果も強力と簡単にアドバンテージを生み出しているカードで有る。
毎ターンSPYRALを回収できますが、回収カードとしては罠のラグが痛い。本命はどっちかと言えば墓地効果の方。
SPYRALを蘇生でき名称ターン制限もないと、優秀な性能を持つ。
このカード自体グレースで持ってきやすく、そこからジーニアスなどで墓地へ送りやすいので、大量展開に繋いでいける。
蘇生と回収で柔軟に動ける優秀なカードだと思います。
SPYRALを蘇生でき名称ターン制限もないと、優秀な性能を持つ。
このカード自体グレースで持ってきやすく、そこからジーニアスなどで墓地へ送りやすいので、大量展開に繋いでいける。
蘇生と回収で柔軟に動ける優秀なカードだと思います。
③の蘇生効果目的で使うことが多い。
しかし②の効果はターンが回ってくる間に墓地から2枚サルベージできる。相手のデッキと状況次第ではコストで捨てるよりも伏せてアドを取っていく方がよい場面もある。また蘇生効果を相手のターンに使うという罠としての使い方もあって意外と器用。
しかし②の効果はターンが回ってくる間に墓地から2枚サルベージできる。相手のデッキと状況次第ではコストで捨てるよりも伏せてアドを取っていく方がよい場面もある。また蘇生効果を相手のターンに使うという罠としての使い方もあって意外と器用。
(2)のサルベージ効果は、「SPYRAL」デッキにとって実にありがたいと思います。
墓地に送られても、(3)の蘇生効果により無駄がないのも、強みだと思います。
墓地に送られても、(3)の蘇生効果により無駄がないのも、強みだと思います。
自分、相手ターン問わず毎ターン「SPYRAL」モンスターをサルベージするという中々に頭のおかしいカード。除外効果の墓地からの特殊召喚効果も強力なので、副葬で墓地に送っても美味しい。2枚か3枚は採用したいカード。
救出任務。ボルテックスに攫われたジーニアスを取り戻せ。
グレースでサーチできるMISSION3枚の中では、最も場にあるときの効果が有用。毎ターン墓地からSPYRALを回収できるので、絶大なアドを確保できる。ただしRESORTを運用している場合は墓地を減らしすぎない必要があるか。永続罠なのでちょっと動きが鈍いのも残念。
墓地においての効果も優秀で、墓地ソースだけでの展開が可能で切り返しにうってつけ。MISSIONの中でも際立って強力なカードであり、グレースの強力なサーチ効果を活用するなら複数枚の採用を見てもいいだろう。
グレースでサーチできるMISSION3枚の中では、最も場にあるときの効果が有用。毎ターン墓地からSPYRALを回収できるので、絶大なアドを確保できる。ただしRESORTを運用している場合は墓地を減らしすぎない必要があるか。永続罠なのでちょっと動きが鈍いのも残念。
墓地においての効果も優秀で、墓地ソースだけでの展開が可能で切り返しにうってつけ。MISSIONの中でも際立って強力なカードであり、グレースの強力なサーチ効果を活用するなら複数枚の採用を見てもいいだろう。
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