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影依の原核のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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シャドールの罠モン。
好きな属性扱いで融合素材にできる効果を持ちますが、罠なので遅く、そもそも今はシャドールにはメインデッキから6属性揃っていますし、当時でも《影依融合》で汎用モンスターをデッキから素材にできたのであまり使われていない印象です。
ただこのカードの本領は②であり、効果で墓地へ送れば魔法罠が回収できるため、手札やデッキから直接墓地へ落とすのが基本となっており、《エルシャドール・ネフィリム》と《シャドール・リザード》を合わせれば手札融合から実質《影依融合》のサーチという事になります。
パワカというほどではありませんが、10年以上シャドールを支えるカードであることは間違いないでしょう。
好きな属性扱いで融合素材にできる効果を持ちますが、罠なので遅く、そもそも今はシャドールにはメインデッキから6属性揃っていますし、当時でも《影依融合》で汎用モンスターをデッキから素材にできたのであまり使われていない印象です。
ただこのカードの本領は②であり、効果で墓地へ送れば魔法罠が回収できるため、手札やデッキから直接墓地へ落とすのが基本となっており、《エルシャドール・ネフィリム》と《シャドール・リザード》を合わせれば手札融合から実質《影依融合》のサーチという事になります。
パワカというほどではありませんが、10年以上シャドールを支えるカードであることは間違いないでしょう。
《シャドール》の罠モンスター、シャドールの属性融合素材に成り代わる効果と
サルベージ効果を持ちアドを失わないこのテーマらしいカード。
《シャドール・リザード》《エルシャドール・ネフィリム》で墓地に落として使ったばかりの《神の写し身との接触》を回収したり
融合体が墓地に行けばこのカード自身を回収できるので、合わせて相手ターンに備えたりと
【シャドール】の動きを支えており、必ず1枚は詰まれるレギュラーカードで有る。
サルベージ効果を持ちアドを失わないこのテーマらしいカード。
《シャドール・リザード》《エルシャドール・ネフィリム》で墓地に落として使ったばかりの《神の写し身との接触》を回収したり
融合体が墓地に行けばこのカード自身を回収できるので、合わせて相手ターンに備えたりと
【シャドール】の動きを支えており、必ず1枚は詰まれるレギュラーカードで有る。
墓地効果が本領。ネフィリムやリザードならこいつも墓地に送れるので墓地のシャドール融合を拾って次に備えることができる。
3積みはないけど、ピン刺しでも十分真価を発揮する。
罠モンスターはおまけ。
3積みはないけど、ピン刺しでも十分真価を発揮する。
罠モンスターはおまけ。
罠なのに融合素材として使える優れもの。しかも自由度高め。効果で墓地に送られたときにも魔法罠を持ってこれるという、シャドールモンスターぽい効果。
一枚で様々な使い方を考えられるカード。属性が変化する効果を持つので、属性に縛られやすいシャドールの融合素材として利用すると便利。また、効果で墓地に送られた時に墓地からシャドール魔法・罠をサルベージする効果を持っており、これはこのカードを融合素材にした時や、ネフィリムなどで直接墓地に落とした時に発動できるので、カテゴリー的に噛み合った効果を持っていると言える。ステータスも手軽に出せる割には高く、純粋に壁として使えるのが便利。また、シャドールの融合体は墓地に送られた時にシャドール魔法・罠をサルベージできる効果を持っているが、このカードはそれに対応できるので、再利用する事ができる。
シャドールの罠モンスター。
変なステータスだが、奈落に引っかからない1450という優秀?な攻撃力と、1900の下級の攻撃なら受けきれる1950という絶妙?な守備力。また、星9という無駄に高いレベルから、ランク9のエクシーズ素材になれる。ホント、なんなんだコイツ。
効果も優秀で、シャドール融合素材の属性を肩代わりしてくれる。罠モンスター故にワンテンポ遅れてしまうのがネックだが、そこはシャドール。相手ターン中に出して融合してしまえば遅れをいくらか取り戻せる。
そして本命は(2)の効果。効果で墓地に送るとシャドール魔法・罠を回収できる。融合を即座に回収して次のターンに繋げられるのは大きなアドバンテージとなる。
シャドールデッキにはピン刺ししておきたい1枚。
変なステータスだが、奈落に引っかからない1450という優秀?な攻撃力と、1900の下級の攻撃なら受けきれる1950という絶妙?な守備力。また、星9という無駄に高いレベルから、ランク9のエクシーズ素材になれる。ホント、なんなんだコイツ。
効果も優秀で、シャドール融合素材の属性を肩代わりしてくれる。罠モンスター故にワンテンポ遅れてしまうのがネックだが、そこはシャドール。相手ターン中に出して融合してしまえば遅れをいくらか取り戻せる。
そして本命は(2)の効果。効果で墓地に送るとシャドール魔法・罠を回収できる。融合を即座に回収して次のターンに繋げられるのは大きなアドバンテージとなる。
シャドールデッキにはピン刺ししておきたい1枚。
珍しいレベル9の罠モンスター。
ただステは微妙で罠である以上、展開に繋げるには遅れがちなのがネック。シャドールの融合素材にせよレベル9にせよ他に有用な者も登場しちゃいましたし。
回収効果を主にし、あわよくば素材として使って行く事になるか。
今でも悪くはないカードでしょう。
ただステは微妙で罠である以上、展開に繋げるには遅れがちなのがネック。シャドールの融合素材にせよレベル9にせよ他に有用な者も登場しちゃいましたし。
回収効果を主にし、あわよくば素材として使って行く事になるか。
今でも悪くはないカードでしょう。
シャドールの素材代用と回収を引き受ける、シャドールのルーツ。
前半の効果はシャドール単体での融合を支援し、メインが闇属性のみのシャドールでは出張パーツ外の属性シャドールを出す際に役立つでしょう。ただし単体でのステータスの低さや、罠カードなのでデッキ・手札融合の素材にできず発動にワンテンポ遅れるのに、その場に発動して融合魔法が揃った時にしか使えないとあって、これだけでの採用は少々厳しい。
そのため後半の回収効果がメインとなる。場で融合して発動するのも良いですが、リザードを融合素材にすればそのまま回収効果に繋げられ、融合魔法を常に握っておきたいシャドールではリバース効果で一歩遅れるハウンド以上に重要になる。
罠モンスターなので最悪素引きしても一時の壁にもなるので出張型で1枚だけ挿すだけでも役立ってくれる存在です。
前半の効果はシャドール単体での融合を支援し、メインが闇属性のみのシャドールでは出張パーツ外の属性シャドールを出す際に役立つでしょう。ただし単体でのステータスの低さや、罠カードなのでデッキ・手札融合の素材にできず発動にワンテンポ遅れるのに、その場に発動して融合魔法が揃った時にしか使えないとあって、これだけでの採用は少々厳しい。
そのため後半の回収効果がメインとなる。場で融合して発動するのも良いですが、リザードを融合素材にすればそのまま回収効果に繋げられ、融合魔法を常に握っておきたいシャドールではリバース効果で一歩遅れるハウンド以上に重要になる。
罠モンスターなので最悪素引きしても一時の壁にもなるので出張型で1枚だけ挿すだけでも役立ってくれる存在です。
シャドール融合モンスターの素材の代用をできる罠モンスター。アノマリリスを水属性なしで出せる。
さらに、効果で墓地に送られると《影依融合》等をタイミングを逃さずにサルベージできる。
レベル9なのでランク9、チューナーとシンクロに繋げられる。
さらに、効果で墓地に送られると《影依融合》等をタイミングを逃さずにサルベージできる。
レベル9なのでランク9、チューナーとシンクロに繋げられる。
①はシャドール万能素材②はシャドールカードをサルベージ。
闇、魔法使いと地味に汎用性が高いステータスの為、シャドール以外でもいろいろ使えそうなカード
闇、魔法使いと地味に汎用性が高いステータスの為、シャドール以外でもいろいろ使えそうなカード
スクラップトリトドン
2014/08/20 11:26
2014/08/20 11:26
シャドール,そのルーツはDT世界数千年前に遡る・・・
シャドール融合の素材の肩代わりになる上に,墓地に送られても仕事する既存の罠モンスタービックリのカード.
(1)で出した際の微妙なステータスのおかげで,壁としては微妙に戦えないのだが,
素材として見ると,融合した後に融合を回収するという他シャドールにはない恐ろしいリカバリーを有している.
罠故に遅いし,これで肩代わりせずとも融合素材を用意できるが,
そのレベル9という絶妙な数値のおかげで,ランク9を作るデッキにも重宝されている.
シャドール融合の素材の肩代わりになる上に,墓地に送られても仕事する既存の罠モンスタービックリのカード.
(1)で出した際の微妙なステータスのおかげで,壁としては微妙に戦えないのだが,
素材として見ると,融合した後に融合を回収するという他シャドールにはない恐ろしいリカバリーを有している.
罠故に遅いし,これで肩代わりせずとも融合素材を用意できるが,
そのレベル9という絶妙な数値のおかげで,ランク9を作るデッキにも重宝されている.
後のエグリスタの頭部。これが頭部分だったとは…。
罠モンスター効果も面白そうではあるが、基本はデッキから墓地へ送っての
シャドールカードのサルベージをしたり、融合素材の代わりになったりという運用。
一枚指しておいても損は無い。
罠モンスター効果も面白そうではあるが、基本はデッキから墓地へ送っての
シャドールカードのサルベージをしたり、融合素材の代わりになったりという運用。
一枚指しておいても損は無い。
ダイソンスフィアのエクシーズ素材にしよう(提案
無駄にレベルの高い罠モンスター。そして中途半端なステータスとインパクトが妙に強い。
属性の素材の代わりにできるのでネフィリム要員になってくれ、今後属性が増えるならば更に可能性も増えるなど便利。
能力は微妙なので素材として使うならばセットしたまま眠らせたいが、そうすると永続罠の遅さと脆さが気がかりになってしまうだろうか。
しかし、2番の効果は強烈。融合シャドールも同じ効果を持っているとはいえ、リザードと組み合わせて影衣融合を回収できるのは魅力で、サイクロンなどへの牽制にもなる。
無駄にレベルの高い罠モンスター。そして中途半端なステータスとインパクトが妙に強い。
属性の素材の代わりにできるのでネフィリム要員になってくれ、今後属性が増えるならば更に可能性も増えるなど便利。
能力は微妙なので素材として使うならばセットしたまま眠らせたいが、そうすると永続罠の遅さと脆さが気がかりになってしまうだろうか。
しかし、2番の効果は強烈。融合シャドールも同じ効果を持っているとはいえ、リザードと組み合わせて影衣融合を回収できるのは魅力で、サイクロンなどへの牽制にもなる。
コア。
純シャドールで光の属性を扱ってくれたり壁となってくれたりする便利屋。星9ということで純シャドールで融合以外では使いづらいが、他のデッキへ出張は十分考えられる。
だが、このカードの真価はやはり後半の回収効果であろう。効果で墓地へ送られれば、という条件なので相手にサイクされても回収でき、ネフィリムやリザードから墓地へ送り影衣融合を回収という方法も取れる。シャドールと名のついた魔法罠こそこのカードと影衣融合しかないが、今後のカードプールによっても期待できるカードだろう。
純シャドールで光の属性を扱ってくれたり壁となってくれたりする便利屋。星9ということで純シャドールで融合以外では使いづらいが、他のデッキへ出張は十分考えられる。
だが、このカードの真価はやはり後半の回収効果であろう。効果で墓地へ送られれば、という条件なので相手にサイクされても回収でき、ネフィリムやリザードから墓地へ送り影衣融合を回収という方法も取れる。シャドールと名のついた魔法罠こそこのカードと影衣融合しかないが、今後のカードプールによっても期待できるカードだろう。
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