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ナチュルの神星樹のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:(3)のサーチ性能が高いし、(1)と(2)の入れ替え効果もコンボの意義が大きい。
ナチュルでは(3)が特に有用で《おろかな副葬》や《ナチュル・カメリア》でこのカードを墓地におけば任意のナチュルのサーチが可能であり、そこから《ナチュル・モルクリケット》などを出して動ける。
更にターン1の制限もなく、手札コストなどに使ってもいいと来てる。
《リターナブル瓶》とかで回収してまたコストにすれば何度も使える。
地属性の昆虫族と植物族を併用する型で(1)と(2)を使いループさせる動きも中々良く、植物族でも《棘の妖精》とかを展開して昆虫族への攻撃を牽制したりできる。
昆虫族では《ブロック・スパイダー》を出して更にもう1体増やすとかも可能。
両方の種族を満遍なく組めるなら入れ替えから特殊召喚時の効果の利用になり中々。
ナチュルでは(3)が特に有用で《おろかな副葬》や《ナチュル・カメリア》でこのカードを墓地におけば任意のナチュルのサーチが可能であり、そこから《ナチュル・モルクリケット》などを出して動ける。
更にターン1の制限もなく、手札コストなどに使ってもいいと来てる。
《リターナブル瓶》とかで回収してまたコストにすれば何度も使える。
地属性の昆虫族と植物族を併用する型で(1)と(2)を使いループさせる動きも中々良く、植物族でも《棘の妖精》とかを展開して昆虫族への攻撃を牽制したりできる。
昆虫族では《ブロック・スパイダー》を出して更にもう1体増やすとかも可能。
両方の種族を満遍なく組めるなら入れ替えから特殊召喚時の効果の利用になり中々。
いずれかターン1を付ける場所を間違えた結果、そりゃ盛大に暴れまくった一枚。公式さん、ターン1つけてる場所間違えてますよ??(煽り)
一見罠カードとのことで伏せて発動の都合上弱そうに見える。まあフィールド効果自体も普通に強力であり、幅広い《ナチュル》を相手に合わせて毎ターン展開できるのは偉い。相手ターンに《ナチュル・スティンクバグ》を用意する動きも良いだろう。一応この①②の効果を併用するのはマズそうだったため、これらは1ターンに1度いずれかの名称指定を付けられているのだ。
…とまあいざ蓋を開けてみると、んなもんどうでも良くて、問題は③なのだ。何故か名称ターン1存在しない強制効果なため発動は絶対である。それでいて《ナチュル》カード何でもサーチ効果とか弱いわけない。当然の如く《ナチュル・カメリア》で落として神星樹で《ナチュル・モルクリケット》《ナチュルの春風》をサーチして展開していくのだが、これを1ターンに何回も打てるのがヤバすぎる。というか【ナチュルホルス】では《ホルスの栄光-イムセティ》や《王の棺》でもトリガーを満たせる鬼畜っぷりである。ここに【イシズ】ギミックを搭載すれば、尚更暴れることができたそうだ。エェ…。
流石9期クオリティだと色んな意味で感心させられるカードであった。
一見罠カードとのことで伏せて発動の都合上弱そうに見える。まあフィールド効果自体も普通に強力であり、幅広い《ナチュル》を相手に合わせて毎ターン展開できるのは偉い。相手ターンに《ナチュル・スティンクバグ》を用意する動きも良いだろう。一応この①②の効果を併用するのはマズそうだったため、これらは1ターンに1度いずれかの名称指定を付けられているのだ。
…とまあいざ蓋を開けてみると、んなもんどうでも良くて、問題は③なのだ。何故か名称ターン1存在しない強制効果なため発動は絶対である。それでいて《ナチュル》カード何でもサーチ効果とか弱いわけない。当然の如く《ナチュル・カメリア》で落として神星樹で《ナチュル・モルクリケット》《ナチュルの春風》をサーチして展開していくのだが、これを1ターンに何回も打てるのがヤバすぎる。というか【ナチュルホルス】では《ホルスの栄光-イムセティ》や《王の棺》でもトリガーを満たせる鬼畜っぷりである。ここに【イシズ】ギミックを搭載すれば、尚更暴れることができたそうだ。エェ…。
流石9期クオリティだと色んな意味で感心させられるカードであった。
(3)の墓地効果を目当てに使われる強制効果で名称ターン1がないサーチカード。
《ナチュル・カメリア》でデッキから墓地に落として使うほか、手札コストとして切るなどの運用がメジャー。
主なサーチ先は《ナチュル・モルクリケット》か《ナチュルの春風》で、逆に他のナチュルは《ナチュル・モルクリケット》のリクルート先として残したいので下手にサーチしたくないという状況が多いです。
少数のナチュルを出張させている時、手札コストとして切ると強制的にサーチを使う必要があって、強制効果であることが邪魔になることがあります。
ほか、一応(1)と(2)の効果も素引きしたくないようなナチュルをリリースして《ナチュル・モルクリケット》か《ナチュル・カメリア》を用意出来るので役立つことはあります。
《ナチュル・カメリア》でデッキから墓地に落として使うほか、手札コストとして切るなどの運用がメジャー。
主なサーチ先は《ナチュル・モルクリケット》か《ナチュルの春風》で、逆に他のナチュルは《ナチュル・モルクリケット》のリクルート先として残したいので下手にサーチしたくないという状況が多いです。
少数のナチュルを出張させている時、手札コストとして切ると強制的にサーチを使う必要があって、強制効果であることが邪魔になることがあります。
ほか、一応(1)と(2)の効果も素引きしたくないようなナチュルをリリースして《ナチュル・モルクリケット》か《ナチュル・カメリア》を用意出来るので役立つことはあります。
墓地に落とすのがメインの永続罠。当然のように名称ターン1はない。
《ナチュルの春風》《ナチュル・カメリア》《ナチュル・モルクリケット》の登場でこのカードも大幅に有用性が増した。
またイシズモンスターとの相性も抜群だったが、イシズモンスターの規制で墓地落としやデッキに戻して使い回しはしにくくなった。
なんとTCGでは2023年6月に制限カードへ規制されてしまうほどの大出世を遂げたカード。
《ナチュルの春風》《ナチュル・カメリア》《ナチュル・モルクリケット》の登場でこのカードも大幅に有用性が増した。
またイシズモンスターとの相性も抜群だったが、イシズモンスターの規制で墓地落としやデッキに戻して使い回しはしにくくなった。
なんとTCGでは2023年6月に制限カードへ規制されてしまうほどの大出世を遂げたカード。
基本は墓地効果がメインで、新規のカメリアで落とせばナチュルカードをサーチするが、サーチ先として強力な展開札の春風が追加されたのが大きい。また神星樹が1ターンに複数回墓地に送られることも増え、墓地効果にターン1が無いのが意味あるものになってきている。
また、メインの効果でも、初手が事故だったとしても適当なナチュルからモルクリケットやカメリアに繋げて妨害を作れるので総じて新規で大幅に強化されたといえる。
また、メインの効果でも、初手が事故だったとしても適当なナチュルからモルクリケットやカメリアに繋げて妨害を作れるので総じて新規で大幅に強化されたといえる。
メインのモンスターの多くが植物と昆虫で構成されたナチュルの往復切符、ただし1ターンに一本しか便がありません。
墓地に送られた時に発動するサーチ効果もあり、墓地に送られたターンにも使用可能で名称ターン1もないため、副葬で直接墓地送りにするのも有効です。
デッキの主軸に据えたいがサーチ手段が乏しかったバンブーシュートを引き寄せる手段としてこの上ないカードですね。
ナチュル魔法・罠もサーチできるのですが、現状では良いカードは見当たりませんね…。
追記:11期に登場したカメリアという超有能新規により、ナチュルのサーチ札として絶対的な地位を確立しました。
さらにサーチ対象であるナチュル魔法に春風という有力カードも登場したため、得点を7→9に上方修正します。
墓地に送られた時に発動するサーチ効果もあり、墓地に送られたターンにも使用可能で名称ターン1もないため、副葬で直接墓地送りにするのも有効です。
デッキの主軸に据えたいがサーチ手段が乏しかったバンブーシュートを引き寄せる手段としてこの上ないカードですね。
ナチュル魔法・罠もサーチできるのですが、現状では良いカードは見当たりませんね…。
追記:11期に登場したカメリアという超有能新規により、ナチュルのサーチ札として絶対的な地位を確立しました。
さらにサーチ対象であるナチュル魔法に春風という有力カードも登場したため、得点を7→9に上方修正します。
ナチュル名称ですが、岩石族のクリフ、ロックが対象外でナチュル指定も最後のサーチだけと穴は多く、むしろ汎用枠として使える部分が目立つ。
特に散々言われているように昆虫・植物入り乱れる蟲惑魔では相性がいい。
一応ロックの条件を満たしたり、副葬からサーチしたりとナチュルでの恩恵もありますが、ナチュルの問題点はこの1枚でどうにかなるレベルでないのが正直な感想ですね。
特に散々言われているように昆虫・植物入り乱れる蟲惑魔では相性がいい。
一応ロックの条件を満たしたり、副葬からサーチしたりとナチュルでの恩恵もありますが、ナチュルの問題点はこの1枚でどうにかなるレベルでないのが正直な感想ですね。
地属性の昆虫族・植物族専用のリクルート効果を持つ永続罠。
ナチュルと蟲惑魔のリクルート手段として非常に優秀。ナチュルであれば、墓地に送られた際の種類を問わないサーチ効果も活かせる。
ナチュルと蟲惑魔のリクルート手段として非常に優秀。ナチュルであれば、墓地に送られた際の種類を問わないサーチ効果も活かせる。
地属性の昆虫族と植物を互いにリクルートできる様になる永続罠カード。
永続罠故に破壊されやすいが破壊されても同名以外の「ナチュル」カードをサーチできるのも良。
永続罠故に破壊されやすいが破壊されても同名以外の「ナチュル」カードをサーチできるのも良。
スクラップトリトドン
2015/02/23 10:51
2015/02/23 10:51
かつてナチュルたちが住まう森に存在した大木.しかしそこには星の存在に関わる大きな秘密が・・・
植物→昆虫,昆虫→植物に変える木.
蠱惑魔たちなら両方無理なく入れられるし,ナチュルでも植物や昆虫で使いたい子も多い.
リリースしたものの質は全く見ないので,トークンでも化けられるとかなりのもの.
だけどナチュルに欲しかったのはこれじゃないんだ・・・
植物→昆虫,昆虫→植物に変える木.
蠱惑魔たちなら両方無理なく入れられるし,ナチュルでも植物や昆虫で使いたい子も多い.
リリースしたものの質は全く見ないので,トークンでも化けられるとかなりのもの.
だけどナチュルに欲しかったのはこれじゃないんだ・・・
ナチュルの神聖樹と書いて蟲惑魔の神聖樹って読むらしいよ。
最近はカタカナを漢字で読んじゃうのね、日本語ってむずかしい。
冗談はさておき、要約するとターン毎に、地属性星4昆虫・植物を交互にリクルートするって書いてる。
見たらわかる通り、地属性星4昆虫・植物で構成されている蟲惑魔で使ってくれと言わんばかりのカード。本家ナチュルより蟲惑魔の方が相性良いって、こんなの絶対おかしいよ。
申し訳程度にカード名にナチュルが入っており、墓地へ送られたときに同名以外のナチュルをサーチする効果をもつ。
現実的ではないけど、チェインで落とせば好きなナチュルを持ってこれる。
同名以外のサーチ効果は強制効果ゆえ、デッキピーピングされたくなければ何かしらナチュルを採用しなければならない。
もっとも③の効果がなければ本当にただの蟲惑魔の神聖樹になってしまうわけだが……
一応理想的な動きはティオでトリオンを釣り上げて、さらにティオをリリースしトリオンをリクルートしてあげれば、相手のバックはズタズタになり、その後のエクシーズも妨害されにくくなる。
最近はカタカナを漢字で読んじゃうのね、日本語ってむずかしい。
冗談はさておき、要約するとターン毎に、地属性星4昆虫・植物を交互にリクルートするって書いてる。
見たらわかる通り、地属性星4昆虫・植物で構成されている蟲惑魔で使ってくれと言わんばかりのカード。本家ナチュルより蟲惑魔の方が相性良いって、こんなの絶対おかしいよ。
申し訳程度にカード名にナチュルが入っており、墓地へ送られたときに同名以外のナチュルをサーチする効果をもつ。
現実的ではないけど、チェインで落とせば好きなナチュルを持ってこれる。
同名以外のサーチ効果は強制効果ゆえ、デッキピーピングされたくなければ何かしらナチュルを採用しなければならない。
もっとも③の効果がなければ本当にただの蟲惑魔の神聖樹になってしまうわけだが……
一応理想的な動きはティオでトリオンを釣り上げて、さらにティオをリリースしトリオンをリクルートしてあげれば、相手のバックはズタズタになり、その後のエクシーズも妨害されにくくなる。
レベル4以下の地属性・昆虫族・植物族を手助けするカードですが、「蟲惑魔」モンスターはすべてこの条件にあてはまっており、《トリオンの蟲惑魔》や《ティオの蟲惑魔》の特殊召喚時の効果を働かせやすくなるため、相性がよいと思います。
ただし(3)の効果が発動した時、デッキに《ナチュルの神星樹》以外の「ナチュル」カードが無いとデッキの内容を相手に見せなくてはならないため、何らかの他の「ナチュル」カードを入れておいた方がよいと思います。例えば、攻撃無効化能力を持つ《ナチュル・バタフライ》などです。
ただし(3)の効果が発動した時、デッキに《ナチュルの神星樹》以外の「ナチュル」カードが無いとデッキの内容を相手に見せなくてはならないため、何らかの他の「ナチュル」カードを入れておいた方がよいと思います。例えば、攻撃無効化能力を持つ《ナチュル・バタフライ》などです。
蠱惑魔の神星樹。
地属性で植物・昆虫が各2体の蠱惑魔には非常に相性が良く、ティオやトリオンはSSからでも効果発動するので特に好相性。
もちろんアトラやカズーラもリクルート先として採用する意義が上がり、特にカズーラは守備表示でのSSができるようになったのが大きいと言えるだろう。
肝心のナチュルでの使い勝手はどうかと言えば、悪くはない。
フライトフライの暴走召喚に手軽に繋げたり、バンブーシュートをサーチできるのは小さくない利点。
しかしナチュルは植物昆虫の混成よりは片方に特化した方が使いやすいため、そこまで相性抜群とは言い難いところ。
この場合でもやはり蠱惑魔を出張させた方が安定するだろう。
という訳でどう見ても蠱惑魔サポートです。本当にありがとうございました。
地属性で植物・昆虫が各2体の蠱惑魔には非常に相性が良く、ティオやトリオンはSSからでも効果発動するので特に好相性。
もちろんアトラやカズーラもリクルート先として採用する意義が上がり、特にカズーラは守備表示でのSSができるようになったのが大きいと言えるだろう。
肝心のナチュルでの使い勝手はどうかと言えば、悪くはない。
フライトフライの暴走召喚に手軽に繋げたり、バンブーシュートをサーチできるのは小さくない利点。
しかしナチュルは植物昆虫の混成よりは片方に特化した方が使いやすいため、そこまで相性抜群とは言い難いところ。
この場合でもやはり蠱惑魔を出張させた方が安定するだろう。
という訳でどう見ても蠱惑魔サポートです。本当にありがとうございました。
蟲惑魔強化じゃないか(歓喜)。展開手段に難があった蟲惑魔だがこのカードの登場でデッキからのリクルートも対応出来るようになり問題点が解消された。使用済みトリオンをカズーラやティオに変換して布陣を整える事が出来る。さらに相手ターン中にトリオンに再変換する事でエンドサイク的な運用が可能と柔軟な動きが出来る。使用する場合は多少ナチュルも出張させると○。幸い属性種族も共通しており問題無く組み込めるだろう。
肝心のナチュルではフラフラを展開したりタケノコをサーチしたりと使えると言えば使えるがこのカードもトリガーにできるロックや優良リクルーターのクリフが岩石族なのが評価を下げる。
肝心のナチュルではフラフラを展開したりタケノコをサーチしたりと使えると言えば使えるがこのカードもトリガーにできるロックや優良リクルーターのクリフが岩石族なのが評価を下げる。
9期端末世界のキーカード。クリフォトとセフィロトが中に秘められていた。
効果は誰が呼んだか蠱惑の神霊樹。確かにトリオンやティオを特殊召喚しやすくなるが。
ナチュルの主要種族である昆虫と植物をミックスすることによってお互いのサーチができるようになる塩梅なのだが、ナチュルは種族を固めたほうが強いことが多いような気がするのでございますよ…
一番汎用性の高いクリフや、展開要員のロックが岩石族なのも痛いところ。
最後のサーチ効果はどうやって墓地に送るかというのが課題になるしなぁ…
何かと、惜しい一枚か。やっぱり蠱惑魔のためのカード?
効果は誰が呼んだか蠱惑の神霊樹。確かにトリオンやティオを特殊召喚しやすくなるが。
ナチュルの主要種族である昆虫と植物をミックスすることによってお互いのサーチができるようになる塩梅なのだが、ナチュルは種族を固めたほうが強いことが多いような気がするのでございますよ…
一番汎用性の高いクリフや、展開要員のロックが岩石族なのも痛いところ。
最後のサーチ効果はどうやって墓地に送るかというのが課題になるしなぁ…
何かと、惜しい一枚か。やっぱり蠱惑魔のためのカード?
ナチュル強化だと思った?残念、蟲惑魔強化でした!
いや、能動的に使うには少し手間だけどターン制限ないナチュルサーチあるし、ナチュルもちゃんと強化されてるんだけど、それ以上に蟲惑魔とのシナジーが凄いんだ。ちなみにナチュル以外で使う時は最後のサーチが強制であることに注意。
いや、能動的に使うには少し手間だけどターン制限ないナチュルサーチあるし、ナチュルもちゃんと強化されてるんだけど、それ以上に蟲惑魔とのシナジーが凄いんだ。ちなみにナチュル以外で使う時は最後のサーチが強制であることに注意。
やっときた!ナチュル強...化...?
ちがう、これじゃない。確かにタケノコサーチはクッソ嬉しいんだけどね、うん。こう、すごくコレジャナイ感がすごい。ナチュルでそこまでして出したいのが少ないし、呼べないし、タイミング逃すし… うん、ナチュル強化の皮をかぶった蟲惑魔強化だよコレ!
カマキリやアブ、蜂や蚊などを呼んでくるのがベター、それで次へつなげられるといいのだが… とりあえずエッグプラントを強制にしろぉ!
ちがう、これじゃない。確かにタケノコサーチはクッソ嬉しいんだけどね、うん。こう、すごくコレジャナイ感がすごい。ナチュルでそこまでして出したいのが少ないし、呼べないし、タイミング逃すし… うん、ナチュル強化の皮をかぶった蟲惑魔強化だよコレ!
カマキリやアブ、蜂や蚊などを呼んでくるのがベター、それで次へつなげられるといいのだが… とりあえずエッグプラントを強制にしろぉ!
直接ナチュルを指定する最後のカードにして最強のカード
地属性でレベル4以下の植物・昆虫を交互にリクルートできる永続罠
…なのだが、各ターンどっちか片方という絶妙な縛りがあるためリクルートの順序には十分に気を付けたい。
植物族・昆虫族ともに単体でならそれなりに展開・墓地肥し手段を持つため、このカードが本領を発揮するのはやはりこの2種族が混合でバランスよく入ったデッキということに。
名前にあるナチュルの他では両種族を持つ蟲惑魔が好相性。強力なSS時効果を持つティオ・トリオンを(リリースのタイミングを調節できるという条件付きですが)必要に応じて随時呼び出せる他、アトラやカズーラなど維持が重要なモンスターを相手の除去を回避しつつ着地させられたりします
その他、《ダンディライオン》などの汎用地属性虫草モンスターをサイクルさせることも可能であり、見た目の通りに小器用なカード。
ただし、最後の効果はナチュルデッキにおいては強力なサーチ効果であるものの、出張させていた場合相手にデッキを開示しなければならない可能性のあるハイリスクな効果となってしまいます。
地属性でレベル4以下の植物・昆虫を交互にリクルートできる永続罠
…なのだが、各ターンどっちか片方という絶妙な縛りがあるためリクルートの順序には十分に気を付けたい。
植物族・昆虫族ともに単体でならそれなりに展開・墓地肥し手段を持つため、このカードが本領を発揮するのはやはりこの2種族が混合でバランスよく入ったデッキということに。
名前にあるナチュルの他では両種族を持つ蟲惑魔が好相性。強力なSS時効果を持つティオ・トリオンを(リリースのタイミングを調節できるという条件付きですが)必要に応じて随時呼び出せる他、アトラやカズーラなど維持が重要なモンスターを相手の除去を回避しつつ着地させられたりします
その他、《ダンディライオン》などの汎用地属性虫草モンスターをサイクルさせることも可能であり、見た目の通りに小器用なカード。
ただし、最後の効果はナチュルデッキにおいては強力なサーチ効果であるものの、出張させていた場合相手にデッキを開示しなければならない可能性のあるハイリスクな効果となってしまいます。
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