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リンク1最強リンクモンスター強さランキング
リンク1の最強おすすめリンクモンスターカード強さランキングです。気になるカードがあれば効果と評価を確認してみましょう。
更新日:2025/12/11
1位 魔弾の射手 マックス 10 点
| 評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ
|
10(22) | 魔弾の射手 マックス |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
![]() |
- | 悪魔族 | 1000 | - | |||||||||
| レベル8以下の「魔弾」モンスター1体 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがリンク召喚に成功した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●相手フィールドのモンスターの数までデッキから「魔弾」魔法・罠カードを手札に加える(同名カードは1枚まで)。 ●相手フィールドの魔法・罠カードの数までデッキから「魔弾」モンスターを特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。 (2):自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。
|
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「リンク1最強リンクモンスター強さランキング」
栄えある第一位は「魔弾の射手 マックス」でした。
リンク1とは思えないぐらい狂ったアドバンテージを叩き出すカード。
相手のカードの枚数が少ないと効果も弱くなるがそれでも1枚サーチorリクルートの最低限はこなしてくるため出し得感が凄い。
先攻1ターン目では役に立たないぐらいが欠点。
相手のカードの枚数が少ないと効果も弱くなるがそれでも1枚サーチorリクルートの最低限はこなしてくるため出し得感が凄い。
先攻1ターン目では役に立たないぐらいが欠点。
2位 リペア・ジェネクス・コントローラー 10 点
| 評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ
|
10(13) | リペア・ジェネクス・コントローラー |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
![]() |
- | 機械族 | 1200 | - | |||||||||
| レベル4以下の「ジェネクス」モンスター1体 自分は「リペア・ジェネクス・コントローラー」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。 (1):このカードがL召喚した場合に発動できる。自分の墓地から「ジェネクス」モンスター1体を手札に加える。 (2):「ジェネクス」モンスターがドロー以外の方法で自分の手札に加わった場合に発動できる(同一チェーン上では1度まで)。「ジェネクス」モンスター1体の召喚を行う。このターン、自分は「ジェネクス」チューナーをS素材としたS召喚でしかEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
|
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惜しくも一位を逃した第二位は「リペア・ジェネクス・コントローラー」
※ 同点の場合は、評価数の合計数が多い方を上位としています。
【《ジェネクス》】とかいう過去の遺産となりつつあったテーマに突如訪れた、誰でも分かるバチクソぶっ壊れパワカな一枚。例えるならス◯ラトゥーン2で散々産廃扱いされてた竹が、追加ギアで擬似確とれて暴れたくらいヤバいことである。…尚続編の3では、、、
大抵のテーマ下級で簡単に出せるリンク1であり、リンク召喚に成功したら墓地から回収できる。初っ端なら基本的にはリンク素材としたモンスターを回収したいところだ。んで、ドロー以外の方法で手札にテーマモンスターが加わると、そのまま召喚できる。しかもターン1はないため、手札に加わればその分展開できるのだ。……ಠ_ʖಠ?
…そう、もう良い意味で完全に壊れてるのだ。このテーマの下級は通常召喚のみ効果が対応してるものが多く、それを"特殊召喚"という形にせず"召喚"で実装したのがうますぎる。それこそ《ジェネクス・パワー・プランナー》もちろん、特に《レアル・ジェネクス》系統が最大限恩恵を受けられた。テーマパワーとしては他テーマより若干劣り気味だが、展開力がゲロ上がりしたことで終盤の盤面が強気の汎用シンクロ集団で構えられるようになった。まさに待望の新規だったと言えよう。
このカードのお陰で下級がほぼ何でも初動となったが、逆を言えばこのカードに《無限泡影》や《エフェクト・ヴェーラー》を投げられたら即サレ案件である。このカードをいかに守れるかが肝になる。
大抵のテーマ下級で簡単に出せるリンク1であり、リンク召喚に成功したら墓地から回収できる。初っ端なら基本的にはリンク素材としたモンスターを回収したいところだ。んで、ドロー以外の方法で手札にテーマモンスターが加わると、そのまま召喚できる。しかもターン1はないため、手札に加わればその分展開できるのだ。……ಠ_ʖಠ?
…そう、もう良い意味で完全に壊れてるのだ。このテーマの下級は通常召喚のみ効果が対応してるものが多く、それを"特殊召喚"という形にせず"召喚"で実装したのがうますぎる。それこそ《ジェネクス・パワー・プランナー》もちろん、特に《レアル・ジェネクス》系統が最大限恩恵を受けられた。テーマパワーとしては他テーマより若干劣り気味だが、展開力がゲロ上がりしたことで終盤の盤面が強気の汎用シンクロ集団で構えられるようになった。まさに待望の新規だったと言えよう。
このカードのお陰で下級がほぼ何でも初動となったが、逆を言えばこのカードに《無限泡影》や《エフェクト・ヴェーラー》を投げられたら即サレ案件である。このカードをいかに守れるかが肝になる。
→ リペア・ジェネクス・コントローラーのカード評価を全て見る
3位 刻まれし魔の鎮魂棺 10 点
| 評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ
|
10(12) | 刻まれし魔の鎮魂棺 |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
![]() |
- | 悪魔族 | 600 | - | |||||||||
| 悪魔族・光属性モンスター1体 自分は「刻まれし魔の鎮魂棺」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、その(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手のメインフェイズに、このカードをリリースして発動できる。手札・デッキから「デモンスミス」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):Lモンスター以外の自分フィールドの悪魔族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。自分のフィールド・墓地からこのカードを攻撃力600アップの装備魔法カード扱いで自分のモンスターに装備する。
|
|||||||||||||
意図的にぶっ壊れにしたと思われるリンク1。
L素材も緩いが《閉ザサレシ天ノ月》の存在を想定して決めているのだろう。仮に「EXモンスターは素材にできない」設定なら環境壊さなかったのになー。【魔弾】が《魔弾の射手 マックス》を素材にできなくなっちゃうけど。
フリチェで手札・デッキから《紅涙の魔ラクリモーサ》か《魔を刻むデモンスミス》を特殊召喚できるのも強いが、(2)の装備魔法になれる効果も強力。
《魔を刻むデモンスミス》の墓地送り除去効果のコストになれるのもそうだが、【白き森】【スネークアイ】《蛇眼の原罪龍》《黒魔女ディアベルスター》《優麗なる霊鏡姫》などのコストにも使えるのが強い。
「攻撃力600アップ」も地味に役立つ場面がある。
L素材も緩いが《閉ザサレシ天ノ月》の存在を想定して決めているのだろう。仮に「EXモンスターは素材にできない」設定なら環境壊さなかったのになー。【魔弾】が《魔弾の射手 マックス》を素材にできなくなっちゃうけど。
フリチェで手札・デッキから《紅涙の魔ラクリモーサ》か《魔を刻むデモンスミス》を特殊召喚できるのも強いが、(2)の装備魔法になれる効果も強力。
《魔を刻むデモンスミス》の墓地送り除去効果のコストになれるのもそうだが、【白き森】【スネークアイ】《蛇眼の原罪龍》《黒魔女ディアベルスター》《優麗なる霊鏡姫》などのコストにも使えるのが強い。
「攻撃力600アップ」も地味に役立つ場面がある。
4位 闘神の虚像 10 点
| 評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ
|
10(9) | 闘神の虚像 |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
![]() |
- | 岩石族 | 0 | - | |||||||||
| 「VS」モンスター1体 このカードはリンク素材にできない。このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「VS」モンスターが存在する限り、自分フィールドの攻撃力が一番高いモンスターしか相手は攻撃対象に選択できない。 (2):自分・相手のメインフェイズに、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●手札から「VS」モンスター1体を特殊召喚する。 ●自分の墓地から「VS」モンスター1体を選んで手札に加える。
|
|||||||||||||
5位 Evil★Twin キスキル・ディール 10 点
| 評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ
|
10(6) | Evil★Twin キスキル・ディール |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
![]() |
- | 悪魔族 | 100 | - | |||||||||
| 「キスキル」モンスター1体 自分は「Evil★Twin キスキル・ディール」を1ターンに1度しかL召喚できない。このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):デッキ・EXデッキから「リィラ」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。 ●自分の「キスキル」モンスターか「リィラ」モンスターの効果の発動にチェーンして相手が効果を発動する度に、自分は1枚ドローする。
|
|||||||||||||
→ Evil★Twin キスキル・ディールのカード評価を全て見る
6位 試号閃刀姫-アマツ 10 点
| 評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ
|
10(3) | 試号閃刀姫-アマツ |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
![]() |
- | 機械族 | 1500 | - | |||||||||
| 「閃刀姫」モンスター1体 自分は「試号閃刀姫-アマツ」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、その(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手フィールドの攻撃力2000以上のモンスターが効果を発動した時に発動できる。その効果は「相手フィールドの「閃刀姫」Lモンスター1体を破壊する」となる。 (2):このカードが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時、自分フィールドの「閃刀姫」モンスター1体と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
|
|||||||||||||
7位 ヤミー★スナッチー 10 点
| 評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ
|
10(3) | ヤミー★スナッチー |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
![]() |
- | 獣族 | 600 | - | |||||||||
| レベル4以下の獣族・光属性モンスター1体 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。手札・デッキから「ヤミー」フィールド魔法カードカード1枚を自分フィールドに表側表示で置く。このターン、自分はリンク3以上のLモンスターをL召喚できない。 (2):自分・相手のメインフェイズ及び相手バトルフェイズに、100LPを払って発動できる(同一チェーン上では1度まで)。「ヤミー」モンスターを含む自分フィールドのモンスターを素材としてS召喚を行う。
|
|||||||||||||
8位 ヤミー★スナッチー 10 点
| 評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ
|
10(3) | ヤミー★スナッチー |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
![]() |
- | 獣族 | 600 | - | |||||||||
| レベル4以下の獣族・光属性モンスター1体 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。手札・デッキから「ヤミー」フィールド魔法カードカード1枚を自分フィールドに表側表示で置く。このターン、自分はリンク3以上のLモンスターをL召喚できない。 (2):自分・相手のメインフェイズ及び相手バトルフェイズに、100LPを払って発動できる(同一チェーン上では1度まで)。「ヤミー」モンスターを含む自分フィールドのモンスターを素材としてS召喚を行う。
|
|||||||||||||
9位 聖魔の乙女アルテミス 9.9 点
| 評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ
|
9.9(20) | 聖魔の乙女アルテミス |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
![]() |
- | 魔法使い族 | 800 | - | |||||||||
| レベル4以下の魔法使い族モンスター1体 自分は「聖魔の乙女アルテミス」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、その(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、他の「マギストス」モンスターが召喚・特殊召喚された場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。自分フィールドのこのカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 (2):このカードが装備されている場合に発動できる。デッキから「マギストス」モンスター1体を手札に加える。
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