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ゴーストリック・フェスティバルのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
凄くて強いカードに見えて、凄いんだけどパワーはそうでもないゴーストリンクのリンク1。
裏側守備表示のゴーストリックをリンク素材に出来るのが凄いのだが、かといってこれが出来ないリンク1では何にもならないだろ…というのが正直なところ。テーマとしてのゴーストリックというか、そもそもリバースとか裏側守備表示とかそういうのが弱すぎるゲームなので当然履かせるべき下駄というものであろう。
⑴はゴーストルールのフィールド魔法だと表側表示のモンスターがいると直接攻撃出来ない問題を解決しているシンプルな強化だが、⑵の発動トリガーが攻撃対象にされた時限定とか書いてあってガッカリした人は多いはず。普通にフリーチェーンでリリースしてエンドに戻ってくるぐらいやってもバチは当たらなかったでしょコレ。
デッキからゴーストリックをリクルートしてくるのは間違いなく強いが、こうも見え見えとかのレベルじゃない構えが必要とあっては全くもってアテにはならない。
総じて「リンク1はやばい」ということだけ覚えて「マイナーカテゴリにはやりすぎるぐらいの調整が必要」ということは頭の中になかったであろうと思わされる、悪い意味でこのゲームらしいバランスの一枚。1つ覚えたら1つ忘れるとかポ○モンじゃないんだからさ。
普段優遇テーマにとんでもないカード刷ってるのにゴーストリックになったらコレか…とツッコまずにはいられない。全然弱くはないし間違いなく使うんだけど、このぐらいの調整で救われるカテゴリは限られているという現実がよくわかるカード。
同じパック出身の《極星工イーヴァルディ》とかが理想的なテーマ強化だと思うんですけどね。
裏側守備表示のゴーストリックをリンク素材に出来るのが凄いのだが、かといってこれが出来ないリンク1では何にもならないだろ…というのが正直なところ。テーマとしてのゴーストリックというか、そもそもリバースとか裏側守備表示とかそういうのが弱すぎるゲームなので当然履かせるべき下駄というものであろう。
⑴はゴーストルールのフィールド魔法だと表側表示のモンスターがいると直接攻撃出来ない問題を解決しているシンプルな強化だが、⑵の発動トリガーが攻撃対象にされた時限定とか書いてあってガッカリした人は多いはず。普通にフリーチェーンでリリースしてエンドに戻ってくるぐらいやってもバチは当たらなかったでしょコレ。
デッキからゴーストリックをリクルートしてくるのは間違いなく強いが、こうも見え見えとかのレベルじゃない構えが必要とあっては全くもってアテにはならない。
総じて「リンク1はやばい」ということだけ覚えて「マイナーカテゴリにはやりすぎるぐらいの調整が必要」ということは頭の中になかったであろうと思わされる、悪い意味でこのゲームらしいバランスの一枚。1つ覚えたら1つ忘れるとかポ○モンじゃないんだからさ。
普段優遇テーマにとんでもないカード刷ってるのにゴーストリックになったらコレか…とツッコまずにはいられない。全然弱くはないし間違いなく使うんだけど、このぐらいの調整で救われるカテゴリは限られているという現実がよくわかるカード。
同じパック出身の《極星工イーヴァルディ》とかが理想的なテーマ強化だと思うんですけどね。
テーマのリンク1モンスターという基本的に弱くなる要素がない存在で、このカードは指定するモンスターならそれが裏側表示であってもL素材にできるという画期的な召喚条件を持っている。
しかしモンスター効果の方は平凡そのものであり、今時のデュエリストのほとんどがテーマのリンク1モンスターに抱く理想とは程遠い性能という印象。
特に2の効果の発動条件がかなりイマイチで、発揮する効果もX召喚テーマである【ゴーストリック】の展開の手助けにはなりにくい。
L素材となって墓地に送られることで自身の効果が誘発するゴーストリックがいるわけでもないですしねえ。
画期的な召喚条件だけで力を出し尽くしてしまった感が否めず、テーマに渡されたリンク1としてはぶっちゃけハズレの部類と言わざるを得ないです。
しかしモンスター効果の方は平凡そのものであり、今時のデュエリストのほとんどがテーマのリンク1モンスターに抱く理想とは程遠い性能という印象。
特に2の効果の発動条件がかなりイマイチで、発揮する効果もX召喚テーマである【ゴーストリック】の展開の手助けにはなりにくい。
L素材となって墓地に送られることで自身の効果が誘発するゴーストリックがいるわけでもないですしねえ。
画期的な召喚条件だけで力を出し尽くしてしまった感が否めず、テーマに渡されたリンク1としてはぶっちゃけハズレの部類と言わざるを得ないです。
新しいフィールド魔法?いいえリンクモンスターです。
リンクモンスターとは相性が微妙と感じる【ゴーストリック】ですが。
リンク1であり速攻でリンク召喚が可能、裏側モンスターも素材にできるのはゴーストリックにとってはありがたいです。
①の直接攻撃を付与する効果、このデッキは複数のフィールド魔法を活用するので発動はしやすいです、リンクモンスターがいると直接攻撃を阻害してしまうので、そこをフォローできるようにした効果ですね。
②の効果も優秀です、自身の攻撃力が0であり裏側にする事もできないですが、故に《ゴーストリックの人形》とは相性が良いです。
リリースして逃げつつデッキから裏側でゴーストリックのリクルートと強い効果です。
ただし効果を無効にされると痛く、特に《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》を出されるとアウトなので、リンクモンスター対策やダイレクトアタック活用など上手く使いこなせる自信があるなら使いましょう。
見た目が好きなので結局1枚は使います。
リンクモンスターとは相性が微妙と感じる【ゴーストリック】ですが。
リンク1であり速攻でリンク召喚が可能、裏側モンスターも素材にできるのはゴーストリックにとってはありがたいです。
①の直接攻撃を付与する効果、このデッキは複数のフィールド魔法を活用するので発動はしやすいです、リンクモンスターがいると直接攻撃を阻害してしまうので、そこをフォローできるようにした効果ですね。
②の効果も優秀です、自身の攻撃力が0であり裏側にする事もできないですが、故に《ゴーストリックの人形》とは相性が良いです。
リリースして逃げつつデッキから裏側でゴーストリックのリクルートと強い効果です。
ただし効果を無効にされると痛く、特に《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》を出されるとアウトなので、リンクモンスター対策やダイレクトアタック活用など上手く使いこなせる自信があるなら使いましょう。
見た目が好きなので結局1枚は使います。
恵まれたイラストから微妙な効果。
例えば、単体で機能しないゴーストリックしか引けなかった時に仕方なくこのカードを立てて終わり、と言った妥協展開に使えそうな効果ではありますが、普通ならば除去されてしまうため焼け石に水感は否めません。
リンクモンスターである点は《ゴーストリック・ナイト》の効果を維持するのには都合がよく、《ゴーストリックの人形》を遠慮なく使えます。
総じて局所的な一部の弱点をなくすカードですが、理想展開であったり、通常の展開にはそれほど絡まないカードです。
テーマ専用リンク1ですが、《セラの蟲惑魔》や《スケアクロー・ライトハート》のような展開に必須系のリンク1とは使い方が異なります。
例えば、単体で機能しないゴーストリックしか引けなかった時に仕方なくこのカードを立てて終わり、と言った妥協展開に使えそうな効果ではありますが、普通ならば除去されてしまうため焼け石に水感は否めません。
リンクモンスターである点は《ゴーストリック・ナイト》の効果を維持するのには都合がよく、《ゴーストリックの人形》を遠慮なく使えます。
総じて局所的な一部の弱点をなくすカードですが、理想展開であったり、通常の展開にはそれほど絡まないカードです。
テーマ専用リンク1ですが、《セラの蟲惑魔》や《スケアクロー・ライトハート》のような展開に必須系のリンク1とは使い方が異なります。
ティンダングルの慟哭
2021/11/07 21:47
2021/11/07 21:47
裏守備を素材にできる、リバーステーマ使いなら一度は夢想するかもしれない効果を現実にしたリンク1
とはいえ、各々の効果のパワーはそこまで高くなくこれ一枚でエクシーズに繋げられるわけではない
デッキリクルートもバトルフェイズと若干遅め
「自分フィールドの裏側表示の「ゴーストリック」モンスターもリンク素材にできる。」
その素晴らしき文言がティンダングルにも欲しい
とはいえ、各々の効果のパワーはそこまで高くなくこれ一枚でエクシーズに繋げられるわけではない
デッキリクルートもバトルフェイズと若干遅め
「自分フィールドの裏側表示の「ゴーストリック」モンスターもリンク素材にできる。」
その素晴らしき文言がティンダングルにも欲しい
派手なことが書いてあるように見えて、実際は効果がどれも微妙だったりする。
裏側のゴーストリックも素材にできるため初動からこのカードにアクセスできるが、このカードを出したところでエクシーズへの展開につながらない。そもそもゴーストリックはメインモンスターの展開手段が非常に弱く、基本的にエクシーズ1体立てるのに2ターンかかる。現代遊戯王だとファンデッキであってもセットモンスターが見過ごされて自分のターンまで無事に残っていることの方が珍しい。特殊召喚効果も相手の攻撃宣言時限定で、メインフェイズにあらゆる除去を受けると効果を発動できない。直接攻撃を付与する効果もゴーストリックフィールド魔法を要求するため、このカード単体では機能しない。
他のBACHのゴーストリック新規にも言えるが、多少の強化はされたものの元々の展開力があまりにも足りていないため根本的なところはあまり変わっていない。
裏側のゴーストリックも素材にできるため初動からこのカードにアクセスできるが、このカードを出したところでエクシーズへの展開につながらない。そもそもゴーストリックはメインモンスターの展開手段が非常に弱く、基本的にエクシーズ1体立てるのに2ターンかかる。現代遊戯王だとファンデッキであってもセットモンスターが見過ごされて自分のターンまで無事に残っていることの方が珍しい。特殊召喚効果も相手の攻撃宣言時限定で、メインフェイズにあらゆる除去を受けると効果を発動できない。直接攻撃を付与する効果もゴーストリックフィールド魔法を要求するため、このカード単体では機能しない。
他のBACHのゴーストリック新規にも言えるが、多少の強化はされたものの元々の展開力があまりにも足りていないため根本的なところはあまり変わっていない。
(1)の効果は、相手に裏側守備表示に出来ないリンクモンスターがいると効果を発揮出来ない「ゴーストリック」フィールド魔法の問題点を解決してくれる、優秀な効果だと思います。
「ゴーストリック」デッキならリンク召喚は容易い上、モンスターが裏側守備表示になる事の多い「ゴーストリック」デッキでは、裏側守備表示の「ゴーストリック」モンスターをリンク素材に出来る点も、ありがたいと思います。
「ゴーストリック」デッキならリンク召喚は容易い上、モンスターが裏側守備表示になる事の多い「ゴーストリック」デッキでは、裏側守備表示の「ゴーストリック」モンスターをリンク素材に出来る点も、ありがたいと思います。
フェスティバール!
相変わらず可愛らしい集合絵。発売日がハロウィンに近しいのもあってか、ハロウィン色が強いイラスト。ハロウィンフェスティバル?
守備力を持たず、裏側守備に出来ないLモンスターに対してゴーストリックは対抗が難しかったですが、対抗策はこちらもLじゃ。
L以外のゴーストリック1体で呼び出せるL1。そして、L召喚する場合には裏側のゴーストリックも素材とすることが出来る為、従来のセットエンドだけでなくこのカードをL召喚してエンドという選択肢が取れるように。
メイン効果はフィールドゾーンにゴーストリックカードがある限り、ゴーストリック全体へ直接攻撃を可能にする効果を付与するというもの。フィールド魔法はどれも相手に裏側守備のみの場合は直接攻撃が出来る効果があるので、これはLモンスターへの対抗策と言った感じですね。
もう1つは相手の攻撃宣言時に自身をリリースして、デッキからゴーストリックを裏側リクルート出来るというもので、こちらも優秀。実質どんなゴーストリックでも、相手のバトルフェイズ時には《ゴーストリック・キョンシー》や《ゴーストリックの人形》に変換できるということで、除去を喰らわなければまず自分の2ターン目は安定しそうです。
効果は全体的にLモンスター版フィールド魔法と言った感じで、Lの力でLをすり抜けて相手にダメージを与えていきたい所。
相変わらず可愛らしい集合絵。発売日がハロウィンに近しいのもあってか、ハロウィン色が強いイラスト。ハロウィンフェスティバル?
守備力を持たず、裏側守備に出来ないLモンスターに対してゴーストリックは対抗が難しかったですが、対抗策はこちらもLじゃ。
L以外のゴーストリック1体で呼び出せるL1。そして、L召喚する場合には裏側のゴーストリックも素材とすることが出来る為、従来のセットエンドだけでなくこのカードをL召喚してエンドという選択肢が取れるように。
メイン効果はフィールドゾーンにゴーストリックカードがある限り、ゴーストリック全体へ直接攻撃を可能にする効果を付与するというもの。フィールド魔法はどれも相手に裏側守備のみの場合は直接攻撃が出来る効果があるので、これはLモンスターへの対抗策と言った感じですね。
もう1つは相手の攻撃宣言時に自身をリリースして、デッキからゴーストリックを裏側リクルート出来るというもので、こちらも優秀。実質どんなゴーストリックでも、相手のバトルフェイズ時には《ゴーストリック・キョンシー》や《ゴーストリックの人形》に変換できるということで、除去を喰らわなければまず自分の2ターン目は安定しそうです。
効果は全体的にLモンスター版フィールド魔法と言った感じで、Lの力でLをすり抜けて相手にダメージを与えていきたい所。
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