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ヴァルモニカの異神-ジュラルメのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
7500ダメージと全体破壊という脳筋オブ脳筋
死んだ相手を導くのではなく
並んだ《ホルス》たちやバトルフェイズに入った《天使の聲》の効果を知らない相手を
自分で殺して天国に送り込むタイプの天使。やはり闇属性か
基本的には相手が死んでいるか出せないかの二択のカードだが
自分でペンデュラムゾーンを叩き割る以外では能動的に共鳴カウンターを減らせる唯一のカードなので《天魔の聲選器-『ヴァルモニカ』》のためのカウンター調整はワンキルに失敗したり、あと一押しの場面で耐性持ちを奪う際にはそれなりに重要になる
死んだ相手を導くのではなく
並んだ《ホルス》たちやバトルフェイズに入った《天使の聲》の効果を知らない相手を
自分で殺して天国に送り込むタイプの天使。やはり闇属性か
基本的には相手が死んでいるか出せないかの二択のカードだが
自分でペンデュラムゾーンを叩き割る以外では能動的に共鳴カウンターを減らせる唯一のカードなので《天魔の聲選器-『ヴァルモニカ』》のためのカウンター調整はワンキルに失敗したり、あと一押しの場面で耐性持ちを奪う際にはそれなりに重要になる
単純に後攻で出す用のカード。
天使側の響鳴カウンターは意識しないとためづらいので、大体出すのに《ヴァルモニカ・ディサルモニア》を経由します。
相手ターンに《天使の聲》のP効果で出すことも狙えますが、こちらも響鳴カウンターのためづらさがネックになって《ヴァルモニカの神異-ゼブフェーラ》を素材に《ヴァルモニカの異神-ジュラルメ》を出すような動きをしたい場合は上振れが必要です。
天使側の響鳴カウンターは意識しないとためづらいので、大体出すのに《ヴァルモニカ・ディサルモニア》を経由します。
相手ターンに《天使の聲》のP効果で出すことも狙えますが、こちらも響鳴カウンターのためづらさがネックになって《ヴァルモニカの神異-ゼブフェーラ》を素材に《ヴァルモニカの異神-ジュラルメ》を出すような動きをしたい場合は上振れが必要です。
ヴァルモニカのフィニッシャーと思われるカード。
《天使の聲》に響鳴カウンターを3つ乗せないと出せないが条件を満たせば、効果モンスター1体で出せるリンク1のためほぼ誰だろうが素材になるので《天魔の聲選器-『ヴァルモニカ』》でパクったモンスターを処理するのに適している。
ただ、カウンターを乗せる条件の関係で《悪魔の聲》と比べると《天使の聲》にカウンターを乗せる方がやや難しめとなっていたが、《ヴァルモニカ・ディサルモニア》の登場で手早く乗せに行くこともやりやすくなった。
リンク召喚成功時に響鳴カウンターの数までモンスターを破壊できるが、L召喚条件を満たしている時点で3体は破壊可能で、6体破壊もそこまで難しくはない。
《I:Pマスカレーナ》を使えば相手ターンに盤面を荒らしに行くこともできる。
もう一つの効果はカウンターを3つ取り除くと3回攻撃が可能で、L召喚時の破壊効果からダイレクトアタックができれば単体で7500ダメージ稼げる。
《天使の聲》に響鳴カウンターを3つ乗せないと出せないが条件を満たせば、効果モンスター1体で出せるリンク1のためほぼ誰だろうが素材になるので《天魔の聲選器-『ヴァルモニカ』》でパクったモンスターを処理するのに適している。
ただ、カウンターを乗せる条件の関係で《悪魔の聲》と比べると《天使の聲》にカウンターを乗せる方がやや難しめとなっていたが、《ヴァルモニカ・ディサルモニア》の登場で手早く乗せに行くこともやりやすくなった。
リンク召喚成功時に響鳴カウンターの数までモンスターを破壊できるが、L召喚条件を満たしている時点で3体は破壊可能で、6体破壊もそこまで難しくはない。
《I:Pマスカレーナ》を使えば相手ターンに盤面を荒らしに行くこともできる。
もう一つの効果はカウンターを3つ取り除くと3回攻撃が可能で、L召喚時の破壊効果からダイレクトアタックができれば単体で7500ダメージ稼げる。
穏やかそうな見た目をしていながら、剥き出しの殺意を感じるリンク1。
(1)の効果で相手のモンスターを消し飛ばした後で、(2)の効果による三回攻撃で相手の命を刈りにいくという、《ヴァルモニカの神異-ゼブフェーラ》よりもよっぽど悪魔みたいなカードです。
攻撃力が2500なので単体ではワンキルには届きませんが、攻撃力500以上のモンスターをP召喚で隣に添えれば十分に相手の命を刈り取れるでしょう。
また、《I:Pマスカレーナ》の効果で相手ターンにリンク召喚すれば好きなタイミングで相手モンスターを殲滅できるので、妨害カードとしても使う事も出来ますね。
(1)の効果で相手のモンスターを消し飛ばした後で、(2)の効果による三回攻撃で相手の命を刈りにいくという、《ヴァルモニカの神異-ゼブフェーラ》よりもよっぽど悪魔みたいなカードです。
攻撃力が2500なので単体ではワンキルには届きませんが、攻撃力500以上のモンスターをP召喚で隣に添えれば十分に相手の命を刈り取れるでしょう。
また、《I:Pマスカレーナ》の効果で相手ターンにリンク召喚すれば好きなタイミングで相手モンスターを殲滅できるので、妨害カードとしても使う事も出来ますね。
マスカレーナで出すことを考えると破壊とワンパンとで自分相手ターンを問わずに仕事があるとんでもカード。
ただ、実戦だと回復カウンターの貯めづらさの兼ね合いで思うように出せないのが現状。
ヴァルモニカの新規次第では急に出しやすくなっていきなり制限とかなる……のか?
ただ、実戦だと回復カウンターの貯めづらさの兼ね合いで思うように出せないのが現状。
ヴァルモニカの新規次第では急に出しやすくなっていきなり制限とかなる……のか?
効果モンスター1体という自由が過ぎる指定のリンク1モンスターでありながら、元々の攻撃力が2500もあるという凄いカード。
ですが当然普通にL召喚することはできず、現状はPゾーンの《天使の聲》に響鳴カウンターが3つ置かれている場合のみL召喚できる完全なるテーマ専用のLモンスターです。
代わりにこの素材指定なので、ヴァルモニカたちとドッキングさせたカード群や使い道のない手札誘発、相手からコントロールを奪ったモンスターなども素材に充てられるのは大きなメリットとなる。
効果の方はL召喚誘発のカウンターの数に比例した相手の場のモンスターの除去効果と、カウンター3つを使用して3回攻撃ができる効果となっており、自分のターンにL召喚すれば相手モンスターを3体まで破壊しながら攻撃力2500で3回攻撃という非常に攻撃的なモンスターになるためフィニッシャー適性が高い。
相手の場のモンスターの数が響鳴カウンターの数以下の場合でも問題なく効果を出せるし、自分のモンスターに襲いかかってこないのも優秀です。
《天使の聲》のP効果を使えば相手ターンにL召喚して除去効果で相手の盤面を乱すことも可能ですが、その発動条件がイマイチなので、こちらはそういうこともできるという程度に思っておいた方が良さそうですね。
しかしまあ《天使の聲》と《悪魔の聲》が両方レベル4でテーマエースがLモンスターともくれば、そりゃ《No.41 泥睡魔獣バグースカ》がヴァルモニカの再録枠に入るわけだという感じですね。
ですが当然普通にL召喚することはできず、現状はPゾーンの《天使の聲》に響鳴カウンターが3つ置かれている場合のみL召喚できる完全なるテーマ専用のLモンスターです。
代わりにこの素材指定なので、ヴァルモニカたちとドッキングさせたカード群や使い道のない手札誘発、相手からコントロールを奪ったモンスターなども素材に充てられるのは大きなメリットとなる。
効果の方はL召喚誘発のカウンターの数に比例した相手の場のモンスターの除去効果と、カウンター3つを使用して3回攻撃ができる効果となっており、自分のターンにL召喚すれば相手モンスターを3体まで破壊しながら攻撃力2500で3回攻撃という非常に攻撃的なモンスターになるためフィニッシャー適性が高い。
相手の場のモンスターの数が響鳴カウンターの数以下の場合でも問題なく効果を出せるし、自分のモンスターに襲いかかってこないのも優秀です。
《天使の聲》のP効果を使えば相手ターンにL召喚して除去効果で相手の盤面を乱すことも可能ですが、その発動条件がイマイチなので、こちらはそういうこともできるという程度に思っておいた方が良さそうですね。
しかしまあ《天使の聲》と《悪魔の聲》が両方レベル4でテーマエースがLモンスターともくれば、そりゃ《No.41 泥睡魔獣バグースカ》がヴァルモニカの再録枠に入るわけだという感じですね。
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