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遊戯王WW(ワンダーワールド)/オリカまとめ10 作:名無しのゴーレム


メシアの使用カード


誠実の救世者タリス
星4/光属性/戦士族/攻1200/守1500
「誠実の救世者 タリス」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①:このカードが召喚・反転召喚に成功した場合、コイントスを1回行う。裏表によって以下の効果を発動する。
表:相手に1500ダメージを与える。
裏:相手の手札をランダムに1枚墓地に送る。


金管の救世者シエラ
星4/光属性/天使族/攻1000/守1000
「金管の救世者 シエラ」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①:このカードが召喚に成功した場合、コイントスを1回行う。裏表によって以下の効果を発動する。
表:デッキからレベル4『救世者』モンスター1体を手札に加える。
裏:2枚ドローし、その後、手札から1枚墓地に送る。


礼弦の救世者アリア
星4/光属性/天使族/攻900/守1200
「礼弦の救世者 アリア」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①:このカードが召喚に成功した場合、コイントスを1回行う。裏表によって以下の効果を発動する。
表:自分の墓地に存在する「救世者」モンスター2体をデッキに戻し、1枚ドローする。
裏:デッキからレベル4「救世者」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。


錬成の救世者オリハルコン・クロック
星4/光属性/機械族/攻600/守600
「錬成の救世者 オリハルコン・クロック」の②の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①:相手フィールド上のモンスターの効果が発動した時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。その発動と効果を無効にし、そのモンスターはこのターン攻撃できず、融合・S・X素材として使用することもできない。
②:このカードが特殊召喚に成功した場合、コイントスを1回行う。裏表によって以下の効果を得る。
表:このカードと自分フィールド上の「救世者」モンスター1体をリリースして発動できる。エクストラデッキから「救世者」融合モンスターを融合召喚扱いで特殊召喚する。
裏:このカードをチューナーとして扱う。


護法の救世者ゴールド・ゴーレム
星4/光属性/機械族/攻1100/守2000
「護法の救世者 ゴールド・ゴーレム」の②の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①:手札からこのカードを捨てて発動する。このターン互いに受ける全てのダメージは0になる。この効果は相手ターンでも発動できる。
②:このカードが特殊召喚に成功した場合、コイントスを1回行う。裏表によって以下の効果を発動する。
表:自分は1000LP回復する。
裏:自分のデッキの一番上のカードを確認する。


白薔薇の救世者ピュアリー
星4/光属性/魔法使い族/ペンデュラム/攻1200/守1500
ペンデュラム効果
①:もう片方のPゾーンに「赤薔薇の救世者 ラブリ」が存在しない場合、このカードのPスケールは8になる。②:自分モンスターゾーンに「救世者」モンスターが存在する場合、このカードを破壊して発動できる。ターン終了時まで自分モンスターゾーンに存在する全ての「救世者」モンスターはこのカード以外の魔法・罠カードの効果を受けない。この効果は相手ターン中でも使用できる。


慈愛の救世者ココロナ
星4/光属性/魔法使い族/ペンデュラム/攻1200/守1500
ペンデュラム効果
①:自分のメインフェイズ開始時、サイコロを1回振らなければならない。ターン終了時までこのカードのPスケールは出た目の数だけ上がる。②:このカードがPゾーンに存在する限り、「救世者」モンスターの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは半分になる。
モンスター効果
「慈愛の救世者 ココロナ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが墓地、もしくはエクストラデッキに表側表示で存在する場合、コイントスを1回行う。裏表によって以下の効果を発動する。 表:このカードを表側守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功した場合、このターン自分は「救世者」以外のモンスターを特殊召喚できない。 裏:自分のLPを1200回復する。


未来の救世者スキュルート
星8/光属性/天使族/ペンデュラム/通常/攻2500/守2100
ペンデュラム効果
①:このカードがPゾーンに存在する限り、相手は「救世者」モンスターの召喚・特殊召喚を無効にできない。
モンスター効果
「未来の救世者 スキュルート」の①の効果は1ターンに1度しか発動できない。 ①:自分の墓地から「救世者」モンスター1体を除外して発動できる。自分フィールド上に存在する「救世者」カードの枚数だけコイントスを行う(最大3回まで)。そのコイントスで表が出た数だけ、相手フィールド上のカードを持ち主のデッキに戻す。②:モンスターゾーンに存在するこのカードが破壊された場合、そのターン終了時に発動できる。自分のデッキからレベル4・天使族の「救世者」モンスター1体を手札に加える。


黄薔薇の救世者フレンディー
星4/光属性/戦士族/ペンデュラム/攻1500/守1100
ペンデュラム効果
黄薔薇の救世者 フレンディー」の②の効果はデュエル中1度しか発動できない。 ①:もう片方の自分のPゾーンに存在する「救世者」カードのPスケールが元々の数値と異なる場合、元々の数値になる。②:もう片方の自分のPゾーンにカードが存在しない場合、LPを1000支払って発動できる。このカードを破壊し、エクストラデッキで表側表示で存在するまたはデッキの中から「赤薔薇の救世者 ラブリ」と「白薔薇の救世者 ピュアリー」を1枚ずつ選び、それぞれ自分のPゾーンに置く。
モンスター効果
このカードはドロー以外の方法でデッキから手札に加えることはできず、S素材とする場合、「救世者」SモンスターしかS召喚できない。「黄薔薇の救世者 フレンディー」の効果は1ターンに1度しか発動できない。 ①:このカードが召喚・P召喚に成功した場合、発動できる。コイントスを1回行う。裏表によって以下の効果を発動する。 表:自分フィールド上に表側表示で存在するこのカード以外の全ての「救世者」モンスターの攻撃力を500アップする。 裏:自分フィールド上に表側表示で存在するこのカード以外の「救世者」モンスター1体を選択し、ターン終了時までこのカードの元々の攻撃力分、選択したモンスターの攻撃力をアップする。この効果が発動した場合、このカードはこのターン攻撃できない。


赤薔薇の救世者ラブリ
星4/光属性/戦士族/ペンデュラム/通常/攻1900/守400
ペンデュラム効果
①:もう片方のPゾーンに「白薔薇の救世者 ピュアリー」が存在しない場合、このカードのPスケールは4になる。②:1ターンに1度、自分フィールド上の「救世者」モンスターが「コイントスを1回行う」効果を発動した場合、800ライフ支払って発動できる。そのコイントスを行わず裏表のどちらかを選んで適用する。





闘魂の救世者ダイブレード
ランク4/光属性/機械族/エクシーズ/攻2600/守2200
「救世者」レベル4モンスター×2 「闘魂の救世者 ダイブレード」は自分フィールド上に1体しか存在できない。 ①: X素材を持つこのカードは戦闘では破壊されない。②: 1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「救世」魔法・罠カードを1枚手札に加える。③: このカードが戦闘を行うダメージ計算時、相手モンスターの攻撃力がこのカードの攻撃力以上の場合、コイントスを2回行う。このカードの攻撃力をターン終了時まで表が出た回数×800アップする。この戦闘によって相手に発生する戦闘ダメージは半分になる。


剣聖の救世者ボルガラッド
星8/光属性/戦士族/融合/攻2800/守1800
異なる種類の「救世者」モンスター×2 「剣聖の救世者 ボルガラッド」は自分フィールド上に1体しか存在できない。 ①:このカードによる直接攻撃で発生する戦闘ダメージは半分になる。②:このカードが融合召喚に成功した場合、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを墓地に送り、攻撃力・守備力で高い方の数値の半分のダメージを相手に与える。③:1ターンに1度、自分メインフェイズ1に発動できる。サイコロを1回振る。出た目の数だけ自分のデッキの上からカードをめくる。このターン、このカードはバトルフェイズ中、通常の攻撃に加え、めくったカードに含まれる「救世者」モンスターの数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。


運命の救世者ギア・デスティニー・ドラゴン
星8/光属性/幻竜族/シンクロ/攻2900/守2500
「救世者」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
「運命の救世者 ギア・デスティニー・ドラゴン」は自分フィールド上に1体しか存在できない。
①:自分フィールド上にこのカード以外の「救世者」カードが存在する限り、このカードは相手が発動するカードの効果の対象にならない。
②:このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し、相手ライフに戦闘ダメージを与えた場合、そのバトルフェイズ終了時に発動する。その戦闘ダメージと同じ数値のダメージを相手に与える。
③:このカードが攻撃を行い、このカードが相手モンスターを戦闘で破壊できず、相手に戦闘ダメージを与えられなかった場合、ターン終了時にLPを半分支払い発動できる。自分のデッキをシャッフルする。その後、上からカードを3枚めくり、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を確認する。全て違う種類だった場合、それらを除外することで次の相手ターンをスキップする。それ以外の場合、確認したカードをデッキに戻す。この効果で相手ターンをスキップした場合、この効果はデュエル中使用できない。






救世の聖火
速攻魔法
①:自分フィールド上の表側表示で存在する「救世者」モンスター1体をリリースし、相手フィールド上のカードを1枚選択して発動できる。選択したカードを破壊し、デッキからカードを1枚ドローする。破壊したカードが悪魔族またはアンデッド族モンスターだった場合、自分はもう1枚ドローし、500LP回復する。


無限の可能性
通常魔法
次の効果から1つ選択して発動する。「無限の可能性」はデュエル中1度しか発動できない。 ●自分のモンスターゾーンまたは墓地から「救世者」融合モンスターによって決められたモンスターを除外し、「救世者」融合モンスターを融合召喚扱いで特殊召喚する。 ●自分のモンスターゾーンまたは墓地からチューナーモンスターとチューナーではないモンスターを1体ずつ除外し、そのレベルの合計に等しい「救世者」SモンスターをS召喚扱いで特殊召喚する。 ●自分のエクストラデッキより「救世者」XモンスターをX召喚扱いで特殊召喚し、その後、墓地から「救世者」モンスターを2枚まで選択し、X素材として特殊召喚したXモンスターの下に重ねる。 ●自分の墓地もしくはエクストラデッキに表側表示で存在するPモンスターを1体選択し、そのカードをP召喚扱いで特殊召喚する。


救世の讃美歌
カウンター罠
①:自分フィールド上に「救世者」カードが存在する場合、相手がモンスターの効果・魔法・罠カードを発動した時に800LP支払って発動できる。その発動と効果を無効にし除外する。また相手はこのターン、このカードの効果によって発動と効果を無効にされたカードの種類(モンスター・魔法・罠)と同じ種類のカードを発動できない。


救世の護符
通常罠
①:自分フィールド上に表側表示で存在する「救世者」モンスター1体を選択して発動できる。ターン終了時まで選択したモンスターは攻撃力・守備力が2000ダウンし、戦闘破壊されず、このカード以外のカードの効果も受けない。


救世の継承
通常罠
「救世の継承」は1ターンに1度しか発動できない。 ①:自分の墓地に存在する「救世者」モンスター1体を選択して発動する。デッキから選択したモンスターと同名カードではない同じレベル・種族の「救世者」モンスター1枚を手札に加える。この効果で加えたカード及びその同名カードは、このカードを発動させたターンに召喚・特殊召喚することはできない。








グレイスの使用カード


復讐姫ハルカディア
星4/闇属性/戦士族/攻1700/守0
「復讐姫ハルカディア」の③の効果は1ターンに1度しか発動出来ない。①このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、このカードに復讐カウンターを2つ置く。②1ターンに1度、このカードから復讐カウンターを1つ取り除き相手フィールド上のカードを1枚破壊する。③このカードが相手プレイヤーのコントロールするカードによって破壊された時、このカードに乗っていた復讐カウンターの数だけデッキからカードをドローする。


復讐姫リルニカ
星3/闇属性/戦士族/攻1000/守0
①自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードを手札から特殊召喚出来る。②このカードが墓地に送られた時、フィールド上のカード1枚に復讐カウンターを2つ置き、次の自分のスタンバイフェイズまで「復讐姫」モンスターの攻撃力を300ポイントアップする。


復讐姫リリィ
星3/闇属性/天使族/チューナー/攻300/守0
①このカードが墓地に送られた場合、フィールド上の「復讐姫」モンスター1体に復讐カウンターを2つ置く。②墓地のこのカードをゲームから除外して発動する。自分フィールド上の復讐カウンターを任意の個数取り除き、取り除いた数に等しいレベルの「復讐姫」モンスターを1体特殊召喚する。


復讐姫ラフェンサ
星4/闇属性/戦士族/攻1900/守0
①自分フィールド上に「復讐姫コークル」が存在する場合、手札からこのカードを特殊召喚する事が出来る。②このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、このカードに復讐カウンターを1つ置く。③1ターンに1度、自分フィールド上の復讐カウンターを1つ取り除き発動する。このカードが守備表示モンスターと戦闘を行う場合、ダメージステップのみこのカードの攻撃力を800ポイントアップする。この効果を発動したこのカードがモンスターを戦闘で破壊した場合、デッキからカードを1枚ドローする。


復讐姫コークル
星4/闇属性/天使族/チューナー/攻1900/守0
①このカードは自分フィールド上に「復讐姫ラフェンサ」が存在する場合、手札から特殊召喚出来る。②このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、全フィールド上の「復讐姫」モンスターの上に復讐カウンターを1つ置く。


復讐姫ヴァニラ
星4/闇属性/戦士族/攻1600/守0
①墓地のこのカードをゲームから除外することで、自分の墓地の「復讐姫」モンスター1体を選択して特殊召喚する。「復讐姫ヴァニラ」の効果は1ターンに1度しか発動出来ない。②フィールド上の復讐カウンターを1つ取り除いて発動する。フィールド上の「復讐姫」モンスター1体を選択し、そのモンスターはエンドフェイズまで相手プレイヤーの魔法・罠カードの対象にならない。


復讐姫サーシャ
星4/闇属性/戦士族/攻1600/守0
①このカードの召喚に成功した時発動出来る。自分フィールド上の復讐カウンターを1つ取り除き自分の墓地からレベル4以下の「復讐姫」モンスター1体を特殊召喚する。②このカードの召喚に成功した時①の効果を発動しなかった場合に発動出来る。フィールド上のカードを最大2枚選択して、復讐カウンターを1つずつ置く。


復讐姫シャーリィ
星2/闇属性/戦士族/攻500/守0
①このカードが特殊召喚された時発動出来る。墓地からレベル4以下の「復讐姫」モンスターを1体選択して手札に加える。②自分フィールド上のこのカードをリリースして発動する。自分フィールド上の復讐カウンターを2つ取り除き、相手フィールド上のカードを2枚破壊する。「復讐姫シャーリィ」のこの効果は1ターン1度しか発動出来ない。


復讐姫ヨハネ
星3 /闇属性/戦士族/攻1400/守0
①このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、このカードに復讐カウンターを2つ置く。②戦闘ダメージを受けた時、自分フィールド上の復讐カウンターを1つ取り除いて発動する。戦闘ダメージを与えたそのモンスターを破壊する。③このカードが復讐カウンターが置かれた状態で破壊された時、墓地の「復讐姫」カードを2枚デッキに戻してデッキからカードを1枚ドロー出来る。


復讐姫フルメリア
星4/闇属性/戦士族/攻1200/守0
①このカードが召喚・特殊召喚された時、このカードに復讐カウンターを1つ置く。②このカードに復讐カウンターが乗っている場合、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。③このカードの復讐カウンターを1つ取り除いて、エンドフェイズまで以下の効果を得る。●このカードが戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。


復讐姫ユーチャリス
星1/闇属性/天使族/チューナー/攻100/守0
①自分フィールド上に「復讐姫」モンスターが存在する場合、自分フィールド上の復讐カウンターを1つ取り除き、手札からこのカードを特殊召喚出来る。②このカードがシンクロ素材になった場合か破壊された場合、フィールド上の「復讐姫」モンスター1体に復讐カウンターを2つ置くことが出来る。この効果を発動した場合、この効果で復讐カウンターが置かれたモンスターの攻撃力はエンドフェイズまで500ポイントアップする。






復讐姫アライブ
星6/闇属性/戦士族/シンクロ/攻2500/守0
「復讐姫」チューナー+チューナー以外の戦士族モンスター1体以上
①このカードのシンクロ召喚に成功した時、自分フィールド上の全てのモンスターに復讐カウンターを1つ置く。②1ターンに1度、フィールド上の復讐カウンターを2つ取り除き発動出来る。相手モンスターを1体選択して破壊し、フィールド上の復讐カウンターの数×200ポイントのダメージを与える。③このカードがモンスターを戦闘で破壊した場合、このカードに復讐カウンターを2つ置く。


復讐姫アルトレイヤ
星10/闇属性/戦士族/シンクロ/攻2800/守0
「復讐姫」チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上。
①このカードのシンクロ召喚に成功した時、墓地の「復讐姫」モンスターを2枚まで手札に加えることが出来る。②1ターンに1度、自分フィールド上のモンスター1体を指定して発動出来る。そのモンスターに復讐カウンターを2つ置く。③このカードが相手のカードによってフィールドを離れた場合、自分フィールド上の復讐カウンターを4つ取り除いて発動出来る。デッキから「復讐姫」モンスターを2体まで特殊召喚する。


復讐姫エーリカ
星5/闇属性/戦士族/シンクロ/攻2200/守0
「復讐姫」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上。
①このカードの特殊召喚に成功した時、このカードに復讐カウンターを2つ置く。②ダメージステップ時に自分フィールド上の復讐カウンターを2つ取り除いて発動する。手札から「復讐姫」モンスターを捨てるか墓地の「復讐姫」モンスターを1体ゲームから除外して、このカードの攻撃力をダメージステップ終了時まで1500ポイントアップする。③自分フィールド上の復讐カウンターを2つ取り除いて発動する。このカードはエンドフェイズまで相手プレイヤーに直接攻撃出来る。


復讐姫イザエリア
星10/闇属性/戦士族/シンクロ/攻3500/守0
「復讐姫」チューナー+「復讐姫」シンクロモンスター1体+チューナ以外の「復讐姫」モンスター1体。
①このカードのシンクロ召喚に成功した時、自分フィールド上の復讐カウンターを最大3個まで取り除いて発動出来る。取り除いた復讐カウンターの数までフィールド上のカードを破壊出来る。②1ターンに1度、相手または自分の墓地のカードを全てデッキに戻し、その後デッキからカードを1枚ドロー出来る。③このカードが破壊され墓地に送られた時、墓地の「復讐姫」モンスターを3体まで特殊召喚出来る。④このカードがフィールド上に存在する限り「復讐姫」モンスターの効果は無効に出来ない。


復讐姫レイチェル
ランク4/闇属性/戦士族/エクシーズ/攻1800/守0
「復讐姫」レベル4モンスター×2
①このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。デッキの上から5枚をめくり、その中の「復讐姫」カードを1枚選択して手札に加える。②このカードが破壊された時、このカードのエクシーズ素材が残っている場合、デッキからカードを1枚ドローする。






惨劇の廃都ラメール
フィールド魔法
①自分のスタンバイフェイズに自分フィールド上の「復讐姫」モンスター1体かこのカードに復讐カウンターを2つ置く。②1ターンに1度、自分の「復讐姫」モンスターが破壊された時、そのモンスターの攻撃力より低いの攻撃力の「復讐姫」モンスターを手札に加え、このカードに復讐カウンターを1つ置く。


復讐者の烙印
通常魔法
①このカードの発動時に自分フィールド上のカード1枚に復讐カウンターを2つ置く。②デッキから「復讐姫」モンスターを1枚手札に加える。





使用させていただいた感想



【救世者】
このカテゴリは過去に別SSにて使用させていただきましたが、本格的に回したのは今回が初めてでした。
ある程度使い勝手は分かっていたつもりでしたが、思ったよりもペンデュラム召喚に繋げるのが難しかったですね。手札が何枚あっても足りない。これはペンデュラムテーマ全体に言えるんですが、今回はペンデュラムモンスターの比率が低かったのでより顕著に感じました。
下級モンスターのコイントスは表裏両方便利なので、何回かは実際に(アプリで)コイントスして効果を決めたり。それでもここまで回るんだから恐ろしい。
火力・除去・手札補充・相手ターンの防御と欲しい要素が全て詰まっていたため、終盤の手札不足を除けばかなり動かしやすかったです。
大半の相手にはエクストラ勢のカードパワーだけで押し勝てると思います。実際それくらい強い。



【復讐姫】
以前から使用を考えていたカテゴリでしたが、いざ実際に回してみるとかなり凶悪な動きになることが判明。
ラメールが維持されているとカウンターの管理が劇的に楽になるので、攻撃面が圧倒的に強化されることに。結局最後までラメールが除去されなかったことが勝因の大部分を占めてそうです。
下級モンスターも展開力や手札補充に優れたモンスターだらけでした。おかげで手札が余りまくったため、汎用罠を大量に使用して追加ターンを凌ぎきるという偉業を成し遂げてしまいました……
今回は強い動きを見せることがメインとなっていたので分かりにくいかもしれませんが、実は全体的に穴が多いんですよね。ラメールが無ければカウンターの管理が難しくなりますし、エースモンスターの効果も結構限定的だったりするので。今後はこの辺りを活かしたデュエルも書いていけたらいいかなぁ。



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ギガプラント
やはり救世者は安定しないとはいえ強力な効果が揃ってますね。
某最強主人公が使っているだけあり非常に強力そうです。
復讐姫は……これ凄いですね。攻撃性能がえげつなく高そうです。 (2019-07-19 23:28)
名無しのゴーレム
ギガプラントさん、コメントありがとうございます。
【救世者】はテキスト化されてないカードも多く存在していると思うので、その辺りも使えるようになるだけであと数段は強くなる気がします。怖い。
【復讐姫】はカウンター依存という弱点こそありますが、回ればどんな相手でも圧倒するだけのパワーはあると思います。 (2019-07-20 08:07)
MTGからの刺客
こうしてみるとやはりハルカディアがぶっ壊れてますね。自分の効果だけでカウンター2個からの除去効果+被破壊時にドロー+守備0+闇戦士+準下級アタッカー打点ってなんやねん…設定ではこの子はふわふわピンク髪のヤンデレちゃんです。

そしてゴーレムさんの新規カードで更に壊れる一部の復讐姫達…
ちなみにここから更に『聖姫士』『セスティアル』へ派生する結構長いシリーズです。 (2019-07-20 22:39)
名無しのゴーレム
MTGからの刺客さん、コメントありがとうございます。
ハルカディアは出来ることが多すぎるのが…ヤンデレという情報を交えて考えると攻守万能という評価が違う意味に見えてくる不思議。
ただでさえ強い復讐姫に新規を与えると一体どうなってしまうのか…その辺りは本編をお楽しみにということで。
姫シリーズは一通り目を通してますが、復讐姫から何がどうなった結果他2つに繋がるのかというのがずっと気になっていたり。 (2019-07-20 23:58)

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75 七夕記念企画:メンバー集め編、織姫組② 798 6 2016-06-21 -
67 七夕記念企画:前夜祭 785 14 2016-06-30 -
34 第1戦:爆風を駆ける獣 1039 16 2016-07-01 -
40 第2戦:真の強さとは 901 14 2016-07-02 -
30 第3戦:舞い踊る武具 769 10 2016-07-03 -
34 第4戦:不滅の決闘 797 15 2016-07-04 -
33 第5戦:信念のデュエル 867 14 2016-07-05 -
42 第6戦:開演、スペースエンタメデュエル 863 13 2016-07-06 -
25 最終戦:その想い、天の川を越えて 872 14 2016-07-07 -
44 七夕記念企画:お疲れ様会、彦星組編 668 7 2016-07-13 -
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