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HOME > 遊戯王SS一覧 > 47話 ヒトガタの幻獣

47話 ヒトガタの幻獣 作:名無しのゴーレム



ミトラ&ユージ LP3000 フィールド魔法 白銀の森カームボワ
ロード&シザー LP4800 モンスターゾーン リーガリアンの暗躍者、シザーバンデットの破壊者、シザーバンデットの指導者 魔法・罠ゾーン 伏せカード1枚



「私のターン、ドロー。手札の『聖域の幻獣、神威』の効果発動。このカードを墓地に送り、デッキから『幻獣の巫女ミトラ』を手札に加える。ミトラを召喚、効果発動。デッキから『聖域の幻獣、魔迦』を特殊召喚。魔伽の効果発動、破壊者と伏せカードを手札に戻す」



デッキに戻されたミトラをサーチし直しての展開……弱点が明白だからこそ、それを補う手段も豊富という訳か。



「速攻魔法『神儀、反魂』発動。手札の聖域の幻獣を公開して、相手フィールドのカードを破壊する。『聖域の幻獣、突刻』を公開して、指導者を破壊。そしてフィールドのミトラを手札に戻す」
「一気にモンスターを除去して来たか。しかし……」
「バトル、魔迦で暗躍者を攻撃」


ロード&シザー LP4800→4000


「……これで、ターンエンド」



ミトラ&ユージ LP3000 モンスターゾーン 聖域の幻獣、魔迦 フィールド魔法 白銀の森カームボワ
ロード&シザー LP4000



……何とか巻き返したものの、こちらのフィールドはかなり手薄だ。恐らくミトラのデッキは長期戦を得意としたものなのだろうが、タッグデュエルではリソースを蓄えていても使いきる前にライフが尽きることも多い。自分1人で戦う訳ではない以上、どうしても相手に任せなければいけない状況も起きる。ミトラにも、それを気づいてもらわなければ……



「僕のターン、ドロー。『リーガリアンの神子』を召喚。神子の効果発動、手札から『リーガリアンの使徒』を特殊召喚します。使徒の効果発動。デッキからリーガリアンモンスター、または王格の名がついた魔法・罠カードを手札に加えます。僕が選ぶのは……罠カード、『王格の再興』。カードを1枚セットして、ターンエンドです」



ミトラ&ユージ LP3000 モンスターゾーン 聖域の幻獣、魔迦 フィールド魔法 白銀の森カームボワ
ロード&シザー LP4000 モンスターゾーン リーガリアンの神子、リーガリアンの使徒(表側守備表示) 魔法・罠ゾーン 伏せカード1枚



相手のフィールドには下級モンスターが2体、そして先ほど手札に加えた罠カード……ほぼ間違いなく、あの罠カードは危険だ。出来ることなら発動させる前に除去したいけれど……



「僕のターン、ドロー」
「この瞬間、リバースカードオープン! 永続罠、『王格の再興』! 墓地からリーガリアン・またはディグニファイロード1体を特殊召喚する!」
「なっ……!?」



まずい、ロードの墓地には……!!



「蘇れ、『ディグニファイロード・アルビトリウム』! アルビトリウムの効果発動、カームボワを破壊する!」



アルビトリウムは特殊召喚を無効にする効果を持つ。そして僕の手札では、あのモンスターは破壊できない。この状況、僕が出来ることは……



「……『白き地の守人タイガ』を召喚。タイガの効果発動、自身を守備表示に変更。さらに魔迦を守備表示に変更し、カードを1枚セット。僕はこれでターンエンド」



ミトラ&ユージ LP3000 モンスターゾーン 聖域の幻獣、魔迦(表側守備表示)、白き地の守人タイガ(表側守備表示) 魔法・罠ゾーン 伏せカード1枚
ロード&シザー LP4000 モンスターゾーン ディグニファイロード・アルビトリウム、リーガリアンの神子、リーガリアンの使徒(表側守備表示) 魔法・罠ゾーン 王格の再興



「私のターン、ドロー……ロード、お前のモンスターを借りるぞ」
「え? ……はい、どうぞ!」
「手札から通常魔法『死者蘇生』発動。墓地から『リーガリアンの麒麟児』を特殊召喚。レベル3の神子、使徒、麒麟児の3体でオーバーレイ! 自由を求める反逆者よ、謀略を以て敵を断て! エクシーズ召喚、『シザーバンデットの美貌聖ラウジ』!!」



パートナーのモンスターを用いてのエクシーズ召喚……彼らがタッグを組んだのは偶然のはずなのに、その相性はかなりいいようだ。



「ラウジの効果発動。オーバーレイユニットを1つ取り除き、『シザーバンデットトークン』2体を特殊召喚する。……トークン1体をリリースして、『シザーバンデットの暴君』をアドバンス召喚。アドバンス召喚に成功した暴君は攻撃力が1000アップし、相手の魔法・罠の効果を受けない」



シザーバンデットの暴君 攻撃力2300→3300



さらに永続魔法『バンデット・リバイバル』発動。リバイバルの効果で、墓地から指導者を特殊召喚。そして指導者の効果発動、リバイバルを破壊して自身以外のシザーバンデットの攻撃力を1000アップする」



シザーバンデットトークン 攻撃力500→1500

シザーバンデットの美貌聖ラウジ 攻撃力1800→2800

シザーバンデットの暴君 攻撃力3300→4300



「バトルだ。アルビトリウムでタイガを攻撃」
「この瞬間、リバースカードオープン! 通常罠『白雪の猛威』! 自分フィールドの白き地のモンスターの数までフィールドのモンスターを選び裏守備表示に変更できる。アルビトリウムの表示形式を変更する!」



これで次のミトラのターン、アルビトリウムの妨害にあうことはない。しかし、相手フィールドにはまだモンスターが……



「……続けてラウジでタイガを攻撃」
「タイガの効果発動! 白き地のモンスターを対象とした攻撃を、1度だけ無効化する!」
「なら、暴君でタイガを攻撃する」
「くっ……」



……タイガは破壊されたものの、残ったモンスターでは魔迦の守備力を超えられない。何とか凌ぎきったか……?



「暴君の効果で、相手のデッキトップを効果を無効化し、永続魔法扱いとして私の魔法・罠ゾーンに置く。暴君の効果発動、自分フィールドの魔法・罠カード2枚を破壊することで、2度目の攻撃を可能にする。先ほど奪ったデッキトップと王格の再興を破壊し、暴君で魔迦を攻撃!」



魔迦が破壊されれば僕たちのフィールドはがら空きになる。そうなれば、ダイレクトアタックでライフが……!!



「……手札から『聖域の幻獣、突刻』を捨てて効果発動。このターン、聖域の幻獣は戦闘で破壊されない」



……かなり危なかったけれど、すんでのところで持ちこたえられた。



「これも凌いだか……バトル終了。カードを1枚セットして、ターンエンドだ」



ミトラ&ユージ LP3000 モンスターゾーン 聖域の幻獣、魔迦(表側守備表示)
ロード&シザー LP4000 モンスターゾーン ディグニファイロード・アルビトリウム(裏側守備表示)、シザーバンデットトークン、シザーバンデットの美貌聖ラウジ、シザーバンデットの暴君、シザーバンデットの指導者 魔法・罠ゾーン 伏せカード1枚



「私のターン、ドロー」



ミトラのサポートもあってライフこそ残ったものの、フィールドの状況は最悪だ。このターンで完全にひっくり返すのは不可能に近い……しかし、ただ凌ぐだけではいずれ押し潰されるのも時間の問題だ。逆転するためには……



「……ミトラ!!」
「……?」
「…………このままじゃ、僕たちは負ける。でも、これはタッグデュエルなんだ。1人1人で戦っても勝てないなら、力を合わせるしかない。だから……僕を、信じて欲しい」



当然のことながら、僕が話すことはミトラだけでなく相手の耳にも入る。つまりあからさまな戦略の指示はできない……僕に言えることはここまで。あとはミトラがどうするかに、このデュエルの勝敗がかかっている……!!



「……手札の『聖域の幻獣、八汰』の効果発動。このカードを捨てて、墓地のミトラをデッキに戻す。そして速攻魔法『神儀、天』発動。デッキから『神儀、紅蓮』手札に加え、そのまま発動。デッキから『幻獣の巫女ミトラ』を特殊召喚。ミトラの効果発動、墓地から『聖域の幻獣、神威』を特殊召喚。さらに墓地の天を除外し、効果発動。フィールドの魔迦を除外し、再び特殊召喚する」
「えっ、それって……!」
「魔迦の効果発動、アルビトリウムと暴君を手札に戻す」
「攻撃力の高いモンスターを狙ったか……しかし、こちらのフィールドには攻撃力2800のラウジがいる。どうするつもりだ?」
「……バトル。魔迦でシザーバンデットトークンを攻撃」
「忘れたのか? シザーバンデットトークンは、戦闘時相手モンスターの攻撃力をコピーする。よって相討ちだ」


シザーバンデットトークン 攻撃力1500→1900


「続けて神威で指導者を攻撃」


ロード&シザー LP4000→3400



「……バトル終了。そしてカードを1枚セットして、ターンエンド」



ミトラ&ユージ LP3000 モンスターゾーン 幻獣の巫女ミトラ(表側守備表示)、聖域の幻獣、神威 魔法・罠ゾーン 伏せカード1枚
ロード&シザー LP3400 モンスターゾーン シザーバンデットの美貌聖ラウジ 魔法・罠ゾーン 伏せカード1枚



「僕のターン、ドロー。……ラウジの効果発動! オーバーレイユニットを取り除いて、シザーバンデットトークン2体を特殊召喚します! バトル、シザーバンデットトークンで神威を攻撃! シザーバンデットトークンの攻撃力は、神威と同じになります!」


シザーバンデットトークン 攻撃力500→2200


「……神威は戦闘で破壊されない」



同じ攻撃力のシザーバンデットトークンにとって、戦闘で破壊できない神威は天敵だ。これなら…



「そんなっ……なら、ラウジでミトラを攻撃! そしてラウジの効果発動、相手のデッキトップを永続魔法扱いとして僕のフィールドに置きます。僕はこれでターンエンドです」



ミトラ&ユージ LP3000 モンスターゾーン 聖域の幻獣、神威 魔法・罠ゾーン 伏せカード1枚
ロード&シザー LP3400 モンスターゾーン シザーバンデットの美貌聖ラウジ、シザーバンデットトークン 魔法・罠ゾーン 伏せカード1枚



「僕のターン、ドロー」



……ミトラが上手く防いでくれたものの、状況は依然こちらが不利なままだ。それに次のターンに回してしまえば、魔迦のバウンスによって手札を蓄えてあるシザーは一気に盤面を制圧してくるだろう。そしてそれを押し返すだけの戦力は……ない。つまり、どうしてもこのターン中にライフを削りきらないと……



「……手札から『白き地の巫女ミユキ』を召喚。ミユキの効果発動……」
「させない。リバースカードオープン。永続罠『バンデット・ホール』。1ターンに1度、相手がモンスターを召喚・特殊召喚した際に自分フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を墓地に送ることでそのカードを破壊する。私は先ほどデッキトップから奪ったカードをコストに、ミユキを破壊する!」



ここで、妨害か……!!



「なら……墓地の『白き地の馬使いヒラカゼ』の効果発動! 墓地のこのカードと『白銀の森カームボワ』を除外し、デッキから『白銀の祭壇ヴェリテオテル』を手札に加える」
「いつの間に、そんなカードが墓地に……?」
「……チッ、こちらの戦法が利用されたか」



そう、ヒラカゼはシザーバンデットの効果でデッキトップから相手フィールドに置かれ、その後コストとして墓地に送られたカード。コストを相手のカードで払う戦術は強力ではあるけれど、『第二の手札』とすら言われるような墓地を肥やすことにも繋がる。



「そしてフィールド魔法、『白銀の祭壇ヴェリテオテル』発動! 墓地のミユキの効果発動、自身を特殊召喚する! そしてヴェリテオテルの効果発動、手札の白き地のと名のつくカードを捨てて、墓地から白き地のモンスター1体を特殊召喚する。僕はコストとして捨てた『白き地の守護霊エリカ』を特殊召喚! そして僕のフィールドのモンスターのレベルは、エリカと同じになる!」



白き地の巫女ミユキ レベル3→4



「特殊召喚されたエリカの効果発動、墓地の『白き地の吟遊詩人ハルカ』を特殊召喚!」
「レベル4のモンスターが3体……まさか!?」
「僕はレベル4のミユキ、ハルカ、エリカの3体でオーバーレイネットワークを構築! 白き地に眠りし女神よ、聖域を侵す敵を薙ぎ払え! エクシーズ召喚、『白き地の女神ブランシェ』!! ヴェリテオテルの効果で、ブランシェの攻撃力は300アップ!」



白き地の女神ブランシェ 攻撃力2600→2900



……駄目だ。このままブランシェでラウジを攻撃、効果で攻撃力を倍にしてもライフを削りきれない。手札が尽きた現状では、僕には手の打ちようもない。



「……バトル。ブランシェで……」
「リバースカードオープン。速攻魔法、『ミトラの眼差し』」
「えっ……?」



このタイミングでミトラが発動した速攻魔法。一体、何を狙って……



「効果で、フィールドのモンスター1体の攻撃力を500アップする。私が選ぶのは……『白き地の女神ブランシェ』」



白き地の女神ブランシェ 攻撃力2900→3400



「ミ、ミトラ……」
「…………」



先ほどとはうってかわって、僕のことをしっかりと見つめるミトラ。……あとは任せた、ということだろうか。



「……ありがとう、ミトラ。これで……バトル、ブランシェでラウジを攻撃! ブランシェの効果発動、自身のオーバーレイユニットを2つ取り除き、攻撃力を2倍にする!!」



白き地の女神ブランシェ 攻撃力3400→6800



「攻撃力、6800……!!?」
「クソッ、ここまでか……」



この攻撃が通れば相手ライフに4000のダメージが入り、僕たちの勝利となる。そして今、ブランシェの巨斧がラウジへと……












「…………、あれ? 攻撃が……止まった?」



ブランシェの攻撃が当たる直前、その瞬間での寸止め。まさかの状況に、ロードは座り込みながら驚きの声をあげた。



「……これでデュエルは終わりです。僕は、あなたたちに危害を加えるつもりはありません。インダストに行くというなら止めるつもりもありません。ただ、この森からは出てもらいます」
「……脅しのつもりか?」
「いいえ、違います。マキナさんに会ったら伝えてください。僕はあなたと闘うつもりはありません、まずはきちんと話をしたい……って」
「…………」



考えるような仕草を見せながらも、目線をロードの方へ向けるシザー。



「……いいだろう。ロード、行くぞ」
「は……はい!」



ロードは急いで立ち上がると、シザーに続いて森の中へと姿を消した……









「ふぅ、これで一件落着……!!」



ほっと一息つこうとしたその瞬間、ミトラが眼前に姿を見せた。



「うわぁっ!? ……ミトラ、どうしたの?」
「……どうして、逃がしたの」
「え? ……ああ、勝手に決めてごめんね。でも……こうすることが、ミトラたちにとってもいいことだと思ったんだよ」
「…………?」



理解できない、とでも言いたげに首を傾げるミトラ。



「確かに、先にこの森へ手を出してきたのは向こうだよ。でも、だからといってあの2人倒したりしてしまったら……インダストも黙ってないと思う。最悪、大きな戦いになってしまうかもしれない。ミトラだって、そんなことを望んでいる訳じゃないでしょ?」
「それは……そう、だけど」
「……あ、そうだ。ミトラ、さっきはありがとうね。あのリバースカードが無かったら勝てなかったよ」
「……あのカードは、私が使ってもあまり意味がなかったから。何かの役に立つかもと思って伏せただけ」
「それでも、僕のことを信じてくれたってことでしょ? ……だから、ありがとう」
「…………そんなことより、早く戻らないと」
「うん。でも、どうやって鋼さんを運ぼうか……」















「おーい、ユージ~~!!」






「この声って……マッハ!?」
「……他にも、何人かいるみたい」






恐らく、デュエルの衝撃を感じて来たのだろう。これなら、鋼さんの治療も何とかなりそうだ。そして、ようやくインダストに……






「……、あれ?」












安心して力が抜けたのか、崩れるようにへたり込んでしまう。それに、何だか頭もぼうっとして……









バタン





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ギガプラント
いやはやタッグにおいてサポートする展開は何度見ても良いものだ。
運命的というか熱いものがありますね。
…最後に倒れたのはただの過労ではなさそう。催眠術的な何か……? (2020-04-30 00:46)
名無しのゴーレム
ギガプラントさん、コメントありがとうございます。
こちらとしてもタッグデュエルらしい展開ができて一安心です。
特にロード&シザーのタッグの相性はこちらとしても想定外でした(おい)
次回で幻獣の聖域編も終わり。最後に少しだけ伏線をばらまいたりばらまかなかったりするかも。 (2020-05-01 09:43)
コンドル
初めまして。1話で内容に引き込まれたので一気読みさせていただきました。
ラストシーンで倒れたのは何か理由があるのかが、非常に気になりますね。
次回も楽しみに待ってます!
(2020-05-09 17:43)
名無しのゴーレム
コンドルさん、コメントありがとうございます。
こちらこそ初めまして。コンドルさんのオリカは掲示板の方で拝見させていただいております。
特殊なSSなので制作に行き詰まることも多いんですが、お褒めの言葉をいただけるだけでモチベが跳ね上がります。これからも皆様に楽しく読んでもらえるものを書けるよう頑張ります!
続きは鋭意制作中です。たぶんそんなに間が開かないと思います…お楽しみに! (2020-05-10 01:20)

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74 SideAmuse:静夜を照らす星 680 6 2021-03-12 -
85 SideAmuse:火花舞う戦場 671 0 2021-03-23 -
75 SideAmuse:守るべきもの 604 4 2021-03-31 -
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92 78話 決別、そして 731 0 2022-05-21 -

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