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HOME > 遊戯王SS一覧 > 未投稿オリカ紹介⑥(使用者:古城奏多)

未投稿オリカ紹介⑥(使用者:古城奏多) 作:カズ

~「宇宙英雄」における舞台設定~
宇宙の中には太陽系と呼ばれる集合体があり、そこには8つの惑星が存在する。その果てに生息する「宇宙眼の惑星竜」は、それら全ての力を8人の戦士に与え、自らの同胞とした。盟友・「銀河眼の光子竜」よりも遅くに生を受けたとはいえど、その実力は本物であり、光子竜や宇宙英雄と共に幾億もの脅威に打ち勝ってきた。
しかしある日、惑星竜は更なる力を求めるために光子竜と決別し、太陽系第三惑星「地球」へと拠点を移し、「スターダスト・ドラゴン」と杯を交わした。しかし彼は、自らが下した結末に後悔することになる。「何故、共に生きられる未来を選べなかったのか」と……。


○宇宙英雄(コズミックヒーロー)マーキュリー(Lv4 水)
戦士族/ペンデュラム/効果
攻1700/守600
【Pスケール:青3/赤3】
①:自分フィールドの「宇宙英雄」Pモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。Pゾーンのこのカードを破壊し、その破壊されたPモンスターを自分のPゾーンに置く。②:もう片方の自分のPゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。デッキから「宇宙英雄」Pモンスター1体を選び、自分のPゾーンに置く。
【モンスター効果】
このカード名の①②のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「コズミック」カード1枚を手札に加える。②:手札の「宇宙英雄」Pモンスター1体を墓地へ送り、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。


○宇宙英雄ヴィーナス(Lv4 光)
戦士族/ペンデュラム/チューナー/効果
攻0/守1500
【Pスケール:青3/赤3】
①:自分フィールドの「宇宙英雄」Pモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。Pゾーンのこのカードを破壊し、その破壊されたPモンスターを自分のPゾーンに置く。②:もう片方の自分のPゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。デッキから「宇宙英雄」Pモンスター1体を選び、自分のPゾーンに置く。
【モンスター効果】
このカード名の①②のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札から「宇宙英雄」Pモンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化される。②:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。自分のEXデッキの表側表示のPモンスターの中から、「宇宙英雄」Pモンスター1体を選んで手札に加える。


○宇宙英雄アース(Lv4 地)
戦士族/ペンデュラム/効果
攻1400/守800
【Pスケール:青3/赤3】
①:自分フィールドの「宇宙英雄」Pモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。Pゾーンのこのカードを破壊し、その破壊されたPモンスターを自分のPゾーンに置く。②:もう片方の自分のPゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。デッキから「宇宙英雄」Pモンスター1体を選び、自分のPゾーンに置く。
【モンスター効果】
このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「コズミック」魔法・罠カード1枚を手札に加える。


○宇宙英雄マルス(Lv4 炎)
戦士族/ペンデュラム/効果
攻1800/守900
【Pスケール:青3/赤3】
①:自分フィールドの「宇宙英雄」Pモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。Pゾーンのこのカードを破壊し、その破壊されたPモンスターを自分のPゾーンに置く。②:もう片方の自分のPゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。デッキから「宇宙英雄」Pモンスター1体を選び、自分のPゾーンに置く。
【モンスター効果】
このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。融合モンスターカードによって決められた、このカードを含む融合素材モンスターを自分フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。


○宇宙英雄ユピテール(Lv6 地)
戦士族/ペンデュラム/効果
攻600/守2000
【Pスケール:青7/赤7】
①:自分フィールドの「宇宙英雄」Pモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。Pゾーンのこのカードを破壊し、その破壊されたPモンスターを自分のPゾーンに置く。②:もう片方の自分のPゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。デッキから「宇宙英雄」Pモンスター1体を選び、自分のPゾーンに置く。
【モンスター効果】
このカード名の①②のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「コズミック」魔法・罠カード1枚を自分の魔法&罠ゾーンにセットする。②:墓地のこのカードが除外された場合に発動できる。自分フィールドの「宇宙英雄」モンスター及び「コズミックアイズ」モンスターの攻撃力は300アップする。


○宇宙英雄サターン(Lv6 地)
戦士族/ペンデュラム/効果
攻500/守1900
【Pスケール:青7/赤7】
①:自分フィールドの「宇宙英雄」Pモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。Pゾーンのこのカードを破壊し、その破壊されたPモンスターを自分のPゾーンに置く。②:もう片方の自分のPゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。デッキから「宇宙英雄」Pモンスター1体を選び、自分のPゾーンに置く。
【モンスター効果】
このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「コズミックアイズ」モンスター1体を手札に加える。


〇宇宙英雄ウラヌス(Lv6 風)
戦士族/ペンデュラム/効果
攻400/守2000
【Pスケール:青7/赤7】
①:自分フィールドの「宇宙英雄」Pモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。Pゾーンのこのカードを破壊し、その破壊されたPモンスターを自分のPゾーンに置く。②:もう片方の自分のPゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。デッキから「宇宙英雄」Pモンスター1体を選び、自分のPゾーンに置く。
【モンスター効果】
このカード名の①のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、相手フィールドのEXデッキから特殊召喚されたモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示形式を変更する。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドの、元々の攻撃力と異なる攻撃力を持つモンスターは攻撃できない。


○宇宙英雄ネプチューン(Lv6 水)
戦士族/ペンデュラム/効果
攻100/守2300
【Pスケール:青7/赤7】
①:自分フィールドの「宇宙英雄」Pモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。Pゾーンのこのカードを破壊し、その破壊されたPモンスターを自分のPゾーンに置く。②:もう片方の自分のPゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。デッキから「宇宙英雄」Pモンスター1体を選び、自分のPゾーンに置く。
【モンスター効果】
このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。①:墓地のこのカードを除外し、相手フィールドの通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。


○超宇宙英雄(スーパー・コズミックヒーロー)ヘリオス(Lv8 炎)
戦士族/シンクロ/効果
攻2700/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:このカードがS召喚に成功した時、相手の魔法&罠ゾーンのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。②:このカードの攻撃力は、相手フィールドの攻撃力が最も高いモンスターの攻撃力の半分の数値分アップする。③:相手はこのカード以外のモンスターを攻撃対象に選択できない。


○超宇宙英雄ベテルギウス(Lv7 光)
戦士族/融合/効果
攻2500/守2000
「宇宙英雄」Pモンスター×2
①:このカードが融合召喚に成功した場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを相手スタンバイフェイズ開始時まで除外する。②:このカードは相手の効果では破壊されない。


○超宇宙英雄アンタレス(ランク6 闇)
戦士族/エクシーズ/効果
攻2100/守2600
レベル6の「宇宙英雄」Pモンスター×2
①:このカードは相手モンスターに2回攻撃できる。②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの表示形式を変更する。この効果は相手ターンでも発動できる。③:X召喚したこのカードが戦闘・効果で破壊された時に発動できる。除外されている自分のPモンスターを2体まで選んで持ち主のデッキに戻す。


○超宇宙英雄ベガ(Lv8 光)
戦士族/シンクロ/効果
攻3000/守2000
チューナー+チューナー以外のPモンスター1体以上
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードが「宇宙英雄」Pモンスターのみを素材としてS召喚に成功した場合、このカード以外の、自分フィールドの「超宇宙英雄」モンスターまたは「コズミックアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはこのバトルフェイズ中、2回攻撃できる。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。②:自分のEXデッキの表側表示のPモンスターが5種類以上の場合、このカードをリリースして発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「宇宙眼の惑星竜」1体を選んで特殊召喚する。


○超宇宙英雄デネブ(ランク4 風)
戦士族/エクシーズ/効果
攻2000/守2000
属性が異なるレベル4のPモンスター×2体以上
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがX素材としているPモンスターの属性によって以下の効果を適用する。●闇:1ターンに1度、発動できる。相手フィールドのモンスター1体を選ぶ。そのモンスターと属性が異なる相手フィールドのモンスターの攻撃力は500ダウンする。●光:自分フィールドの光属性モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。●地:自分フィールドのモンスターは1ターンに1度だけ、戦闘・効果では破壊されない。●水:1ターンに1度、発動できる。相手フィールドのモンスター1体を選び、表示形式を変更する。●炎:このカードの攻撃力は500アップする。●風:自分は通常召喚に加えて1度だけ、手札のPモンスターを召喚できる。②:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「宇宙英雄」Pモンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン、融合・S・X素材にできない。


○超宇宙英雄アルタイル(Lv7 地)
戦士族/融合/効果
攻2600/守1900
「宇宙英雄」Pモンスター×2
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが融合召喚に成功した場合に発動する。除外されている自分のカードを全て墓地に戻す。②:自分フィールドにS・Xモンスターが1体ずつ存在する場合、このカードは効果では破壊されない。③:このカードが戦闘で破壊された場合、自分の墓地の「宇宙英雄」Pモンスター2体を対象として発動できる。そのカードを自分のEXデッキに表側表示で加える。


○宇宙眼の惑星竜(コズミックアイズ・プラネット・ドラゴン)(Lv8 光)
ドラゴン族/効果
攻3000/守2500
①:自分のEXデッキの表側表示のPモンスターの中から、「宇宙英雄」Pモンスターを墓地へ送る事で、このカードは手札から特殊召喚できる。②:1ターンに1度、相手フィールドのモンスターが効果を発動した時、自分の墓地の「宇宙英雄」Pモンスター1体を除外して発動できる。その発動を無効にし、そのモンスターの攻撃力は2000ダウンする。そのモンスターはフィールド・墓地に存在する限り通常モンスターとして扱う。


○宇宙眼の紅炎竜(コズミックアイズ・プロミネンス・ドラゴン)(Lv8 炎)
ドラゴン族/シンクロ/効果
攻3000/守2500
チューナー+チューナー以外の「宇宙英雄」Pモンスター1体
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが戦闘で相手に与えるダメージは倍になる。②:このカード以外の自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、相手フィールドの攻撃力が最も高いモンスターの攻撃力分アップする。③:S召喚したこのカードが破壊された場合に発動する。フィールドのモンスターを全て破壊する。


○宇宙眼の細氷竜(コズミックアイズ・ダイヤモンドダスト・ドラゴン)(Lv8 水)
ドラゴン族/融合/効果
攻2500/守3000
「宇宙英雄」Pモンスター×3
自分は「宇宙眼の細氷竜」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。①:このカードの戦闘で自分が受けるダメージは半分になる。②:1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は1000ダウンし、自分は1000LP回復する。③:融合召喚したこのカードが破壊された場合に発動する。フィールドの魔法・罠カードを全て除外する。


○超宇宙眼の惑星龍(ネオ・コズミックアイズ・プラネット・ドラゴン)(ランク8 光)
ドラゴン族/エクシーズ/効果
攻4500/守3000
レベル8モンスター×3
①:このカードが「宇宙眼の惑星竜」を素材としてX召喚したターン、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードはターン終了時まで、X素材として取り除いたモンスターの効果を全て得る。この効果は1ターンに2度まで使用できる。②:1ターンに1度、相手の効果が発動した時、自分の墓地の「宇宙英雄」モンスターまたは「コズミックアイズ」モンスター1体を除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。その後、このカードの攻撃力は500アップする。③ :X召喚したこのカードがフィールドから離れた場合、自分の墓地の「コズミックアイズ」モンスター3体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果を発動した次の自分のターン、自分はX召喚できない。



○コズミック・ミルキーウェイ(フィールド魔法)
①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分のPゾーンの「宇宙英雄」カードは相手の効果で選ばれない。②:自分ターン終了時に発動できる。デッキから「宇宙英雄」Pモンスター1体をEXデッキに表側表示で置く。


○コズミック・プローブ(通常魔法)
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分のPゾーンのカードを全て破壊し、デッキから「宇宙英雄」Pモンスター1体を手札に加える。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は手札からモンスターを特殊召喚できない。


○コズミック・サテライト(通常罠)
①:自分フィールドのモンスターが攻撃対象に選択された時、そのモンスター以外の自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その対象を正しい対象となるそのモンスターに移し替える。


○コズミック・アステロイド(永続罠)
①:「コズミック・アステロイド」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:自分の墓地から「宇宙英雄」Pモンスターが除外される度に、このカードにアステロイドカウンターを1つ置く(最大2つまで)。③:自分フィールドのモンスターが戦闘を行なったダメージステップ終了時、このカードのアステロイドカウンターを2つ取り除いて発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1000ダウンし、もう一度続けて攻撃する。


○コズミック・ノヴァ(通常罠)
①:自分フィールドに「コズミックアイズ」モンスターが存在する場合に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊し、破壊した数×500ダメージを相手に与える。②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「超宇宙英雄」モンスターまたは「コズミックアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。


○コズミック・シュヴァルツシルト(カウンター罠)
①:自分フィールドの「宇宙英雄」モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。相手フィールドのカードを全て除外する。


テキスト修正:2023.1/29
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68 Episode87:涅槃を超えた先 862 0 2018-08-10 -
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38 Episode96:神の恵 431 0 2023-01-18 -
51 Episode97:先導者vs時空竜 490 0 2023-01-22 -
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37 Episode99:遊弥、復活 393 0 2023-03-12 -
33 Episode100:目覚めし星の光 396 0 2023-03-26 -
36 Episode101:決戦・冀望郷 349 0 2023-05-03 -
22 Episode102:最弱の意地 301 0 2023-06-28 -
15 Episode103:永遠の友達 191 0 2023-11-26 -

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