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混沌満つる聖騎士の運命 デッキレシピ・デッキ紹介 (無記名さん 投稿日時:2022/10/04 22:07)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【聖剣・聖騎士(せいけん・せいきし)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《超戦士の萌芽》 | |
運用方法 | |
【カオス・ソルジャー】と【聖騎士】、【D-HERO】を混合した【戦士族】主体のデッキ。 儀式や融合を用いて墓地にモンスターを用意しつつ、【聖騎士】による盤面の制圧を狙う。 そして墓地肥やししたモンスターを利用して《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》や《カオス・ネフティス》を特殊召喚。 盤面をひたすらに荒らす。 |
|
強み・コンボ | |
【カオス・ソルジャー】は戦闘力と墓地肥やしを担当。 儀式召喚が主体でもある。 《超戦士の萌芽》と《天地開闢》の二種類を利用して墓地を肥やす。 それぞれの利点については下記。 《超戦士の萌芽》は光・闇モンスター二体で合計レベル8の墓地肥やしが可能。 本デッキではレベル4モンスターが多いのでその二体の他。 光属性レベル2の《聖剣を抱く王妃ギネヴィア》と闇属性レベル6の《D-HERO ディアボリックガイ》。 この二体の墓地肥やしでも出来る。 また、儀式召喚に際しては「カオス・ソルジャー」儀式モンスターが墓地に居ても良いので使い回しが利く。 《天地開闢》は罠カードの遅さこそあるが、「カオス・ソルジャー」モンスター含む戦士族三体の墓地肥やしが可能。 「カオス・ソルジャー」モンスターのサーチではあるが、手札でも墓地でも儀式召喚自体は出来るので一応問題はない。 また、罠カード故に相手ターンに《D-HERO ドローガイ》を墓地に落とせるため、自分のターンに特殊召喚を狙うことが出来る。 【聖騎士】はフィールドの制圧を担当。 基本的な動きは特に変わりない。 ただ、本デッキはその他の戦士族も多く用意しているため《聖杯の継承》によるサーチで「聖剣」をサーチする機会の方が多いか? また、効果による破壊は「聖騎士」モンスターの効果等が主体となる。 そのため、維持は出来ずとも最低限働かせたい。 【D-HERO】はフィールドの制圧と墓地肥やし。 ほぼ《D-HERO デストロイフェニックスガイ》の利用が主。 とは言っても、どちらかと言えば闇属性モンスターの墓地肥やしと破壊効果の利用が主体。 それによって《カオス・ネフティス》の起動役にもなれる。 ただ、《フュージョン・デステニー》のデメリットには注意。 その他としては《ヴァイロン・スフィア》と《カオス・ネフティス》。 《ヴァイロン・スフィア》はレベル1の光属性チューナー。 のみならず、モンスターゾーンから墓地に送られた場合にライフを500払う必要があるが、自身を一度装備カードとし、その後に墓地に送って墓地の装備カードを装備させることが出来る。 非常に手間が掛かるが墓地の装備カードをシンクロやリンク召喚しつつ再利用に繋げられる。 そして《カオス・ネフティス》。 ある意味では本デッキ構築の中枢と言えるカード。 フィールドのカードが効果で破壊された上に墓地の光と闇属性モンスターを一体ずつ除外しなければ特殊召喚出来ない。 しかし特殊召喚出来た場合、対象こそ取るものの相手フィールドのカード一枚と墓地のカード二枚を除外できる。 効果の都合から後攻か二ターン目以降からが本格的に稼働し始める。 だが、稼働し始めれば中々。 合計三枚分の除外を行え、かつ、特殊召喚のために破壊されるフィールドのカードは自分か相手かの区別がない。 そのため相手の反撃を妨害することや能動的に破壊して場を一気に荒らす等と活用の幅は広め。 |
|
弱点・課題点 | |
《カオス・ネフティス》を呼び込むカードの貧弱さ。 サーチと言えるのが《混沌領域》と《おろかな埋葬》のみ。 しかも《おろかな埋葬》では相手に《カオス・ネフティス》が墓地に落ちるため行動が分かり易くなる。 |
|
カスタマイズポイント | |
統一性や墓地肥やしの容易さから【戦士族】主体としている。 しかし、【ヴァレット】や【ライトロード】でも破壊や墓地肥やしも出来るため、割と幅広く採用を狙える。 |
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デッキ自己評価 | |
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マスターデュエル対応報告 | |
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デッキ制作者 | |
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無記名さん
( 全408件のデッキを全て見る )
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運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (24種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (13種・19枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | 戦士族 | 1800 / 1800 | 80円 | |
1 | ![]() |
光 | 8 | 戦士族 | 3000 / 2500 | 50円 | |
1 | ![]() |
闇 | 8 | 鳥獣族 | 2400 / 1600 | 30円 | |
2 | ![]() |
闇 | 6 | 戦士族 | 0800 / 0800 | 50円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | 戦士族 | 1800 / 0800 | 20円 | |
2 | ![]() |
光 | 4 | 戦士族 | 1700 / 1000 | 30円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | 戦士族 | 1600 / 1500 | 10円 | |
2 | ![]() |
闇 | 4 | 戦士族 | 1600 / 1400 | 265円 | |
2 | ![]() |
闇 | 4 | 戦士族 | 1600 / 0800 | 35円 | |
2 | ![]() |
光 | 2 | 魔法使い族 | 0300 / 0300 | 30円 | |
2 | ![]() |
光 | 1 | 機械族 | 0400 / 0400 | 10円 | |
1 | ![]() |
地 | 8 | 戦士族 | 3000 / 2500 | 90円 | |
1 | ![]() |
地 | 8 | 戦士族 | 3000 / 2500 | 30円 | |
魔法 (10種・18枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 70円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 70円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 70円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 28円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 19円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 50円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
罠 (1種・3枚) | |||||||
3 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
エクストラデッキ (12種・15枚) | |||||||
2 | ![]() |
闇 | 8 | 戦士族 | 2500 / 2100 | 33円 | |
1 | ![]() |
風 | 9 | 獣族 | 2500 / 0000 | 30円 | |
1 | ![]() |
炎 | 9 | 戦士族 | 3000 / 0200 | 70円 | |
1 | ![]() |
闇 | 5 | ドラゴン族 | 0100 / 2600 | 110円 | |
1 | ![]() |
炎 | 5 | 戦士族 | 2000 / 0500 | 10円 | |
1 | ![]() |
炎 | 5 | 戦士族 | 2000 / 0500 | 19円 | |
1 | ![]() |
闇 | 5 | 戦士族 | 1200 / 2400 | 19円 | |
1 | ![]() |
炎 | - | 戦士族 | 1300 / | 730円 | |
1 | ![]() |
地 | - | 戦士族 | 3000 / | 38円 | |
2 | ![]() |
光 | - | 戦士族 | 1600 / | 50円 | |
1 | ![]() |
光 | - | 戦士族 | 1900 / | 38円 | |
2 | ![]() |
闇 | - | 戦士族 | 1600 / | 65円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 3267円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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閲覧数 | 1595 | 評価回数 | 30 | 評価 | 300 | ブックマーク数 | 0 |
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