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【カードリスト】神楽 遊次 作:湯
神楽遊次が作中で使用したカードの一覧。
本編で使用するカードが増えるたびにこのページが更新されるため、
ネタバレを含みます。
話数ごとにカードを追加していくため、
まだ読んでいない話数のカードを避けることは可能です。
使用テーマ:妖義賊(ミスティックラン)
テーマの特徴は
・相手のカードを奪う
・相手のモンスターを素材とした時に新たな効果を得る
・2ターン後に墓地から除外し効果を発動する「予告状」カードを使う
(実際は2ターン経つ前に別のカード効果で墓地から除外し効果を使うのがほとんど)
■第2・3話初登場カード
【モンスター】
■妖義賊-ゴエモン
儀式モンスター
レベル7/地/戦士/攻撃力2500 守備力2000
「予告状」儀式魔法カードにより降臨。
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:元々の持ち主が相手となるカードが自分フィールドに存在する限り、
自分フィールドのモンスターは相手の効果の対象にならない。
②:相手の墓地のモンスター、または魔法・罠カード1枚を対象として発動する。
モンスターカードの場合、そのカードを自分フィールドに特殊召喚し、
魔法・罠カードの場合、自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
③:このカードが元々の持ち主が相手となるモンスターをリリースして儀式召喚された場合、以下の効果を得る。
元々の持ち主が相手となる自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動する。
そのモンスターの元々の攻撃力分、自分フィールドの全てのモンスターの攻撃力をアップする。
口上「桜吹雪の舞う中に、現れたるは荒野の義賊」
■妖義賊-怪盗ルパン
エクシーズモンスター
ランク4/闇/戦士/攻撃力2100 守備力1500
レベル4モンスター×2
元々の持ち主が相手となるモンスターをこのカードのX召喚の素材とする場合、そのレベルを4として扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの効果を無効にし、コントロールを得る。
②:このカードが元々の持ち主が相手となるモンスターを素材としている場合、以下の効果を得る。
自分の墓地の「予告状」カード1枚を対象として発動する。そのカードを除外する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
口上「夜に這い寄る不敵な魔の手、その技巧で勝利を奪い取れ」
■妖義賊-駿足のジロキチ
効果モンスター
レベル4/地/獣/攻撃力1600 守備力800
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「ミスティックラン」モンスターを1枚手札に加える。
②:このカードがリリースされた場合、
相手フィールドの表側表示のモンスター1体を対象として発動できる。
その表側表示モンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。
■妖義賊-助太刀のサルバトーレ
効果モンスター
レベル4/地/獣/攻撃力1700 守備力1300
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
この方法で特殊召喚した場合、
相手の墓地のモンスター1体を選び、自分フィールドに特殊召喚できる。
②:自分フィールドに元々の持ち主が相手となるカードが存在する場合に発動できる。
デッキから『予告状』魔法カード1枚を手札に加える。
■妖義賊-早撃ちのキッド
効果モンスター
レベル4/地/戦士/攻撃力1700 守備力1000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
手札から「ミスティックラン」モンスター1体を特殊召喚する。
②:手札から「予告状」カードを捨て、
相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊する。
■妖義賊-士君子のブラックバード
効果モンスター
レベル4/地/鳥獣/攻撃力1500 守備力1400
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。その後、自分フィールドにセットする。
②:自分フィールドの「ミスティックラン」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、
代わりに墓地の「予告状」カードを除外することができる。
【魔法】
■爆炎の予告状
通常魔法
①:このカードは発動後、墓地に送られる。
このカードの発動後2回目の自分メインフェイズに、このカードを墓地から除外できる。
②:このカードが墓地から除外された場合に発動できる。
相手フィールドのカードを全て破壊する。
■儀式の予告状
儀式魔法
「ミスティックラン」儀式モンスターの降臨に必要。
①:このカードは発動後、墓地に送られる。
このカードの発動後2回目の自分メインフェイズに、このカードを墓地から除外できる。
②:このカードが墓地から除外された場合に発動できる。
レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、
自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、
手札・デッキから「ミスティックラン」儀式モンスター1体を儀式召喚する。
■妖義賊の即日決行
速攻魔法
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールド上の「ミスティックラン」モンスター1体をリリースして発動する。
デッキから「予告状」魔法カードを1枚墓地に送る。
その後、そのカードを墓地から除外する。
この効果の発動後、この効果で除外したカード以外の「予告状」魔法カードの効果は使用できない。
【罠】
■妖義賊の羽衣
通常罠
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの「ミスティックラン」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターはこのターン、相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
②:墓地のこのカードを除外し、墓地のレベル4以下の「ミスティックラン」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
■第6・7話初登場カード
【モンスター】
■妖義賊-快傑ゾロ
融合モンスター
レベル7/光/獣/攻撃力2800 守備力1800
「ミスティックラン」モンスター + 元々の持ち主が相手となるモンスター
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動できる。
そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
②:自分フィールドに元々の持ち主が相手となるカードが存在し、
相手が魔法・罠カードの効果を発動した時に発動できる。
その発動を無効にして破壊する。
口上「悪しきを挫く至高の剣士が、闇夜を斬り裂く一閃を放つ」
■妖義賊-忍びのイルチメ
効果モンスター
レベル4/地/戦士/攻撃力1500 守備力1200
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「ミスティックラン」モンスターが存在する場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
②:手札から「予告状」カードを1枚捨てて発動できる。
相手の手札を確認し、その中からレベル4以下のモンスター1体を選ぶ。
そのモンスターを効果を無効化し、自分フィールドに特殊召喚する。
■妖義賊-剛腕のナンゴウ
ペンデュラムモンスター
レベル6/地/獣戦士/攻撃力2400 守備力1900 スケール2
【P効果】
このカード名の①のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの「ミスティックラン」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターはこのターン、1度のバトルフェイズで2回攻撃できる。
【モンスター効果】
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがフィールドに存在する限り、自分の「ミスティックラン」モンスターは戦闘で破壊されない。
②:自分フィールドに元々の持ち主が相手となるカードが存在し、
このカード以外の自分の「ミスティックラン」モンスターが戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。
このカードをリリースし、そのモンスターの攻撃力を2400アップする。
【魔法】
■融合の予告状
通常魔法
①:このカードは発動後、墓地に送られる。
このカードの発動後2回目の自分メインフェイズに、このカードを墓地から除外できる。
②:このカードが墓地から除外された場合に発動できる。
自分の手札・フィールドから、「ミスティックラン」融合モンスターカードによって決められた
融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
この効果で融合召喚したモンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、
そのモンスターの攻撃力は、ダメージステップの間0となる。
■妖義賊の施し
通常魔法
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの元々の持ち主が相手となるカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを墓地に送り、デッキからカードを2枚ドローする。
■妖義賊の大爆破
速攻魔法
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに元々の持ち主が相手となるカードが存在する場合に発動できる。
フィールドのカードを2枚選び、そのカードを破壊する。
■妖義賊の復活
通常魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:元々の持ち主が相手となるカードが自分フィールドに存在する場合、
墓地の「ミスティックラン」モンスター1体を対象として発動する。
そのモンスターを特殊召喚する。
②:このカードが墓地に存在する場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分の墓地の「予告状」カード1枚を除外する。
【罠】
■妖義賊の下準備
通常罠
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「ミスティックラン」モンスターが存在する場合に発動できる。
デッキから「予告状」カード1枚を墓地へ送り、
相手の墓地から魔法・罠カード1枚を選び自分フィールドにセットする。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「ミスティックラン」モンスター3体を選んで発動できる。
選んだカードをデッキに戻し、自分はデッキから1枚ドローする。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
■第15〜20話初登場カード
■妖義賊-神出鬼没のギルトン
リンクモンスター
リンク3/風/獣戦士/攻撃力2200
【リンクマーカー:左下/下/右下】
モンスター2体以上
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが元々の持ち主が相手となるモンスターをL素材にしている場合、
このカードは相手の効果で破壊されない。
②:このカードがL召喚した場合、相手のフィールド・墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのコントロールを得る。
その後、そのモンスターを含む自分フィールドのモンスターを素材として融合・S・X・L召喚を行うか、
そのモンスターを含む手札・フィールドのモンスターをリリースして儀式召喚を行う。
③:このカードのリンク先にP召喚された場合に発動できる。
自分はデッキから2枚ドローする。
口上「権威を穿つ風雲児よ、今こそ逆境を覆す英雄となれ」
■妖義賊-脱出のシェパード
効果モンスター
レベル3/地/獣/攻撃力900 守備力1100
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、
②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する。
②:自分フィールドの「ミスティックラン」モンスター1体をリリースし、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手の墓地のモンスター2体を選び、自分フィールドに特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、攻撃力・守備力は0となる。
●相手はデッキからモンスター2体を選ぶ。自分は選んだモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、攻撃力・守備力は0となる。
■妖義賊-悪戯好きのオイレンシュピーゲル
効果モンスター
レベル3/風/魔法使い/攻撃力700 守備力1200
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに元々の持ち主が相手となるカードが存在する場合、
このカードを手札から捨て、自分フィールドの「ミスティックラン」モンスター1体と、
相手モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスター2体のコントロールを入れ替える。
この効果は相手ターンでも発動できる。
②:相手モンスターが自分の「ミスティックラン」モンスターまたは
元々の持ち主が相手となるモンスターと戦闘を行う攻撃宣言時、
墓地のこのカードを除外し、攻撃対象となったモンスター以外の
自分フィールドの「ミスティックラン」モンスター1体を対象として発動できる。
攻撃対象をそのモンスターに移し替えてダメージ計算を行う。
P口上「天に弧を描く義の心、その輝きより現れ同胞の声に呼応せよ」
■妖義賊-美巧のアカホシ
ペンデュラムモンスター
レベル7/風/鳥獣/攻撃力2300 守備力2000 スケール8
【P効果】
このカード名の①のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:元々の持ち主が相手となるモンスター1体を対象とし、1~7までの任意のレベルを宣言して発動できる。
そのモンスターのレベルはターン終了時まで宣言したレベルになる。
【モンスター効果】
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の除外されている「予告状」カードを任意の枚数デッキに戻して発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、
攻撃力がこの効果でデッキに戻した「予告状」カードの枚数×500アップし、
このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ相手モンスターの効果を受けない。
②:自分メインフェイズに発動できる。
デッキから「ミスティックラン」Pカード1枚を手札に加える。
自分フィールドに元々の持ち主が相手となるカードが存在する場合、
この効果で手札に加えるカードは2枚になる。
③:このカードがEXデッキに表側で存在し、自分のPゾーンにPカードが存在する場合に発動できる。
このカードを手札に加える。
■妖義賊-雲龍のリヘイ
ペンデュラムモンスター
レベル6/闇/幻竜/攻撃力2300 守備力1700 スケール2
【P効果】
このカード名の①②のP効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札を1枚捨て、自分の墓地の「予告状」魔法カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを除外する。
この効果を使用するターン、自分は除外した「予告状」魔法カード以外の「予告状」魔法カードの効果を発動できない。
②:自分メインフェイズに発動できる。
Pゾーンのこのカードをデッキに戻し、デッキから「ミスティックラン」Pカード1枚をPゾーンに置く。
【モンスター効果】
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、
②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに元々の持ち主が相手となるカードが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:元々の持ち主が相手となるカード1枚を墓地に送って発動できる。
デッキから「ミスティックラン」罠カード1枚を手札に加える。
■妖義賊-舞蛇のキク
ペンデュラムモンスター チューナー
レベル3/水/爬虫類/攻撃力1000 守備力1500 スケール8
【P効果】
このカード名の①のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。
デッキから儀式モンスターまたは儀式魔法カード1枚を手札に加える。
その後、自分フィールドに元々の持ち主が相手となるカードが存在する場合、自分はデッキから1枚ドローする。
【モンスター効果】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:P召喚したこのカードが存在する限り、戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。
②:このカードが相手モンスターとの戦闘で破壊された場合に発動できる。
その相手モンスターのコントロールを得る。
■妖義賊-山嵐のユライ
ペンデュラムモンスター
レベル7/地/戦士/攻撃力2100 守備力2400 スケール8
【P効果】
このカード名の①のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分が元々の持ち主が相手となるカードの効果を発動した場合、
相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
【モンスター効果】
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに元々の持ち主が相手となるカードが存在する場合、
相手モンスターはこのカード以外のモンスターを攻撃できない。
②:このカードは自分フィールドの元々の持ち主が相手となるカードの数だけ、
1ターンに戦闘・効果で破壊されない。
③:自分の墓地の「ミスティックラン」モンスター5体を対象として発動できる。
対象のカードから1枚を手札に加え、残りのカードを好きな順番でデッキの上に戻す。
■妖義賊-誘惑のカルメン
ペンデュラムモンスター
レベル5/闇/魔法使い/攻撃力2000 守備力1900 スケール2
【P効果】
このカード名の①②のP効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分フィールドの「ミスティックラン」モンスター1体をリリースして発動できる。
デッキから「ミスティックラン」モンスター1体を特殊召喚する。
②:相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを自分の手札に加える。
【モンスター効果】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地のモンスター1体と相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
対象の自分の墓地の「ミスティックラン」モンスターを相手フィールドに特殊召喚し、
対象の相手フィールドのモンスターのコントロールを得る。
②:このカードが「ミスティックラン」モンスターの融合・S・X・L召喚の素材となった場合、
または「ミスティックラン」モンスターの儀式召喚のリリースとして使用された場合に発動できる。
EXデッキの表側表示のこのカードを手札に加える。
【魔法】
■一攫千金の予告状
通常魔法
①:このカードは発動後、墓地に送られる。
このカードの発動後2回目の自分メインフェイズに、このカードを墓地から除外できる。
②:自分の手札が1枚以下で、このカードが墓地から除外された場合に発動できる。
自分はデッキから3枚ドローする。
■妖義賊の秘密回廊
フィールド魔法
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの発動時の処理として、「予告状」魔法カード1枚をデッキから手札に加えることができる。
②:自分フィールドの「ミスティックラン」モンスター、または元々の持ち主が相手となるモンスターを対象とする
相手フィールドのモンスター効果が発動した場合に発動できる。
発動した効果を無効にする。
③:自分フィールドの「ミスティックラン」モンスターがリリースされた場合に発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。
【罠】
■妖義賊の見参
通常罠
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに発動できる。
デッキから「ミスティックラン」モンスター1体を特殊召喚する。
その後、自分フィールドに元々の持ち主が相手となるカードが存在する場合、
デッキから「ミスティックラン」カード1枚を手札に加えることができる。
②:墓地のこのカードを除外し、墓地の「ミスティックラン」モンスター1体を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。
■妖義賊の秘技
通常罠
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのコントロールを得る。
自分フィールドに「ミスティックラン」モンスターが存在する場合、
この効果は手札からも発動できる。
②:自分・相手ターンのエンドフェイズ時、このカードが墓地に存在し、
自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。
このカードを自分フィールドにセットする。
この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
本編で使用するカードが増えるたびにこのページが更新されるため、
ネタバレを含みます。
話数ごとにカードを追加していくため、
まだ読んでいない話数のカードを避けることは可能です。
使用テーマ:妖義賊(ミスティックラン)
テーマの特徴は
・相手のカードを奪う
・相手のモンスターを素材とした時に新たな効果を得る
・2ターン後に墓地から除外し効果を発動する「予告状」カードを使う
(実際は2ターン経つ前に別のカード効果で墓地から除外し効果を使うのがほとんど)
■第2・3話初登場カード
【モンスター】
■妖義賊-ゴエモン
儀式モンスター
レベル7/地/戦士/攻撃力2500 守備力2000
「予告状」儀式魔法カードにより降臨。
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:元々の持ち主が相手となるカードが自分フィールドに存在する限り、
自分フィールドのモンスターは相手の効果の対象にならない。
②:相手の墓地のモンスター、または魔法・罠カード1枚を対象として発動する。
モンスターカードの場合、そのカードを自分フィールドに特殊召喚し、
魔法・罠カードの場合、自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
③:このカードが元々の持ち主が相手となるモンスターをリリースして儀式召喚された場合、以下の効果を得る。
元々の持ち主が相手となる自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動する。
そのモンスターの元々の攻撃力分、自分フィールドの全てのモンスターの攻撃力をアップする。
口上「桜吹雪の舞う中に、現れたるは荒野の義賊」
■妖義賊-怪盗ルパン
エクシーズモンスター
ランク4/闇/戦士/攻撃力2100 守備力1500
レベル4モンスター×2
元々の持ち主が相手となるモンスターをこのカードのX召喚の素材とする場合、そのレベルを4として扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの効果を無効にし、コントロールを得る。
②:このカードが元々の持ち主が相手となるモンスターを素材としている場合、以下の効果を得る。
自分の墓地の「予告状」カード1枚を対象として発動する。そのカードを除外する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
口上「夜に這い寄る不敵な魔の手、その技巧で勝利を奪い取れ」
■妖義賊-駿足のジロキチ
効果モンスター
レベル4/地/獣/攻撃力1600 守備力800
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「ミスティックラン」モンスターを1枚手札に加える。
②:このカードがリリースされた場合、
相手フィールドの表側表示のモンスター1体を対象として発動できる。
その表側表示モンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。
■妖義賊-助太刀のサルバトーレ
効果モンスター
レベル4/地/獣/攻撃力1700 守備力1300
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
この方法で特殊召喚した場合、
相手の墓地のモンスター1体を選び、自分フィールドに特殊召喚できる。
②:自分フィールドに元々の持ち主が相手となるカードが存在する場合に発動できる。
デッキから『予告状』魔法カード1枚を手札に加える。
■妖義賊-早撃ちのキッド
効果モンスター
レベル4/地/戦士/攻撃力1700 守備力1000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
手札から「ミスティックラン」モンスター1体を特殊召喚する。
②:手札から「予告状」カードを捨て、
相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊する。
■妖義賊-士君子のブラックバード
効果モンスター
レベル4/地/鳥獣/攻撃力1500 守備力1400
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。その後、自分フィールドにセットする。
②:自分フィールドの「ミスティックラン」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、
代わりに墓地の「予告状」カードを除外することができる。
【魔法】
■爆炎の予告状
通常魔法
①:このカードは発動後、墓地に送られる。
このカードの発動後2回目の自分メインフェイズに、このカードを墓地から除外できる。
②:このカードが墓地から除外された場合に発動できる。
相手フィールドのカードを全て破壊する。
■儀式の予告状
儀式魔法
「ミスティックラン」儀式モンスターの降臨に必要。
①:このカードは発動後、墓地に送られる。
このカードの発動後2回目の自分メインフェイズに、このカードを墓地から除外できる。
②:このカードが墓地から除外された場合に発動できる。
レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、
自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、
手札・デッキから「ミスティックラン」儀式モンスター1体を儀式召喚する。
■妖義賊の即日決行
速攻魔法
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールド上の「ミスティックラン」モンスター1体をリリースして発動する。
デッキから「予告状」魔法カードを1枚墓地に送る。
その後、そのカードを墓地から除外する。
この効果の発動後、この効果で除外したカード以外の「予告状」魔法カードの効果は使用できない。
【罠】
■妖義賊の羽衣
通常罠
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの「ミスティックラン」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターはこのターン、相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
②:墓地のこのカードを除外し、墓地のレベル4以下の「ミスティックラン」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
■第6・7話初登場カード
【モンスター】
■妖義賊-快傑ゾロ
融合モンスター
レベル7/光/獣/攻撃力2800 守備力1800
「ミスティックラン」モンスター + 元々の持ち主が相手となるモンスター
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動できる。
そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
②:自分フィールドに元々の持ち主が相手となるカードが存在し、
相手が魔法・罠カードの効果を発動した時に発動できる。
その発動を無効にして破壊する。
口上「悪しきを挫く至高の剣士が、闇夜を斬り裂く一閃を放つ」
■妖義賊-忍びのイルチメ
効果モンスター
レベル4/地/戦士/攻撃力1500 守備力1200
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「ミスティックラン」モンスターが存在する場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
②:手札から「予告状」カードを1枚捨てて発動できる。
相手の手札を確認し、その中からレベル4以下のモンスター1体を選ぶ。
そのモンスターを効果を無効化し、自分フィールドに特殊召喚する。
■妖義賊-剛腕のナンゴウ
ペンデュラムモンスター
レベル6/地/獣戦士/攻撃力2400 守備力1900 スケール2
【P効果】
このカード名の①のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの「ミスティックラン」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターはこのターン、1度のバトルフェイズで2回攻撃できる。
【モンスター効果】
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがフィールドに存在する限り、自分の「ミスティックラン」モンスターは戦闘で破壊されない。
②:自分フィールドに元々の持ち主が相手となるカードが存在し、
このカード以外の自分の「ミスティックラン」モンスターが戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。
このカードをリリースし、そのモンスターの攻撃力を2400アップする。
【魔法】
■融合の予告状
通常魔法
①:このカードは発動後、墓地に送られる。
このカードの発動後2回目の自分メインフェイズに、このカードを墓地から除外できる。
②:このカードが墓地から除外された場合に発動できる。
自分の手札・フィールドから、「ミスティックラン」融合モンスターカードによって決められた
融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
この効果で融合召喚したモンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、
そのモンスターの攻撃力は、ダメージステップの間0となる。
■妖義賊の施し
通常魔法
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの元々の持ち主が相手となるカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを墓地に送り、デッキからカードを2枚ドローする。
■妖義賊の大爆破
速攻魔法
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに元々の持ち主が相手となるカードが存在する場合に発動できる。
フィールドのカードを2枚選び、そのカードを破壊する。
■妖義賊の復活
通常魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:元々の持ち主が相手となるカードが自分フィールドに存在する場合、
墓地の「ミスティックラン」モンスター1体を対象として発動する。
そのモンスターを特殊召喚する。
②:このカードが墓地に存在する場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分の墓地の「予告状」カード1枚を除外する。
【罠】
■妖義賊の下準備
通常罠
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「ミスティックラン」モンスターが存在する場合に発動できる。
デッキから「予告状」カード1枚を墓地へ送り、
相手の墓地から魔法・罠カード1枚を選び自分フィールドにセットする。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「ミスティックラン」モンスター3体を選んで発動できる。
選んだカードをデッキに戻し、自分はデッキから1枚ドローする。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
■第15〜20話初登場カード
■妖義賊-神出鬼没のギルトン
リンクモンスター
リンク3/風/獣戦士/攻撃力2200
【リンクマーカー:左下/下/右下】
モンスター2体以上
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが元々の持ち主が相手となるモンスターをL素材にしている場合、
このカードは相手の効果で破壊されない。
②:このカードがL召喚した場合、相手のフィールド・墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのコントロールを得る。
その後、そのモンスターを含む自分フィールドのモンスターを素材として融合・S・X・L召喚を行うか、
そのモンスターを含む手札・フィールドのモンスターをリリースして儀式召喚を行う。
③:このカードのリンク先にP召喚された場合に発動できる。
自分はデッキから2枚ドローする。
口上「権威を穿つ風雲児よ、今こそ逆境を覆す英雄となれ」
■妖義賊-脱出のシェパード
効果モンスター
レベル3/地/獣/攻撃力900 守備力1100
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、
②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する。
②:自分フィールドの「ミスティックラン」モンスター1体をリリースし、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手の墓地のモンスター2体を選び、自分フィールドに特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、攻撃力・守備力は0となる。
●相手はデッキからモンスター2体を選ぶ。自分は選んだモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、攻撃力・守備力は0となる。
■妖義賊-悪戯好きのオイレンシュピーゲル
効果モンスター
レベル3/風/魔法使い/攻撃力700 守備力1200
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに元々の持ち主が相手となるカードが存在する場合、
このカードを手札から捨て、自分フィールドの「ミスティックラン」モンスター1体と、
相手モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスター2体のコントロールを入れ替える。
この効果は相手ターンでも発動できる。
②:相手モンスターが自分の「ミスティックラン」モンスターまたは
元々の持ち主が相手となるモンスターと戦闘を行う攻撃宣言時、
墓地のこのカードを除外し、攻撃対象となったモンスター以外の
自分フィールドの「ミスティックラン」モンスター1体を対象として発動できる。
攻撃対象をそのモンスターに移し替えてダメージ計算を行う。
P口上「天に弧を描く義の心、その輝きより現れ同胞の声に呼応せよ」
■妖義賊-美巧のアカホシ
ペンデュラムモンスター
レベル7/風/鳥獣/攻撃力2300 守備力2000 スケール8
【P効果】
このカード名の①のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:元々の持ち主が相手となるモンスター1体を対象とし、1~7までの任意のレベルを宣言して発動できる。
そのモンスターのレベルはターン終了時まで宣言したレベルになる。
【モンスター効果】
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の除外されている「予告状」カードを任意の枚数デッキに戻して発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、
攻撃力がこの効果でデッキに戻した「予告状」カードの枚数×500アップし、
このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ相手モンスターの効果を受けない。
②:自分メインフェイズに発動できる。
デッキから「ミスティックラン」Pカード1枚を手札に加える。
自分フィールドに元々の持ち主が相手となるカードが存在する場合、
この効果で手札に加えるカードは2枚になる。
③:このカードがEXデッキに表側で存在し、自分のPゾーンにPカードが存在する場合に発動できる。
このカードを手札に加える。
■妖義賊-雲龍のリヘイ
ペンデュラムモンスター
レベル6/闇/幻竜/攻撃力2300 守備力1700 スケール2
【P効果】
このカード名の①②のP効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札を1枚捨て、自分の墓地の「予告状」魔法カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを除外する。
この効果を使用するターン、自分は除外した「予告状」魔法カード以外の「予告状」魔法カードの効果を発動できない。
②:自分メインフェイズに発動できる。
Pゾーンのこのカードをデッキに戻し、デッキから「ミスティックラン」Pカード1枚をPゾーンに置く。
【モンスター効果】
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、
②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに元々の持ち主が相手となるカードが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:元々の持ち主が相手となるカード1枚を墓地に送って発動できる。
デッキから「ミスティックラン」罠カード1枚を手札に加える。
■妖義賊-舞蛇のキク
ペンデュラムモンスター チューナー
レベル3/水/爬虫類/攻撃力1000 守備力1500 スケール8
【P効果】
このカード名の①のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。
デッキから儀式モンスターまたは儀式魔法カード1枚を手札に加える。
その後、自分フィールドに元々の持ち主が相手となるカードが存在する場合、自分はデッキから1枚ドローする。
【モンスター効果】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:P召喚したこのカードが存在する限り、戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。
②:このカードが相手モンスターとの戦闘で破壊された場合に発動できる。
その相手モンスターのコントロールを得る。
■妖義賊-山嵐のユライ
ペンデュラムモンスター
レベル7/地/戦士/攻撃力2100 守備力2400 スケール8
【P効果】
このカード名の①のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分が元々の持ち主が相手となるカードの効果を発動した場合、
相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
【モンスター効果】
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに元々の持ち主が相手となるカードが存在する場合、
相手モンスターはこのカード以外のモンスターを攻撃できない。
②:このカードは自分フィールドの元々の持ち主が相手となるカードの数だけ、
1ターンに戦闘・効果で破壊されない。
③:自分の墓地の「ミスティックラン」モンスター5体を対象として発動できる。
対象のカードから1枚を手札に加え、残りのカードを好きな順番でデッキの上に戻す。
■妖義賊-誘惑のカルメン
ペンデュラムモンスター
レベル5/闇/魔法使い/攻撃力2000 守備力1900 スケール2
【P効果】
このカード名の①②のP効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分フィールドの「ミスティックラン」モンスター1体をリリースして発動できる。
デッキから「ミスティックラン」モンスター1体を特殊召喚する。
②:相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを自分の手札に加える。
【モンスター効果】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地のモンスター1体と相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
対象の自分の墓地の「ミスティックラン」モンスターを相手フィールドに特殊召喚し、
対象の相手フィールドのモンスターのコントロールを得る。
②:このカードが「ミスティックラン」モンスターの融合・S・X・L召喚の素材となった場合、
または「ミスティックラン」モンスターの儀式召喚のリリースとして使用された場合に発動できる。
EXデッキの表側表示のこのカードを手札に加える。
【魔法】
■一攫千金の予告状
通常魔法
①:このカードは発動後、墓地に送られる。
このカードの発動後2回目の自分メインフェイズに、このカードを墓地から除外できる。
②:自分の手札が1枚以下で、このカードが墓地から除外された場合に発動できる。
自分はデッキから3枚ドローする。
■妖義賊の秘密回廊
フィールド魔法
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの発動時の処理として、「予告状」魔法カード1枚をデッキから手札に加えることができる。
②:自分フィールドの「ミスティックラン」モンスター、または元々の持ち主が相手となるモンスターを対象とする
相手フィールドのモンスター効果が発動した場合に発動できる。
発動した効果を無効にする。
③:自分フィールドの「ミスティックラン」モンスターがリリースされた場合に発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。
【罠】
■妖義賊の見参
通常罠
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに発動できる。
デッキから「ミスティックラン」モンスター1体を特殊召喚する。
その後、自分フィールドに元々の持ち主が相手となるカードが存在する場合、
デッキから「ミスティックラン」カード1枚を手札に加えることができる。
②:墓地のこのカードを除外し、墓地の「ミスティックラン」モンスター1体を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。
■妖義賊の秘技
通常罠
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのコントロールを得る。
自分フィールドに「ミスティックラン」モンスターが存在する場合、
この効果は手札からも発動できる。
②:自分・相手ターンのエンドフェイズ時、このカードが墓地に存在し、
自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。
このカードを自分フィールドにセットする。
この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
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