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HOME > 遊戯王SS一覧 > 【カードリスト】オスカー・ヴラッドウッド

【カードリスト】オスカー・ヴラッドウッド 作:

オスカー・ヴラッドウッドが作中で使用したカードの一覧。 

本編で使用するカードが増えるたびにこのページが更新されるため、
ネタバレを含みます。
話数ごとにカードを追加していくため、
まだ読んでいない話数のカードを避けることは可能です。

使用テーマ:アームドホラー
装備カードを装備したアンデット族モンスター同士の融合が特徴。
モンスターの中には装備カードを装備した場合に効果が強化されるものが多数存在する。
専用装備魔法は「ホラーアームズ」は、フィールドから墓地に送られた場合に1ターンに1度手札に回収できる。
融合モンスターは融合召喚時にデッキ・墓地・手札から装備魔法を装備する効果を持ち、この効果に対してチェーンはできない。


■58・59話初登場カード

【モンスター】
■アームドホラー・ドラゴン
 融合モンスター
 レベル8/闇/アンデット/攻撃力3500 守備力3300
 装備カードを装備しているアンデット族モンスター3体
 このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:このカードが融合召喚した場合に発動できる。
 自分のデッキ・墓地・手札から装備魔法カードを3枚まで選び、このカードに装備する。
 この効果に対して相手は効果を発動できない。
 ②:自分フィールドの装備カードを任意の数墓地に送って発動できる。
 その数だけ相手フィールドのカードを選んで墓地へ送る。
 この効果は相手ターンでも発動できる。
 ③:自分の手札・フィールド・墓地からアンデット族モンスターと装備魔法カードを3枚ずつ除外して発動できる。
 このカードを融合召喚扱いとして墓地から特殊召喚する。
 
 口上「亡魂の深淵より出でし魔竜よ、具現した畏怖を纏い万物を喰らい尽くせ」
 
 モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/WbaLIsO
 ※URLの最初に「h」を付けてURLを開くと画像を表示可能


■アームドホラー・ディオメデウス
 融合モンスター
 レベル6/闇/アンデット/攻撃力2600 守備力2000
 装備カードを装備しているアンデット族モンスター2体
 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 ①:このカードが融合召喚した場合に発動できる。
 自分のデッキ・墓地・手札から装備魔法カードを2枚まで選び、このカードに装備する。
 この効果に対して相手は効果を発動できない。
 ②:相手モンスターが効果を発動した時、このカードに装備されている装備カード1枚を墓地へ送って発動できる。
 その発動を無効にし除外する。
 ③:自分の墓地のアンデット族モンスター2体を除外して発動できる。
 このカードを墓地から特殊召喚し、墓地または除外状態の装備カード1枚をこのカードに装備する。
 
 口上「奈落の誘いに抗いし不屈の英雄。その朽ちぬ魂は絶望をも支配する」
 
 モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/SSDQ8Ua
 ※URLの最初に「h」を付けてURLを開くと画像を表示可能


■アームドホラー・シルヴォラス
 効果モンスター
 レベル4/闇/アンデット/攻撃力1800 守備力500
 ①: このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、
 ②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:このカードは、自分フィールドの装備魔法カード1枚を墓地へ送ることで、手札から特殊召喚できる。
 ②:自分フィールドの「アームドホラー」モンスター1体をリリースして発動できる。
 デッキからリリースしたモンスターとカード名の異なる「アームドホラー」モンスター1体を特殊召喚する。
 この効果は相手ターンでも発動できる。
 ③:自分の「アームドホラー」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊できなかった場合に発動できる。
 その相手モンスターを手札に戻す。

 モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/dH5BQM1
 ※URLの最初に「h」を付けてURLを開くと画像を表示可能


■アームドホラー・ファイノメネウス
 効果モンスター
 レベル4/闇/アンデット/攻撃力1600 守備力1200
 このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
 デッキから「アームドホラー」モンスター1体を墓地へ送る。
 ②:手札の「アームドホラー」カードまたは「ホラーアームズ」カード1枚を墓地へ送って発動できる。
 自分はデッキから1枚ドローする。
 このカードが装備カードを装備している場合、この効果でドローできる枚数は2枚となる。

 モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/7qvP48d
 ※URLの最初に「h」を付けてURLを開くと画像を表示可能


■アームドホラー・メラブエル
 効果モンスター
 レベル4/闇/アンデット/攻撃力1500 守備力1500
 このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。
 デッキから「ホラーアームズ」カード1枚を手札に加える。
 ②:墓地の「アームドホラー」モンスター1体を対象として発動できる。
 (このカードが装備カードを装備している場合、
 「アームドホラー」魔法・罠カードまたは「ホラーアームズ」カード1枚も対象にできる。)
 そのカードを手札に加える。
 ③:自分フィールドに装備カードを装備したアンデット族モンスターが存在する場合に発動できる。
 このカードを墓地から特殊召喚する。

 モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/RFhvQr5
 ※URLの最初に「h」を付けてURLを開くと画像を表示可能


■アームドホラー・テューロバス
 効果モンスター
 レベル4/闇/アンデット/攻撃力1700 守備力1000
 このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
 デッキから「アームドホラー」モンスター1体を手札に加える。
 ②:このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。
 デッキから「ホラーアームズ」カード1枚を墓地へ送る。
 ③:自分・相手メインフェイズに発動できる。
 「アームドホラー」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを自分のフィールドから選んで墓地へ送り、
 その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。

 モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/AEcKi6Q
 ※URLの最初に「h」を付けてURLを開くと画像を表示可能


■アームドホラー・アルベレト
 効果モンスター
 レベル1/闇/アンデット/攻撃力500 守備力500
 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:このカードを手札から捨てて、自分の魔法&罠ゾーンの装備カードを3枚まで対象として発動できる。
 それらのカードを相手の魔法&罠ゾーンに置く。
 ②:このカードを墓地から除外し、自分フィールドの「アームドホラー」モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターに手札の「アームドホラー」装備魔法カード1枚を装備する。
 この効果は相手ターンでも発動できる。

 モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/ZF7sZCF
 ※URLの最初に「h」を付けてURLを開くと画像を表示可能


■アームドホラー・ペルフェゴル
 効果モンスター
 レベル7/闇/アンデット/攻撃力2500 守備力1900
 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:自分の墓地の「アームドホラー」モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターを特殊召喚する。
 ②:相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
 (このカードが装備カードを装備している場合、2体まで相手モンスターを対象にできる。)
 そのモンスターを破壊する。

 モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/rtDjWFa
 ※URLの最初に「h」を付けてURLを開くと画像を表示可能


■アームドホラー・エタナフォラス
 効果モンスター
 レベル6/闇/アンデット/攻撃力2200 守備力1700
 このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、
 ②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:自分フィールドにレベル5以上の「アームドホラー」モンスターが存在する場合、
 このカードは手札から特殊召喚できる。
 ②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
 デッキから「アームドホラー」罠カード1枚を手札に加える。
 ③:相手が魔法カードの効果を発動した場合に発動できる。
 その効果を無効にして破壊する。

 モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/gC6iDvp
 ※URLの最初に「h」を付けてURLを開くと画像を表示可能


■アームドホラー・ケルヴァラク
 効果モンスター
 レベル7/闇/アンデット/攻撃力2400 守備力2000
 このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:手札の「アームドホラー」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
 相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力はターン終了時まで半分になる。
 ②:相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。
 そのカードを除外する。
 このカードが装備カードを装備している場合、この効果は相手ターンでも発動できる。
 ③:お互いのエンドフェイズに発動できる。
 自分のデッキから「アームドホラー」魔法カード1枚を手札に加える。

 モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/OXS7xax
 ※URLの最初に「h」を付けてURLを開くと画像を表示可能


【魔法】
■アームドホラー・フュージョン
 速攻魔法
 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:フィールドのモンスターを融合素材とし、「アームドホラー」融合モンスター1体を融合召喚する。
 ②:このカードを墓地から除外し、自分の墓地の「アームドホラー」モンスターを任意の数だけ対象として発動できる。
 それらのモンスターを効果を無効にして特殊召喚する。
 その後、選んだ枚数と同じ数だけ自分の墓地の「ホラーアームズ」装備魔法を選択してこの効果で特殊召喚したモンスターに装備し、
 それらのモンスターを融合素材として、「アームドホラー」融合モンスター1体を融合召喚する。


■アームドホラー・カースエンブレイス
 永続魔法
 このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:自分のフィールドの「アームドホラー」魔法・罠カードは相手の効果で破壊されない。
 ②:自分メインフェイズに発動できる。
 手札から「アームドホラー」モンスター1体を特殊召喚する。
 ③:自分フィールドの「アームドホラー」モンスター1体を対象として発動できる。
 手札・デッキから「ホラーアームズ」装備魔法カード1枚を選び、そのモンスターに装備する。
 この効果は相手ターンでも発動できる。


■アームドホラー・ネザーリバーブ
 通常魔法
 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:自分の墓地の「アームドホラー」モンスター1体と「ホラーアームズ」装備魔法カード1枚を対象として発動できる。
 対象のモンスターを特殊召喚し、そのモンスターに対象の装備魔法カードを装備する。
 ②:自分の墓地の「アームドホラー」カードまたは「ホラーアームズ」カード3枚を対象として発動できる。
 そのカードをデッキに戻し、墓地のこのカードを手札に加える。


■ホラーアームズ・マレフィックアイ
 装備魔法
 アンデット族モンスターにのみ装備可能。
 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:相手の表側カード1枚を対象として発動できる。その効果を無効にする。
 この効果の対象となったカードを対象とする効果は、このカードがフィールドに存在する限り無効となる。
 ②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
 このカードを手札に加える。


■ホラーアームズ・バンシーヴェイル
 装備魔法
 アンデット族モンスターにのみ装備可能。
 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 ①:装備モンスターは相手の効果を受けない。
 ②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
 このカードを手札に加える。


■ホラーアームズ・スティジアンウィング
 装備魔法
 アンデット族モンスターにのみ装備可能。
 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 ①:装備モンスターは戦闘・効果で破壊されず、相手の効果の対象にならない。
 ②:相手は装備モンスター以外のモンスターに攻撃できない。
 ③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
 このカードを手札に加える。


■ホラーアームズ・ディアボリックキャノン
 装備魔法
 アンデット族モンスターにのみ装備可能。
 このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:装備モンスターの攻撃力は1000アップし、装備モンスターは1度のバトルフェイズで2回攻撃できる。
 ②:装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。
 デッキ・墓地から「アームドホラー」モンスター1体を特殊召喚する。
 ③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
 このカードを手札に加える。


■ホラーアームズ・インファーナルクロー
 装備魔法
 アンデット族モンスターにのみ装備可能。
 このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:装備モンスターが相手モンスターを攻撃する場合、
 ダメージステップの間だけその相手モンスターの効果は無効化される。
 ②:装備モンスターが相手モンスターを破壊した場合に発動できる。
 そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
 ③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
 このカードを手札に加える。


■ホラーアームズ・ネクロメイル
 装備魔法
 アンデット族モンスターにのみ装備可能。
 このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ①:装備モンスターが墓地へ送られた場合に発動できる。
 そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。
 その後、相手の手札をランダムに1枚選んで捨てる。
 ②:このカードを含む自分の墓地の「ホラーアームズ」カード3枚を対象として発動できる。
 そのカードをデッキに戻し、デッキから「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。
 ③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
 このカードを手札に加える。


【罠】
■アームドホラー・テネブラスチェーン
 永続罠
 このカード名の①②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 ①:自分の「アームドホラー」モンスターが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。
 戦闘を行う相手モンスターの攻撃力を0にする。
 その自分の「アームドホラー」モンスターが装備カードを装備している場合、
 そのモンスターの攻撃力はダメージステップの間だけ、相手モンスターの元々の攻撃力分アップする。
 ②:自分フィールドのアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。
 墓地のこのカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。
 ③:装備モンスターは以下の効果を発動できる。
 ●相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターの表示形式を変更する。
 この効果は相手ターンでも発動できる。
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