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デッキランキング
御巫かみさんぽう デッキレシピ・デッキ紹介 (無記名さん 投稿日時:2023/04/22 23:10)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【御巫(みかんこ)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《オオヒメの御巫》 | |
運用方法 | |
【御巫】デッキ。 【ユベル】に近い【装備ビート】かつ【バーン】デッキと言う効果ダメージを軸としており、同期達とは別方向でまともに戦わない。 ひたすら特攻してバーンダメージを稼ぐ。 |
|
強み・コンボ | |
【御巫】は主軸。 特に軸になるのは《オオヒメの御巫》はレベル6の儀式モンスター。 手札から見せることで「御巫」カードをサーチし、手札を一枚捨てる。 そのため《虹光の宣告者》を落とすことでサーチ出来る《宣告者の神巫》と《儀式の準備》。 本体含めて合計で九枚体制でデッキを回していく方向。 あとは装備した場合にはカードを装備した際に「御巫」装備魔法のサーチが可能な《剣の御巫ハレ》や、《御巫かみくらべ》等を利用することで相手ターンに装備して相手モンスターを奪える《鏡の御巫ニニ》。 そして下級では目玉に近い、装備時に「御巫」罠のサーチの《珠の御巫フゥリ》。 「御巫」罠はデッキから「御巫」モンスター展開と墓地からの装備魔法装備可能な《御巫の契り》や、「御巫」モンスターが居れば対象には取るがデッキから装備魔法を装備させられる《御巫かみくらべ》等と優秀なものが多い。 そんな中でも《御巫かみかくし》。 自分フィールドに「御巫」モンスターは必要だが、相手モンスターを装備魔法扱いで装備できるし、儀式モンスターカードがフィールド上に在れば装備魔法×500のバーンダメージを与えられる。 更には墓地の《御巫かみかくし》自体を除外することで手札か除外状態の「御巫」モンスターを展開出来るので墓地に落ちても無駄にならない。 そして《御巫かみかくし》と相性が良いのは、レベル9儀式モンスターである《アラヒメの御巫》。 《御巫かみかくし》の効果でバーンダメージを与えたい場合は、フィールドに儀式モンスターカードが必要だが必要なのは「儀式モンスター」ではなく「儀式モンスターカード」なのでモンスターとして存在していなくとも良いため自分メインフェイズにしか発動できないが、手札か墓地からフィールドのモンスターに装備魔法扱いで装備させることの出来る《アラヒメの御巫》は非常に使い勝手が良い。 また、エンドフェイズには装備モンスター共々手札バウンス出来るので居ると分かっているだけでも非常に面倒。 とは言え効果的にピン差しぐらいでも問題はないだろうか。 あとわざわざ記すようなことと言えば、《御巫の水舞踏》を利用して《雷撃壊獣サンダー・ザ・キング》や《天獄の王》を手札に戻して使い回せるぐらいか? その他としては装備魔法の《脆刃の剣》と《愚鈍の斧》。 《脆刃の剣》は「御巫」モンスターの効果で戦闘ダメージを相手のみに押し付けるだけなので割愛。 装備魔法としては《愚鈍の斧》が本デッキ限らず【御巫】デッキでは非常に優秀。 攻撃力1000アップと、効果の無効化。 普通に手札から相手に装備させるのも良いが、《御巫かみくらべ》によってデッキから相手モンスターに装備させる戦略を取ることも可能になっており、更に《御巫かみくらべ》発動後に装備モンスターが何らかの素材として装備を外されたとしても《御巫かみくらべ》の墓地効果でサルベージが可能と無駄にならない。 攻撃力1000アップも「御巫」モンスターの反射ダメージのことを考えれば良い点にしかならない。 |
|
弱点・課題点 | |
基本的に効果ダメージを与えるデッキ。 そのため、効果ダメージに対策のある【サンアバロン】等のデッキに対しては当然不得手。 また、元々の攻撃力0なのでそこはそこで弱く、装備魔法の破壊や効果無効による無力化でライフを一気に削られる恐れが常について回る。 |
|
カスタマイズポイント | |
本デッキでは「御巫」罠に優秀な物が揃っているのでそれの活用もしたく《天獄の王》を採用している。 手札に来ればとは言え、バック破壊が出来ないのは【御巫】デッキを相手にする上では非常にやり辛い。 なのでもっと採用枚数を増やすのもアリかと思える。 幸いレベル10なのでいざとなれば儀式素材にするにも十分な強さはある。 あと、下級の「御巫」モンスターの比率については好みな所。 サーチ効果のある《剣の御巫ハレ》と《珠の御巫フゥリ》辺りはもっと多くとも良いか? |
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デッキ制作者 | |
![]() |
無記名さん
( 全408件のデッキを全て見る )
![]() |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (22種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (8種・16枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
1 | ![]() |
闇 | 10 | 岩石族 | 3000 / 3000 | 80円 | |
2 | ![]() |
光 | 9 | 雷族 | 3300 / 2100 | 45円 | |
2 | ![]() |
炎 | 3 | 戦士族 | 0000 / 0000 | 200円 | |
2 | ![]() |
風 | 3 | サイキック族 | 0000 / 0000 | 30円 | |
2 | ![]() |
水 | 3 | 魔法使い族 | 0000 / 0000 | 90円 | |
3 | ![]() |
光 | 2 | 天使族 | 0500 / 0300 | 540円 | |
1 | ![]() |
光 | 9 | 天使族 | 0000 / 0000 | 50円 | |
3 | ![]() |
光 | 6 | 天使族 | 0000 / 0000 | 700円 | |
魔法 (11種・18枚) | |||||||
3 | ![]() |
- | - | - | - | 59円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 50円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 630円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 50円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 19円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
罠 (3種・6枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 25円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
エクストラデッキ (10種・15枚) | |||||||
3 | ![]() |
光 | 4 | 天使族 | 2500 / 1200 | 40円 | |
1 | ![]() |
炎 | 9 | 戦士族 | 3000 / 0200 | 50円 | |
2 | ![]() |
地 | 9 | 機械族 | 2500 / 2300 | 320円 | |
3 | ![]() |
光 | 4 | 天使族 | 0600 / 1000 | 60円 | |
1 | ![]() |
風 | 7 | ドラゴン族 | 2600 / 2100 | 150円 | |
1 | ![]() |
光 | 6 | 戦士族 | 3000 / 2500 | 580円 | |
1 | ![]() |
闇 | 6 | アンデット族 | 2600 / 1000 | 39円 | |
1 | ![]() |
闇 | 4 | 魔法使い族 | 2100 / 0200 | 30円 | |
1 | ![]() |
地 | 3 | 植物族 | 2100 / 1800 | 20円 | |
1 | ![]() |
風 | 3 | 水族 | 1800 / 1600 | 50円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 8913円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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