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御巫教会-赤竜堂 デッキレシピ・デッキ紹介 (無記名さん 投稿日時:2022/08/20 12:13)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【御巫(みかんこ)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《オオヒメの御巫》 | |
運用方法 | |
【御巫】デッキ。 傾向としては【装備ビート】寄りではあるが、相手に反射ダメージ等を与えてライフを削るやや異色の代物。 あえて表すなら【ユベル】が近い。 更に儀式召喚を行い、その効果で一気にライフを削りに行く。 あるいは、赤き竜に祈りその力を借りるか。 |
|
強み・コンボ | |
【御巫】は本デッキのメイン。 行動は二軸。 「御巫」下級モンスターによる装備時の反射ダメージ。 《御巫神楽》による儀式召喚でのバーンダメージ。 この二つ。 「御巫」下級モンスターの共通効果としては装備時に発生する戦闘ダメージを相手に与えることが出来る。 その上で戦闘破壊もされないため、装備を排除されなければ非常に邪魔。 《剣の御巫ハレ》はその上で、カードを装備した際に「御巫」装備魔法のサーチが可能。 《鏡の御巫ニニ》は装備していれば相手ターンに相手モンスターのコントロールを得られる妨害効果。 どちらも便利ではあるが、初動と言う点では《剣の御巫ハレ》の方が便利。 次いで「御巫」儀式モンスターの《オオヒメの御巫》。 手札に居れば自身を見せることで「御巫」カードのサーチ。 フィールドでは装備がなくとも反射ダメージを相手に与えられ、墓地の装備カードをフィールドのモンスターに装備出来る。 相手の効果にさえ気を付ければ反射ダメージによる優秀なダメージソースとなる。 儀式召喚出来ない状況でも、自身を見せて召喚条件を無視して一時的に特殊召喚出来る《伝承の大御巫》を呼び込めるため、フィールドの維持はし易い。 そしてその儀式魔法カード《御巫神楽》。 レベル以上になるようリリースして手札から儀式召喚する通常の儀式魔法。 だが、追加効果の毛色が中々に独特。 墓地の装備魔法カードの種類まで相手フィールドのカードを破壊し、その数×1000のダメージを与える。 対象に取らないため破壊耐性さえなければ破壊でき、その上でバーンダメージ。 欠点は、墓地の装備魔法カードの種類まで破壊、なので相手フィールドの枚数よりも多いと恐らく発動出来ない。 それに関しては《祝福の教会-リチュアール・チャーチル》で補助したい。 あと紹介しておくべきは《御巫の誘い輪舞》と《御巫の水舞踏》か。 《御巫の誘い輪舞》「御巫」モンスターが自分フィールドに居れば、装備モンスターのコントロールを得られる。 《御巫の水舞踏》は相手モンスターに装備させれば「御巫」下級モンスターをデッキから特殊召喚しつつそのモンスターを手札バウンス。 この装備魔法だけではやや使い勝手が悪いが、《オオヒメの御巫》と《御巫かみくらべ》。 儀式モンスターと罠カードであるが、墓地かデッキから相手ターンに相手モンスターに《御巫の誘い輪舞》を装備させることが出来る。 《御巫かみくらべ》は墓地効果もあるので使った後にも活用の道が見える。 その他に本デッキのキーと言えるのは三種類。 まず《宣告者の神巫》。 語るまでもないが、《虹光の宣告者》を墓地に送ることで実質的に儀式カードをサーチでき、しかもその効果でレベル6になれる。 そのためこのモンスター一体でリリース要員と儀式カードの片方を用意出来る。 そしてその《オオヒメの御巫》は手札から儀式魔法《御巫神楽》をサーチ出来ると中々におかしい。 一つは《名推理》。 採用している通常召喚可能なモンスターは六体と非常に少数。 そのレベルも2と3に別れているため、デッキ傾向が分かったからと言っても当てられると限らない。 採用理由としては何と言っても墓地肥やし性能。 本デッキはバーンダメージを与えて行く構成であり、最大ダメージに成り得るのは《御巫神楽》。 自主的に墓地に落ちて行ける「焔聖剣」カードの類があるとは言え、肥やせるカードは採用したかった。 最後は《祝福の教会-リチュアール・チャーチル》。 手札の魔法カードをコストに《オオヒメの御巫》か《御巫神楽》をサーチ可能。 先にも述べたが《オオヒメの御巫》であれば自身の効果で《御巫神楽》、のみならず一時的に特殊召喚出来る《伝承の大御巫》も呼び込めるため魔法カードの採用枚数の多い本デッキにおいては非常に優秀なサーチカードとなる。 だけでなく墓地の魔法カードをデッキに戻して、儀式召喚していれば、《オオヒメの御巫》の蘇生も可能。 当然、墓地に居れば《宣告者の神巫》もそれに当てはまる。 《名推理》で落ちてしまった《御巫神楽》をデッキに戻しつつ、手札一枚でそれをサーチ出来るのもまた便利。 墓地の装備カードの種類を調整することも出来る。 等々と、どのカードも非常に便利。 最後に独自のルート。 セット出来る魔法か罠一枚と《宣告者の神巫》含む手札三枚以上、または《名推理》等を使って《宣告者の神巫》の召喚に成功した場合に手札二枚以上。 《宣告者の神巫》の効果で《虹光の宣告者》を墓地に →墓地に送られた《虹光の宣告者》の効果で《オオヒメの御巫》をサーチ →手札の《オオヒメの御巫》を見せて《伝承の大御巫》をサーチして手札を一枚捨てる →《伝承の大御巫》の効果で召喚条件を無視して《オオヒメの御巫》を特殊召喚 →《伝承の大御巫》の墓地効果で《御巫かみくらべ》をデッキから墓地に送る →レベル6になっている《宣告者の神巫》と《オオヒメの御巫》とで《アルティマヤ・ツィオルキン》を守備表示で特殊召喚 →手札の魔法か罠をセット →《アルティマヤ・ツィオルキン》の効果で《パワー・ツール・ブレイバー・ドラゴン》を特殊召喚 →特殊召喚された《パワー・ツール・ブレイバー・ドラゴン》の効果でデッキから《『焔聖剣-デュランダル』》、《御巫の水舞踏》、《脆刃の剣》を装備 →《『焔聖剣-デュランダル』》の効果で《剣の御巫ハレ》をサーチし、《『焔聖剣-デュランダル』》を墓地に →《御巫の水舞踏》の効果でデッキから《鏡の御巫ニニ》を特殊召喚して装備、《パワー・ツール・ブレイバー・ドラゴン》はバウンス →《パワー・ツール・ブレイバー・ドラゴン》に装備されていた《脆刃の剣》は墓地に →装備魔法が墓地に送られたことで《御巫かみくらべ》の墓地効果、《脆刃の剣》をサルベージ 以上の手順で。 フィールドに守備表示の《アルティマヤ・ツィオルキン》、《御巫の水舞踏》を装備した《鏡の御巫ニニ》、セットカード一枚。 手札に《剣の御巫ハレ》、《脆刃の剣》、元々の手札。 墓地に《宣告者の神巫》、《オオヒメの御巫》、《虹光の宣告者》、《『焔聖剣-デュランダル』》、《オオヒメの御巫》の効果で捨てた一枚。 壁かつ放置すれば次のターンには効果で《パワー・ツール・ブレイバー・ドラゴン》等を特殊召喚してくる《アルティマヤ・ツィオルキン》。 戦闘破壊や効果破壊を狙おうとすれば《鏡の御巫ニニ》自身がその効果で戦闘破壊耐性、ついでに相手モンスターを対象に取るがエンドフェイズまで奪取でき、《御巫の水舞踏》で効果破壊耐性。 例え何かしらで全滅させられたとしても相手フィールドに攻撃力2000以上のモンスターが居り、手札に《剣の御巫ハレ》が装備可能な《脆刃の剣》以外の装備魔法があれば。 相手の攻撃力2000以上のモンスターに《脆刃の剣》を装備 →《剣の御巫ハレ》を召喚 →《剣の御巫ハレ》に装備魔法を装備 →《脆刃の剣》を装備した相手モンスターに特攻 以上の手順で相手ライフ8000は削れる。 あるいは手札に《祝福の教会-リチュアール・チャーチル》があれば墓地に装備魔法が二枚以上はあるので墓地の《宣告者の神巫》を特殊召喚出来るので再度可能。 なお、このルートの欠点はデッキからサーチする手段のない《宣告者の神巫》が必要な所。 |
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弱点・課題点 | |
《金満で謙虚な壺》を発動したターンは相手に与えられるダメージが半減するためキル圏内が大きく遠のく。 《名推理》による大量墓地送りを利用したい所ではあるが、《オオヒメの御巫》が全て墓地に送られるとサルベージする手段がほぼない。 《一撃必殺!居合いドロー》でデッキに戻すのみ。 墓地で《天空の聖域》として扱われる《パーシアスの神域》をピン刺しするのもアリか? それで一応の対処ができるだろうが、天使族が三種類必要なため《宣告者の神巫》で《冥府の執行者プルート》等を落とす必要が出てくる上にデッキからのサーチ手段がないため諸々込みで手間と時間が掛かる。 通常召喚できない《大天使クリスティア》辺りを入れる? 《オオヒメの御巫》をサルベージするいい手段があれば知りたい。 |
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カスタマイズポイント | |
《金満で謙虚な壺》と《強欲で金満な壺》と入れ替えても良いかも知れない。 その場合は《金満で謙虚な壺》の与えられるダメージが半分になるデメリットがなくなる。 しかしEXデッキから落とすカードを選べないため、ランダム性が強くなる。 二回発動するとなるとEXデッキの天使族が七体しか居ないため居なくなる危険性が出て来る。 シンクロは一切しないものとしてしまう方がそれならそう言うデッキ構築にすれば良いかも知れない。 枚数を取るか確実性を取るか。 シンクロモンスターに頼らないEXデッキの構築なら《旧神ヌトス》と《虹光の宣告者》を除けば好みで問題ない所。 《パーシアスの神域》を入れるならとりあえず《冥府の執行者プルート》はピンでも残しておきたいが。 |
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デッキ制作者 | |
無記名さん
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運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (20種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (4種・10枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
2 | 《剣の御巫ハレ》 | 炎 | 3 | 戦士族 | 0000 / 0000 | 330円 | |
2 | 《鏡の御巫ニニ》 | 水 | 3 | 魔法使い族 | 0000 / 0000 | 180円 | |
3 | 《宣告者の神巫》 | 光 | 2 | 天使族 | 0500 / 0300 | 600円 | |
3 | 《オオヒメの御巫》 | 光 | 6 | 天使族 | 0000 / 0000 | 800円 | |
魔法 (14種・27枚) | |||||||
1 | 《一撃必殺!居合いドロー》 | - | - | - | - | 930円 | |
3 | 《名推理》 | - | - | - | - | 30円 | |
2 | 《金満で謙虚な壺》 | - | - | - | - | 100円 | |
1 | 《御巫の祓舞》 | - | - | - | - | 10円 | |
2 | 《御巫の水舞踏》 | - | - | - | - | 880円 | |
2 | 《御巫の火叢舞》 | - | - | - | - | 50円 | |
1 | 《脆刃の剣》 | - | - | - | - | 20円 | |
1 | 《『焔聖剣-オートクレール』》 | - | - | - | - | 10円 | |
1 | 《『焔聖剣-ジョワユーズ』》 | - | - | - | - | 20円 | |
2 | 《『焔聖剣-デュランダル』》 | - | - | - | - | 15円 | |
2 | 《御巫の誘い輪舞》 | - | - | - | - | 10円 | |
3 | 《伝承の大御巫》 | - | - | - | - | 19円 | |
3 | 《祝福の教会-リチューアル・チャーチ》 | - | - | - | - | 30円 | |
3 | 《御巫神楽》 | - | - | - | - | 10円 | |
罠 (2種・3枚) | |||||||
1 | 《御巫の契り》 | - | - | - | - | 10円 | |
2 | 《御巫かみくらべ》 | - | - | - | - | 10円 | |
エクストラデッキ (7種・15枚) | |||||||
3 | 《旧神ヌトス》 | 光 | 4 | 天使族 | 2500 / 1200 | 50円 | |
3 | 《パワー・ツール・ブレイバー・ドラゴン》 | 地 | 9 | 機械族 | 2500 / 2300 | 385円 | |
1 | 《スターダスト・ドラゴン》 | 風 | 8 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 25円 | |
1 | 《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》 | 風 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 180円 | |
1 | 《冥府の執行者 プルート》 | 闇 | 5 | 天使族 | 2300 / 0000 | 25円 | |
3 | 《虹光の宣告者》 | 光 | 4 | 天使族 | 0600 / 1000 | 40円 | |
3 | 《アルティマヤ・ツィオルキン》 | 闇 | - | ドラゴン族 | 0000 / 0000 | 30円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 10362円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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