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アーティファクト-モラルタ(アーティファクトモラルタ) →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
効果モンスター | 5 | 天使族 | 2100 | 1400 | ||
このカードは魔法カード扱いとして手札から魔法&罠カードゾーンにセットできる。魔法&罠カードゾーンにセットされたこのカードが相手ターンに破壊され墓地へ送られた時、このカードを特殊召喚する。相手ターン中にこのカードが特殊召喚に成功した場合、相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選んで破壊できる。 | ||||||
パスワード:85103922 | ||||||
カード評価 | 9.2(41) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 10円~(トレカネット) |
- カード情報
- 収録
- カード評価・考察 (41件)
- コンボ (0件)
- デッキ解説での言及
- 採用されているデッキ (1031件)
- カード価格情報
- カテゴリ・効果分類・対象
- ランキング・閲覧数
- ボケ (0件)
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
PRIMAL ORIGIN | PRIO-JP011 | 2014年02月15日 | Rare |
LINK VRAINS PACK 3 | LVP3-JP063 | 2019年11月23日 | Normal |
ストラクチャーデッキ-蟲惑魔の森- | SD45-JP019 | 2022年12月03日 | Normal |
アーティファクト-モラルタのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
全41件の評価の内1-30件を表示しています。→ 全てのカード評価を見る場合はコチラ
総合評価:自ら破壊することで相手モンスターを破壊、展開阻害を狙える。
魔法・罠カードとしてセットして、相手ターンに破壊されたら特殊召喚、更に相手のカード破壊が行える。
自分からセットしたこのカードを破壊し特殊召喚を狙う、相手ターンに他のカードで特殊召喚して効果を使ってもイイ。
ただ、相手がカードを展開する前にこのカードを破壊してくると機能しないのはやや難か。
魔法・罠カードとしてセットして、相手ターンに破壊されたら特殊召喚、更に相手のカード破壊が行える。
自分からセットしたこのカードを破壊し特殊召喚を狙う、相手ターンに他のカードで特殊召喚して効果を使ってもイイ。
ただ、相手がカードを展開する前にこのカードを破壊してくると機能しないのはやや難か。
自身を魔法カード扱いとして手札から魔法&罠ゾーンにセットでき、そうやって魔法&罠ゾーンにセットされた自身が相手ターンに破壊され墓地に送りになった時に自身を特殊召喚する共通効果と、その多くが相手ターンに特殊召喚されることで誘発する固有効果を持つメインデッキの「アーティファクト」モンスターの1体で、このカードはその固有効果部分の汎用性と高さからかつて制限カードに指定されていた経験もあるカードです。
このカードの固有効果は相手の場の表側表示カード1枚を効果破壊できるというもので、何気に対象を取らない効果なので除去性能も高く、【アーティファクト】には《アーティファクトの神智》という共通効果部分に関係なく使えるテーマのリクルート札となる罠カードが存在するため、そちらを相手ターンにおけるお手軽な妨害札にできてしまうというわけです。
現在では同じように運用するならよりターンスキップ性能が高く、海外では禁止カードにまでなっている《アーティファクト-デスサイズ》の方が強力なカードとされることが多く、メインデッキの「アーティファクト」の筆頭格からは退いているといった具合です。
かつて【蟲惑魔】においては、それにこのカードのような「アーティファクト」モンスターや《ファイヤー・ハンド》や《アイス・ハンド》などの「ハンド」レベル4モンスター群を合わせた海外で【HAT】と呼ばれた構築が流行したという経緯があり、《アーティファクトの神智》自体も《セラの蟲惑魔》の2の誘発効果のトリガーをフリチェで引ける相性の良いカードということで、2022年に発売された「蟲惑魔」のストラクチャーデッキにもセットで再録されている。
このカードの固有効果は相手の場の表側表示カード1枚を効果破壊できるというもので、何気に対象を取らない効果なので除去性能も高く、【アーティファクト】には《アーティファクトの神智》という共通効果部分に関係なく使えるテーマのリクルート札となる罠カードが存在するため、そちらを相手ターンにおけるお手軽な妨害札にできてしまうというわけです。
現在では同じように運用するならよりターンスキップ性能が高く、海外では禁止カードにまでなっている《アーティファクト-デスサイズ》の方が強力なカードとされることが多く、メインデッキの「アーティファクト」の筆頭格からは退いているといった具合です。
かつて【蟲惑魔】においては、それにこのカードのような「アーティファクト」モンスターや《ファイヤー・ハンド》や《アイス・ハンド》などの「ハンド」レベル4モンスター群を合わせた海外で【HAT】と呼ばれた構築が流行したという経緯があり、《アーティファクトの神智》自体も《セラの蟲惑魔》の2の誘発効果のトリガーをフリチェで引ける相性の良いカードということで、2022年に発売された「蟲惑魔」のストラクチャーデッキにもセットで再録されている。
まじで今だと7点くらいが相応しいカード。
昔だと出張パーツで単発除去+上級モンスターで優秀でしたが、今では…。
基本的に出張パーツとしても《アーティファクト-デスサイズ》が持ってこられる筆頭となっており、AF要素を重めにするならこのカードも1枚は入れておくかなって感じです。
弱くはないんですけど、【アーティファクト】というテーマ自体が《アーティファクト-デスサイズ》を投げつける出張パーツで収まってる現状だとオマケ程度のカードにしかならないと思います。
昔だと出張パーツで単発除去+上級モンスターで優秀でしたが、今では…。
基本的に出張パーツとしても《アーティファクト-デスサイズ》が持ってこられる筆頭となっており、AF要素を重めにするならこのカードも1枚は入れておくかなって感じです。
弱くはないんですけど、【アーティファクト】というテーマ自体が《アーティファクト-デスサイズ》を投げつける出張パーツで収まってる現状だとオマケ程度のカードにしかならないと思います。
その昔アーティファクト出張セットの一員として規制も受けた上級モンスター(魔法カード)。
当時のこの手のカードにしては珍しく破壊する際に対象を取らず、自身の効果以外で特殊召喚しても効果を使用できる。とはいえ《リビングデットの呼び声》のようなカードでSSしても同一チェーンで破壊できるわけではない点には注意。
とても汎用性が高いが現代ではデスサイズが優先されがち。あれは時代に合い過ぎてるからしょうがない。
当時のこの手のカードにしては珍しく破壊する際に対象を取らず、自身の効果以外で特殊召喚しても効果を使用できる。とはいえ《リビングデットの呼び声》のようなカードでSSしても同一チェーンで破壊できるわけではない点には注意。
とても汎用性が高いが現代ではデスサイズが優先されがち。あれは時代に合い過ぎてるからしょうがない。
シンプルな破壊効果。
《アーティファクト-デスサイズ》が刺さらない相手にも強く出られるカード。
(3)以外の特殊召喚する効果を経由してからの破壊なので、基本的に永続の魔法罠の発動を止めることはできません。
《アーティファクト-デスサイズ》が刺さらない相手にも強く出られるカード。
(3)以外の特殊召喚する効果を経由してからの破壊なので、基本的に永続の魔法罠の発動を止めることはできません。
恐らく最初の頃は最もお世話になった《アーティファクト》モンスターです。
【AF先史遺産】の必須カード、当然強いカードで多くの決闘者に使われたカードではあったのですが、直後に【シャドール】やら《M・HERO ダーク・ロウ》やらが出てきた上に即行で制限にされるという苦汁も味わったモンスターでもあります。
最初に出たアーティファクトの1体であり、最も代表的なカードという立ち位置にあると思います。
①は魔法カードとしてセット、②は相手ターンに破壊されると自己SSの共通効果です。
そして③の固有効果はシンプルですが、使いやすく幅広いデッキで取り入れられる、言わばクセもない良質なものです。
最近は《アーティファクト-デスサイズ》に押されがちですが、回数制限も無いので現在でも使いどころはあると思います。
2100のサイドラライン打点と対象に取らず破壊する結構な性能で、《サイバー・ドラゴン》とランク5の素材になれます。
7、8年くらい前に、機械族だったらノヴァインフィニティになれるのに、って言っている人がいましたが、そんな事できたら流石にヤバい、複数体出せちゃうのでそれはマジヤバいです。
もしかしたら先史遺産やサイドラの存在を考慮して天使族にしたのかも知れません。
セットカードは割れないものの《奈落の落とし穴》《激流葬》の下見役としても便利です。
とりわけ《アーティファクト・ムーブメント》《アーティファクトの神智》とは相性が良く、自ら破壊したりリクルートできるのでフリーチェーンで発動が可能で、出張でも大人気だったので制限化は致し方なしです。
最低限の良心で神智は無規制だったので、AF使いとしては許容内でしたでしょうけど。
混成もよく見られた蟲惑魔のストラクに入っているので共闘もありです。
【AF先史遺産】の必須カード、当然強いカードで多くの決闘者に使われたカードではあったのですが、直後に【シャドール】やら《M・HERO ダーク・ロウ》やらが出てきた上に即行で制限にされるという苦汁も味わったモンスターでもあります。
最初に出たアーティファクトの1体であり、最も代表的なカードという立ち位置にあると思います。
①は魔法カードとしてセット、②は相手ターンに破壊されると自己SSの共通効果です。
そして③の固有効果はシンプルですが、使いやすく幅広いデッキで取り入れられる、言わばクセもない良質なものです。
最近は《アーティファクト-デスサイズ》に押されがちですが、回数制限も無いので現在でも使いどころはあると思います。
2100のサイドラライン打点と対象に取らず破壊する結構な性能で、《サイバー・ドラゴン》とランク5の素材になれます。
7、8年くらい前に、機械族だったらノヴァインフィニティになれるのに、って言っている人がいましたが、そんな事できたら流石にヤバい、複数体出せちゃうのでそれはマジヤバいです。
もしかしたら先史遺産やサイドラの存在を考慮して天使族にしたのかも知れません。
セットカードは割れないものの《奈落の落とし穴》《激流葬》の下見役としても便利です。
とりわけ《アーティファクト・ムーブメント》《アーティファクトの神智》とは相性が良く、自ら破壊したりリクルートできるのでフリーチェーンで発動が可能で、出張でも大人気だったので制限化は致し方なしです。
最低限の良心で神智は無規制だったので、AF使いとしては許容内でしたでしょうけど。
混成もよく見られた蟲惑魔のストラクに入っているので共闘もありです。
《アーティファクト》のモンスターの一体。
固有の効果は「対象を取らない破壊」で有り、これをリクルート出来る《アーティファクトの神智》と共に
登場直後から相手ターンに1除去可能なギミックとして至る所で出張され規制されていたカード。
地味にターン1制限が無く《リビングデッドの呼び声》等で蘇生させても使える効果なため
【アーティファクト】ではこれを使い回して相手の場を荒らす戦術が基本になっている。
環境のインフレで1除去程度では驚く事は無くなり現在ではAFを出張させるにしても
デスサイズやロンギヌスの方が重要になってしまったがこのモンスターも中々の代物である。
固有の効果は「対象を取らない破壊」で有り、これをリクルート出来る《アーティファクトの神智》と共に
登場直後から相手ターンに1除去可能なギミックとして至る所で出張され規制されていたカード。
地味にターン1制限が無く《リビングデッドの呼び声》等で蘇生させても使える効果なため
【アーティファクト】ではこれを使い回して相手の場を荒らす戦術が基本になっている。
環境のインフレで1除去程度では驚く事は無くなり現在ではAFを出張させるにしても
デスサイズやロンギヌスの方が重要になってしまったがこのモンスターも中々の代物である。
C/ゾンマス蒼血重点
2023/03/23 1:51
2023/03/23 1:51
「選んで破壊なので対象は取ってない」というインチキ効果の先駆けであり、制限カードにまで登り詰めた最初の成功例。2100という悪くない打点は活かしにくくなったものの、相手ターンに場を荒らしながらモンスターが出てくることの強さは《黄金郷のコンキスタドール》などが証明済み。なんなら《アーティファクトの神智》と一組で考えればコンキの比ではない強さである。
現在でもアーティファクトのメインウェポンとして十分通用し、AFを相手する際は真っ先に《アーティファクト-デスサイズ》とこれを警戒すべき。逆にAF使いはこれのプレッシャーをどこまで利かし誰の除去に用いるかを慎重に考える必要がある。
現在でもアーティファクトのメインウェポンとして十分通用し、AFを相手する際は真っ先に《アーティファクト-デスサイズ》とこれを警戒すべき。逆にAF使いはこれのプレッシャーをどこまで利かし誰の除去に用いるかを慎重に考える必要がある。
アーティファクトの強力さを認知させた1枚。
多少回りくどいギミックを仕込む必要こそあるがフリーチェーンで表側破壊効果付きサイドラが出てくる。
神智から出せば回りくどいギミックなしにいきなり2100打点がこっちの展開中に除去を入れてくるのは脅威。
このカード対象を取らない効果なのだがそれを見分ける方法が本当に「選ぶ」と「選択する」の違いでしかなく、コンマイ語の極致とも言えるテキストで本当に困り物。
再録されたらちゃんとわかやすそうに書き換えられそうだが1度も再録されていないという。
多少回りくどいギミックを仕込む必要こそあるがフリーチェーンで表側破壊効果付きサイドラが出てくる。
神智から出せば回りくどいギミックなしにいきなり2100打点がこっちの展開中に除去を入れてくるのは脅威。
このカード対象を取らない効果なのだがそれを見分ける方法が本当に「選ぶ」と「選択する」の違いでしかなく、コンマイ語の極致とも言えるテキストで本当に困り物。
再録されたらちゃんとわかやすそうに書き換えられそうだが1度も再録されていないという。
表側除去効果持ちのAF
昔はテキストの「選んで」の文字以外では納得していませんでしたが、対象を取らないとあって神智による出張が非常に強力でした。
今の出張セットはデスサイズによる制圧の方が優先されている印象ですが、制限にまでなったその性能はかなりの物です。
昔はテキストの「選んで」の文字以外では納得していませんでしたが、対象を取らないとあって神智による出張が非常に強力でした。
今の出張セットはデスサイズによる制圧の方が優先されている印象ですが、制限にまでなったその性能はかなりの物です。
アーティファクト出張セットで大活躍したカード。その為制限カードになっていたが、前回改訂で準制限に緩和された。早速出張セットに2枚積まれたりしているのだが、デスサイズの方を優先して採用することも多く、以前のように考え無しに3積みというのは無さそうなこともあり、無制限になる日も近いかも知れない。
ケルト神話の英雄ディルムッドの持つ二本の剣のうちの一本。
彼が狩りの時にこっちを持って行っていれば死ぬことはなかったのやもしれない?
選んで破壊、対象はとらない、は?
ついでに言うとフリーチェーンでデッキからアーティファクトを特殊召喚する謎の強力さを誇る神智と二枚で素晴らしい出張セットが出来上がる。
出張セット?
彼が狩りの時にこっちを持って行っていれば死ぬことはなかったのやもしれない?
選んで破壊、対象はとらない、は?
ついでに言うとフリーチェーンでデッキからアーティファクトを特殊召喚する謎の強力さを誇る神智と二枚で素晴らしい出張セットが出来上がる。
出張セット?
対象を取る取らないでデュエリスト、コナミを巻き込んでの論争となった1枚。そして今後の対象を取らない効果の目安ともなった1枚。日本語は難しい。
相手ターンに召喚出来れば何でもいいので一度出て来たこれをリビングデット等で使いまわすことも出来る。まぁ対象を取らない破壊に何かしらの制限が掛からない限り無制限には戻らないでしょう。
相手ターンに召喚出来れば何でもいいので一度出て来たこれをリビングデット等で使いまわすことも出来る。まぁ対象を取らない破壊に何かしらの制限が掛からない限り無制限には戻らないでしょう。
「勅使河原」が読めぬ
2015/07/12 11:42
2015/07/12 11:42
選ぶが対象を取らざる。
コンマイには日本語を勉強して頂きたい。
コンマイには日本語を勉強して頂きたい。
KONMAIの迷裁定で有名なカードです。
対象を取らない破壊なため破壊出来るカードは多く、割ってしまった時はとんだ地雷を踏んだ気分です。
そして相手ターンに特殊召喚すれば効果が発動出来るので、神智やリビングデッドで使い回せます。
対象を取らない破壊なため破壊出来るカードは多く、割ってしまった時はとんだ地雷を踏んだ気分です。
そして相手ターンに特殊召喚すれば効果が発動出来るので、神智やリビングデッドで使い回せます。
神智と合わせたら便利すぎる。相手ターン中のタイミングを選んでの除去に加え、リリース確保と至れり尽くせり。やりくり上手&ダブルサイクと一緒に出張セットになってます。
能動的に破壊して、特殊召喚+カード除去というそれだけでも十分な強さ。相手ターンに特殊召喚するだけでOKなので、《アーティファクトの神智》や《リビングデッドの呼び声》などで蘇生しても除去効果を使えます。その優秀さゆえに出張を重ね、ついに制限に…。
非常に汎用性が高い。どれぐらい高いかというと、このカードと神智をセットで組み込んでいた友人が手札事故を起こしていた時、友人が神智を発動してこのカードを特殊召喚、そのままモラルタビートに発展させて勝利してしまった記憶があるくらい。
そして対象を取らない破壊効果が弱いわけがない。相手ターンに特殊召喚できる手段があるなら神智等でなくともいい。
素材としても都合がいいレベル5なのもポイント。
そして対象を取らない破壊効果が弱いわけがない。相手ターンに特殊召喚できる手段があるなら神智等でなくともいい。
素材としても都合がいいレベル5なのもポイント。
「選択して」だから対象を取る→わかる
「選んで」だから対象を取らない→は?(威圧)
コンマイ語は日本語ではないと分からせてくれる一枚。まぁこのカードに限った話ではないのだが。
ご存知神智との出張セットとして大暴れ中。
相手ターンにモンスターを展開しつつ対象を取らない破壊をかまし、そのトリガーになる神智も安易には破壊できない。
タイミングの関係上ヴェーラーが使えないのも嫌らしさに拍車を掛ける。
さらにさらにィ~?光☆5というあざといステータスでプレアデスになれるゥ!
おまけにコンマイの陰謀で今はオネストが準制限だ!
これまでの出張セットの中でも汎用性が段違い過ぎる。
TGセットや緊テレセット、天キユウシセット等は展開力か破壊力のいずれか片方しか持たなかったが、これはその両方を兼ね備えている。
早く規制されないかなぁ(白目)
「選んで」だから対象を取らない→は?(威圧)
コンマイ語は日本語ではないと分からせてくれる一枚。まぁこのカードに限った話ではないのだが。
ご存知神智との出張セットとして大暴れ中。
相手ターンにモンスターを展開しつつ対象を取らない破壊をかまし、そのトリガーになる神智も安易には破壊できない。
タイミングの関係上ヴェーラーが使えないのも嫌らしさに拍車を掛ける。
さらにさらにィ~?光☆5というあざといステータスでプレアデスになれるゥ!
おまけにコンマイの陰謀で今はオネストが準制限だ!
これまでの出張セットの中でも汎用性が段違い過ぎる。
TGセットや緊テレセット、天キユウシセット等は展開力か破壊力のいずれか片方しか持たなかったが、これはその両方を兼ね備えている。
早く規制されないかなぁ(白目)
どうして選んでいるのに対象を取らないんですかね…。
対象を取らない除去のため、多くのカードをぶっ壊すことが可能。
レベル5光属性天使族と、ステータスにも恵まれている。
神智モラルタ出張とか自重して下さいよホント…。
対象を取らない除去のため、多くのカードをぶっ壊すことが可能。
レベル5光属性天使族と、ステータスにも恵まれている。
神智モラルタ出張とか自重して下さいよホント…。
AFの除去担当。何故か対象を取らないので牙王やサクリファイスエスケープも物ともせずに除去が可能。割る手間や蘇生させる手間がある代わりに強力な除去カード・・・で終わるかと思いきや神智のおかげでデッキから沸いてくる除去持ち2100打点という訳が分からない一枚に変化。アタッカーとしても素材としても有用だったせいで制限に。牙王やオベリスクは安堵安しているとかしていないとか。
スクラップトリトドン
2014/04/13 22:19
2014/04/13 22:19
アーティファクト最高の矛にして最大の強み.
相手ターンに出てきたら表側カード1枚破壊.しかも対象を取らない.
ここまでなら「相手ターンにサイクロン打たないと出せないのか」と思いがちだが,神智の存在がこのカードを大きく強化している.
フリーチェーンかつ相手ターンでの制約がほぼない神智で出せば,どのタイミングで展開しつつ相手のカードを割るという,
一時期見られたダンセルホーネットよりも,フリーチェーンという意味でタチが悪い.
欠点と言うと,自身の効果で特殊召喚する場合には,カドケウスやベガルタなどと比べると自分への恩恵が少なく,
手札に来た場合にサイクロンがないと手持ち無沙汰になってしまう点である.
神智モラルタセットが強力だったが故に,こちらの方が制限入り.神智にもかかるかと思ったがスルーなのか・・・
相手ターンに出てきたら表側カード1枚破壊.しかも対象を取らない.
ここまでなら「相手ターンにサイクロン打たないと出せないのか」と思いがちだが,神智の存在がこのカードを大きく強化している.
フリーチェーンかつ相手ターンでの制約がほぼない神智で出せば,どのタイミングで展開しつつ相手のカードを割るという,
一時期見られたダンセルホーネットよりも,フリーチェーンという意味でタチが悪い.
欠点と言うと,自身の効果で特殊召喚する場合には,カドケウスやベガルタなどと比べると自分への恩恵が少なく,
手札に来た場合にサイクロンがないと手持ち無沙汰になってしまう点である.
神智モラルタセットが強力だったが故に,こちらの方が制限入り.神智にもかかるかと思ったがスルーなのか・・・
使いやすい除去効果と高めの打点を持つアーティファクトのメインアタッカー。
神智やムーブメント、リビングデットなどで相手ターンに特殊召喚を行うだけで表限定サンダーブレイクを起こすということで言わずもがな強力。おまけに対象をとらないので対象耐性やエスケープにも強い。アーティファクトはやや打点不足なテーマなので、高打点の除去はこのカードに任せたい。逆にこのカードの破壊が通らない、デスサイズやプレアデスも刺さらない高打点持ちはアーティファクトにとって天敵になる。
かつては神智との出張パーツで一世を風靡したが、制限化を受けて弱体化。そして後に制限解除。現在は相手の場に表側カードがなければアドバンテージを稼げないこのカードより簡易EXデッキ封じのデスサイズのほうが愛されている感があるが、2014年の登場からいまだに環境で使われてると考えると時代を先取りしすぎていたのか・・・
神智やムーブメント、リビングデットなどで相手ターンに特殊召喚を行うだけで表限定サンダーブレイクを起こすということで言わずもがな強力。おまけに対象をとらないので対象耐性やエスケープにも強い。アーティファクトはやや打点不足なテーマなので、高打点の除去はこのカードに任せたい。逆にこのカードの破壊が通らない、デスサイズやプレアデスも刺さらない高打点持ちはアーティファクトにとって天敵になる。
かつては神智との出張パーツで一世を風靡したが、制限化を受けて弱体化。そして後に制限解除。現在は相手の場に表側カードがなければアドバンテージを稼げないこのカードより簡易EXデッキ封じのデスサイズのほうが愛されている感があるが、2014年の登場からいまだに環境で使われてると考えると時代を先取りしすぎていたのか・・・
AFモンスター群一のぶっ壊れカード。単体の除去性能も凶悪ですが、サポートの充実でさらにおかしな性能になっていると思います。デッキからもセットカードからも沸いてきて、返しのターンにエクシーズして殴ってくるのは苦笑いしか出ません。神智ともども出張パーツとしても優秀ですが、遠くないうちに規制がかかるのではと思います。
アーティファクトの、除去担当。
対象を取らない効果のため、破壊できるカードの幅が広い。
また、「できる」なので、自分のカードを破壊しなくて済む。
ステータスは低く、表側表示にしか対応してないのが欠点か。
アーティファクトの共通点だが、エンドサイクに弱い。
対象を取らない効果のため、破壊できるカードの幅が広い。
また、「できる」なので、自分のカードを破壊しなくて済む。
ステータスは低く、表側表示にしか対応してないのが欠点か。
アーティファクトの共通点だが、エンドサイクに弱い。
2014/09/06 21:21
難解なコンマイ語の解読において槍玉にあがるカード。
「相手フィールド上の表側表示カード1枚を選択して発動する。そのカードを破壊する。」なら対象を取らないことになり、「選んで」だと対象を取らないことになる。
「相手フィールド上の表側表示カード1枚を選択して発動する。そのカードを破壊する。」なら対象を取らないことになり、「選んで」だと対象を取らないことになる。
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「アーティファクト-モラルタ」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「アーティファクト-モラルタ」への言及
解説内で「アーティファクト-モラルタ」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
補給部隊入りインティ&クイラ(amunu)2014-04-03 03:49
-
カスタマイズ《アーティファクト-モラルタ》
HAT2020年4月用(tomo2)2019-12-28 23:07
-
弱点妨害については魔法・罠で行いますが、相手に展開された後の切り返しには《アーティファクト-モラルタ》や《ファイヤー・ハンド》、その他エクシーズモンスターで対応することが主となります。
カスタマイズ《アーティファクト-デスサイズ》、《アーティファクト-モラルタ》の枚数を調整するといいと思います。
公認大会3位アーティファクト先史遺産(青(じょう))2014-03-02 22:27
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運用方法《アーティファクト-モラルタ》
ミラーフォース(ヘクトル)2019-06-09 00:54
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カスタマイズ《アーティファクトの神智》は除去されても《やぶ蛇》ほど大きな見返りはありませんが、《アーティファクト-モラルタ》や《アーティファクト-デスサイズ》を特殊召喚すれば相手の展開を妨害することもできます。
サイバー・アーティファクト~ガチ構想~(walp)2014-04-27 11:05
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運用方法《アーティファクト-モラルタ》
蟲惑魔は守るもの(シロガネハク)2014-02-16 19:12
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運用方法相手の場破壊は《トリオンの蟲惑魔》と《アーティファクト-モラルタ》にお任せあれ
スクラップ(混合型)(MaxxC)2014-08-10 08:49
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運用方法また、個人的には《アーティファクト-モラルタ》や《スクラップ・ゴーレム》が手札に来ることで生まれる動きにくさが好きになれず、《アーティファクト-ベガルタ》や《アーティファクト・ムーブメント》の採用も検討する段階でした。
転勤族オルターガイスト・リンクちほー編(君下俊樹)2018-02-04 00:45
-
強み・アーティファクト→マルチフェイカーの登場により除去が容易になったので、《アーティファクト-モラルタ》を抜きました。
蠱惑魔AF4軸,5軸ビート(みゅー)2015-05-18 03:17
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運用方法《アーティファクト-デスサイズ》,《アーティファクト-モラルタ》
先攻展開蟲惑魔(しゃら)2018-11-23 13:40
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カスタマイズ《アーティファクト-モラルタ》
閃刀姫-アロメルス(あむあむ)2020-01-12 14:26
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カスタマイズ《アーティファクト-モラルタ》
機界銀河AF(ストライダー飛影)2017-12-23 23:46
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運用方法《アーティファクト-モラルタ》
プレアデス戦士(栗御飯とかめはめ波)2014-02-23 16:32
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運用方法②《アーティファクト-モラルタ》
アーティファクト・先史遺産(kiDachi)2014-08-25 10:23
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運用方法《アーティファクト-モラルタ》が制限カードになってしまいましたが、まだまだ戦えるAFOP。
【遊び用】出張ヴァリューセット(もんぷちAAA)2022-11-11 21:40
-
運用方法・《アーティファクト-モラルタ》
アーティファクト・ブレイカ―(リョウ)2015-06-30 12:40
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カスタマイズ《アーティファクト-モラルタ》×2
AF宣告デッキ(45ラー)2015-08-10 14:13
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運用方法1光5《アーティファクト-モラルタ》
コントロール DEATH(tomo2)2021-09-07 01:33
-
カスタマイズ→環境に合わせて《アーティファクト-デスサイズ》と《アーティファクト-モラルタ》の枚数を入れ替え
魔王AF(マスじい)2018-04-08 20:28
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運用方法・《アーティファクト-モラルタ》
天変地異コントロール(解説付き)(宣言者)2014-03-15 19:30
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運用方法《アーティファクト-モラルタ》、ディーヴァ、《簡易融合》からデュランダル、プレアデス。
カスタマイズ・《アーティファクト-モラルタ》などのアーティファクトモンスター
Lv5儀式トリックスター(モアイくん)2019-06-22 16:47
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強みトリックスターには《トリックスター・キャロベイン》、サイバー・エンジェルには《サイバー・エンジェル-那沙帝弥-》《サイバー・チュチュボン》のレベル5モンスターがいるのでこのデッキはそれも利用しようとし、デッキを作りました。またレベル5天使族・光属性の《アーティファクト-モラルタ》も1枚採用しています。
二大天使の共演 ~代行アーティファクト~(福人ズッコケ)2014-01-23 12:18
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運用方法《アーティファクトの神智》(⇒《アーティファクト-モラルタ》)や
強み《アーティファクトの神智》《アーティファクト-モラルタ》の登場によって、
ガチなアーティファクト組んでみた(安価)(walp)2014-03-19 14:46
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運用方法《アーティファクト-モラルタ》
DD機界AF(ストライダー飛影)2018-02-28 06:42
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運用方法《アーティファクト-デスサイズ》《アーティファクト-モラルタ》《アーティファクト-ベガルタ》
アーティファクト・ギャラクシーデッキ(ともはね)2014-03-01 21:32
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運用方法《銀河戦士》の登場により、今までのギャラクシーに「手札を捨てる」ことも出来るようになりました、それこそ手札で腐った《銀河眼の光子竜》や手札に出た《アーティファクト-モラルタ》までコストになりますし、《オーバーレイ・ブースター》との相性もいいです、ランク5だけを作りたいのでしたら《簡易融合》でもいいかもですね。
「アーティファクト-モラルタ」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2015-09-22 SRAF帝【解説10/1更新】(鍋友)
● 2014-07-11 エレキ(ビート気味)(くると)
● 2017-03-01 HAT2017 7月制限対応(tomo2)
● 2014-05-04 シャドール(デッキ解説)(ユニコーン)
● 2014-04-30 AF電池メン(ガチ仕様)(sectol)
● 2014-03-29 ガチ・AF先史遺産(いいこのたべもの)
● 2022-07-23 [MD] デスフェニ召喚AF(zk-phi)
● 2017-12-25 AFトリックスター with魔導獣(オリゴ糖)
● 2014-07-31 純アーティファクト(墓地型)(guru)
● 2014-02-04 封印されしアーティファクト(陽介)
● 2015-12-01 AF超量【解説&サイド付き】(鍋友)
● 2014-01-27 ひっそり準備中。アーティファクトサイバー(瑠璃)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
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Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 10円 | - |
トレカ通販「Zero Ash」(トレカネット) | - | - | 15円 | - |
トレマ(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
楽天市場(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
アドバンテージ 遊戯王(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 1413位 / 13,189 |
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閲覧数 | 222,526 |
レベル5最強モンスター強さランキング | 42位 |
天使族(種族)最強カード強さランキング | 75位 |
アーティファクト-モラルタのボケ
その他
英語のカード名 | Artifact Moralltach |
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更新情報 - NEW -
- 2024/11/23 新商品 TERMINAL WORLD 2 カードリスト追加。
- 11/27 13:56 評価 7点 《蕾禍ノ大王鬼牙》「破壊のタイミング限られていること、2体ぴっ…
- 11/27 13:52 評価 5点 《蕾禍ノ鎖蛇巳》「(1)は手札発動の特殊召喚も防げるので意味がな…
- 11/27 13:48 評価 8点 《蕾禍ノ御拝神主》「蕾禍罠のサーチャー。 中継点になりながら妨…
- 11/27 13:42 評価 9点 《蕾禍ノ武者髑髏》「なるべく《蕾禍ノ矢筈天牛》を素材にしたいリ…
- 11/27 13:29 評価 8点 《蕾禍ノ矢筈天牛》「蕾禍だけの動きで言うと主に(1)では《蕾禍ノ…
- 11/27 13:18 評価 10点 《蕾禍繚乱狂咲》「初動として使う時は主に《蕾禍ノ毬首》をサー…
- 11/27 13:12 評価 7点 《GP-アサシネーター》「それなりに特殊召喚しやすいレベル5チ…
- 11/27 12:53 評価 9点 《聖なる法典》「マギストスのテーマ内融合カードとなる一枚。 「…
- 11/27 12:32 評価 6点 《C・HERO カオス》「総合評価:融合素材が出しにくく、このカ…
- 11/27 12:12 評価 6点 《フォーム・チェンジ》「総合評価:レベル6・8の融合HERO自…
- 11/27 10:54 評価 10点 《剣の御巫ハレ》「漫画OCGストラクチャーズにおいて、限界オタク…
- 11/27 10:44 掲示板 SS始めてみた
- 11/27 10:23 評価 8点 《セリオンズ・チャージ》「セリオンズはモンスターが墓地にいない…
- 11/27 09:23 評価 6点 《GP-アニヒレーター》「相手ターン限定かつ使い切りの1妨害。 …
- 11/27 09:09 評価 8点 《銀河眼の光子竜》「【フォトン】【ギャラクシー】の中核モンスタ…
- 11/27 08:40 評価 6点 《C・リペアラー》「ビートダウンなのかデッキ破壊なのかバーンな…
- 11/27 02:48 評価 10点 《魔轟神レヴェルゼブル》「《魔轟神レヴュアタン》の新たなる胎…
- 11/27 01:45 評価 9点 《ジュラック・スティゴ》「ジュラックだから許された感のあるジュ…
- 11/27 01:11 評価 10点 《闘炎の剣士》「1枚で数アドを稼ぐすごいヤツ。 着地時の「炎…
- 11/27 00:00 コンプリート評価 かどまんさん ⭐TERMINAL WORLD 2⭐
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