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エネミーコントローラー →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
速攻魔法 | - | - | - | - | - | |
次の効果から1つを選択して発動する。●相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の表示形式を変更する。●自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースして発動する。このターンのエンドフェイズ時まで、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体のコントロールを得る。 | ||||||
パスワード:98045062 | ||||||
カード評価 | 8.9(51) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 10円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
EXPERT EDITION Volume.2 | EE2-JP149 | 2005年03月17日 | Super |
DUEL TERMINAL-反撃のジャスティス!!- | DT03-JP040 | 2008年09月01日 | Rare |
ストラクチャーデッキ-機械の叛乱- | SD10-JP027 | 2006年09月14日 | Normal |
ストラクチャーデッキ-帝王の降臨- | SD14-JP025 | 2007年12月15日 | Normal |
STARTER DECK(2010) | YSD5-JP025 | 2010年03月20日 | Normal |
天空の聖域 | 308-037 | 2003年11月20日 | Super |
GOLD SERIES 2012 | GS04-JP014 | 2012年01月07日 | Gold |
THE GOLD BOX | GDB1-JP074 | 2012年08月25日 | Gold |
ストラクチャーデッキ-青眼龍轟臨- | SD25-JP033 | 2013年06月15日 | Normal |
デュエリストパック-決闘都市編- | DP16-JP018 | 2015年06月06日 | Normal |
ストラクチャーデッキR-真帝王降臨- | SR01-JP031 | 2015年09月19日 | Normal |
ストラクチャーデッキ-海馬瀬人- | SDKS-JP028 | 2016年06月18日 | Normal |
遊戯王デュエルリンクス レジェンドデッキガイド 海馬瀬人デッキ | LG02-JP011 | 2017年06月02日 | Normal |
25th ANNIVERSARY ULTIMATE KAIBA SET | KC01-JP049 | 2022年04月21日 | Normal |
STRUCTURE DECK-海馬編- Volume.2 | SK2-030 | 2003年12月11日 | Normal |
エネミーコントローラーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
全51件の評価の内1-30件を表示しています。→ 全てのカード評価を見る場合はコチラ
海馬が使ってたかなり有名なカードです。
《魔導戦士 ブレイカー》と同様、遊戯王に詳しくない人でも知っている人は多いかも知れません。
個人的には今見ても優秀と思えるカードです、てゆうか好き。
結構昔のカードなので当時としては、何故1000LPのコストが無くなったのか、と不思議に思うほどでした。
スーパーレアに見合う性能でとても使いやすいカードです。
速攻魔法で使える効果が2つあるのは貴重です。
1つ目の表示形式変更はリンクモンスターには効かずとも、相手の攻撃阻止や攻守のいずれかが低いモンスターに使えば効果的です。
そして速攻魔法でコントロール奪取はやはり強いです、一応複数枚あれば奪った1体目をコストに2体目を捕れる、など使い道が多いです。
使うならやっぱりトークン生成系や《黄泉ガエル》とセットで、【カエル帝】に入れていたのが懐かしい。
最近は他のコントロール奪取カードに押され気味な感じがしますが、人気と知名度はあるので何かしらの関連カードの追加とかに期待してます。
結局Cボタンって特に意味ないって事ですかね、まぁゲームによっては使わない(使わなくても問題の無い)ボタンも普通にあるので、そういう事なのかも知れません。
《魔導戦士 ブレイカー》と同様、遊戯王に詳しくない人でも知っている人は多いかも知れません。
個人的には今見ても優秀と思えるカードです、てゆうか好き。
結構昔のカードなので当時としては、何故1000LPのコストが無くなったのか、と不思議に思うほどでした。
スーパーレアに見合う性能でとても使いやすいカードです。
速攻魔法で使える効果が2つあるのは貴重です。
1つ目の表示形式変更はリンクモンスターには効かずとも、相手の攻撃阻止や攻守のいずれかが低いモンスターに使えば効果的です。
そして速攻魔法でコントロール奪取はやはり強いです、一応複数枚あれば奪った1体目をコストに2体目を捕れる、など使い道が多いです。
使うならやっぱりトークン生成系や《黄泉ガエル》とセットで、【カエル帝】に入れていたのが懐かしい。
最近は他のコントロール奪取カードに押され気味な感じがしますが、人気と知名度はあるので何かしらの関連カードの追加とかに期待してます。
結局Cボタンって特に意味ないって事ですかね、まぁゲームによっては使わない(使わなくても問題の無い)ボタンも普通にあるので、そういう事なのかも知れません。
MADの影響で《魔導戦士 ブレイカー》並みに有名なやつ。なぜガチカードばかりネタにされるのか。
なにかと情けないイメージがあるカードだが実はかなり強い。《大捕り物》登場まで唯一無二のフリチェのコントロール奪取だった。速攻魔法である点は非常に意義があり、バトルフェイズ中に攻撃し終わったモンスターをリリースしてコントロール奪取して追撃したり、相手の展開途中に差し込んで妨害することもできる。
スタンバイフェイズに自己再生した《黄泉ガエル》をリリースしてコントロールを奪うとまた黄泉ガエルが自己再生するテクニックもある。黄泉ガエルはアドバンス召喚のデッキで使われていたため相手モンスターを生贄にして除去できる意味でもエネコンと黄泉ガエルは鉄板コンビだった。
変わったところだと剣闘獣との相性が良い。守備表示にした相手をタコ殴りにして確実に「戦闘したバトルフェイズ終了時」を拾えるし、なんなら戦闘破壊がトリガーのサムニテの効果を強引に使える場面も出てくる。また、ベストロをリリースして破壊耐性を持つモンスターはコントロール奪取で対処、ダリウスでリリースしたベストロを蘇生してガイザレスにアクセスすれば合計3除去という芸当もできる。
今では《心変わり》が制限になったとはいえ、聖刻などリリースすることに意義があるテーマもあるし何よりフリチェなのでポテンシャルはビンビン。
ちなみにデュエルリンクスではかなり早く実装されたカード。《カラテマン》でキャッキャしてた環境にこいつはオーバースペック甚だしく即リミ1にぶち込まれた伝説を持つ。
なにかと情けないイメージがあるカードだが実はかなり強い。《大捕り物》登場まで唯一無二のフリチェのコントロール奪取だった。速攻魔法である点は非常に意義があり、バトルフェイズ中に攻撃し終わったモンスターをリリースしてコントロール奪取して追撃したり、相手の展開途中に差し込んで妨害することもできる。
スタンバイフェイズに自己再生した《黄泉ガエル》をリリースしてコントロールを奪うとまた黄泉ガエルが自己再生するテクニックもある。黄泉ガエルはアドバンス召喚のデッキで使われていたため相手モンスターを生贄にして除去できる意味でもエネコンと黄泉ガエルは鉄板コンビだった。
変わったところだと剣闘獣との相性が良い。守備表示にした相手をタコ殴りにして確実に「戦闘したバトルフェイズ終了時」を拾えるし、なんなら戦闘破壊がトリガーのサムニテの効果を強引に使える場面も出てくる。また、ベストロをリリースして破壊耐性を持つモンスターはコントロール奪取で対処、ダリウスでリリースしたベストロを蘇生してガイザレスにアクセスすれば合計3除去という芸当もできる。
今では《心変わり》が制限になったとはいえ、聖刻などリリースすることに意義があるテーマもあるし何よりフリチェなのでポテンシャルはビンビン。
ちなみにデュエルリンクスではかなり早く実装されたカード。《カラテマン》でキャッキャしてた環境にこいつはオーバースペック甚だしく即リミ1にぶち込まれた伝説を持つ。
原作のバトルシティ編で海馬が使用した魔法カードで、その名の通り相手の場のモンスターをコントロールする2つの効果から選べるカード。
特に後半の効果は、速攻魔法ということでフリチェでバトルフェイズでも手札から発動でき、自分のモンスターをコストでリリースし、相手モンスターのコントロールを奪えるカードとなります。
リリースコストはまともに使うと単なる消費となりますが、対象を取る効果や効果処理時に場から選ばれる効果を避けることにも使えますし、コストとなるモンスターは何でもいいので、相手に送りつけられたどうしようもならない邪魔くさいモンスターを有効に処理する手段としても使えます。
フリチェのコントロール奪取はそのターンしか保ちませんが、相手がそのモンスターを特殊召喚のための素材に使ったり、場のそのモンスターの存在を参照して後続を展開するようなデッキであればそのテンポを乱すこともできますね。
ノーコストで発動できる方の効果が相手モンスターの表示形式を変更するという、現環境では妨害手段としてあまり役に立たないことが多いものであることは残念ですが、それでも最低限の防御札として機能しますし、そのモンスターの守備力が低ければ返しのターンに戦闘で処理できる可能性も高いです。
総じて、現在のデュエルシーンではあまり見かけることはなくなりましたが、その汎用性は十二分に高いと言えるでしょう。
特に後半の効果は、速攻魔法ということでフリチェでバトルフェイズでも手札から発動でき、自分のモンスターをコストでリリースし、相手モンスターのコントロールを奪えるカードとなります。
リリースコストはまともに使うと単なる消費となりますが、対象を取る効果や効果処理時に場から選ばれる効果を避けることにも使えますし、コストとなるモンスターは何でもいいので、相手に送りつけられたどうしようもならない邪魔くさいモンスターを有効に処理する手段としても使えます。
フリチェのコントロール奪取はそのターンしか保ちませんが、相手がそのモンスターを特殊召喚のための素材に使ったり、場のそのモンスターの存在を参照して後続を展開するようなデッキであればそのテンポを乱すこともできますね。
ノーコストで発動できる方の効果が相手モンスターの表示形式を変更するという、現環境では妨害手段としてあまり役に立たないことが多いものであることは残念ですが、それでも最低限の防御札として機能しますし、そのモンスターの守備力が低ければ返しのターンに戦闘で処理できる可能性も高いです。
総じて、現在のデュエルシーンではあまり見かけることはなくなりましたが、その汎用性は十二分に高いと言えるでしょう。
総合評価:フリーチェーンで相手モンスターを奪える点はかなり活用しがいがある。
表示形式変更をフリーチェーンで行え、戦闘破壊の補助や防御として活用可能。
もう一方のリリースして相手モンスターを奪う効果の利便性が高く、攻撃が終わったモンスターをリリースして相手モンスターを奪って追撃する、全体除去にチェーンして奪い以降の攻撃を止めるなど、色々可能。
スタンバイフェイズに使える為、《黄泉ガエル》を蘇生させ即座にリリース、また《黄泉ガエル》を蘇生させて2体のリリースを確保するというのも面白い使い方となル。
《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》で相手モンスターをリリースして奪える為、1枚のアドバンテージになり得るというのも厄介だな。
表示形式変更をフリーチェーンで行え、戦闘破壊の補助や防御として活用可能。
もう一方のリリースして相手モンスターを奪う効果の利便性が高く、攻撃が終わったモンスターをリリースして相手モンスターを奪って追撃する、全体除去にチェーンして奪い以降の攻撃を止めるなど、色々可能。
スタンバイフェイズに使える為、《黄泉ガエル》を蘇生させ即座にリリース、また《黄泉ガエル》を蘇生させて2体のリリースを確保するというのも面白い使い方となル。
《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》で相手モンスターをリリースして奪える為、1枚のアドバンテージになり得るというのも厄介だな。
通常時はそこそこ小回りの利くそこそこ強いカード止まりですが、シャドウディストピアの状況下ではリリクラドラグーンのコンビでさえも一瞬で葬り去るチートカードに変貌します。隠しコマンドってやつですね。
最も簡単な使い方は戦闘補助ですが、コストが必要ながらも相手のモンスターを奪えるために展開を妨害したり、効果を利用した後にリンク素材にしたりと汎用性が高いです。シャドウ・ディストピアでは実質的に相手モンスターを2体除去できたり、《闇黒の魔王ディアボロス》を出せたりと非常に相性がいいです。
個人的に攻撃と防御を兼ね備えてて、素晴らしいカードだと思います。
このカードの使い道は多くある為、少々覚えるのに難しいですが、
相手のモンスターを奪うことで、儀式召喚、融合召喚、シンクロ召喚等
を妨害できるのは、便利です。
相手モンスターが最も攻撃力が高くても、殆どの場合、強制的に守備に
なるのも、安心できます。
何と言っても、相手のモンスター効果を逆利用する事が、最大の
特徴であり、劣勢時からの逆転がしやすい方のカードなので、
是非とも投入したい速攻魔法のカードです。
このカードの使い道は多くある為、少々覚えるのに難しいですが、
相手のモンスターを奪うことで、儀式召喚、融合召喚、シンクロ召喚等
を妨害できるのは、便利です。
相手モンスターが最も攻撃力が高くても、殆どの場合、強制的に守備に
なるのも、安心できます。
何と言っても、相手のモンスター効果を逆利用する事が、最大の
特徴であり、劣勢時からの逆転がしやすい方のカードなので、
是非とも投入したい速攻魔法のカードです。
海馬のコマンド入力で有名なカードであり、スリーブ化まで果たした表示形式変更とコントロール変更カード。
前半の効果は月の書という実戦で使う分にはライバルとなるカードの方に軍配が上がるため、可能であれば後半の効果を使用したい。
そちらは自分のモンスターをリリースするため、魔王といったカードと併用して消費を抑えたいところ。
速攻魔法であるため相手への妨害に使いやすく、昔のカードではありますが非常に良いカードであります。
前半の効果は月の書という実戦で使う分にはライバルとなるカードの方に軍配が上がるため、可能であれば後半の効果を使用したい。
そちらは自分のモンスターをリリースするため、魔王といったカードと併用して消費を抑えたいところ。
速攻魔法であるため相手への妨害に使いやすく、昔のカードではありますが非常に良いカードであります。
デュエルリンクスでは大暴れなのだが、アド損になる点でOCGでは敬遠されがち。一時十二獣ミラー想定で相手のドランシアを奪ったり、飛翔するG処理用に入れられたりしたこともあったが、そこまで流行らなかった。悪くは無いが、採用するかと言うと微妙というカード。
MADで有名なカードだが使いこなすには一筋縄でいかない知名度とは逆にテクニカルなカード。
効果の汎用性そのものは高いが形式変更のみで使うと月の書で足りることが多いのでリリースからのコントロール奪取も上手く使いたい。
特に速攻魔法のコントロール奪取は珍しい要素。
どちらの効果もアド損なので上手く使うには他のカードでの工夫が必要になる。
効果の汎用性そのものは高いが形式変更のみで使うと月の書で足りることが多いのでリリースからのコントロール奪取も上手く使いたい。
特に速攻魔法のコントロール奪取は珍しい要素。
どちらの効果もアド損なので上手く使うには他のカードでの工夫が必要になる。
コストなしで相手モンスターの表示形式を変えるか、リリース1体でコントロールを奪えるかを選べる速攻魔法で、かなり使いやすい。どんなデッキにも入る汎用性の高いカード。
特に、デュエルリンクスでは必ず見かける。
特に、デュエルリンクスでは必ず見かける。
このカードを使わないのは勿体無いと言っても過言ではくらいの汎用性を誇るカード。
表示形式変更も単純ながら、実は直接攻撃を阻止や戦闘破壊の補助、ミラーフォースに代表されるカードに巻き込むなど、実にさまざまなことが出来ます。
コントロール奪取に至っては、エンドフェイズに発動できる点を突いてクリバンを奪って効果を逆利用したり、追撃に使ったり・・・。
MAD動画おなじみのネタカードかと思いきや、意外な活躍が期待できます。
ただ、直接アドが取れるわけでもないため、アドを取るための補助として優秀ですね。
使いやすいけど、使い方には癖が強い部類に入るかと思います
表示形式変更も単純ながら、実は直接攻撃を阻止や戦闘破壊の補助、ミラーフォースに代表されるカードに巻き込むなど、実にさまざまなことが出来ます。
コントロール奪取に至っては、エンドフェイズに発動できる点を突いてクリバンを奪って効果を逆利用したり、追撃に使ったり・・・。
MAD動画おなじみのネタカードかと思いきや、意外な活躍が期待できます。
ただ、直接アドが取れるわけでもないため、アドを取るための補助として優秀ですね。
使いやすいけど、使い方には癖が強い部類に入るかと思います
左!右!A!B!
Cボタンは何に使うんだろう?
速攻魔法でコントロール奪うのも、表示形式を変えられるのが弱いわけない。
コントロール奪う→生贄の確保
表示形式変更→攻撃力は2800あるけど守備力は0☆みたいなとんがった能力持ちに刺さる
Cボタンは何に使うんだろう?
速攻魔法でコントロール奪うのも、表示形式を変えられるのが弱いわけない。
コントロール奪う→生贄の確保
表示形式変更→攻撃力は2800あるけど守備力は0☆みたいなとんがった能力持ちに刺さる
びっくりするくらいの汎用性の高さを誇る一枚
月の書ほどではないけど攻撃を止めたり自分の戦闘補助したりな表示形式変更効果が便利なのは言うまでもなし。
コントロール奪取も一癖あるとはいえ攻撃制限やその他デメリットなどが一切なく奪えるのであとはリリースする要因をどうするかである
月の書ほどではないけど攻撃を止めたり自分の戦闘補助したりな表示形式変更効果が便利なのは言うまでもなし。
コントロール奪取も一癖あるとはいえ攻撃制限やその他デメリットなどが一切なく奪えるのであとはリリースする要因をどうするかである
使ってみるとわかるけど異常に強い。
攻めにも守りにも臨機応変に対応できるマン。
特に②の効果が本当に使える。
デッキによっては相当な力を発揮します。
攻めにも守りにも臨機応変に対応できるマン。
特に②の効果が本当に使える。
デッキによっては相当な力を発揮します。
海馬「ふぅん、さすがだと言いたいが、アマイゾ=ユーギ!。
リバースカードオープン!《エネミーコントローラー》!
このカードは、コマンド入力することで、相手のモンスターをあやつることができる!
ライフを1000払い、← → A B!このコマンド入力によっt以下略」
チート海馬「ふぅん、甘いぞと言いたいが、辛いぞ遊戯!
リヴァースカードオープンプン リバリバリバ-スカードオープンプン☆《エネミーコントローラー》!
このカードは、コマンド入力することで、チート☆俺☆ルールが、使用可能となる。
行くぞ!全速前進DA!
A→ヒッダリBプン☆このコマンドによってオベリスク!
↓↓X→AAプン☆プン☆このコマンドによってブルーアイズマジシャンガール!
→↓プン☆プン☆YY↑ふぅん☆クリティルス!」
リバースカードオープン!《エネミーコントローラー》!
このカードは、コマンド入力することで、相手のモンスターをあやつることができる!
ライフを1000払い、← → A B!このコマンド入力によっt以下略」
チート海馬「ふぅん、甘いぞと言いたいが、辛いぞ遊戯!
リヴァースカードオープンプン リバリバリバ-スカードオープンプン☆《エネミーコントローラー》!
このカードは、コマンド入力することで、チート☆俺☆ルールが、使用可能となる。
行くぞ!全速前進DA!
A→ヒッダリBプン☆このコマンドによってオベリスク!
↓↓X→AAプン☆プン☆このコマンドによってブルーアイズマジシャンガール!
→↓プン☆プン☆YY↑ふぅん☆クリティルス!」
守備にしてハルベルトで殴ればアド取れる。
サウザンドブレードリリースすれば実質コストなしコントロール奪取。
やつらの出現でまた使いやすくなったね!
サウザンドブレードリリースすれば実質コストなしコントロール奪取。
やつらの出現でまた使いやすくなったね!
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「エネミーコントローラー」を使ったコンボ
敵モンスターGET!エネコン+クロスソウル(フッキー)
- 《クロス・ソウル》を使うことで《エネミーコントローラー》のリリースコストを相手モンスターとし、更に相手モンスターを一体コントロールを得ることができる。
奪ったモンスターは、アドバンス召喚でリリースしたり、シンクロ召喚に使おう。 (2022-09-27 23:04)
デッキ解説での「エネミーコントローラー」への言及
解説内で「エネミーコントローラー」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
家にあったカードでエクシーズ入門(ミツル)2015-04-16 22:19
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運用方法《受け継がれる力》や《馬の骨の対価》、《エネミーコントローラー》は使い終わったモンスターエクシーズを活用するために採用。
公認優勝【壊獣聖刻】(かいとな)2016-10-08 21:40
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運用方法・《所有者の刻印》、《エネミーコントローラー》
リリスシャドウディストピア(KEmikado)2019-06-28 00:37
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運用方法シャドウディストピアを活かすために速攻魔法で相手ターンに使える《エネミーコントローラー》で相手モンスターをリリースしつつコントロール奪取の流れもなかなか強いです。
強み・《エネミーコントローラー》→コントロールダッシュ
黒白カラクリ(赤裸羅)2013-09-07 12:53
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運用方法召喚・特殊召喚された際に《エネミーコントローラー》等と同じ表示形式を変更するモンスター。
6軸ガエル帝 【こだわりエクストラ解説】(残念なブサメン)2013-12-04 17:44
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強み【エクストラ解説】基本的にガエル帝はメインデッキのみで戦いますが、《エネミーコントローラー》や《ヴェルズ・コッペリアル》でコントロール奪取が出来るので、それらを最大限活用するために個性的なエクストラを構築しています。
念動聖刻代行【案外ガチ…?】(パの字THEグレート)2014-03-05 23:27
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強みまた、《エネミーコントローラー》の採用により、聖刻をコストに相手モンスターを奪って更にラブラやアレキサンドライを展開なんて手もあります。
カスタマイズまた、このデッキでは《エネミーコントローラー》の採用をしておりますが、聖刻のリリースを能動的に利用するカードとしては《痛み分け》や、エキストラデュエルにもつれ込んだ時用として、《神秘の中華なべ》なんかも採用圏内になりますね。
デーモンの薪割り(究極完全態ダニポン!)2018-03-18 23:28
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運用方法・単体でシャドウディストピアと相性のいい《エネミーコントローラー》と《超融合》
トークン祭(しみ)2012-12-17 18:05
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運用方法《異次元の精霊》…フォーミュラシンクロン、エンシェントホーリーワイバーンの素材に使える非常に優秀なチューナーです《精神操作》や《エネミーコントローラー》からモンスターともシナジーが噛んでいます
バーンニングナックラー(カゲトカゲ)2013-02-18 00:39
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運用方法リードブローを立たせ、場を制圧しながらバーンダメージも与えて勝利を目指す。状況によってビートダウンとバーンを使い分けるのが理想。戦闘補助や二つ目の効果で相手の場を空かせることもできるため《エネミーコントローラー》も採用。
カオス・MAX・ディアボロス!(ウニーボム)2018-03-09 10:14
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運用方法・《エネミーコントローラー》
蘇れ太陽の神、ラーの翼神竜!(zero)2016-08-03 14:09
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運用方法効果無効の事も考え、《エネミーコントローラー》も採用。
強み《死者転生》の手札交換は大変便利、様々なうごきにつなげられる(例えば墓地に落ちたファントムを、手札のラー球体、不死鳥と交換しラーを降臨させるなど)聖刻との違いは、多彩な動きができ場合に応じての対応が可能、中華鍋でなく《エネミーコントローラー》にしたのは汎用性を重視し、アリアを突破できる全モンスター破壊能力を持った敵の自滅をはかるため。
リクル1kill(みのし)2011-12-04 22:31
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カスタマイズマッチ戦の場合、相手裏側守備にして《ジャンク・アタック》が装備できなくする戦術をとる場合がある。相手が裏側守備だと装備できないのでサイドデッキから《停戦協定》や《エネミーコントローラー》などの表示形式変更カードを入れるといい。
青眼の白龍降臨(初期案)(真紀)2013-07-06 14:53
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運用方法《エネミーコントローラー》は、状況判断.
古き良きガエル帝(はやとちり)2018-05-21 20:58
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強み《帝王の烈旋》《粋カエル》があれば2体分のリリースも揃えられる。墓地に《黄泉ガエル》があるなら、《エネミーコントローラー》のコストにして相手モンスターを奪いつつリリース要因を増やすことができる。
強靭!無敵!最強!青眼の白龍ストラク×3(秋風)2013-08-03 19:59
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運用方法乙女をどう使うかがカギ。《エネミーコントローラー》でリリースして相手のモンスターを奪いつつ青眼を出したり、《竜魂の城》で対象にとってみたりと使い方は自由。
純エヴォル(yj)2012-11-02 00:37
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カスタマイズ紅はおそらく《エネミーコントローラー》や《突然進化》でもいいかもしれません。
純ガエル~デスコーラスワンキル~(葉月ヤヤ)2015-07-08 01:40
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強み《黄泉ガエル》、《粋カエル》によるノーコスト《エネミーコントローラー》。
カエルレミューリア(カエル)2013-12-30 07:11
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カスタマイズ《強制転移》または《エネミーコントローラー》は是非採用してください。
ウィンデッキ(ハーブ)2013-06-14 00:01
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運用方法《エネミーコントローラー》はウィンのコントロール奪取、貫通効果、《九蛇孔雀》の効果のトリガーに利用でき、全体的に相性が良いカードです。
新改訂ドラグニティ(リリース型)(ユニコーン)2014-06-21 02:16
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強み・《エネミーコントローラー》。
究極の海馬デッキ(いかヤング)2019-03-14 21:37
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カスタマイズ●《エネミーコントローラー》などの防御カードの採用
ガエル神(がみお)2019-04-01 03:53
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強み墓地に《黄泉ガエル》と《リンクリボー》、手札に《エネミーコントローラー》とオベリスク
ガチ構成クリフォート(クリフォート使い)2014-12-18 01:07
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運用方法我がソウルカード《エネミーコントローラー》が暴走するデッキ。
Uruみを感じる。(君下俊樹)2018-03-12 02:39
-
運用方法《地縛神Uu》を使って相手モンスターをリリースして相手モンスターのコントロールを奪うデッキです。強いデッキが作りたければ大人しく植物ワンキルして、アド損をしたくないのであれば何も言わず《エネミーコントローラー》を使って下さい。
ほぼ純エヴォル(カワズ)2012-12-30 10:23
-
運用方法ウェストロやナハシュ+《強制進化》o《エネミーコントローラー》でモンスターをそろえエヴォルカイザーラギアをエクシ―ズ召喚していく形で攻める。
「エネミーコントローラー」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2013-07-14 美女と触手で18禁ビート(ともはね)
● 2014-04-01 【3軸マドルチェ】(一樹@マドルチェ厨)
● 2014-04-01 おい、楽しくデュエルしろよ(遊星デッキ)(ぼんじん)
● 2015-12-29 先手必勝嫌がらせクリフォート(FANOVERLE)
● 2014-07-20 ゴーストリックの駄天使(蛮巧ザボルグ軸)(1)
● 2013-02-17 聖刻龍 6軸(レアル)
● 2018-03-08 魔王プランター(えそらん)
● 2013-06-15 青眼龍轟臨ストラク 簡単3箱デッキ(@ドラドラ@)
● 2015-09-05 混沌の超戦士たち(4・7両刀軸)(満月)
● 2015-12-09 氷結界の覇者(リョウ)
● 2023-01-30 自作デュエルロワイヤル ハーピィ編(テルテルポン酢)
● 2012-10-21 みふぃさんの純エヴォル*・∀・)(みふぃ)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
---|---|---|---|---|
トレカ通販「Zero Ash」(トレカネット) | - | - | 10円 | - |
シングルカードネットサル(トレカネット) | - | - | 15円 | - |
Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 15円 | - |
ノーザンクロス(トレカネット) | - | - | 20円 | - |
楽天市場(トレカネット) | - | - | 20円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 1952位 / 13,189 |
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閲覧数 | 146,875 |
速攻魔法(カード種類)最強カード強さランキング | 86位 |
エネミーコントローラーのボケ
その他
英語のカード名 | Enemy Controller |
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更新情報 - NEW -
- 2024/11/23 新商品 TERMINAL WORLD 2 カードリスト追加。
- 12/12 06:13 評価 1点 《コマンダー》「”漢”本田・魂のカード。「コマンドー」じゃないの…
- 12/12 06:02 評価 1点 《魔界植物》「このイラストでいちいち酸とか出さなくていいよ 魔…
- 12/12 05:58 評価 1点 《B・プラント》「実験の被害者なのに大失敗して生まれたばけもの…
- 12/12 05:49 評価 1点 《ホワイト・ホール》「ブラックホールメタ。一応ホール罠なんで蟲…
- 12/12 05:47 評価 1点 《墓場からの呼び声》「墓場からの呼び声なら「蘇生してくれー」っ…
- 12/12 05:41 評価 1点 《誕生の天使》「散々遊んだ後にこいつ出てくるんでしょ...ひどい …
- 12/11 23:41 ボケ 強奪の新規ボケ。ラグビー部のパス練習。
- 12/11 22:00 デッキ ジュラック2024
- 12/11 21:56 SS 23話 掲示板回Ⅱ
- 12/11 20:52 評価 10点 《ドラゴンメイド・チェイム》「魔法罠サーチャー。 自身を蘇生…
- 12/11 18:52 評価 1点 《ドローバ》「テキスト通り気持ち悪いと思う 名前とテキストでド…
- 12/11 14:44 デッキ 宮本卓司容疑者のあおり?激怒のXーセイバー
- 12/11 14:21 評価 5点 《異次元の生還者》「場から除外されるとEF時に帰還するモンスター…
- 12/11 13:21 デッキ 無限メテオ
- 12/11 08:41 評価 7点 《プティカの蟲惑魔》「強いと言えば強いが、蟲惑魔の強化としては…
- 12/11 08:08 評価 5点 《アンブラル・ウィル・オ・ザ・ウィスプ》「レベル変動効果を持つ…
- 12/11 03:32 評価 10点 《竜輝巧-νII》「墓地からも動けるのが良き」
- 12/11 00:19 デッキ 想海のキマイラ号
- 12/11 00:13 評価 6点 《ドロー・マッスル》「総合評価:単に1ドローしても良いし、壁と…
- 12/11 00:00 コンプリート評価 asdさん ⭐トーナメントパック2024 Vol.4⭐
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