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青眼龍轟臨ストラク 簡単3箱デッキ デッキレシピ・デッキ紹介 (@ドラドラ@さん 投稿日時:2013/06/15 05:51)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【ドラゴン族】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《青眼の白龍》 | |
| 運用方法 | |
|
ストラクのみの構成なので、《青眼の白龍》を中心にビートダウンしていきます。 簡単に書くと《竜の霊廟》と《銀龍の轟砲》の2枚で《青眼の白龍》が出るので、それを狙いながら他のカードを使っていきます。本来なら《青き眼の乙女》を有効に使いたい所ですが、ストラクだけの構成なので正直、能動的な発動は狙えないです。ですので《青き眼の乙女》は基本的に壁モンスターとして使い、相手に効果を発動させてもらう形になります。今回のストラクは《増殖するG》や《ワン・フォー・ワン》が収録されているので、キーカードは揃え易いです。ちなみに《竜の霊廟》で落とすドラゴン族の優先順位は左から《青眼の白龍》→《ガード・オブ・フレムベル》→その他、です。《伝説の白石》を落としたくなりますが、落としてしまうと《調和の宝札》が腐りやすくなる事と、《銀龍の轟砲》で直ぐに呼べない事からあまりオススメはしません。落とす事でデッキを圧縮する事はできますが、構成内容から見てもどうなのって感じです。 主に《竜の霊廟》・《銀龍の轟砲》が来るまでは、《青き眼の乙女》や《シャインエンジェル》などの壁モンスターを立てます。特に《シャインエンジェル》は《青き眼の乙女》や光レベル1チューナー、《正義の味方カイバーマン》をリクルートしてくれるので、このデッキでは上記の2枚の魔法カードと共に重宝します。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
強みは《青眼の白龍》の出しやすさであったり、《青き眼の乙女》・《蒼眼の銀龍》の単体の性能です。意外にバランスが良いので現環境トップである征竜・魔導を除けば、それなりに渡り合えるのではないでしょうか? コンボは運用方法でも書きましたが、《竜の霊廟》と《銀龍の轟砲》です。1ターン制限ですが、《竜の霊廟》で《青眼の白龍》をデッキから墓地に落とし、《銀龍の轟砲》で蘇生!とシンプルですが、3000打点が飛んでくるとあって中々に強力だと思います。 |
|
| 弱点・課題点 | |
|
まあ、ストラク構成なので限界はあります。 ちょっと面倒なので省きますが、具体的に挙げるとシンクロモンスターの種類だったり、運用方法でも触れましたが、《青き眼の乙女》の能動的に効果起動させる手段が無かったりです。 まあ、この構成での話しですが。 追記1 以前、《エネミー・コントローラー》で能動的に《青き眼の乙女》の効果を発動できるような事を書いていましたが、どうやら出来ないようです。最初は《エネミー・コントローラー》の2つ目の効果の一部にある「自分のモンスターをリリース」を《青き眼の乙女》で行い、《青き眼の乙女》の効果を発動させようと考えていたのですが、《エネミー・コントローラー》のリリースは対象をとる効果では無いみたいです。誤った記述をしてしまい、失礼しました。 |
|
| カスタマイズポイント | |
|
私はこういう構成にしましたが、他にも《青眼龍轟臨》ストラク3箱で良い構成があると思います。 お金に多少の余裕があるなら《暴風竜の防人》・《伝説の白石》・《調和の宝札》を抜き、汎用性の高いカードを投入したり、エクストラデッキをシンクロモンスターを中心に集めるのも良いと思います。 追記2 《伝説の白石》を1枚抜いて《竜魂の城》を1枚投入しました。 追記3 《伝説の白石》・《暴風竜の防人》・《調和の宝札》を抜いて、《ダークストーム・ドラゴン》1枚・《竜魂の城》2枚を追加しました。 |
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@ドラドラ@さん ( 全17件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (19種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (8種・17枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 3 | 光 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 50円 | ||
| 2 | 光 | 4 | ドラゴン族 | 2000 / 0100 | 20円 | ||
| 1 | 炎 | 1 | ドラゴン族 | 0100 / 2000 | 30円 | ||
| 1 | 闇 | 8 | ドラゴン族 | 2700 / 2500 | 10円 | ||
| 3 | 光 | 4 | 天使族 | 1400 / 0800 | 15円 | ||
| 1 | 光 | 3 | 戦士族 | 0200 / 0700 | 20円 | ||
| 3 | 地 | 2 | 昆虫族 | 0500 / 0200 | 60円 | ||
| 3 | 光 | 1 | 魔法使い族 | 0000 / 0000 | 29円 | ||
| 魔法 (6種・12枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 25円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 98円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 30円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 28円 | ||
| 罠 (5種・11枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 14円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 18円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 8円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 10円 | ||
| エクストラデッキ (1種・3枚) | |||||||
| 3 | 光 | 9 | ドラゴン族 | 2500 / 3000 | 10円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 1083円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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|---|
更新情報 - NEW -
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そうですね、やっぱり守りを考えたらデモチェはあと1枚くらいは入れた方が良いかもしれないです。抜くとしたら、アレキ・白石・防人・調和のどれかですかね。
近いうちに変えてみようと思います(^_^)
」(2013-06-16 07:07 #44305)
確かにアレキは青眼が出せるなら戦闘要員としては余剰ですが、ガフレは轟砲から蘇生→場に青眼とシンクロして銀龍と考えているので、まだ投入価値はあるんじゃないかなと思います。
とりあえず、調和を1枚抜いてデモチェを入れました。様子を見てまた調整すると思います。 」(2013-06-16 14:08 #44305)
そこまでして入れるカードではないということですか>竜魂の城 」(2013-06-17 06:56 #3dc14)
《竜魂の城》についてですが、正直難しいですね。このデッキは説明にも書きましたが、私が青眼ストラク3箱のみで構成した場合です。これを前提に投入しなかった理由を説明しますと、まず永続罠というのが遅いです。やはり1ターンのラグは現在の高速環境において物足りないです。それと《竜魂の城》の攻撃力アップの発動条件の「ドラゴン族モンスターの除外」がこのデッキではあまり活かせないのではと思ったからです。墓地にドラゴン族モンスターが落ちない事はあまり無いのですが、除外でメリットになるのが青眼の蘇生くらいなのと、発動の度に除外はあまり効率が良いとは思えないです。カオドラ・征竜なら恩恵を受けやすいんですけどね。
まあ、《竜魂の城》自体は決して使えないという事はないので、ピン差しならありだと思います。近いうちに1枚入れてみます。抜くカードは私が最初にコメントした中からになると思います。 長文失礼しました(>_<) 」(2013-06-17 07:52 #4ddc4)
①サイクロンにチェーンして竜魂の城発動。効果で墓地の青眼やレダメ等のドラゴン除外
②竜魂効果で乙女対象。青眼ss。
③サイクロンの効果処理で竜魂破壊。竜魂効果で除外されているドラゴンss
うまくいけば、青眼2体と乙女が並んでターンが返ってきます。破壊されても、除外されたドラゴンを召喚できる点で、ドラゴン版ラメイソン的感覚で使えるカードだと思ってます。
サイクロン打たれて、めちゃくちゃ強かったので気に入ったカードです。
もちろん採用枚数は好みだと思いますが、2枚あっても損はしないと思いますよ。 」(2013-06-17 13:17 #24124)
確かにバーン信者さんの言うように、その状況なら返しのターンで青眼2体・乙女が並ぶこともあるかと思います。しかし、青眼龍好きさんの指摘の通り、乙女が相手ターンにバニラになる可能性もあります。青眼ストラク3箱の限定とはいえ、乙女を相手ターンに自分からバニラにするのは少々リスキーかと思います。これが《竜魂の城》出なく、トーラや禁じられた系なら分からなくも無いですが、元々の攻撃力0のモンスターが700上がった所で、壁になる事も出来ないと思います。元々、乙女の効果自体は1ターンとはいえ乙女を対象にするアクションに青眼が飛んでくるとあって大抵のデッキなら抑止力として大きく働いてくれるので、相手ターンに自分から対象を取りに行く必要はあまり無いかと思います。まあ、相手のデッキやその場の状況によりますが。
私の場合、《竜魂の城》は自分のターンに使用する事を考えて投入していますので、とりあえずは1枚に固定しようかなと考えています。もちろんそこは好みの問題でもあるので、2枚にしても問題はないと思います。 長文失礼しました。 」(2013-06-18 05:50 #4ddc4)
ストラクの構築の場合、竜魂の城はそもそもダークストームドラゴンとのシナジーを意識して作られている気がします。竜魂の城を最大限生かすならば、ダークストームドラゴンも採用の余地があると思います。 」(2013-06-21 22:07 #24124)
そういえば、ダークストームが居ましたね。確かにあのストラクだとそこに意識して作っていそうですね。ダークストームは入れるなら何枚くらいですかね。入れすぎて手札に来てしまっても切れないですしピンで良いですかね。個人的にはダークストーム1枚に対して竜魂2枚もしくは3枚と考えていています。
とりあえず、試しで防人と白石、調和を抜いてダークストーム1枚・竜魂2枚追加してみます。 」(2013-06-22 10:12 #29c3b)
それ考えたらダクスト、竜魂はそんなに入らないかと 」(2013-09-01 21:18 #49b2e)
トレードインと神竜アポカリプスは入れないんですか?
」(2014-05-01 14:16 #85a16)