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音響ブンボーグコントロール奪取 デッキレシピ・デッキ紹介 (Thaaxoyさん 投稿日時:2015/10/31 07:37)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【ブンボーグ】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《音響戦士ギータス》 | |
| 運用方法 | |
|
【注意】《発条機雷ゼンマイン》は、ブースターSP-ウィング・レイダーズ-で登場する《幻影騎士団ブレイクソード》に置き換えてください。サイトが対応し次第修正します。 《精神操作》が緩和され、《古神ハストール》が来日、《ゴヨウ・キング》がOCG化したことで、コントロール奪取で相手のモンスターを除去し、音響戦士でチューナーを展開しビートダウンをするというコンセプトのデッキが作りやすくなりました。基本的な回し方や相手のデッキタイプに応じた対策について書いていこうと思います! 基本的には先攻を取って、《ブンボーグ004》の召喚、《音響戦士サイザス》のセット、音響戦士チューナーのリクルートなど下準備をしつつ、罠でバックを固めます。《神の通告》の存在やPテーマの多さを考慮して、《サイクロン》は3積みにしています。 相手がモンスターを展開し始めたら、マストカウンターを意識しつつ、伏せたトラップで妨害します。《増殖するG》や《エフェクト・ヴェーラー》の3積みがそれを助けてくれます。 返しのターンに《精神操作》、《古神ハストール》、《メタファイズ・ホルス・ドラゴン》、《ゴヨウ・キング》で相手のモンスターを奪って展開します。《古神ハストール》のコントロール奪取の効果は《幻影騎士団ブレイクソード》や《サイクロン》、《スクラップ・ドラゴン》を使えば自発的に使用することができます。 《精神操作》では1ターンしか奪えないので、《旧神ヌトス》でシンクロモンスターやエクシーズモンスターを除去すればいいでしょう。高レベルモンスターはシンクロ素材にできなくて持て余すので、優先的に除去、もしくは永続的なコントロール奪取をしましょう。 【2015/11/1追記】デッキレシピ修正しました。 3 → 2: 《増殖するG》 1 → 0: 《奈落の落とし穴》 《励輝士 ヴェルズビュート》 0 → 1: 《レベル・スティーラー》《ブンボーグ002》《ラヴァルバル・チェイン》 《レベル・スティーラー》を入れることで奪った高レベルモンスターもシンクロ素材にしやすくなり、レベル調整も楽になりました。 《ブンボーグ002》は特殊召喚すること状況に合ったブンボーグをサーチできますし、《音響戦士ギータス》の手札コストを確保することもでき、より柔軟な動きができるようになったので採用しました。 《励輝士 ヴェルズビュート》を抜くのは痛いですが、このデッキではフィールドリセットには《ブラック・ローズ・ドラゴン》の方が扱いやすく、《ラヴァルバル・チェイン》を入れることで《レベル・スティーラー》や墓地に置きたいブンボーグや音響戦士を墓地に送れるので採用しました。 展開力が大幅に向上し、防御カードを抜く前よりも返しのターンに強く出られるようになりました。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
・エクシーズシンクロモンスターを奪って《旧神ヌトス》で踏み潰す ・《古神ハストール》の自壊ギミックを自然に取り入れられる ・《氷結界の龍 トリシューラ》と《メタファイズ・ホルス・ドラゴン》、《ゴヨウ・キング》の対象を取らない除去 |
|
| 弱点・課題点 | |
|
・高レベルモンスターの連打 ・特殊召喚封じ ・スキドレ ・除外系 ・コントロールミラー などなどです。 《サイクロン》を3積みしているので、下2つに関してはまだなんとかなるとは思いますが... |
|
| カスタマイズポイント | |
|
・エクストラデッキの中身は要検討です。実際回してみると、使わないカードがないと言っていいほどどれも出番があるので、調整は難しいと思います。 ・《エネミーコントローラー》や《強制転移》ならより《古神ハストール》を活かしつつコントロールを奪えるのですが、デッキが回りにくくなったので抜きました。 ・相手を妨害する罠の配分も調整するといいと思います。《ブレイクスルー・スキル》があると、耐性や制圧力のあるモンスターを無力化できます。 アドバイスなどあればコメントよろしくお願いします!! |
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Thaaxoyさん ( 全42件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (23種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (14種・26枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 3 | 地 | 4 | 機械族 | 0500 / 0500 | 10円 | ||
| 3 | 風 | 4 | 機械族 | 1200 / 1900 | 30円 | ||
| 1 | 風 | 3 | 機械族 | 0900 / 1300 | 19円 | ||
| 3 | 地 | 3 | 機械族 | 0500 / 0500 | 40円 | ||
| 1 | 地 | 2 | 機械族 | 0500 / 0500 | 18円 | ||
| 1 | 風 | 2 | 機械族 | 0700 / 0700 | 19円 | ||
| 2 | 地 | 2 | 昆虫族 | 0500 / 0200 | 60円 | ||
| 1 | 風 | 1 | 機械族 | 0600 / 0400 | 50円 | ||
| 1 | 地 | 1 | 機械族 | 0500 / 0500 | 30円 | ||
| 3 | 光 | 1 | 魔法使い族 | 0000 / 0000 | 25円 | ||
| 1 | 闇 | 1 | 昆虫族 | 0600 / 0000 | 18円 | ||
| 2 | 風 | 5 | 機械族 | 2300 / 1100 | 19円 | ||
| 1 | 地 | 5 | 機械族 | 0500 / 0500 | 19円 | ||
| 3 | 風 | 3 | 機械族 | 1500 / 0100 | 20円 | ||
| 魔法 (6種・9枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 98円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 80円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 38円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 48円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 罠 (3種・5枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 32円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 30円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 19円 | ||
| エクストラデッキ (15種・15枚) | |||||||
| 1 | 光 | 4 | 天使族 | 2500 / 1200 | 20円 | ||
| 1 | 水 | 9 | ドラゴン族 | 2700 / 2000 | 80円 | ||
| 1 | 地 | 8 | ドラゴン族 | 2800 / 2000 | 50円 | ||
| 1 | 地 | 8 | 戦士族 | 2800 / 2000 | 19円 | ||
| 1 | 炎 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 1800 | 28円 | ||
| 1 | 光 | 6 | 幻竜族 | 2300 / 1600 | 20円 | ||
| 1 | 地 | 5 | 機械族 | 0300 / 2300 | 50円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 爬虫類族 | 2300 / 1000 | 0円 | ||
| 1 | 炎 | 4 | 炎族 | 2200 / 0200 | 100円 | ||
| 1 | 光 | 6 | 機械族 | 2100 / 1600 | 10円 | ||
| 1 | 光 | 5 | 機械族 | 2100 / 1600 | 25円 | ||
| 1 | 炎 | 4 | 海竜族 | 1800 / 1000 | 80円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 機械族 | 2300 / 1500 | 480円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 2000 / 1500 | 15円 | ||
| 1 | 炎 | 3 | 機械族 | 1500 / 2100 | 18円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 2144円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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