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サイバー・ヴァリー(サイバーヴァリー) →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
効果モンスター | 1 | 機械族 | 0 | 0 | ||
次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●このカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された時、このカードをゲームから除外する事で自分はデッキからカードを1枚ドローし、バトルフェイズを終了する。 ●このカードと自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択してゲームから除外する。自分のデッキからカードを2枚ドローする。 ●このカードと自分の手札1枚をゲームから除外する。自分の墓地のカード1枚を選択してデッキの一番上に戻す。 |
||||||
パスワード:03657444 | ||||||
カード評価 | 8.5(36) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 20円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
ストラクチャーデッキ-マシンナーズ・コマンド- | SD18-JP019 | 2009年12月12日 | Normal |
PHANTOM DARKNESS | PTDN-JP010 | 2007年11月23日 | Super |
DUELIST EDITION Volume 2 | DE02-JP071 | 2012年05月13日 | Rare |
ストラクチャーデッキ-機光竜襲雷- | SD26-JP006 | 2013年12月07日 | Normal |
ストラクチャーデッキ-サイバー流の後継者- | SD41-JP011 | 2021年05月15日 | Normal |
サイバー・ヴァリーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
全36件の評価の内1-30件を表示しています。→ 全てのカード評価を見る場合はコチラ
総合評価:モンスター除外して2枚ドローを上手く生かしたい。
攻撃対象となった場合のドローは相手次第では先に除去される恐れもあり不安定。
デッキの一番上に戻すのは《RUM-七皇の剣》などごく一部のカードを使う場合に役立つ位。
モンスターを除外して2枚ドローが一番使いたい効果だが、これも自身を出してさらに別のモンスターも展開する必要がアル。
除外したモンスターを《サイバー・ネットワーク》で復帰させるとか、《サイバネティック・ホライゾン》でサーチといった使い方を考えたいところ。
トークンを除外してもドロー可能というのは便利であり、手札から攻撃をしのげるモンスターを入れているならフィールドを空けるリスクも抑えやすい。
攻撃対象となった場合のドローは相手次第では先に除去される恐れもあり不安定。
デッキの一番上に戻すのは《RUM-七皇の剣》などごく一部のカードを使う場合に役立つ位。
モンスターを除外して2枚ドローが一番使いたい効果だが、これも自身を出してさらに別のモンスターも展開する必要がアル。
除外したモンスターを《サイバー・ネットワーク》で復帰させるとか、《サイバネティック・ホライゾン》でサーチといった使い方を考えたいところ。
トークンを除外してもドロー可能というのは便利であり、手札から攻撃をしのげるモンスターを入れているならフィールドを空けるリスクも抑えやすい。
除外に絡めた選べる3つの効果で壁に手札入れ替えにリサイクルにと色々できるサイバー流のテクニシャン。
単独で攻撃を受け流してドローできる効果と、奪ったモンスターを返すことなく有効に処理しつつ手札を補充できる前半2つの効果が使いやすく、複製で一気に並べたりもできたこともあって一定の人気を誇っていました。
現在の環境でこのモンスターを使用するなら、やはり自身や他のモンスターを除外することをどう活かせるかが鍵となるでしょう。
次元融合も《異次元からの帰還》ももう使えませんし、被除外誘発のカードもなんだかんだで少ないですからねえ、コンボ向きの3つ目の効果の性質からやはり無限ループ系の方向性に活路を見出す運用になりがちな感じです。
単独で攻撃を受け流してドローできる効果と、奪ったモンスターを返すことなく有効に処理しつつ手札を補充できる前半2つの効果が使いやすく、複製で一気に並べたりもできたこともあって一定の人気を誇っていました。
現在の環境でこのモンスターを使用するなら、やはり自身や他のモンスターを除外することをどう活かせるかが鍵となるでしょう。
次元融合も《異次元からの帰還》ももう使えませんし、被除外誘発のカードもなんだかんだで少ないですからねえ、コンボ向きの3つ目の効果の性質からやはり無限ループ系の方向性に活路を見出す運用になりがちな感じです。
サイバー流伝承したい
2020/12/11 17:19
2020/12/11 17:19
壁や手札交換として機能してくれるサイバー。
サポも多いしターン制限もないから今後の環境次第で悪用されそうな可能性を感じる。
サポも多いしターン制限もないから今後の環境次第で悪用されそうな可能性を感じる。
自身の除外に対して複数の効果を選べ、バトルフェイズの中止と2ドローとデッキトップ確定はどれも状況によって有用になる。
かつてはターン1の無い2ドローとDDRといった除外からの帰還を絡めたドグマブレードのキーカードとして、ピンながらデッキ圧縮に努めていた。(ドグマブレードはデッキ全部キーパーツですけど)
現在でもサポートの多さやコンボ性から、クセは強いものの相応に活躍できるかと。
かつてはターン1の無い2ドローとDDRといった除外からの帰還を絡めたドグマブレードのキーカードとして、ピンながらデッキ圧縮に努めていた。(ドグマブレードはデッキ全部キーパーツですけど)
現在でもサポートの多さやコンボ性から、クセは強いものの相応に活躍できるかと。
除外に関する3種の効果を持つサイバー。
1つめの効果は除去や無効が横行する今の時代では、リスクの方が高いので使われる事は少ないでしょう。
2つめはボードアド削る手札交換。既に言われているように主にこれを中心に扱う事になる。エンド時までのコントロール奪取したカードを処理したり除外されて発動するカードとのコンボにもなる。
3つめは万能回収ですが、一旦デッキトップに戻るうえ消費が激しいのがネック。このカード自身除外に関する効果ばかりなので、墓地参照という点も噛みあってない。
レベル1かつ光・機械なので、サポには非常に恵まれる。複製術や暴走召喚対応かつ、いずれの効果もターン制限がない。
コンボ向きなカードって印象ですが、可能性は高いカードだとも感じます。
1つめの効果は除去や無効が横行する今の時代では、リスクの方が高いので使われる事は少ないでしょう。
2つめはボードアド削る手札交換。既に言われているように主にこれを中心に扱う事になる。エンド時までのコントロール奪取したカードを処理したり除外されて発動するカードとのコンボにもなる。
3つめは万能回収ですが、一旦デッキトップに戻るうえ消費が激しいのがネック。このカード自身除外に関する効果ばかりなので、墓地参照という点も噛みあってない。
レベル1かつ光・機械なので、サポには非常に恵まれる。複製術や暴走召喚対応かつ、いずれの効果もターン制限がない。
コンボ向きなカードって印象ですが、可能性は高いカードだとも感じます。
状況に応じて3つもの選択肢から効果を選べるというのは非常に貴重で、サイバーや機械族以外でもデッキを選ばず採用可能な優良カード。防御や手札補充要因として差し込んでおくとどんな状況でも仕事をしてくれる使えるヤツです。
サイバーカテゴリーに捕われない汎用性が強いです。
①の攻撃抑止&ドローも強力ですし、②の2体除去で2枚ドローも2:2なので損ではなく、しかもトークン等でも発動できます。③のサルベージはアド損のようですが、魔法罠も持ってくることのできる、希少な効果です。
何がすごいかと言うと、これらの効果がすべてこの一枚に詰まっているということです。
様々なデッキを組むときに、コイツを組み込む可能性を一考する価値はあると思います。
①の攻撃抑止&ドローも強力ですし、②の2体除去で2枚ドローも2:2なので損ではなく、しかもトークン等でも発動できます。③のサルベージはアド損のようですが、魔法罠も持ってくることのできる、希少な効果です。
何がすごいかと言うと、これらの効果がすべてこの一枚に詰まっているということです。
様々なデッキを組むときに、コイツを組み込む可能性を一考する価値はあると思います。
主な目的は二番目の交換効果、ボードアドパんテージは失うが枚数だけなら二対二と損失もないし
色々なコンボの可能性を高めてくれる
良いカードだと思います
パワーカードでもないし
使って相手に嫌がられることも少く無いと思う(個人の意見)
対人ゲームに楽しく幅を持たせてくれる良好カードなのでは無いでしょうか
色々なコンボの可能性を高めてくれる
良いカードだと思います
パワーカードでもないし
使って相手に嫌がられることも少く無いと思う(個人の意見)
対人ゲームに楽しく幅を持たせてくれる良好カードなのでは無いでしょうか
ヴァリーってなんだよ
要はドローしたいねん、ってカード。使いやすいのは一つ目と二つ目だろう。一つ目は場においておけば攻撃無効とドローまでしてくれると一人二役をこなす。受動的なため遅さこそ目立つが、効果自体はかなりめんどくさい上に、このカード程度に除去を打つのはアレなので効果自体は発動しやすいだろう。
二つ目は除外して二ドロー、とドローできる反面場が空いてしまうのが悩みどころ。基本的には除外しても問題ないカードや、除外することで効果を発動する類のカードとセットで発動していきたい。このカード自体が《機械複製術》に対応してたりするので、3体特殊してから2体はドローに、というのも悪くは無いだろう。
3つ目の効果はどうも微妙。似たカードに《鳳凰神の羽根》といったカードもある上に墓地から、しかもデッキトップに回収とはどうも怪しい。何かしらのコンボに使えればいいが。
要はドローしたいねん、ってカード。使いやすいのは一つ目と二つ目だろう。一つ目は場においておけば攻撃無効とドローまでしてくれると一人二役をこなす。受動的なため遅さこそ目立つが、効果自体はかなりめんどくさい上に、このカード程度に除去を打つのはアレなので効果自体は発動しやすいだろう。
二つ目は除外して二ドロー、とドローできる反面場が空いてしまうのが悩みどころ。基本的には除外しても問題ないカードや、除外することで効果を発動する類のカードとセットで発動していきたい。このカード自体が《機械複製術》に対応してたりするので、3体特殊してから2体はドローに、というのも悪くは無いだろう。
3つ目の効果はどうも微妙。似たカードに《鳳凰神の羽根》といったカードもある上に墓地から、しかもデッキトップに回収とはどうも怪しい。何かしらのコンボに使えればいいが。
二つ目の効果が非常に優秀。
コントロールを奪ったモンスターやトークンをリリースすればかなりお得。
一つ目ははっきり言って微妙。劣勢時の時間稼ぎにしかならないので。これ目当てにこいつを投入する意味はないだろう。
三つ目はコンボ用。《デーモンの宣告》やダッシュガイと組み合わせるといいかも。
コントロールを奪ったモンスターやトークンをリリースすればかなりお得。
一つ目ははっきり言って微妙。劣勢時の時間稼ぎにしかならないので。これ目当てにこいつを投入する意味はないだろう。
三つ目はコンボ用。《デーモンの宣告》やダッシュガイと組み合わせるといいかも。
レベル1、攻守0、光機械という恵まれたステータスと、3種の優秀な効果を持つ。
特にバトルフェイズを終了させ、ワンドローという効果は、相手に除去or攻撃の選択肢を多いに惑わせる。
《サイバー・ネットワーク》の登場で、効果こそ使えないものの、ランク1を狙えるようになったのも嬉しい。
特にバトルフェイズを終了させ、ワンドローという効果は、相手に除去or攻撃の選択肢を多いに惑わせる。
《サイバー・ネットワーク》の登場で、効果こそ使えないものの、ランク1を狙えるようになったのも嬉しい。
このカード一枚でドローや攻撃無効、サルベージなど様々な使い方が可能、やっぱりウロボロスよろしくの三択効果は便利。
除去には弱いがそれでも1:1交換で損はしない、ワンチャンやワンフォーワンに対応しているのも良いですね。
デッキを選ばない良カードだと思います。
除去には弱いがそれでも1:1交換で損はしない、ワンチャンやワンフォーワンに対応しているのも良いですね。
デッキを選ばない良カードだと思います。
1つ目の効果は攻撃されずに済む。しかも1ドロー可能。これいいんじゃね?
2つ目の効果は・・・いまいちだがカードカーDみてぇなめんどくさい事せずに2ドロー。
3つ目の効果はまあまあかな?クリスティアを戻そうか。
どれ使うか迷う。
2つ目の効果は・・・いまいちだがカードカーDみてぇなめんどくさい事せずに2ドロー。
3つ目の効果はまあまあかな?クリスティアを戻そうか。
どれ使うか迷う。
2013/01/10 19:11
攻撃を止めつつ2枚ドローに変換できる《バトルフェーダー》との相性は抜群
召喚権を消費しない《ジェスター・コンフィ》を利用したり警告とか食らって墓地へ行ったのを金華猫で釣るのもいいだろう
ワンチャンで手軽に持ってこれるのも評価したい
召喚権を消費しない《ジェスター・コンフィ》を利用したり警告とか食らって墓地へ行ったのを金華猫で釣るのもいいだろう
ワンチャンで手軽に持ってこれるのも評価したい
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「サイバー・ヴァリー」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「サイバー・ヴァリー」への言及
解説内で「サイバー・ヴァリー」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
完全ロック・封殺バーン(ともはね)2013-09-19 08:28
【遊び用】出張ヴァリューセット(もんぷちAAA)2022-11-11 21:40
サイバー流VWXYZ(タレット)2013-12-14 22:16
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運用方法《サイバー・ネットワーク》や《サイバー・エルタニン》《サイバー・ヴァリー》で材料を除外して、《サイバー・ネットワーク》と《混沌空間》で特殊召喚していく。
メインにモンスター無しビート(助言求む)(timo)2014-12-14 15:14
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カスタマイズドロー加速:カードカーD、《サイバー・ヴァリー》
全部壊すんだ…ヘルテンメタファイズ(Daily Hole)2018-05-22 10:27
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運用方法ふつうに優秀な《サイバー・ヴァリー》
ギアサイバー~ネットワーク編~(walp)2013-12-15 23:44
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運用方法《サイバー・ヴァリー》
諦め切れなかったネクロフェイスループ(カオス・ゴッデス)2014-03-06 23:32
ジャンクブレード2015超(ねこまどう)2015-10-01 20:19
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運用方法《サイバー・ヴァリー》
戦わずして勝利を!~約束された転移の剣~(snow)2014-12-29 17:46
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運用方法・《サイバー・ヴァリー》
機光竜襲雷カード入り遺産サイバー(ともはね)2013-12-06 14:22
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運用方法複製するのは《サイバー・ヴァリー》と《サイバー・ドラゴン・コア》だけです。
ワンデッキデュエルしてやんよ♪(チュウソン)2013-05-02 21:09
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強み《疾風の暗黒騎士ガイア》、E-HEROバブルマン強いです・・・今回は初代の遊戯王で登場したカードをたくさん入れてみました。これで昔遊戯王をやっていた人とも楽しめます。あと強いて強いカードと言ったらダイス・ポッドですwwいきなり6000ダメージは恐怖ですwwそれと《サイバー・ヴァリー》と《伝説の柔術家》はカードをデッキトップに戻せる効果があるので相手の次のドローカードが分かっちゃいますww
ロックバーン2018(融合次元の使者)2018-04-03 01:34
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強み《サイバー・ヴァリー》コア再録したしそのうち再録しそう
【原点回帰】表サイバー流【融合】(Iclsy)2014-03-23 16:52
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運用方法サイバー・ラーヴァ、《サイバー・ヴァリー》、《速攻のかかし》、《サイバー・ドラゴン・コア》+《サイバー・ネットワーク》+《サイバー・ドラゴン・ドライ》
首が3本ある奴ぁ大体強い(ohy)2021-11-22 15:34
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強み《サイバー・ヴァリー》、《超電磁タートル》、《光の護封霊剣》は完全に時間稼ぎ用ですが、これらに加え、《彼岸の悪鬼ファーファレル》もドラギオンの破壊に巻き込むことで何らかの保身にはなりますので準備が整うまで生き残るために採用しています。
暴走ノヴァサイバー(雑貨型 デッキ解析)(ユニコーン)2013-12-07 23:59
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カスタマイズ☆☆・《サイバー・ヴァリー》。
融合軸サイバー (意見募集)(ナイン)2013-12-11 18:43
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運用方法《サイバー・ヴァリー》
アンティサイバートレス(機械族詰め込み)(キシリトール)2015-01-08 14:49
「サイバー・ヴァリー」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2012-08-05 カオス・レディーズ(グレイス中佐)
● 2014-04-18 ヘルカイザー亮デッキ ほぼ再現(クロニック)
● 2013-08-16 邪道型ギミック・パペット(ともはね)
● 2013-06-04 ラヴァ・ゴーレム軸フルバーンデッキ(いかヤング)
● 2013-12-08 サイバードラゴン~ネットワーク軸~改(walp)
● 2012-09-14 次元ライト・レディーズ【新規制限対応版】(グレイス中佐)
● 2015-02-18 あれやこれやとサイバーデッキ(ジャージ王子)
● 2016-01-31 サイバー流(エクシーズ・融合)(rop)
● 2014-12-13 現環境純サイバー流(ガチ)(カナタ)
● 2014-01-19 表サイバー(モートン)
● 2015-07-19 表サイバー流❸目標"安定"(ちゅー)
● 2013-12-04 神と邪神デッキ(沙織)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
---|---|---|---|---|
ノーザンクロス(トレカネット) | - | - | 20円 | - |
楽天市場(トレカネット) | - | - | 24円 | - |
シングルカードネットサル(トレカネット) | - | - | 29円 | - |
Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
トレトク(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 2698位 / 13,189 |
---|---|
閲覧数 | 148,356 |
サイバー・ヴァリーのボケ
その他
英語のカード名 | Cyber Valley |
---|
更新情報 - NEW -
- 2024/11/23 新商品 TERMINAL WORLD 2 カードリスト追加。
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- 12/03 01:05 評価 6点 《白昼のスナイパー》「 男児なら誰もが絶対憧れる、まんまレール…
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