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HOME > 遊戯王デッキレシピ一覧 > 再現2005年ウィナーデッキ > 強奪

強奪(ゴウダツ) 制限使用デッキカード価格

強奪
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
装備魔法アイコン 装備魔法 - - - - -
このカードを装備した相手モンスターのコントロールを得る。相手のスタンバイフェイズ毎に、相手は1000ライフポイント回復する。
パスワード:45986603
カード評価 9.6(56) → 全件表示
カード価格 70円~(トレカネット)
  1. カード情報
  2. 収録
  3. カード評価・考察 (56件)
  4. コンボ (0件)
  5. デッキ解説での言及
  6. 採用されているデッキ (77件)
  7. カード価格情報
  8. カテゴリ・効果分類・対象
  9. ランキング・閲覧数
  10. ボケ (4件)

収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
BEGINNER'S EDITION 1 BE1-JP021 2004年06月24日 Ultra
ストラクチャーデッキ-ドラゴンの力- SD1-JP010 2004年12月09日 Normal
ストラクチャーデッキ-アンデットの脅威- SD2-JP013 2004年12月09日 Normal
ストラクチャーデッキ-灼熱の大地- SD3-JP014 2005年01月20日 Normal
ストラクチャーデッキ-海竜神の怒り- SD4-JP015 2005年03月17日 Normal
ストラクチャーデッキ-戦士の伝説- SD5-JP019 2005年06月15日 Normal
Magic Ruler -魔法の支配者- MR-36 2000年04月20日 Normal
BEGINNER'S EDITION 1(7期) BE01-JP018 2011年05月14日 Rare
STRUCTURE DECK-海馬編- KA-30 2002年01月24日 Normal
STRUCTURE DECK-ペガサス・J・クロフォード編- PE-23 2002年03月21日 Normal

強奪のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


カード評価ラベル5
89% (50)
カード評価ラベル4
5% (3)
カード評価ラベル3
5% (3)
カード評価ラベル2
0% (0)
カード評価ラベル1
0% (0)



全56件の評価の内1-30件を表示しています。→ 全てのカード評価を見る場合はコチラ

PORD
2024/09/24 10:48
遊戯王アイコン
 別に無制限でもよくない!?
 MDでは突然の無制限となり、遂にOCGでも制限カードとして復帰した一枚。
 コントロール奪取系の捲りとしては《心変わり》が競合になってきます。強奪は装備魔法のためバック除去を踏みやすい一方、心変わりはエンドフェイズまでしか奪えないため、奪ったカードの維持はしづらいです。今の環境だと《ライゼオル・デッドネーダー》が厄介すぎますし、心変わりが優先ですかねえ。
 装備魔法サポートを受けられるのはまあ良いんですが、一番使いやすい《アームズ・ホール》は縛りが重く、そこまでのメリットではないのかなと思います。そもそも今は《三戦の号》に対応している通常魔法の方がよっぽど偉いですよね……。ちゃんと捲り札もインフレしてるんでねこのゲーム。
 あくまで選択肢の一つかなあと言ったところで、評価は8点になります。三戦シリーズと心変わりの壁が相当高く、こちらを最優先で使うデッキはごく少数かなと思います。
在日エジプト人
2024/09/10 14:40
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おいのび太ァ!お前の制圧モンスターは俺のもの、俺の捲り札も俺のもの!
くれたお礼に1000ライフあげるぜ!あっ俺は《シモッチによる副作用》《堕天使ナース-レフィキュル》盤面に立ててるけどな!
コングの施し
2024/08/08 16:26
遊戯王アイコン
本当に長らく禁止カードの座を維持していたが、紙での《心変わり》の緩和などもあってなのか晴れてMDで使えるようになった。

単純に捲り札として完成された性能を持っているので、そこそこに使われそうな気はしている。ただし紙と違ってMDはシングル戦なのもあり、先手後手で効果を使い分けられる《三戦の才》の方に普通のデッキでは軍配が上がると考えている。あちらはまず対象を取らずにコントロールを奪取できるし、ドローとハンデスという先行で誘発を吐かれた際のリカバリーや妥協として使える点も向かい風。じゃあ全く使われないのか、と言われればそんなことはないと思う。まず《三戦》シリーズは相手が効果を発動しなければまず発動できない点と、《》に関してはそれがメインフェイズに限られるのでケアをしようと思えばいくらでもできてしまうのだ。それと比較すればこちらは何の事前準備も必要ないし、むしろ《》を中心に環境が回った時にも思いもよらぬ番狂せを起こせそう。

そして「普通のデッキ」と前述したが、それは「普通ではないデッキ」があるためだ。このカード、《心変わり》《三戦の才》、この中で最もサーチがしやすいのがこのカードになる。装備カードのため《聖騎士の追想 イゾルデ》→《焔聖騎士-リナルド》の動きや《アームズ》系の魔法罠でサーチが可能である。普通のデッキにわざわざ搭載するギミックではないが、他の装備カードもぐるぐると回せるデッキであれば無理なく捲り札として採用できる上に、この手のデッキの装備カードにありがちな素引き時に腐ってしまうという可能性もとても低い部類になる。個人的に《焔聖騎士》は《焔聖剣》と《フェニックス・ギア・ブレード》に加えてあと1〜2種の装備カードが必要で、今までそれを《愚鈍の斧》なんかで補っていたので、ここでの緩和はとても助かる。今まで《御巫の誘い輪舞》でコントロールを奪取していた《御巫》にもう一種の奪取手段が生まれたのも面白い。

総じて、シングル前提のMDでは環境やデッキに依存するものの、特定状況下では充分に運用できるスペックを持つカードだと思っている。時間の経過とは恐ろしいもので、昔はブチ壊れだと思っていたカードもこと現代に至っては「良カード」の枠組みに入ってしまうのだ。
あまちょこ
2024/08/03 1:02
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俺のDAー!!
ひとのものをとったらどろぼう!
しかし、ついにマスターデュエルで解放されてしまいました。
まあ《心変わり》が規制されてないのにこっちが禁止のままなのはおかしいと思われたんでしょうか。
装備魔法ゆえにあちらと違いサーチが効きやすく(例えば、《聖騎士の追想 イゾルデ》の②の効果でこのカードを墓地へ送り、《焔聖騎士-リナルド》を特殊召喚。その効果で墓地に送っておいた《強奪》を手札に加える、とか)場に存在する限り永続的にコントロールを奪えるのが差別化ポイントですね。《月の書》などで裏側にされるとコントロールが戻らなくなるのもポイント。
ただし、《心変わり》と比べて裏側表示のモンスターを奪えない、《サイクロン》系のカードにチェーンされて除去されると実質無効化されるなど明確に劣る点はいくつかあり、汎用性という点ではあちらに軍配が上がるかと。
それでも強力なカードなのは間違いないのでこの点数で。
御剣リオ
2024/07/17 13:36
遊戯王アイコン
装備魔法版の《心変わり》で、フィールドに存在する限り永続的にコントロールを取れる強力さから禁止となっています。

類似の効果を持つ調整版に《御巫の誘い輪舞》があり、こちらが
・盤面に関係なく即座にコントロールを奪える
・奪ったモンスターの効果を使える
・攻撃後に《御巫舞踊-迷わし鳥》でバウンスすれば、装備していたモンスターを送り返してリーサルが狙いやすくなる
という利点を持つ一方で、
あちらにも
・カテゴリ名称持ちでサーチしやすい
・万が一自身がフィールドを離れても、コントロールを戻さずに済むため素材にされにくい
・ライフ回復でキルラインがずれない
という強みがあるため、もし禁止解除された場合は単なる捲り札として使うのみならず、【御巫】においては両方を併用する構築が現れる可能性もあり今後が注目される1枚です。
.
2024/07/17 11:47
遊戯王アイコン
装備魔法版《心変わり
装備中ずっとパクリ状態なので、心変わりの1ターンだけパクるよりも長い期間パクリ続けられる(装備が外れるとコントロールは戻るが)

装備魔法サポートは現状非常に多く、《焔聖騎士-リナルド》、《アショカ・ピラー》、《アームズ・ホール》などなど、よりどりみどり

このアクセスのしやすさ故に、心変わりよりも規制解除の壁は高いが、コントロール奪取の性質上、後攻の勝率を上げるものになっているので、個人的には1枚くらい許してあげてほしい(焔聖騎士使いの企み)

オオヒメの御巫》で相手ターンに装備したら妨害にもなるので、解除されたら色々戦略が広がりそうな一枚

—————

といってた矢先にマスターデュエルで完全釈放!!
おめでとう!!!!!!
ブルーバード
2024/03/07 18:36
遊戯王アイコン
最強クラスのコントロール奪取といえばこいつのこと。
あの《心変わり》ですらエンドフェイズまでなのに、何をトチ狂ったか永続でぶんどってくる。当時は環境が低速だったので、コントロールを奪ったモンスターをずっと使い続けられることは単なる数量アドバンテージに留まらない利益を見込める。
盗難保険のつもりなのか毎ターン相手は1000LP回復するが焼け石に水。奪ったモンスターをリリースするなり証拠隠滅すると盗んだ証拠がないから相手は補償を受け取れないし、ヤバい奴に当たると《シモッチによる副作用》で何故か盗まれた方が更に金を奪われる事態に発展することも。あんまりすぎる。
極めつけに《アームズ・ホール》で引ったくってきてまで強奪する者まで表れて治安は世紀末に。こうして広域事件化したことから無事禁止にぶち込まれた。
昔ほど永続奪取にメリットがないこと、コントロール奪取は先行では腐ることから流石に大丈夫だとは思うけど、イゾルデの安牌としては強すぎるからしばらく規制解除はなさそう。
かどまん
2024/03/05 13:15
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
装備したモンスターのコントロール奪取が可能な装備魔法。
ハンデス3種の神器や《苦渋の選択》を輩出した第2期最初のレギュラーパック出身のカードで
これも長らく禁止になっているカードの一つ。

心変わり》を始めとした強力なコントロール奪取魔法は既に解禁されており
これ自体もTCGでは制限復帰しているのだが、OCGでは未だに禁止のままである。

サポートが多い装備魔法という事で持ってこれる手段が多く扱いやすいのが大きいと思われるが
基本この手の効果は2T目以降でしか使えず、1奪取程度で崩れるようなゲームバランスでは無くなっているので
こちらの解禁も時間の問題であろう。
京太
2024/01/29 18:57
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心変わり》が緩和されるなか、こいつはOCGでは未だに禁止。
装備魔法なのでサーチが効きやすい故だ。

と言ってたらMDで制限解除。捲り専用とはいえたまげたもんだ。
asd
2023/12/21 9:26
遊戯王アイコン
海外TCGで禁止カードからの復帰が発表されて話題になりました。
心変わり》の現状を見ると日本OCGで制限に規制解除したとしても暴れない気はします。

また、後攻向け+装備カードなので御巫と相性が良さそうです。
御巫の誘い輪舞》と比較するとこちらは効果が無効にならない+場から御巫が消えても維持出来るので、選べる状況ならこちらのほうが良い場面は多いと思います。
(《御巫の誘い輪舞》は《伝承の大御巫》で墓地に落とせるのでいらなくなることはないと思います)
アームズ・ホール》《御巫かみくらべ》でアクセス出来るので、仮に制限カードになってもピン挿しで機能します。
くず
2023/12/20 13:54
遊戯王アイコン
通れば強烈なのは間違いないものの、制圧ゲーと化した現代遊戯王において先行で腐るのは致命的で、《心変わり》が許されはや1年、イゾルデと引き換えにこのカードも許される時代に
こちらは装備魔法の取り回しの良さがあるものの、後攻でしか使えない割に破壊を含む大体の誘発に引っかかるのはハイリスクでピンでもメインからはあまり入れたくはない
そして《洗脳-ブレインコントロール》くんは本当にかわいそう、だからエラッタ調整は駄目なんだよ
まくろる
2023/12/20 12:20
遊戯王アイコン
えっ?海外TCGでこれが帰ってくるって?

2024/01/01より海外TCGにて制限復帰する1枚。代わりに(?)《聖騎士の追想 イゾルデ》が禁止に行ったが。

海外は捲り札に対しては寛容に見るという方向で舵を切っているようで、確かにコントロール奪取はちゃんとした捲り札である。

日本でもその内帰ってきそうな気はしますね!

2024/07/29にてマスターデュエルでは制限解除された・・・!装備魔法のためある程度サーチが可能な事からちょこちょこ見掛けるようになるだろう。
愛佳
2023/03/05 23:34
遊戯王アイコン
コントロール奪取系の代表的な1枚
心変わり》の調整版ですが、特に発動条件やコストが無く奪い取れるのはかなり強いです。
サイクロン》等をチェーンされ破壊されるのが弱点でしょう、また相手を1000LP回復させるデメリットがありますが基本的に攻撃した後コストや素材にしてしまうので特に気にする事はありません。
もっと言えば【シモッチバーン】でダメージに変換できます、というか当時の目線で見てもスタンバイフェイズに1000LPというデメリット自体が軽すぎる様な?
よくあるエンドフェイズに返す必要も、効果を無効にする必要も無いので《M・HERO ダーク・ロウ》や《超雷龍-サンダー・ドラゴン》などを奪ったままにできるのは強いですよね。
そして《早すぎた埋葬》と同じく《パワー・ツール・ブレイバー・ドラゴン》で引っ張ってきたり墓地へ送ることも可能、特に《アームズ・ホール》でサーチ・サルベージが強いです。
一応《霞の谷のファルコン》等セルフバウンス系で使い直せる、など装備魔法ゆえの利点が大きいですし、心変わりが制限復帰したからこちらも、という訳にはいかなそうです。

24年10月から永き刻を経ていよいよ制限へ復帰します、心変わりが無制限なのを見るともしかするとこのカードも??
洗脳-ブレインコントロール》は本当にお気の毒ですね。
とりあえず【御巫】や《聖騎士の追想 イゾルデ》で使ってみましょう、心変わりや《サンダー・ボルト》もそうですが、こんな時のためにウルトラ版を集めていたのですから。
みめっと
2022/01/13 15:18
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神レビュワーバナー
相手モンスター1体をサクッと奪い取ることができてしまうコントロール奪取系の効果を持つ装備魔法。
装備魔法ということで《心変わり》や《精神操作》のようにセットされたモンスターは奪えない点や、装備魔法なので割りモノに叩かれると不発にされたり即座にコントロールが戻ったりしてしまうという弱点もありますが、これまた装備魔法であるが故に引き寄せるのが容易という強みも併せ持っています。
デメリットも一応ついていますが、発動時にコストを要求されたりデメリットが適用されるわけではない上に、その内容もスタンバイ毎に相手を回復するという、こちらの命を縮めたり相手に枚数的アドバンテージを与えるわけでもなければ、そもそも相手スタンバイまでに奪ったモンスターを特殊召喚の素材にするなどして処理すればそれさえも関係ないというほぼ無意味なデメリットとなっています。
装着さえされていれば《心変わり》や《精神操作》や《洗脳-ブレインコントロール》のようにコントロールをお返しする必要もないため、2ターンに1度相手のライフをたった1000回復させるだけで、相手のエースでも捕りっぱというのは普通に強い。
何かの間違いで1度禁止解除されたリストが適用されたTF2を強奪ゲーと言わしめたほどで、現在では《心変わり》共々単体のコントロール奪取程度にいつまでも目くじら立てなくてもいいんじゃないの?とも言われるこのカードですが、どちらかを解除してどちらかを禁止に残すとするならば、間違いなくこちら側を禁止にしたままにするべきと言えるでしょう。

2024年9月追記:前年の2023年には《心変わり》が禁止カードから復帰していたのですが、2024年10月のリミットレギュレーションにて遂にこのカードも禁止カードを解除される運びとなりました。
事前にMDでも解除されていたのである程度見えていた緩和ではありましたが、一体《洗脳-ブレインコントロール》はあと何回エラッタ大失敗の件を擦られることになるのかと思うと胸が痛いですね。
プンプン丸
2022/01/13 14:14
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装備カードゆえにサーチ手段は多い、昔なら《アームズ・ホール》だが
今なら《聖騎士の追想 イゾルデ》《焔聖騎士-リナルド》コンボで即手札に加わることになる。 《心変わり》よりサーチがしやすい分デッキに組み込みやすい。 元々は《心変わり》の下位として設定していたのだろうが、装備魔法ゆえに使いがってが上昇してしまっているのは《早すぎた埋葬》と《死者蘇生》の関係に似ていると思う。

精神操作》や植物除外が必要だが装備魔法でコントロール奪取が出来る《薔薇の刻印》もあるので、爆裂に強い!というイメージは無いかもしれないが、間違いなく強カードの1枚には変わらないと思う
ライド
2021/11/15 0:02
遊戯王アイコン
心変わり》「あんた流石にやりすぎよ」
ブレインコントロール「まじないわ」
精神操作》「永続強すぎワロタ」
ねこーら
2021/01/22 8:26
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
総合評価:コストなしで相手モンスターを奪え、装備魔法なのでサーチもしやすい強カード。
アームズ・ホール》などからサーチが効き、相手モンスターを奪える為、大きなアドバンテージを得られル。
相手を回復するデメリットはあれど、奪ったターンに素材にするなどすれば良い。
強すぎて禁止になるのも頷ける。
サンパイ
2020/02/16 6:25
遊戯王アイコン
永続でコントロールを得るのは強すぎる。ライフ回復のデメリットなんて奪ったターンに素材にすれば踏み倒せる。下位互換の《精神操作》すら準制限になるのでコイツの復帰は絶望的。
ちょこまん
2019/09/26 1:25
遊戯王アイコン
アームズホールくんの使いどころさん
心変わり》と違い永続的に奪え、特にコストもデメリットも無し。相手を1000ライフ回復なんてデメリットのうちに入らない。
ただ、装備魔法ゆえの弱点もあり、破壊された瞬間コントロールが戻る、裏側表示は奪えないなどの弱味も。(《心変わり》と比較しての話ですが)
これで切り札を奪われたらたまったもんじゃないですねぇ…
シエスタ
2019/07/27 15:40
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
心変わり》に比べると除去に弱いのはネック。相手ライフゲインに関しては相手ターンに回す前に素材等にして処理すればいいし、そもそも代償としてそんな痛い事でもない。
大きな違いは永続奪取かつ装備魔法な事。
特に後者は対応サポートの多さが大きく、イゾルデや焔聖騎士など装備に関するカードとも併用しやすい。
総合的なポテンシャルは《心変わり》以上だと思います。
痺れデブ
2019/07/27 15:04
遊戯王アイコン
読売巨〇軍の得意技ですねわかります。
最大のミソは装備魔法であることで、これによりアームズホールでサーチができる。
コントロール奪取系では《心変わり》同様制限復帰は厳しいでしょう。
アキ
2019/02/08 22:42
遊戯王アイコン
盗人「こいつは貰ってくぜ!」
男性「か、返せ!!」

装備魔法であるため《アームズ・ホール》が禁止にされない限り制限復帰はないでしょう。
もも
2019/01/06 0:47
遊戯王アイコン
アムホでサーチ回収が出来てしまうコントロール奪取は駄目だよ。
プラント・プラン
2018/12/20 22:15
遊戯王アイコン
相手モンスターを簡単に奪うことが出来る装備魔法カード。国内では禁止カードだが、海外では何故か2015年1月に制限カードになった経験があり、このカードをサーチできる《アームズ・ホール》で使いまわされる必須カードの立場になってしまい、すぐに禁止カードに逆戻りした。当たり前だが、サーチカードである《アームズ・ホール》が存在している現在では、制限復帰する確率は絶望レベルといっても過言ではない。
はわわ
2018/03/24 15:45
遊戯王アイコン
ノーコストでコントロールを奪える装備魔法とかそりゃ禁止になるよね
除去には弱いけど、アムホでサーチ・サルベージできるし
備長炭18
2018/03/01 11:14
遊戯王アイコン
コントロール奪取カード。
装備魔法ゆえに永続奪取が可能であり、裏側にしてこのカードとの関係を断ち切れば永久奪取も可能になります。逆にこのカードが破壊されればコントロールも戻るのでそこは《心変わり》と相互互換であるという存在でした。
しかしながら、たかだか1000LP回復させるだけで、相手のモンスターを奪って攻撃・効果発動・各種素材に利用できる事はやりすぎという印象です。そのデメリットにしても相手スタンバイフェイズという遅さ故あまり対価として見合ったものでは無く、今後も禁止カードのままでいてほしい存在です。
なす
2017/07/11 20:44
遊戯王アイコン
コントロール奪取効果を持つ禁止カードの1枚。
心変わり》と比較すると、永久奪取と非常に強力。装備魔法なので除去されやすいが、《アームズ・ホール》で持ってこれる。デメリットの相手ライフ1000回復もシモッチとの併用でダメージと化す。
双竜吹雪
2017/03/05 11:10
遊戯王アイコン
グレイドル「強奪の劣化版だよ、よろしくね」
強奪「は?雑魚め、自身の能力考えろよ」

ごもっともでありますww
帰ってこなくていいわw
ルイ
2017/01/24 19:14
遊戯王アイコン
これ強奪って言うかまんま引ったくりじゃん!!別名「引ったくり」
装備魔法の性質上から表側表示しか奪えず、サイクロン等の破壊に弱いといった欠点こそあれど、恐ろしいほどの汎用性を持っています。
毎ターンデメリットで相手ライフを1000回復させちゃう?その前にシンクロにエクシーズで処理するんじゃよ。
パクってすぐに素材(お金)に変えるとかさすが汚いな、ひったくり汚い。
洗脳と違って裏にして装備はずれて表になってもコントロールが戻らないのは利点の一つですね。
極めつけはアームズホールにサーチ&サルベージ。もちろんパワーツールドラゴンでもサーチ出来ますがこっちはランダム。
ノーリスクノーコストでこれはやばい。

泥棒ダメ!!ゼッタイ!!禁止からゼッタイ返してはいけないカードです。

tellerTho
2017/01/20 21:31
遊戯王アイコン
賠償金が出たのか徐々に相手は回復していきますが、盗品は帰ってきません。
古い故に非常識で頭のおかしい効果のカードです。

全56件の評価の内1-30件を表示しています。→ 全てのカード評価を見る場合はコチラ

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強奪 9.6 /10.0 点、 評価数 56 件 ユーザー レビュー 56


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「強奪」を使ったコンボ

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デッキ解説での「強奪」への言及

解説内で「強奪」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。

アマゾネスの筈がどうしてこうなった…ツヴァイ)2014-02-16 14:05
  • 運用方法リヴァイを選べばこの時除外した敵のレベル4以下モンスターを強奪できます。
youのパートナー頂きマース!!デッキビルダ~る)2015-05-24 21:59
  • 運用方法コミックハンド》…強奪して、ダイレクト付けてトゥーンに変えてって…ヤバい。
    弱点暗黒界には…難しいかも。強奪出来ればアド取れますが、そう上手く行くかどうか…。
【MD2004イベ】リクルータービートゲトゥ)2024-03-01 17:10
  • 運用方法古のミーネウイルスデッキ。このイベントの為だけに《強欲な壺》《強奪》《大嵐》を刷るのは馬鹿らしいので不採用。
    弱点壺や強奪等のパワカの暴力。
ガスタ(スフィアード軸)ウィンは俺の嫁)2012-11-22 16:16
  • 強み1.相手モンスターを強奪。
黒魔族シャドール(仮)セルフ満足)2014-07-09 03:21
  • 強み影依融合》がしやすいこと、魔法使い族のサポートが多い、とりあえずリザード落としてからビーストやファルコンなどを融合に応じて工夫する。プリズマーや《マスマティシャン》のおかげでセフィロンが出しやすい(無理に落とさないのでキーカードを落とす心配があまりないですね)。マジギャルで相手モンスター強奪→幻想を重ねて出す→ブラマジ召喚→邪魔なカードを除去して殴る。
権現坂流超重武者kyo)2020-04-17 20:52
  • 強み雪花の光》を発動した場合、チュウサイの装備時効果とスサノオで強奪した魔法罠が発動できなくなりますが、ダブルホーンやイワトオシの装備時効果は発動を伴わないのでそのまま使用できます。
sinトゥーングレイドルオオグンタマ)2020-03-27 21:05
  • 運用方法展開以外ではグレイドルか《コミックハンド》で相手を強奪して殴ります。
ブラック・マジシャン&ガールデッキともはね)2014-05-17 00:31
寄生生物の水舞台ばんてふ)2015-07-21 22:23
  • 運用方法コントロール奪取が特徴的なこのテーマですが、自分はスライム蘇生からのドラゴン連打でゴリ押ししています。強奪効果はスライム待ち時の牽制か、狙える時にコンボに組み込む感じですね。
仮面魔獣でコントロールビート幻獣先輩)2014-08-03 16:15
  • 強みしかぁし!ガーディウスを使えばぁ!ノーコスの強奪に早変わり!強い(確信)
魔装壊獣フェルグラ(アドバイス求む)とむ)2016-11-27 08:31
  • 強み眠り→墓地の福音除外→相手にドゴラン、自分にラディアン→7ドラゴンとラディアンでビッグアイ→ドゴラン強奪もできます。
【現実的ビートデッキ】(スピリット軸)生駒)2013-11-30 15:50
  • 強み破壊耐性、除外耐性、バウンス耐性を持っているモンスターでも無理やり強奪出来ます。
新M対応!今度こそブラマジで勝つんだ!2満月)2016-09-17 13:54
  • 強みソーサラーで除外→マジマジで強奪→幻想の師匠を重ねて師匠と一斉放火など鮮やかなコンボができる点はソルジャー以上の働きが期待できます。
モリンフェン帝モリンフェン帝の人)2016-02-06 15:48
  • 運用方法たくさんドローして最強のエースカード。《モリンフェン》を手札に呼び寄せ。更に烈旋を使って相手のモンスターを強奪して《モリンフェン》降臨!
魔導の影からの失堕無記名)2020-12-05 00:01
トライアルデッキR-覇王龍決戦-リョウマ)2017-06-09 12:20
  • 運用方法シンクロ召喚時の口上は「王者の強欲と咆哮、今天地を揺るがす。天地強奪の力を乗り越えて、
命削りのBMヤバ系ウイルスデッキビルダ~る.)2016-04-25 11:29
トライアルデッキ-覇王龍権限-ブラック指令)2017-03-21 12:42
  • 運用方法シンクロ召喚時の口上は「王者の強欲と咆哮、今天地を揺るがす。天地強奪の力を乗り越えて、
ブラック・マジシャン【ガガガ型】さらりあ)2015-01-20 13:23
  • 運用方法みんな大好きプリズマーの名前強奪。
ブラマジガガガ・エクシーズ専門店リスナッツ)2015-01-06 02:48
  • 強み基本的に相手が高レベルモンスターを召喚するのはかなりの脅威ですが、エクシーズに高レベルモンスターが必要になることが多いこのデッキでは相手の高レベルモンスターを強奪し、素材を調達できるので一種のチャンスになります。
芝刈りオカルトデッキしゃちょー)2019-12-27 18:00
【MD】純・焔聖騎士コングの施し)2024-09-26 16:38
  • 強みニビルケアをしながらの展開であった。特定の2枚が初動なので再現性が低いように思われがちだが、サーチできるカードが各種3枚ずつあるため実質枚数は6枚ずつとなる。実はニビルケアをしなければもっと展開を伸ばせたりはするのだが、しない理由が、ないからね。妨害数はさっきと変わらないため割愛するが、《イゾルデ》で落とす装備魔法が4枚に増えている。1種類でも素引きしていると作れない盤面じゃん!!と言われるとそういうわけではない。《モーニングスター》と《コール》をリンク数稼ぎにしか使っていないので、《デュランダル》または《アルマス》を展開札として使えたり、《アンジェリカ》の対象をとる効果のトリガーとして《ギアブレ》を利用できたりする。そのため実質的に引いてはいけないカードは《強奪》のみになる。
エクストラ軸ワイト ~魂は売った~ 近視眼)2016-02-02 23:20
  • 運用方法魔法罠は、罠の採用は少なくし《デビル・コメディアン》のみ、魔法は汎用を主に《死者転生》、《強制転移》を採用しました。《デビル・コメディアン》は墓地肥しo墓地アド強奪のどちらもワイトに相性がいいため、手札コストで墓地のモンスターをサーチできる《死者転生》は墓地の《ワイトキング》をサーチ&通常召喚することで特殊召喚メタに対抗が出来るため、《強制転移》はワイト家族が相手フィールドでは弱小モンスター化する(《ワイトキング》は「自分の墓地のワイトの数×1000の攻撃力」)ことに目をつけ、モンスター効果によるロックを突破しうる手段としても有用なため、採用としています。
自分用 My First デッキuchi)2019-01-14 20:05
  • カスタマイズこのデッキ内での当時の制限カードは、ブレイカー・同族感染ウイルス・《異次元の女戦士》・聖なる魔術師・《突然変異》・強欲な壺・大嵐・サイクロン・強奪・《早すぎた埋葬》・スケープゴート・激流葬・リビングデッド・サウザンドアイズだったと思います。
【多彩なるおジャマ】asakura)2014-09-15 07:29
  • 運用方法壁として、そして強奪能力として優秀。

「強奪」が採用されているデッキ

はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。



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評価順位 685位 / 13,189
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装備魔法(カード種類)最強カード強さランキング 6位

強奪のボケ

その他

英語のカード名 Snatch Steal

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