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魔のデッキ破壊ウイルス(マノデッキハカイウイルス) →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
通常罠 | - | - | - | - | - | |
自分フィールド上の攻撃力2000以上の闇属性モンスター1体を生け贄に捧げる。相手のフィールド上モンスターと手札、発動後(相手ターンで数えて)3ターンの間に相手がドローしたカードを全て確認し、攻撃力1500以下のモンスターを破壊する。 | ||||||
パスワード:35027493 | ||||||
カード評価 | 8.7(35) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 25円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
EXPERT EDITION Volume.3 | EE3-JP178 | 2005年12月08日 | Super |
FLAMING ETERNITY | FET-JP058 | 2004年11月25日 | Ultimate、Super |
ストラクチャーデッキ-暗闇の呪縛- | SD12-JP028 | 2007年03月08日 | Normal |
ストラクチャーデッキ-デビルズ・ゲート- | SD21-JP033 | 2011年06月18日 | Normal |
ストラクチャーデッキR-闇黒の呪縛- | SR06-JP032 | 2018年03月10日 | Normal |
ストラクチャーデッキR-デビルズ・ゲート- | SR13-JP038 | 2022年08月06日 | Normal |
魔のデッキ破壊ウイルスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
全35件の評価の内1-30件を表示しています。→ 全てのカード評価を見る場合はコチラ
《死のデッキ破壊ウイルス》のバージョン違いと言えるカードですが、どちらかと言えば調整版みたいに感じます。
2000以上をリリースして1500以下を破壊すると死デッキを逆にした感じであり、コストとリターンが割に合わないというのが一般的な評価だったと思います。
シンクロ・エクシーズ・リンクが出てきて使いやすくなっています、《エフェクト・ヴェーラー》《増殖するG》《灰流うらら》など一応手札誘発モンスターは攻撃力が低いモンスターも多いので、使い所はあるでしょう。
《暗黒界の龍神 グラファ》《暗黒界の魔神王 レイン》《闇黒の魔王ディアボロス》などがコストに使いやすく、それを使うデッキでなら無理なく採用できるでしょう。
コストにできるモンスターの増加と、範囲内のモンスターは効果が強かったりするのが多いで、デッキよっては結構効きます。
特に【閃刀姫】のような1500以下が多いデッキは、《闇のデッキ破壊ウイルス》と共に注意が必要ですね、これ一枚で壊滅も十分ありえます。
2000以上をリリースして1500以下を破壊すると死デッキを逆にした感じであり、コストとリターンが割に合わないというのが一般的な評価だったと思います。
シンクロ・エクシーズ・リンクが出てきて使いやすくなっています、《エフェクト・ヴェーラー》《増殖するG》《灰流うらら》など一応手札誘発モンスターは攻撃力が低いモンスターも多いので、使い所はあるでしょう。
《暗黒界の龍神 グラファ》《暗黒界の魔神王 レイン》《闇黒の魔王ディアボロス》などがコストに使いやすく、それを使うデッキでなら無理なく採用できるでしょう。
コストにできるモンスターの増加と、範囲内のモンスターは効果が強かったりするのが多いで、デッキよっては結構効きます。
特に【閃刀姫】のような1500以下が多いデッキは、《闇のデッキ破壊ウイルス》と共に注意が必要ですね、これ一枚で壊滅も十分ありえます。
ウィルスカードの一種
攻撃力2000以上の闇属性をコストに相手の攻撃力1500以下のモンスターを手札諸共破壊し
残存効果で3ターンもの間相手がドローしたカードまでも対象になる通常罠
猫やネフティスと同弾の4期初頭の古いカードで有る
現代ではコストもこの罠も簡単に用意出来るようになっている
【闇属性】で無くとも2000打点の闇はEXから簡単に調達できるし、通常罠のサポートも増加した
そうした背景から近年はメタカードとしての出番も増えている
例えば素のステータスが低く墓地効果の少ない《スプライト》には良く刺さり
スプライト自体も闇属性なのでミラーでも使われた
攻撃力が低い手札誘発はその殆どが叩き落とせるので
それが常備されている現代は相手の手札次第ではフルハンデスになることも多く
残存効果と併せてこれ1枚であっさり決着が付いてしまうデュエルも増えている
最早バランスブレイカー的な場面も目立つので将来的に規制されそうなカードの1枚だと見ている
攻撃力2000以上の闇属性をコストに相手の攻撃力1500以下のモンスターを手札諸共破壊し
残存効果で3ターンもの間相手がドローしたカードまでも対象になる通常罠
猫やネフティスと同弾の4期初頭の古いカードで有る
現代ではコストもこの罠も簡単に用意出来るようになっている
【闇属性】で無くとも2000打点の闇はEXから簡単に調達できるし、通常罠のサポートも増加した
そうした背景から近年はメタカードとしての出番も増えている
例えば素のステータスが低く墓地効果の少ない《スプライト》には良く刺さり
スプライト自体も闇属性なのでミラーでも使われた
攻撃力が低い手札誘発はその殆どが叩き落とせるので
それが常備されている現代は相手の手札次第ではフルハンデスになることも多く
残存効果と併せてこれ1枚であっさり決着が付いてしまうデュエルも増えている
最早バランスブレイカー的な場面も目立つので将来的に規制されそうなカードの1枚だと見ている
敵の初動を刈り取る能力が異常に高いカード。
近年の遊戯王においては低ステータスの下級モンスターから動き出すようなデッキが極めて多く、そういったデッキには一撃投了レベルでぶっ刺さる。またそれでなくとも殆どの手札誘発をはたき落とせる為、こちらの動きを通しやすくなるという点でも強力。
特に登場以降莫大な害悪を撒き散らし続ける壊れテーマのスプライトに対しては、タイミングを適切に見極めて放ちさえすれば確実に一ターンは動きを止めることが出来るなど抜群の相性を誇る。
また攻撃力2000以上のリリースを要求する通常罠という事でラビュリンスデッキとの相性も極めて良く、このカードで《白銀の城のラビュリンス》をリリースして《白銀の迷宮城》の通常罠発動時効果で蘇生する事で実質的なアド損無しで発動できるなど、かなり素晴らしい噛み合いを誇る。
しかし1500以下という効果対象から全てのデッキに刺さる訳では無い他、発動直後以外の手札破壊はあくまでドロー時のみ発動する為、スプライト等の本来相性の良いデッキが相手であってもサーチで手札に下級を確保されてぐっちゃぐちゃにされてしまう事がしばしば。
また《スプライト・スターター》は天敵で、《スプライト・ブルー》の効果をまだ発動していないターンに相手の手札に《スプライト・スターター》が残ってしまうと、そこから《スプライト・ブルー》をリクルートしてサーチ効果からスプライトのあの常軌を逸した異常な展開力が始まってしまう。
綺麗に狙いすましたタイミングで決まればこのカード一枚でもゲームが終わる威力がある一方で、そのタイミングは見た目以上に難しく、他のカードでカバーが必要な状況も多い。「テクい最強カード」って良いよね。私かっけーってなれる。
とはいえ《スプライト・スターター》一枚初動レベルまで相手の初動を削ぐ事はできるので、後は裏に控えている残りの妨害でなんとか頑張って血反吐と恨み節を吐きながら死ぬ気で止めればなんとかなるだろう。その裏の妨害が無い場合は速やかにデッキに手を置き、自らの尊厳と遊戯王愛をこれ以上破壊される事を防ぎましょう。WOW Japanese "HARAKIRI"!
近年の遊戯王においては低ステータスの下級モンスターから動き出すようなデッキが極めて多く、そういったデッキには一撃投了レベルでぶっ刺さる。またそれでなくとも殆どの手札誘発をはたき落とせる為、こちらの動きを通しやすくなるという点でも強力。
特に登場以降莫大な害悪を撒き散らし続ける壊れテーマのスプライトに対しては、タイミングを適切に見極めて放ちさえすれば確実に一ターンは動きを止めることが出来るなど抜群の相性を誇る。
また攻撃力2000以上のリリースを要求する通常罠という事でラビュリンスデッキとの相性も極めて良く、このカードで《白銀の城のラビュリンス》をリリースして《白銀の迷宮城》の通常罠発動時効果で蘇生する事で実質的なアド損無しで発動できるなど、かなり素晴らしい噛み合いを誇る。
しかし1500以下という効果対象から全てのデッキに刺さる訳では無い他、発動直後以外の手札破壊はあくまでドロー時のみ発動する為、スプライト等の本来相性の良いデッキが相手であってもサーチで手札に下級を確保されてぐっちゃぐちゃにされてしまう事がしばしば。
また《スプライト・スターター》は天敵で、《スプライト・ブルー》の効果をまだ発動していないターンに相手の手札に《スプライト・スターター》が残ってしまうと、そこから《スプライト・ブルー》をリクルートしてサーチ効果からスプライトのあの常軌を逸した異常な展開力が始まってしまう。
綺麗に狙いすましたタイミングで決まればこのカード一枚でもゲームが終わる威力がある一方で、そのタイミングは見た目以上に難しく、他のカードでカバーが必要な状況も多い。「テクい最強カード」って良いよね。私かっけーってなれる。
とはいえ《スプライト・スターター》一枚初動レベルまで相手の初動を削ぐ事はできるので、後は裏に控えている残りの妨害でなんとか頑張って血反吐と恨み節を吐きながら死ぬ気で止めればなんとかなるだろう。その裏の妨害が無い場合は速やかにデッキに手を置き、自らの尊厳と遊戯王愛をこれ以上破壊される事を防ぎましょう。WOW Japanese "HARAKIRI"!
昔は死デッキのパチもん誰得カードだったが、現代では見事に逆転を果たしたカード。攻撃力が低い初動札やニビル以外の手札誘発に刺さる。デッキによっては撃ったらそのまま投了されるくらい強い。
なぜ暗黒界のストラクRに再録しなかったんだ…。←闇デッキと勘違いしてたわすまそ
なぜ暗黒界のストラクRに再録しなかったんだ…。←闇デッキと勘違いしてたわすまそ
汎用性はそこそこに、発動時に手札誘発や下級を葬り、3ターン手札確認しつつ下級がいたらついでに葬る楽しい罠カード。
攻撃力2000以上の闇ってことで絶妙に発動しにくく、それなりの構築が必要になりますが、現代遊戯王は下級は低攻撃力が多いので、決まれば非常に楽しい。
どの時期でも絶妙な立ち位置にいるんですよね。
刺さる時は無茶苦茶刺さるので面白さを求めるなら是非。
攻撃力2000以上の闇ってことで絶妙に発動しにくく、それなりの構築が必要になりますが、現代遊戯王は下級は低攻撃力が多いので、決まれば非常に楽しい。
どの時期でも絶妙な立ち位置にいるんですよね。
刺さる時は無茶苦茶刺さるので面白さを求めるなら是非。
手札誘発や特殊召喚のための素材となる展開要員のほとんどを全爆破する凶悪なウイルスカードの1枚。
死デッキと違いリリースに必要な闇属性モンスターが攻撃力2000以上ということで、有効打になるかどうか以前に当時はリリースの確保が課題でしたが、現在では下級モンスターでも元々の攻撃力または自身の効果で2000以上になるモンスターは珍しくなく、自己SS効果を持つモンスターやEXモンスターを拠り所にしても構いません。
それでいてエラッタされた死デッキのようなダメージ0デメリットがなく、発動後の3ターン殺しも健在なので、どうしても事故を誘発するタイプの罠カードではありますが、しかるべきデッキ相手に後攻1ターン目から発動できれば、それだけでゲームを決めかねないウイルスカードの持つ恐ろしさを存分に味わえるカードです。
死デッキと違いリリースに必要な闇属性モンスターが攻撃力2000以上ということで、有効打になるかどうか以前に当時はリリースの確保が課題でしたが、現在では下級モンスターでも元々の攻撃力または自身の効果で2000以上になるモンスターは珍しくなく、自己SS効果を持つモンスターやEXモンスターを拠り所にしても構いません。
それでいてエラッタされた死デッキのようなダメージ0デメリットがなく、発動後の3ターン殺しも健在なので、どうしても事故を誘発するタイプの罠カードではありますが、しかるべきデッキ相手に後攻1ターン目から発動できれば、それだけでゲームを決めかねないウイルスカードの持つ恐ろしさを存分に味わえるカードです。
総合評価:手札誘発などを尽く落とせるウイルス。
攻撃力1500以下というのは昔の環境では《死のデッキ破壊ウイルス》に掛からないというメリットではあったが、ダメージレースで劣勢になりやすく主力ではなかった。
しかし、シンクロ召喚などが登場して以降は一転して大量展開などを目当てに使われる様になり、10期環境ではリンクの中継となるモンスターや、手札誘発も増えた。
影響を受けないのはそれなりにいるが、手札誘発を搭載したデッキは多く、発動できた場合の影響力は強いだろう。
リリースコストも《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》で相手モンスターをリリースして確保できル。
エクストラデッキから出せるもので確保してもいいし。
攻撃力1500以下というのは昔の環境では《死のデッキ破壊ウイルス》に掛からないというメリットではあったが、ダメージレースで劣勢になりやすく主力ではなかった。
しかし、シンクロ召喚などが登場して以降は一転して大量展開などを目当てに使われる様になり、10期環境ではリンクの中継となるモンスターや、手札誘発も増えた。
影響を受けないのはそれなりにいるが、手札誘発を搭載したデッキは多く、発動できた場合の影響力は強いだろう。
リリースコストも《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》で相手モンスターをリリースして確保できル。
エクストラデッキから出せるもので確保してもいいし。
《影のデッキ破壊ウイルス》の対になるカード。闇黒世界ディストピアやブラマジデッキではいくらでもコストを調達できるので発動は容易です。その他のデッキでもリベリオンドラゴンなどを出せばいいだけですね。手札誘発や展開要員を根こそぎ破壊でき、ピーピングもできるので非常に強力。
ウイルスカードの1枚で、死のデッキ(エラッタ前)とは逆に高打点を媒体に要求し、低打点を除去していく。
死デッキ程コストは軽くないし、場を掌握するのは基本的に高打点のモンスターなので、切り返し向きでもない。
ただ低打点を起点に展開していくようなデッキ相手に対し、展開前にこれを打ち込めば、それで勝負を決めかねない程の影響力はある。
環境を選ぶが、強力な1枚かと。
死デッキ程コストは軽くないし、場を掌握するのは基本的に高打点のモンスターなので、切り返し向きでもない。
ただ低打点を起点に展開していくようなデッキ相手に対し、展開前にこれを打ち込めば、それで勝負を決めかねない程の影響力はある。
環境を選ぶが、強力な1枚かと。
昔は死のデッキ破壊ウィルスが主流であったのに、環境の変化と死デッキのエラッタもあり立場が逆転した罠カード。低攻撃力のモンスターは、サーチもしやすく召喚が用意なため並べたところにぶちかましてやると根こそぎモンスターを破壊できる。リリースはエクストラにあるモンスターを使えば問題は無し。ただ、相手によっては塩を送りかねないので撃つ相手を吟味すべし。
死デッキの逆で低ステータスモンスターを根こそぎ叩き落とす。
展開用の低ステータスモンスターや手札誘発などもまとめて吹き飛ぶためデッキによっては致命傷になる。
闇属性の攻撃力2000以上のリリース要員を用意しないといけないのがネックだったが、エクストラモンスターの充実によりそれほど難しい条件ではなくなった。
展開用の低ステータスモンスターや手札誘発などもまとめて吹き飛ぶためデッキによっては致命傷になる。
闇属性の攻撃力2000以上のリリース要員を用意しないといけないのがネックだったが、エクストラモンスターの充実によりそれほど難しい条件ではなくなった。
攻撃2000以上というモンスターも比較的簡単に出す事が可能となり、また最近の強力なカードは低ステータスである事が多いため、刺さるときは刺さる。
しかしながら対応するのがドローだけであるため過信はできない。
しかしながら対応するのがドローだけであるため過信はできない。
打点2000以上の闇属性をリリースしてフィールドと手札の打点1500以下の相手モンスターの除去、相手ターンで数えての3ターンのドロー確認かつ打点1500以下を除去するウイルスカード。
コストである打点2000以上の闇属性はグラファ等の自身で特殊召喚が容易な上級、幻殻竜等の元々の打点が2000以上もしくは強化して2000以上となった下級、エクストラの闇属性等、確保は容易。
対象の打点1500以下はガジェットやインゼクター等の下級主軸のカテゴリ、多くのチューナーや手札誘発等と範囲は広い。特に、他のウイルスでは対象外で採用率の高いうらら、うさぎ、さくら、オネストに刺さるのは非常に優秀。
コストである打点2000以上の闇属性はグラファ等の自身で特殊召喚が容易な上級、幻殻竜等の元々の打点が2000以上もしくは強化して2000以上となった下級、エクストラの闇属性等、確保は容易。
対象の打点1500以下はガジェットやインゼクター等の下級主軸のカテゴリ、多くのチューナーや手札誘発等と範囲は広い。特に、他のウイルスでは対象外で採用率の高いうらら、うさぎ、さくら、オネストに刺さるのは非常に優秀。
《死のデッキ破壊ウイルス》とは違いこちらは攻撃力が低いモンスターを徹底的に苦しめるウイルス。
媒体には攻撃力2000以上の闇属性を用意しないとならないが、ウイルスを容易にばらまける暗黒界ならグラファがいるし、暗黒界でなくともエクストラデッキで出番を待っている闇属性のモンスターを用意しておくとよい。
攻撃力1500以下のモンスターを殲滅させるので《エフェクト・ヴェーラー》やゆきうさぎはもちろん、低レベルのチューナーモンスターや展開の起点となるモンスターは根こそぎ殲滅できる。
が、メインデッキで攻撃力が高めな編成のテーマ(インフェルノイドやクリフォートなど)には刺さりにくいのでサイドから様子見たほうが安定するか?
絶望皇ホープレスをウイルスの媒体にして攻撃力1500以下を殲滅しつつも相手に希望皇ホープを出させることを牽制できるぞ、ライトニング対策にぴったりのウイルスだ(誰得←
媒体には攻撃力2000以上の闇属性を用意しないとならないが、ウイルスを容易にばらまける暗黒界ならグラファがいるし、暗黒界でなくともエクストラデッキで出番を待っている闇属性のモンスターを用意しておくとよい。
攻撃力1500以下のモンスターを殲滅させるので《エフェクト・ヴェーラー》やゆきうさぎはもちろん、低レベルのチューナーモンスターや展開の起点となるモンスターは根こそぎ殲滅できる。
が、メインデッキで攻撃力が高めな編成のテーマ(インフェルノイドやクリフォートなど)には刺さりにくいのでサイドから様子見たほうが安定するか?
絶望皇ホープレスをウイルスの媒体にして攻撃力1500以下を殲滅しつつも相手に希望皇ホープを出させることを牽制できるぞ、ライトニング対策にぴったりのウイルスだ(誰得←
音響ガジェやダークシンクロなど、基本的にエクストラの面々で戦い、なおかつ下級が雑魚いデッキにブッ刺さるカード。
出せるデッキしか媒介が出せないってのは大きめの欠点だけど、ホープレスとか《シャーク・フォートレス》とかノートゥングとかエクストラから引っ張ってこれる媒介もそれなりにいるので、刺さる相手には多少無理してでも打ちたい。
出せるデッキしか媒介が出せないってのは大きめの欠点だけど、ホープレスとか《シャーク・フォートレス》とかノートゥングとかエクストラから引っ張ってこれる媒介もそれなりにいるので、刺さる相手には多少無理してでも打ちたい。
《死のデッキ破壊ウイルス》の攻撃力1500以下版。攻撃力2000以上の闇属性モンスター1体をリリースして、フィールド破壊とピーピングハンデスを行う。低攻撃力のモンスターを中心にしたデッキには非常に刺さる。また、ヴェーラーや《幽鬼うさぎ》にも有効。特に昨今ではシンクロ、エクシーズを使うことで、多くのデッキでリリース対象を用意し易くなっており、様々なデッキに入れることが可能となった。それにしても死デッキにも引っ掛かる攻撃力1500が気の毒になる。
大抵のデッキの基盤や手札誘発系を沈められるのは強い。
ヴェーラーやおろ埋、攻撃誘発系のフェーダーや速カカシをメタれるのは大きい。
但し、幻影騎士団等墓地発動可能なデッキには相性が悪いので発動は避けましょう。
ヴェーラーやおろ埋、攻撃誘発系のフェーダーや速カカシをメタれるのは大きい。
但し、幻影騎士団等墓地発動可能なデッキには相性が悪いので発動は避けましょう。
どちらかというとパワーで殴るのが多かった昔はそこまで印象がなかったけど
最近の攻撃力低いモンスターからシンクロエクシーズする環境だと刺さること請け合いです。
最近の攻撃力低いモンスターからシンクロエクシーズする環境だと刺さること請け合いです。
1500以下…つまりは下級モンスターの封殺。ときに起点、ときに防御、ときに潤滑剤となる下級を封じることは、相手の戦略を封じるに同義。闇属性のコストは、あっさりと準備できてしまえるのも少なくない。ハイビートなデッキには効果が薄いこともあるが、汎用的なメタカードになりうるだろう。
ん?シャードール?クリフォート?知らない子ですね。
超重武者「…」
ん?シャードール?クリフォート?知らない子ですね。
超重武者「…」
攻撃力2000以上の闇属性モンスターと聞くと重く感じるが、消費1枚で媒体になれるカードも多く意外と打ちやすい。
死デッキに比べて虐殺範囲は真逆になったが、ガジェや水精鱗など小粒なモンスターを多様するデッキには致命傷になりうる。
またウザイ手札誘発も軒並みこいつに罹患するのも美味しく、エンド時に打てば増Gのようなフリチェ型すら殺せるのも優秀。
今後の環境次第でまた評価が急上昇する事も十二分に考えられるカードだろう。
死デッキに比べて虐殺範囲は真逆になったが、ガジェや水精鱗など小粒なモンスターを多様するデッキには致命傷になりうる。
またウザイ手札誘発も軒並みこいつに罹患するのも美味しく、エンド時に打てば増Gのようなフリチェ型すら殺せるのも優秀。
今後の環境次第でまた評価が急上昇する事も十二分に考えられるカードだろう。
シンクロやエクシーズの台頭、テーマデッキの超強化の影響を受けて、低攻撃力のモンスターも比較的よく採用されるようになっている現環境では、発動するだけでも相当な影響を与えます。ピーピング効果がついているのも強力。コストはやや満たしにくいものの、「暗黒界」など生贄を確保しやすいデッキも多いため、発動は容易。相手によってはあまり影響がない場合もありますが、極めて強力なカードです。
攻撃力1500以下のモンスターを、根こそぎ除去するカード。
シンクロ召喚に使われるシンクロ素材は低攻撃力のモンスターが多いため、それらを扱うデッキにはダメージが大きいです。他には、ゼンマイや甲虫装機にも有効。
しかし、コストとして、アタッカークラスのモンスターを失うことになるのは痛いので、状況を選んで発動するカードだと思いますが、暗黒界なら、グラファをリリースすることで気軽に扱えます。
シンクロ召喚に使われるシンクロ素材は低攻撃力のモンスターが多いため、それらを扱うデッキにはダメージが大きいです。他には、ゼンマイや甲虫装機にも有効。
しかし、コストとして、アタッカークラスのモンスターを失うことになるのは痛いので、状況を選んで発動するカードだと思いますが、暗黒界なら、グラファをリリースすることで気軽に扱えます。
オンリー・MARU氏
2012/11/02 18:38
2012/11/02 18:38
ブラック・コーン号との相性が抜群。ガジェやカラクリ、主に低攻撃力を持ったデッキには全て有効だろう。
サイドにはよく入っていますね。手札確認も強いです。
サイドにはよく入っていますね。手札確認も強いです。
暗黒界のグラファ等の効果使いには絶対必要な1枚。
なぜか俺の場合運が悪い。
運がよければ1キルできるかも・・・!
大会に実際使えば相手が引くのは基本エフェクトヴェーラーかな?
なぜか俺の場合運が悪い。
運がよければ1キルできるかも・・・!
大会に実際使えば相手が引くのは基本エフェクトヴェーラーかな?
コストはやや重いが、最近は1500以下で厄介なカードも多く、禁止になったアレよりも活躍するかもしれない。
チューナーなどが良い例。
コスト調達が手軽なのは、暗黒界・ブラックフェザー・インフェルニティあたりか。
チューナーなどが良い例。
コスト調達が手軽なのは、暗黒界・ブラックフェザー・インフェルニティあたりか。
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「魔のデッキ破壊ウイルス」を使ったコンボ
未来破壊!ワイゼルウイルスコンボ(金平糖)
- 《機皇帝ワイゼル∞》は攻守が2500の闇属性モンスターのため、死デッキ以外の全てのデッキ破壊ウイルスの媒体になれます。特に関係性のないカード2枚によるコンボですが、《影のデッキ破壊ウイルス》と《魔のデッキ破壊ウイルス》は効果が似通っているので実質6枚体制に出来る上に、《機皇枢インフィニティ・コア》と《トラップトラック》のコンボで両方準備出来るため見た目よりは容易に用意できます(激ウマギャグ)
自前の魔法無効と合わせて相手の行動を妨害出来る他、機皇帝特有のデメリット効果である攻撃制限を解除する目的でも使えます。 (2023-01-31 19:48)
デッキ解説での「魔のデッキ破壊ウイルス」への言及
解説内で「魔のデッキ破壊ウイルス」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
魔界発暗黒界行きデスガイド(skちゃん)2012-10-15 23:59
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弱点これには《魔のデッキ破壊ウイルス》以外の有効策がないため、天敵であろう。
カスタマイズ《魔のデッキ破壊ウイルス》
レベルじゃないのよ?(りょうりょう)2016-05-29 13:54
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弱点《魔のデッキ破壊ウイルス》
未完成Sinスキドレ暗黒界(せつな)2013-03-05 00:10
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カスタマイズ《魔のデッキ破壊ウイルス》1
暗黒界ガイド型(次環境メタ デッキ解析)(ユニコーン)2013-07-24 16:33
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カスタマイズ《魔のデッキ破壊ウイルス》3
ソリティア暗黒界(Key)2013-10-16 23:14
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カスタマイズ《魔のデッキ破壊ウイルス》×2
環境対策ver.暗黒界Part2(鍋友)2015-12-30 16:53
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運用方法・《魔のデッキ破壊ウイルス》×2
音響武者の本気を見るのです!(ふじおか)2015-11-25 08:52
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弱点弱点としてはスキドレ、魔封じ、コーン号、ワンフー、《魔のデッキ破壊ウイルス》辺りです
8軸暗黒界 Sinスキドレジェネシス(ったっく)2013-08-19 00:20
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カスタマイズその他《魔のデッキ破壊ウイルス》や《暗黒の瘴気》など暗黒界で使いやすいカード、《強制接収》や「便乗」といった手札交換で大きなアドを生むカードもいいでしょう。
ギアギアブンボーグ(Velcis)2014-11-24 17:01
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弱点そして何より忘れてはいけないのは《魔のデッキ破壊ウイルス》。
クェーサートリオ(ご意見お願いします)(ばはむーと)2016-04-03 22:37
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弱点ヴェーラー、《幽鬼うさぎ》、特殊召喚封じ、墓地除外、《魔のデッキ破壊ウイルス》などです。
公認大会準優勝!【甲虫装機】(タママ)2015-11-16 14:37
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運用方法《魔のデッキ破壊ウイルス》2
非公認準優勝4軸墓守ガチver.(walp)2014-01-13 23:50
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カスタマイズ・《魔のデッキ破壊ウイルス》×2・・・水精鱗、ガジェ、マドルチェ対策。
幻影シャドール(スカル)2016-01-11 20:58
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カスタマイズ《魔のデッキ破壊ウイルス》×2《神の宣告》×1《神の警告》×1
暗黒界デッキレシピ3(非公認優勝)(鍋友)2013-12-01 10:59
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弱点除外、墓地効果封じ、サーチ&ドロー封じ、これらを特に苦手とします。特に墓地効果封じと言うと《ソウルドレイン》ですね。サーチ&ドロー封じ対策としては、特にドロール&ロッグバードが恐いので、水精鱗の対策も兼ねて《魔のデッキ破壊ウイルス》を使っています。
カスタマイズ《魔のデッキ破壊ウイルス》×1
この中に一枚血の代償がいる(嶋ダルマ)2012-12-13 20:53
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弱点後は《魔のデッキ破壊ウイルス》とかにも弱いです。
超バニラ特化シンクロ(モンモン)2014-07-28 23:02
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弱点特殊召喚封じ、除外に弱く、また低攻撃力モンスターばかりなので《王虎ワンフー》にも弱い。《魔のデッキ破壊ウイルス》で壊滅する。
暗黒界デッキレシピ4(遊戯CS覇者)(鍋友)2014-01-19 11:42
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運用方法入:《魔のデッキ破壊ウイルス》×2
カスタマイズ《魔のデッキ破壊ウイルス》×1
環境対応ver.暗黒界(刃凛華)2015-08-04 20:44
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運用方法・《魔のデッキ破壊ウイルス》×2
純暗黒界ビート❸{修正版}(ちゅー)2015-07-01 21:11
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カスタマイズ・《魔のデッキ破壊ウイルス》×2
安価幻影騎士団(セロっち)2015-11-20 18:59
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カスタマイズ・《魔のデッキ破壊ウイルス》
トマハンデスバーン(カゲトカゲ)2013-08-12 09:38
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弱点あと、あんまりいないが《魔のデッキ破壊ウイルス》打たれるだけでデッキが壊滅する。
純ファーニマル 中速対応型 新制限(アカデミアのエリート)2015-09-14 23:52
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強み運用方法にほぼ書きましたが、ここでは緩和された《簡易融合》についてと、それに合わせてなんとなく着眼点が向いた《魔のデッキ破壊ウイルス》について書きたいと思います。
デスガイド軸 彼岸デッキ(とっかこーへー)2015-11-22 21:10
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カスタマイズ《魔のデッキ破壊ウイルス》
トライアルデッキX-死神と破壊竜-(リョウマ)2017-05-23 12:51
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強み《魔のデッキ破壊ウイルス》
ギアギアカラクリ(シンカワ・ノブアキ)2016-03-30 21:11
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弱点攻撃力が1,500以下の効果モンスターがメインデッキに多いので《魔のデッキ破壊ウイルス》で
安値で優勝を狙え【暗黒界】(鍋友)2015-08-08 18:58
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運用方法今回の暗黒界は「安値で出来るデッキを作ってほしい」と言う依頼なので出来る限りそれに沿えるようにしてみました。以前投稿した「新構築・暗黒界」とはあまり変わりが無く、強いて言えばHERO、影霊衣に対策するための《闇のデッキ破壊ウイルス》をメインから採用しなくなり、サイドの《魔のデッキ破壊ウイルス》と入れ替わったと言うことです。
「魔のデッキ破壊ウイルス」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2012-01-12 開闢暗黒界-2016ver.(光芒)
● 2012-10-13 暗黒界発現世行きデスガイド(光芒)
● 2022-07-21 驚楽園の白銀姫 <Labrynth>(無記名)
● 2023-01-13 ラビュリンス採用型蟲惑魔(TAG)
● 2012-12-05 ウイルスSin★(しみ)
● 2020-09-16 「考察」魔王キスキルリィラ「助言求む」(ユフェイン)
● 2023-05-02 白銀の城の合成獣(無記名)
● 2015-07-08 聖刻真紅眼(遡刻竜重視)(零時)
● 2020-10-05 タイラント・レッドアイズ(無記名)
● 2013-02-16 暗黒界で俺は殴り続ける!(パの字)
● 2018-03-08 ウイルス魔王様(18年4月新制限)(すーにゃん)
● 2017-08-30 魔竜の剣(リョウタ)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
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トレカ通販「Zero Ash」(トレカネット) | - | - | 25円 | - |
楽天市場(トレカネット) | - | - | 25円 | - |
シングルカードネットサル(トレカネット) | - | - | 29円 | - |
Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
カードショップわいずまん(トレカネット) | - | - | 50円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 2291位 / 13,189 |
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閲覧数 | 103,575 |
通常罠(カード種類)最強カード強さランキング | 98位 |
魔のデッキ破壊ウイルスのボケ
その他
英語のカード名 | Deck Devastation Virus |
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更新情報 - NEW -
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- 12/03 18:39 評価 10点 《魚群探知機》「《海》関連のLV7以下か水バニラを持ってこれるカ…
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