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暗黒界デッキレシピ3(非公認優勝) デッキレシピ・デッキ紹介 (鍋友さん 投稿日時:2013/12/01 10:59)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【暗黒界(あんこくかい)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《暗黒界の龍神 グラファ》 | |
運用方法 | |
暗黒界デッキレシピ3作目になります。 説明の前に1つだけ、暗黒界の効果発動においてですが、暗黒界の効果が発動するのは、「カード効果」で、「捨てられた」時のみです。 例えば、「墓地へ送る」では発動しません。「捨てる」ではなく「送る」なので。 また、「効果」で捨てられる必要があるため、《サンダー・ブレイク》や《ライトニング・ボルテックス》等の「コスト」では発動しません。 相変わらず征竜、ヴェルズ、水精鱗が猛威を振るっていますねw2月の規制改定で今度こそ終わってくれると思うのですが……。 暗黒界と言いますと、最近ドローソースをこれでもかと言う程ブチ込んだレシピがメジャーです。が、先行を取らない限りヴェルズに悩まされます。どちらかというとヴェルズに強いのはソリティア型ではなく、トランスデーモン等を加えたレシピというわけです。ただその他に対しては圧倒的にソリティア型の方が強い。一番いいのはこの両者の特性を活かせる暗黒界。というわけで作成したところ、成績は好調。取り合えず安心。 運用方法は、ぶっちゃけ「ヴェルズとその他」でデッキ構造を変化させます。それだけです。ハイ。 ※使用法解説※ VS征竜、炎星、ドラグニティ⇒ソリティア型 ソリティア型の場合、基本戦術はありったけ場を展開し、返しのターンをフェルグラント、ショック・ルーラー、闇デッキ、《虚無空間》などで相手の動きを封殺し、2ターン目でワンキルするという速攻戦術です。 いずれもバックが比較的薄く、モンスター以外はほぼ魔法で構成されています。例外も多少ありますが、魔法、罠はショック・ルーラーと闇デッキでほぼ完璧に封じることができます。 モンスターはフェルグラントと《虚無空間》で片がつきます。 ~《虚無空間》を決壊させる方法~ 返しのターンでさらに展開を試みる場合、当然《虚無空間》を決壊させる必要があります。方法としては、魔法を一度伏せてから使うことです。伏せることで、フィールドに存在するカードとしての扱いを受けるため、使用して墓地に行けば、フィールドからカードが墓地に送られたことになります。一番確実なのは《おろかな埋葬》です。 VS水精鱗、先史遺産⇒変更点無し 比較的対応能力に優れた分野のデッキに対して、メインレシピが力を発揮します。 リビングデットの打点による奇襲攻撃、増殖するGによるアドバンテージ獲得など、有利な状況を作りつつ戦います。これらの分野におけるこつは、必要な分だけ動き、なるべく手札に出来ることを残しておくことです。 特に、水精鱗辺りは、手札を複数枚保つことで、増殖するGを警戒させ、うかつに展開できないように威嚇することも出来ます。 VSヴェルズ 一番嫌いな(個人的に)分野です。だって面倒なんだもん……(泣 オピオンを守る手段が豊富で、かつ攻撃力もあります。侵略系統の魔法、罠を始めとして、多くのバックに守られているため、突破が非常に難しいです。オピオンそのものを突破する方法はいくらでもあるのですが……。 確実なのは《時械神メタイオン》が有効です。モンスター且つ全体効果のため、汎発感染は勿論、《禁じられた聖衣》も無視することが出来ます。《禁じられた聖衣》をいれていない相手であれば、エクストラで対応できます。 |
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強み・コンボ | |
最初に挙がる強みとしては、やはりグラファと言う高打点モンスターの召喚が非常に簡単なことでしょう。墓地にいれば、召喚権1つで2700の高打点モンスターが出せるため、非常に強力です。 手札のベージを捨てる手段さえ残しておけば、激流葬等で全体除去を食らってもすぐに建て直せるため、事実上の破壊耐性を持っているモンスターと言えるかもしれません。 ある程度回すことと守ることを平行して行えます。また、サイド、エクストラを通じて、非常に柔軟性のあるデッキの為、今後も、このレシピではなくとも環境に立ち向かえる、また強すぎず、ちょうど良い強さをを持った、自分としては非常に愛着のあるシリーズです。 |
|
弱点・課題点 | |
除外、墓地効果封じ、サーチ&ドロー封じ、これらを特に苦手とします。特に墓地効果封じと言うと《ソウルドレイン》ですね。サーチ&ドロー封じ対策としては、特にドロール&ロッグバードが恐いので、水精鱗の対策も兼ねて《魔のデッキ破壊ウイルス》を使っています。《ソウルドレイン》の対策としては、《闇のデッキ破壊ウイルス》、大嵐、サイクロンで、除外対策としては、モンスターに限りますがトランスデーモンで対策しています。 最大の弱点としては、暗黒界ミラーが一番の難所です。 今のご時世、ドローソース型が流行っているため、スピードに関してはあちら側に采配が挙がります。 そのため、こちらはサイドデッキで対応せざるを得ません。特に読み合いが極めて大変です。 ソリティア型へ変身出来る暗黒界を意識して作ったため、サイドデッキが全体的に手薄です。 今のところ問題なく環境と戦っていますが、今後どうなるか……。 |
|
カスタマイズポイント | |
サイドデッキ 《時械神メタイオン》×2 《成金ゴブリン》×3 《無の煉獄》×3 アドバンス・ドロー×1 サイクロン×1 《魔のデッキ破壊ウイルス》×1 《闇のデッキ破壊ウイルス》×1 《虚無空間》×1 《スキルドレイン》×2 上から順に メタイオン・ヴェルズ対策 アドバンス・ソリティア型暗黒界用 ゴブリン・ソリティア型暗黒界用 《無の煉獄》・ソリティア型暗黒界用 サイクロン・ヴェルズ、炎星対策 闇のデッキ・暗黒界ドローソース型、ヴェルズ、炎星対策 魔のデッキ・水精鱗、G等小型の手札誘発モンスター対策 《虚無空間》・ソリティア型暗黒界用 スキドレ・ドラグニティ、ヴェルズ、炎星対策 暗黒界デッキレシピ4→別系統版掲載 |
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デッキ制作者 | |
鍋友さん ( 全16件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (19種・40枚) | |||||||
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モンスター (8種・18枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
3 | 《暗黒界の龍神 グラファ》 | 闇 | 8 | 悪魔族 | 2700 / 1800 | 40円 | |
1 | 《Sin スターダスト・ドラゴン》 | 闇 | 8 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 28円 | |
1 | 《BF-精鋭のゼピュロス》 | 闇 | 4 | 鳥獣族 | 1600 / 1000 | 38円 | |
3 | 《暗黒界の尖兵 ベージ》 | 闇 | 4 | 悪魔族 | 1600 / 1300 | 20円 | |
3 | 《暗黒界の術師 スノウ》 | 闇 | 4 | 悪魔族 | 1700 / 0000 | 50円 | |
2 | 《トランス・デーモン》 | 闇 | 4 | 悪魔族 | 1500 / 0500 | 20円 | |
3 | 《暗黒界の狩人 ブラウ》 | 闇 | 3 | 悪魔族 | 1400 / 0800 | 25円 | |
2 | 《増殖するG》 | 地 | 2 | 昆虫族 | 0500 / 0200 | 80円 | |
魔法 (9種・17枚) | |||||||
3 | 《暗黒界の取引》 | - | - | - | - | 20円 | |
1 | 《手札抹殺》 | - | - | - | - | 15円 | |
1 | 《おろかな埋葬》 | - | - | - | - | 28円 | |
3 | 《トレード・イン》 | - | - | - | - | 30円 | |
1 | 《死者蘇生》 | - | - | - | - | 49円 | |
1 | 《闇の誘惑》 | - | - | - | - | 15円 | |
1 | 《大嵐》 | - | - | - | - | 110円 | |
3 | 《墓穴の道連れ》 | - | - | - | - | 20円 | |
3 | 《暗黒界の門》 | - | - | - | - | 50円 | |
罠 (2種・5枚) | |||||||
2 | 《リビングデッドの呼び声》 | - | - | - | - | 5円 | |
3 | 《デモンズ・チェーン》 | - | - | - | - | 20円 | |
エクストラデッキ (14種・15枚) | |||||||
1 | 《スターダスト・ドラゴン》 | 風 | 8 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 25円 | |
1 | 《聖刻神龍-エネアード》 | 光 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2400 | 15円 | |
1 | 《No.15 ギミック・パペット-ジャイアントキラー》 | 闇 | 8 | 機械族 | 1500 / 2500 | 30円 | |
2 | 《神竜騎士フェルグラント》 | 光 | 8 | 戦士族 | 2800 / 1800 | 30円 | |
1 | 《No.22 不乱健》 | 闇 | 8 | アンデット族 | 4500 / 1000 | 380円 | |
1 | 《恐牙狼 ダイヤウルフ》 | 地 | 4 | 獣族 | 2000 / 1200 | 19円 | |
1 | 《No.101 S・H・Ark Knight》 | 水 | 4 | 水族 | 2100 / 1000 | 30円 | |
1 | 《ラヴァルバル・チェイン》 | 炎 | 4 | 海竜族 | 1800 / 1000 | 30円 | |
1 | 《ガガガガンマン》 | 地 | 4 | 戦士族 | 1500 / 2400 | 35円 | |
1 | 《深淵に潜む者》 | 水 | 4 | 海竜族 | 1700 / 1400 | 15円 | |
1 | 《ジェムナイト・パール》 | 地 | 4 | 岩石族 | 2600 / 1900 | 100円 | |
1 | 《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》 | 光 | 4 | 天使族 | 2300 / 1600 | 160円 | |
1 | 《No.66 覇鍵甲虫マスター・キー・ビートル》 | 闇 | 4 | 昆虫族 | 2500 / 0800 | 25円 | |
1 | 《励輝士 ヴェルズビュート》 | 光 | 4 | 悪魔族 | 1900 / 0000 | 38円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 2280円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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sinスタいれないならアドバンスドローよりスノウからグラファ落とせて捨てる効果一回分稼げるトレインのほうが事故も少なそうだし安定しませんか?
デモチェはビュートさんを意識して入れたと思うんですけどゼピュロスいないならブレスキのほうがチェーンサイクされる心配もないし向いている気がします。
で、それぞれの対デッキでのサイドですが
鉄壁は暗黒界とアンチシナジーですね、、ドローソース型で速攻で展開できるデッキならいいですけどこの場合は門の効果が使えなくなるだけで痛いです。除外メインの征竜だけならいいですが他のデッキ相手ではこちらにも害を及ぼすためそんなに使えないと思います。
あと鉄壁入れるなら先行で引いて発動してもそこまで痛くないようにグラファを墓地に落としながらアドを取れるトレインはやはり入れるべきです。
ちなみにミラーは闇デッキを発動したもん勝ちです。なんで三枚サイド投入した方がいいかも・・・ 」(2013-12-01 21:21 #33f5f)
コメントありがとうございます。取りあえず一つ一つ答えていきます。
まずデモンズ・チェーンについてですが、これはヴェルズオピオン対策として入れています。ブレイクスルースキルでは発動ターンしか対象モンスターの効果を無効に出来ないため、あえてデモンズ・チェーンを採用しています。
王宮の鉄壁に関してですが、征竜の場合、除外行為自体を封じてしまえばほぼ身動きがとれない状態になります。確かに、存在している間は門の使用が不可能になりますが、これについては暗黒界を捨てるカードも多いので、あまり差し障りは無いように思います。
鉄壁を張ることで封じられるカードが、こちらはフィールド魔法一種に対し、相手は主力を全て潰されることになります。そう考えるとなかなか安いものだと思うのですがどうでしょう?
闇のデッキ破壊ウイルス3枚投入に関しましては、サイドに枠が無いのと、3枚は流石に事故発生の元となりかねないため、2枚としています。
最後に、忘れておりましたアドバンスドローとトレードインに関してですが、ここは正直悩みました。
アドバンスドローを投入した理由としては、グラファの蘇生環境が極めて良く整っているため、コストとしてリリースしたグラファを蘇生させやすいと言う理由です。
召喚したグラファが次のターンにも残っていれば、召喚権を残したまま使うことで、判ノーコストでドロー出来ます。ただここはトレードインでも全く問題ない気もします(^_^;)
個人の考え方もあるでしょうから、あくまでも一個人の考え方として捉えて頂ければと思います。
」(2013-12-02 20:17 #9d605)
サイドデッキに関してですが…マーメイルのような墓地を利用してメタが被るような相手に有効な「スカルマイスター」はどうですか?
手札誘発なので邪魔されにくい、レベル4闇属性 悪魔族 門下では2000アタッカー(魔デッキ)は優秀ではないかと思い提案しました!
確かに、マーメイルは少なくなっていますが、武神に対しても使えるので、もし枠があれば考えてみては? 」(2013-12-04 14:15 #17c98)
コメントありがとうございます。
さて、スカルマイスターについてですが、確かに有効な手段ではありますね。種族も悪魔族なので、門を適用することも出来ます。
ただ、この手のモンスターに置いて恐いのは役目を果たさなくなること、いわいる死に札となることです。手札誘発、且つ墓地を潰せると言うメリット三昧ですが、後半こう言ったカードが回ってくると扱いに困ってしまいます。
スカルマイスターのみならず、エフェクトヴェーラー、ドロール&ロッグバード等でも、
メジャーだった時代はこうしたことに悩まされました。
ひどい時は手札に密集したりもするので、枚数としても判断が難しいんですよね……
」(2013-12-04 15:06 #9d605)
ぜひ僕の暗黒のレシピにもコメ下さい。
」(2013-12-20 12:07 #c1e1d)
ご評価ありがとうございます。
現環境においはソリティア型の暗黒界がメジャーなので、それ以外の暗黒界の投稿は、正直釘を打たれそうで恐かったのですが、そう言って頂けて何よりです!
今度是非、タツミさんの暗黒界、拝見させて頂きたいと思います。
」(2013-12-20 21:47 #89a45)
」(2014-01-04 22:26 #6563f)
一般に虚無空間の役割は、返しの1ターンで相手側場を展開するのを防ぐと言った役割を果たします。多くの場合はソリティア型暗黒界等のような、次のターンでトドメを刺すと言ったようなデッキでよく見かけますね。
特殊召喚を封じる強力な1枚ですが、反面その影響を受けるのがお互いであったり、決壊条件が簡単そうで難しいため、いざというときに融通が利かなかったりと通常のデッキではかなり扱いにくいカードです。ソリティア型のようなスピードを持つレシピでは無いため、サイドでも考える範囲だと思います。 」(2014-01-05 20:28 #89a45)
ソリティア型に変更する場合
導入:虚無空間、闇のデッキ破壊ウイルス、アドバンスドロー、無の煉獄、成金ゴブリン
脱出:デモンズ・チェーン、リビングデット、増殖するG、トランスデーモン
ソリティア型に変更する場合、こちらのターン中に展開を阻害される恐れがない相手、征竜、ライトロード、ドラグニティ、水精鱗、そういった相手に対して使用します。如何せんプレイングが難しいので、回りのプレイヤーに勝つことを目的とするならば、あるいは回りのプレイヤーの使用デッキが、これとは異なるデッキタイプに片寄っているのであれば、レシピはメインに抑え、逆にサイドデッキを違う形にするとよいでしょう。
ヴェルズ、メタビートが相手の場合、メタイオン、スキルドレイン、必要に応じてサイクロンを加えます。この場合、増殖するG、スターダスト、リビングデットを引き抜きます。基本この2つに限って、突破口を開けることが最優先となるため、スキルドレインかメタイオンのどちらかは必須になります。
他に分からないことがありましたらお答え致ししますし、もう一派のデッキレシピを紹介して欲しいということであれば、早急に投稿致します。 」(2014-01-18 14:36 #89a45)
Sinスターダスト・ドラゴンの使用方法ですが、これは主にランク8エクシーズ召喚の補助として使います。グラファ3枚で不足する場合もあるため、それを補う役割を果たします。また、レベル8なので、万一の際にはアドバンスドロー、トレードインのコストとしても使用できます。
よく「門を守るため」とおっしゃる方多いですが、そうした使い方をするのは基本スキドレ暗黒界に限ります。
余談ですが1枚しか入れていない理由については、単純にデッキの枠が間に合わないためであることと、グラファのように2枚以上出すことが出来ないからです。 」(2014-01-18 16:09 #89a45)
暗黒界デッキレシピ3の別系統版が完成しました。よろしければご覧ください。 」(2014-01-19 15:15 #89a45)
ご回覧ありがとうございました。
「参考になった」その一言を頂けただけでも投稿した甲斐がありました。メインレシピの完成が楽しみですね。この先暗黒界で戦って行かれる上では、色々と苦労を重ねることもあるでしょう。そんな中でも、今回の投稿が少しでも役立てれば幸いです。
ゼロさん暗黒界が、いい形でスタート出来るよう、ご武運をお祈りいたします。初陣戦頑張ってください!
」(2014-01-19 22:53 #89a45)
デッキの完成おめでとうございます!
新環境に入ってから最初の一戦ですね、私も宇都宮の大会に暗黒界で出場予定です^^
お互い新しい環境下で良いスタートをきれるよう、影ながら応援しています!
デッキを参考にして頂き、ありがとうございましたm(__)m 」(2014-01-28 22:22 #89a45)
このレシピと解説を見て暗黒界デッキを組みたいと思います。 」(2014-03-01 04:54 #57689)
代役として回答致します。
スキルドレインはカスタマイズポイントでも掲載した通り、サイドデッキに採用しています。永続的にモンスター効果を無効にする効果は強力ですが、暗黒界ミラー、征竜との衝突時はほぼ死札となります。逆に炎星、ドラグニティ、ガジェットと言った、よく刺さる相手も多いので、あえてメインでの採用は控えています。 」(2014-06-26 19:13 #46e73)