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増殖するG(ゾウショクスルジー) →使用デッキカード価格

増殖するG
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
効果モンスター 地属性 2 昆虫族 500 200
このカードを手札から墓地へ送って発動する。このターン、相手がモンスターの特殊召喚に成功する度に、自分はデッキからカードを1枚ドローする。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。「増殖するG」は1ターンに1度しか発動できない。
パスワード:23434538
  1. カード情報
  2. 収録
  3. カード評価・考察
  4. コンボ(0件)
  5. 採用されているデッキ
  6. カード価格情報
  7. カテゴリ・効果分類・対象
  8. ランキング・閲覧数
  9. ボケ
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収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
EXTRA PACK Volume 4 EXP4-JP037 2011年09月17日 N-Rare
ストラクチャーデッキ-青眼龍轟臨- SD25-JP018 2013年06月15日 Normal
THE RARITY COLLECTION TRC1-JP026 2014年12月20日 Super
ストラクチャーデッキR-機械竜叛乱- SR03-JP020 2016年09月24日 Normal
デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズ DBSW-JP042 2017年08月11日 Super
20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION 20TH-JPC82 2019年02月09日 Secret
ストラクチャーデッキR-ウォリアーズ・ストライク- SR09-JP018 2019年09月28日 N-Parallel
RARITY COLLECTION -PREMIUM GOLD EDITION- RC03-JP004 2020年02月08日 Normal
ストラクチャーデッキ-オーバーレイ・ユニバース- SD42-JP019 2021年06月26日 Normal

増殖するGのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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#bd01a 編集 2022-09-22 01:00:31 [81]
通れ!!!!!!
うららポイッ うわぁーーー!!!
反対に
よし!初動がしっかりあるぞ!じゃあ効果で特殊召喚だ!
Gポイッ ………………ターンエンド…

手札誘発の中では通りにくいがその効力はとても強力。投げられたら先行妨害最強展開デッキでもない限り展開をストップせざるをえない。とりあえず3枚入れましょう。手札誘発の中では古参なのに全然価格が落ちないのは強力たる証拠でしょう

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#869cf 編集 2022-09-10 20:04:40 [80]
最強の手札誘発。
通ってしまえば相手の行動を大きく制限することが出来、もし相手が無視をして展開しようものなら大量ドローでイージーウィンも可能。
ただ考えなしに投げてしまうと刺さらないことも多いので、投げるタイミングの見極めも重要なカード。

先行有利を抑制する目的でつくられたカードと思われますが、実際の所カードパワーが強すぎるのでTCGでは禁止に。先攻が投げる方が圧倒的に通りやすいので、結局先攻有利を助長するカードでもありますからね。
個人的にこのカードは禁止にして、ちゃんと先行有利を抑制する手札誘発を作り直して欲しいと思ってます。

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#442c4 くず  2022-09-22 00:52:01 [79]
ジャンケン絶対勝てるマン以外は3枚積みましょう

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#c2f1c ナルユキ  2022-07-24 20:58:44 [78]
相手の手札を増やし続けてでも自分の展開を進め続けるのか、展開を諦めてターンを明け渡してしまうのか……その決闘の命運を分ける2択を迫る強力な手札誘発ですね。2~3枚のドローは許してそこそこの妨害を立てるという選択肢もありますが、それが功を奏した決闘は自分の経験上ではありませんね。
入れないデッキはよほど自前のサポートカードのみでアドバンテージを獲得できる強いテーマに限られるでしょうし、そうでなくても相手ターンに2枚以上ドローしそのまま保持するのはこのカードのみです。入れない手はございません。各デッキの構築幅を狭めておりますが、禁止してしまうと各テーマデッキに内在する連続特殊召喚コンボ────俗に言う“宇宙展開”を抑制することが出来なくなってしまう(そういうデッキは《灰流うらら》1枚程度はものともしない展開力を発揮します)ため、現在では必要悪とも言えてしまうジレンマを抱えてますねぇ
もうこの環境自体は収拾がつかないから遊戯王の名前を借りつつラッシュデュエルという新しいカードゲームを打ち出したのでしょうね

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#95952 スノコ  2022-06-14 19:02:02 [77]
キモい。本当にキモい。
効果自体はめちゃくちゃ強いから、このイラストと名前に抵抗がない人はぜひ使いましょう

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#f5fee C/ゾンマス蒼血重点  2022-09-29 11:30:44 [76]
現代遊戯王に最も大きな影響を与えている手札誘発カード。発動以降、相手が特殊召喚する度に1ドローできるようになる。連続的特殊召喚で展開・制圧するという通常の先手必勝セオリーに対し、相手に大量のハンドアドバンテージを与える(=一滴、ライスト、壊獣といった捲り札や、更なる誘発が手札に舞い込む可能性を呑む)か展開をほどほどのところで中断するか(いわゆる途中下車。この途中下車のしやすさが増G耐性の強さとしてデッキの強さに勘定されることもあると言えば、Gの環境への影響力のヤバさが身に染みるであろう)の強烈な2択を突き付けることが出来る。チェーンブロックを組む特殊召喚に投げて通ればドローが確定することからアドバンテージ面で損しにくく、こちらの先攻時にも相手のニビルなどの特殊召喚に投げれば有効な手札に変換できるなど、誘発枠にもかかわらず腐る機会が極めて少ない。
とはいえ決して万能の存在ではなく、「相手のうららや指名者コンビに止められる」「真竜やふわんのような特殊召喚を主体としないデッキには腐りやすい」「ドローが強制なため特殊召喚を含むループを擁するデッキやシンクロ系、未界域など常軌を逸した展開力を持つデッキには手札抹殺を絡めたライブラリアウトを狙われる」といった形で有効打とならないことがある。とはいえうららや指名者はGに切られなければこちらの展開に対して発動されるだろうことからその機会を相殺したとも解釈でき、残る2つはむしろこの増Gへの強さが環境進出の一因となっているぐらいである。「デッキ構築はうららとGを3投するところから始まる」「互いに相手の誘発を潰せるこの6枚は入場料である」という評価が揺らぐことは、恐らく今後もないであろう。
ちなみにこうした積み得、タックススロットという状態が問題視され、TCGサイドでは禁止指定されている。そしてG以外の禁止制限も厳しいことの一因は、展開への抑止力となっていたGの不在により、規制を厳しくしなければ先攻展開を抑えることが困難となっていること。Gのあるなしは掛け値なしに遊戯王を別のゲームにしてしまうのである。

10

#6751b wairo  2022-05-24 16:08:50 [74]
現代遊戯王の概念と化している手札誘発
相手にターンスキップを半強要する非常に凶悪な効果を持つ
現代遊戯王のテーマの評価は全てGに強いか弱いかが重要な指針となっているなどその影響力は計り知れない。
先行ゲーに対する抑止力である一方で、あまりにも単体のパワーが高過ぎるためか海外では禁止になっていて日本とは最早別ゲーとすら言われている。

正直あまりにもパワーが高過ぎる誘発なので日本でも規制しても良い気はします。

9

#d77ea 763  2022-07-17 15:26:53 [73]
基本通らないけど強いカード。
叢雲ダイーザデッキを使っている身からすると、ボーダーorマクロコスモスが場にあると発動できないので結構腐りやすい。採用したりしなかったり。

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#4eb42 RustyNeon  2022-04-21 17:44:03 [72]
遊戯王がインフレすればするほどドローソースとしての性能もインフレしていくカード。
「お?ここで止まるかこのターンで仕留めないとお前死ぬが?」という強い圧を掛けていけるだけの強いリターンが得られる。
また効果以外の地味に凶悪な点として、「簡単に墓地に落とせる☆2」という点も挙げられる。
つまりはジャンク・シンクロンからスピーダーに繋ぐ流れのパーツとしても有用なのだ。

10

#9ac1a ねこーら  2022-01-30 13:34:05 [71]
総合評価:相手の展開抑止として一級品の性能。
相手の特殊召喚にチェーンして手札から発動して1枚ドローし、以降の展開抑止を狙うのが基本。
相手が特殊召喚する前に発動してしまうと、相手が特殊召喚してこず、損することにナル。
ドローによって展開封じるカードを引いてそのターンの動きを止めることや、次のターンの攻めの威力を上げることを狙える為、相手は特殊召喚を止めざるを得なくなる。
ただ、相手の動きを直接止めることができない点はネックカナ。
特殊召喚封じ、魔法封じ、モンスター効果封じとかされるとせっかく増えた手札が使えぬ。
通常召喚主体の場合もドローできず、ふわんだりぃずなどだと効き目が弱い。
その他、まずないだろうけど大量展開でドローしすぎてデッキ切れとか、《手札抹殺》で入れ替えられてドローできず負けるとか、一応不利になる可能性がある点は意識しておくことになりそう。

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#640f0 tierraの供物  2021-12-31 21:06:06 [70]
2021年も大活躍だったGさん。10年間色んなカードが出たけどやっぱ大量ドローを狙える効果はどれだけ環境が進んでも汎用性が高く安定して強い
来年もまたよろしくお願いしますぜ、Gの兄貴

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#4d1ef ウキキーボード  2021-11-20 23:41:42 [69]
(決まれば)最強の手札誘発。
うまくいけば損失なしで相手の展開をフリーズさせられる。昔に比べて近年では強力な捲り札や、一滴やニビルを引かれる可能性が高すぎるので展開を続けて突っ張ることはあまりにも危険なリスクが伴うようになった。

...しかし抹殺や墓穴に加えて相手の《灰流うらら》で止められてしまうのが本当に痛い。というかゴキブリを止められるからこそうららが展開系デッキにも3積みされていると言える。
墓穴抹殺うららが相手の初手にある確率は64%くらいなので、いかにこのカードが強力と言えどそれだけの確率で無効にされてしまうのは流石に無視出来ない欠点だろう。このせいで初手にこのカードしか誘発がなくて投げざるを得ないときは正直「どーせ通らないんだろうなあ」と思ってしまう。
そのためこのカードの他にも誘発を引いてこないと中々安心できないところではある。

加えて《ディメンション・アトラクター》との相性も最悪で、墓地に送って発動するこのカードは発動すら出来なくなる。墓地を使わず展開できる相剣などに使われるときつい。
アトラクターにチェーンして撃つことも出来るが、これで相手の展開を止めても次のターンは除外で動けないのは自分も同じであり、先に動けるのは相手からなので焼け石に水感がある。

SSをろくにしないエルドリッチやふわんだりぃずなどには毛ほども刺さらず完全に腐るので、メタが違いすぎてマッチの初戦を落とす原因にもなっている。
またドローは強制なので未開域などのソリティアデッキ相手に迂闊に撃つと散々引かされてからの《手札抹殺》でLOされるリスクもあるので注意。

まずデッキから抜けるのは有り得ないくらいに強いけど決して過信は出来ない手札誘発という印象。

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#f3c45 黙する炎獣  2022-05-27 17:06:02 [68]
現代遊戯王必須の手札誘発その2
手札から捨てることでそのターン相手がssする度にドローを行えるようになる効果を持ち、そのドローによって新たな手札誘発を引き込むことを狙うのが主な役割
ただしドロー効果は強制なため、魔妖などの高頻度でssするデッキ相手に下手に使うとそのままライブラリアウトまで持ってかれることもしばしば
効果に過信して脳死で投げ捨てないようにしたい

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#bfd20 カディーン  2021-10-15 23:25:36 [67]
高速大量展開からの封殺が主流となって久しい遊戯王界隈に現れ、環境を低速化させた風雲児。
に、思われたのだが蓋を開けてみると巻き返しに上から蓋をするだけのアイスエイジメーカーだったという悲しき嫌われ者。うららと違い見た目や題材にも嫌われる要素を盛られてしまっているためおそらくは未来永劫嫌われ続ける運命を負っている。
やりすぎてしまっただけなのだ。ただ、ちょっとやりすぎてしまっただけなのだ。

9

#379ee 死なない男  2022-01-22 05:34:58 [66]
海外では禁止になっている、増殖するゴキブリ。
特殊召喚1回に付き1ドローという、特殊召喚を多用するデッキではこのカードは脅威となり、
発動時に、灰流うらら、墓穴の指名者、
抹殺の指名者などで防げなかった場合、そのまま特殊召喚して布陣を築くか、特殊召喚を最低限にするかを迫られる。
チェーンに乗る特殊召喚にチェーンできるけど、
乗らない場合はそれにチェーンできないので、事前にドローフェイズなどで打っておく必要がある。

今ではほとんどの環境デッキでうららと並んで必須級のカードとなっており、
また現物のゴキブリの嫌らしさ、憎たらしさ、恐怖を表現した、面白いカードと言えます。
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増殖するG 9.5 /10.0 点、 評価数 80 件 ユーザー レビュー 80

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