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遊戯王 最新カード評価一覧 190,382件中 6,301 - 6,315 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《プリンセス・コロン》
元々は漫画版ゼアルにキャラクター兼デュエリストとして登場した漫画版オリジナルキャラで、作中でも屈指の人気を誇る同作品の生み出した最高の発明品とも呼べる存在。
それがコレパシリーズの第1弾であるゼアル編にてXモンスターとして、作中でデュエリストとしてのコロンが使用した《おもちゃ箱》と共にOCG化されたものがこちらになります。 肝心の性能の方ですが正直言ってあまり高いものではなく、《おもちゃ箱》の効果でリクルートしたレベル4の通常モンスター2体でX召喚を行わなければ単独ではできることが何もありません。 後に《デメット爺さん》・《人形の家》・《人形の幸福》といったこのカードを名称指定した専用のサポートカードが登場しており、中でも特に性能が高くこのカードの効果とのシナジーも強い《人形の幸福》が指定する「ドール・モンスター」に属するモンスターをデッキ内の通常モンスターに起用して、それらのカードを駆使した【プリンセス・コロン】でこそ真価を発揮するカードとなります。 それでもこのカードの性能自体がイマイチであることには変わりなく、ランク8Xモンスターの存在も重要である【プリンセス・コロン】においてはEXデッキに3枚積まれることはほとんどないでしょう。 |
▶︎ デッキ | 《調星師ライズベルト》 |
▶︎ デッキ | 《BK アッパーカッター》
総合評価:展開するだけでなく妨害も構えられる有用なカード。
《BK プロモーター》でリクルートした場合も効果は有効であり、BKのサーチから《BK チーフセコンド》による召喚での追加展開が可能。 手札に必要なカードがあるならカウンター罠カードを構えられる。 《バーニングナックル・クロスカウンター》でモンスター効果、《フレムベルカウンター》で魔法・罠カードに備えるのが良さげ。 墓地へ送られた場合の効果もカウンターの再セットと蘇生でアドを稼げ、同一ターンに使えない点もエクシーズ素材にしておけば容易に回避デキル。 素引きした先攻でも、召喚から《BK スパー》をサーチしてエクシーズ召喚で妨害ランク4が立つ。 |
▶︎ デッキ | 《BK プロモーター》
総合評価:BKの起点となるカード。
特殊召喚から2体のリクルート、レベル調整と、展開に必要な要素をほぼ全て持っている。 リクルートした2体は効果を使える為、《BK アッパーカッター》によるサーチから大量展開も狙えてしまう。 BK以外出せなくなる制約はあるが、十分なリターンではある。 ただレベル操作は一律の為、3と4の混成でリクルートした場合、それらでエクシーズ召喚することができないのは難だが、気にするほどでもないか。 |
▶︎ デッキ | 《煉獄の契約》
4枚が!1枚に!ディスアドォ!!!!
「インフェルニティならとりあえずハンドレスすればいいんでしょ?」みたいなデザイナーのあまりにも粗雑なインフェルニティに対する偏見が見え透いてしまいそうな一枚。通常ドローで自壊してしまう《煉獄の釜》とはまた違ったベクトルの芸術性の高さ。 似たような蘇生に取りあえず手札捨てさせる雑な効果が付いてる《暗黒界の援軍》はまだサーチが容易くそれなりに使いようがあるのにこっちはテーマ内だと《インフェルニティ・ポーン》のおっそいセットにしか対応しておらずセットしても条件的に発動できないというオチが付いている。どないすりゃええねん。 一応蘇生効果は任意なのでインフェルニティを入れなくてもドラグマや《おろかな重葬》なんかで《インフェルノイド・イヴィル》を落として効果でこいつをサーチすれば手札を全部墓地に叩き落とすだけ落とせる。だからどうした。 |
▶︎ デッキ | 《ケルベク》
元祖イシズモンスターズの中では強い効果。
一応の攻撃能力を持つ《幻影の壁》として使えます。 《巨大ネズミ》からリクルート出来るので、攻めでも守りでも使いやすいモンスターと言えます。 被攻撃の除去で1:1交換を狙える下級モンスターは、モンスターの殴り合いの比重が大きいかつての遊戯王では優秀な部類でした。 但し、競合相手も多いです。 デッキトップ固定の《伝説の柔術家》 自爆特攻もなんのその《ハイパーハンマーヘッド》 完全相互互換《幻影の壁》 こちらは《春化精》と相性の良い地属性天使族と言う点や、《ハイパーハンマーヘッド》と並ぶ攻撃力を持つ点、困ったときは攻撃にも使える点を評価したいところです。 激強リメイクが為されましたが、やりすぎて禁止になったので、こちらももう少し現役でやれそうですね。 |
▶︎ デッキ | 《BK キング・デンプシー》
総合評価:BK以外でも採用できるサーチ範囲と素材を即座に落としつつ耐性付与できまず出したいカード。
特殊召喚時のサーチで《バーニングナックル・スピリッツ》をサーチ、効果を発動し素材にしたモンスターを墓地へ送って即座に蘇生といった動きができる。 炎属性・戦士族の方も、BKに絞ってもサーチか墓地に肥やしを行えてかなり有用な展開が可能。 《BK プロモーター》で召喚権を温存できていれば《BK スイッチヒッター》のサーチ、召喚でエクシーズ召喚可能。 召喚権を使っていても《BK シャドー》で特殊召喚狙うとか、BKではまず無駄がナイ。 BK以外の炎属性・戦士族のサーチ、墓地送りもでき、素材にレベル以外の縛りもなく、ランク4から色々動ける。 焔聖騎士などは色々可能で、《焔聖騎士-リナルド》をサーチして特殊召喚、装備魔法回収して《聖騎士の追想 イゾルデ》にしたりとか。 《紅恋の麗傑-ブラダマンテ》で任意の装備魔法サーチなども可能。 |
▶︎ デッキ | 《BK グラスジョー》
総合評価:サルベージを繰り返せる点で有用。
《BK プロモーター》でリクルートし、エクシーズ素材に使用、その後、そのエクシーズモンスターの効果で取り除くことで《BK プロモーター》を回収、特殊召喚と言った動きが可能。 《BK キング・デンプシー》ならフリーチェーンで効果で取り除くことができ、残存効果で動きも守れる。 その他《BK 拘束蛮兵リードブロー》や《CNo.79 BK 将星のカエサル》《BK ヘッドギア》もトリガーに有効。 ターン1の制限がなく、効果で墓地に置いてサルベージした後、《No.79 BK 新星のカイザー》で素材化、さらに《BK シャドー》で取り除いてまたサルベージという動きも可能。 後は地味だけど攻撃力2000あることから、削りにも使えないこともない。 |
▶︎ デッキ | 《BK 拘束蛮兵リードブロー》
総合評価:耐性付与、自己強化両方可能で割と場持ちも良い。
BK全体に効果破壊耐性を付与でき、《BK キング・デンプシー》と並べれば対象を取る効果にも強くなる。 自身のエクシーズ素材が失われても強化され戦闘に強くなる為、場持ちも悪くない。 《エクシーズ・インポート》で相手モンスターを素材に追加してしまえば強化しつつ効果破壊以外の除去手段の展開を阻害できるが、安定して何度も狙うのは厳しいかも。 |
▶︎ デッキ | 《ケルドウ》
デザインは好きなカード。
自分の墓地にこのカードを送りつつ相手の墓地を削れるので、本来は《現世と冥界の逆転》とのシナジーを意識した効果です。 しかし、あちらがエラッタ弱体化したことによって、寧ろアンチシナジーになってしまいました。 相手の墓地を15枚から増やさないよう調整する役割としては機能します。 リメイクである《宿神像ケルドウ》はフリーチェーンなので、《現世と冥界の逆転》にチェーンすることで、相手の墓地を15枚以下にした上でデッキと入れ換えられます。が、ダメージステップでしか発動できないこちらはそれも不可能。 そもそも墓地破壊なら《魂の解放》の方が効率が良く、墓地バウンスなら《転生の予言》が取り回ししやすいです。 こちらはモンスターカードで除外コストもないため、蘇生して繰り返し効果が使えるという一応の利点はあります。嫌がらせくらいには使えるか。 用途は見出だしがたいですが、戦闘破壊トリガーの墓地バウンス効果自体は珍しく、唯一の動きができないこともない。と言うことで甘めの5点。 |
▶︎ デッキ | 《古生代化石マシン スカルコンボイ》
評価時点で存在している3種類の「化石」融合モンスター群の中でも「化石マシン」シリーズに属するカードであり、それらの中で最上位にあたること示す「古生代」のカード名を持つ融合モンスター。
「新生代」「中生代」の「化石マシン」から順当に能力が強化されており、同じ「古生代」の「化石」融合モンスターである《古生代化石竜 スカルギオス》や《古生代化石騎士 スカルキング》と同じく戦闘ダメージによるキルを取ることに長けた能力を設定されている。 このカードはそれらの中でも最も攻撃力が低い代わりに、モンスターに対する3回攻撃+モンスターによってはその攻撃力を0にできる全体弱化効果+相手モンスターを戦闘破壊することで誘発する定数の効果ダメージという組み合わせの能力で、トータルで初期LPに相当する8000ダメージを狙う設計となります。 最も噛み合っているのが《ナイトメア・デーモンズ》であり、相手の場にその効果で3体のトークンを攻撃表示で特殊召喚することで、このカードの永続効果でそれらの攻撃力は0となり、1体を戦闘破壊する度に戦闘ダメージ2100+このカードの効果によるダメージ1000+あちらに設定されている効果ダメージ800=3900となり、3回攻撃で3体破壊すれば11700ダメージとなってワンキルが成立することになります。 相手の場に特殊召喚できる+弱化効果の影響を受けないLモンスターを処理できる「壊獣」などともシナジーし、それらのモンスターは攻撃の的になること以外にもこのカードの融合素材にもなり、《妨げられた壊獣の眠り》によって《ナイトメア・デーモンズ》を特殊召喚するための相手のメインモンスターゾーンを確保しながら、その発動条件となるリリースを自分の場に用意できる点でも噛み合っています。 シンプルに2回攻撃+貫通能力を持つ《古生代化石騎士 スカルキング》に比べると癖が強くて使いづらいところもかなり多いですが、このモンスターの能力を活かすことに特化した構築の【化石】ならこのカードにも値打ちはあります。 |
▶︎ デッキ | 《BK チーフセコンド》 |
▶︎ デッキ | 《ムドラ》 |
▶︎ デッキ | 《BK スイッチヒッター》
総合評価:蘇生したBKの効果を使いつつエクシーズ召喚できるのが良い。
《BK チーフセコンド》を蘇生すれば更に通常召喚できるし、《BK プロモーター》なら更に展開が見込める。 また、エクシーズモンスターの蘇生も可能であり、RUMを使うことで効果を得られる場合もあろう。 BKしか特殊召喚できない制約が厳しいが、そこは《BK プロモーター》も同じであり、うまく組み合わせて軽くしときたいトコ。 |
▶︎ デッキ | 《暗黒のミミック LV3》
どの世界でも共通である宝箱の魔物な一枚。ある世界ではザラキを突然かけてくる即死敵キャラだったり、またある世界では1000年生きた魔法使いを咥える人気キャラだったりする。
《暗黒のミミック》シリーズの早くも最終形態であり、レベル3で通常召喚にも対応してるという、もはや《暗黒のミミック LV1》すら用済みの様な扱いである。戦闘で破壊されることで1枚ドローでき、一応レベル1のやつで特殊召喚されてたらもう1枚追加できる。今どき戦闘破壊のトリガーは割に合わず、何ならリバースだけでドローできる前者の方が強そうな気がする。《地獄の暴走召喚》で強制的に増殖させ、そいつらで自爆特攻させれば3枚ドローできたりするが、そこまでするなら…ってオチが見えてしまう。 戦闘トリガーでなく破壊全般のトリガーならぶっ壊れだったのだがな……。 |
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