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遊戯王 最新カード評価一覧 199,478件中 1 - 15 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
スネークアイ・オーク ▶︎ デッキ 《スネークアイ・オーク》
TAG
2025/11/13 0:34
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(1)の召喚・特殊召喚時の釣り上げ効果の対象は炎属性のレベル1モンスターとなっており、下級「スネークアイ」モンスターのみならず様々なモンスターを蘇生することが可能。
また、墓地だけでなく除外ゾーンも対象にできるため、いざとなれば《抹殺の指名者》の効果で除外した自分の炎属性・レベル1モンスターを特殊召喚し、そのカードを(2)の効果のコストとして《スネークアイ・エクセル》をリクルート→《蛇眼の炎燐》をサーチして特殊召喚という展開もできるので、いざという時のために覚えておくと良いでしょう。
抹殺の指名者で除外したモンスターは効果を使えなくなりますが、《スネークアイ・ワイトバーチ》であれば(1)の手札からの特殊召喚は問題なく使用でき、(2)の効果は相手ターン限定のため抹殺の指名者で飛ばすには丁度いいモンスターとなっています。
E・HERO プリズマー ▶︎ デッキ 《E・HERO プリズマー》
マサ
2025/11/12 22:05
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登場当時は1枚数千円で取引されていたらしい、E・HEROが誇る超便利カード。
その当時の話を知ったときは、その時期に遊戯王ハマってなくてよかった…と思いましたね。

融合素材コピーカードとしてみるとすごく便利なのですが、今は《融合派兵》というすごいカードがあり、ぶっちゃけこいつはもう使われないと思います。

ならE・HEROとしてはどうなのか…というと、今のE・HEROでは素材が名称指定で強いE・HEROが特にいない上に、仮にあったとしても今のE・HEROは《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》などで召喚条件無視で出せるため、E・HEROでもこいつの出番はないに等しいです。
インフレというのは凄まじいものです。

ただこいつはE・HEROに属し戦士族であるという点で、サーチ・リクルート手段が豊富という強みがあります。

なのでもし今後名称指定されている融合素材をどうしても墓地に落としたいとなるテーマが出れば、間違いなくお呼びがかかると思います。

過去の例から見ても汎用性はトップクラスなので、E・HERO使いとしてもまた一花咲かせて欲しいなと思う1枚です。
E・HERO アクア・ネオス ▶︎ デッキ 《E・HERO アクア・ネオス》
マサ
2025/11/12 21:50
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E・HERO ネオス》と《N・アクア・ドルフィン》のコンタクト融合体。
確かアニメでは一度しか使われなかったやつ。

今は《インスタント・コンタクト》1枚や《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》から用意でき、先行1ターン目からハンデスを仕掛けることも充分に可能。

だがそもそも先行で《インスタント・コンタクト》で出して効果が使えるということは横に《E・HERO ネオス》が立っている可能性が高く、その場合は同じカードで出せる《N・マリン・ドルフィン》がいる。

もしネオスが立っているならドルフィンでハンデスしたあと《E・HERO マリン・ネオス》にコンタクト融合して更にハンデスができるので、こちらだと同じ手札コスト1枚で合計2枚のハンデスができる。

つまり今となっては出しやすさが《E・HERO マリン・ネオス》と変わらないので、こいつをわざわざ使う意味がなくなってしまった。

ぶっちゃけコンタクト融合でも枠はない1枚であり、出しやすさが上がった代わりに影が薄くなってしまった。

使うならネオス使いたての十代のデッキ再現…みたいな特殊なファンデッキでしか使われないと思います。
月光舞香姫 ▶︎ デッキ 《月光舞香姫》
ねこーら
2025/11/12 21:35
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総合評価:《月光虎》をバウンスして蘇生を再利用するなど色々展開可能。
月光香》をサーチでき、融合素材としたムーンライトを蘇生、あちらでサーチを行い、このカードでバウンス、展開といった動きが可能。
フィールドに効果使用済みの《月光虎》がいれば、それを回収してまた発動、蘇生効果を使うなどもできると便利。
墓地効果の弱体化も全体攻撃や2回攻撃とも相性がイイ。
展開能力とサーチに付け加えてもかなりのものと言えようか。
月光舞獅子神姫 ▶︎ デッキ 《月光舞獅子神姫》
ねこーら
2025/11/12 21:28
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神レビュワーバナー
総合評価:効果を受けない上に特殊召喚されたモンスターのフリーチェーン除去での制圧が有用。
ムーンライト以外の効果を受けず、自分の効果で制圧できる。
素材は重く見えるが墓地融合可能にする《月光舞踏会》などもあり、展開ルートを適切に考えれば他の制圧要員とともに出てくる。
更に《月光銀狗》による無効化もつけられることが多く、厄介であろう。
2回攻撃もでき、このカードを対処できなければ1キルも見えているのもナ。
邪炎帝王テスタロス ▶︎ デッキ 《邪炎帝王テスタロス》
うにてん
2025/11/12 17:47
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通ったら強くはあるんですけどね…… 打点2800じゃないのが本当に惜しい
なんとか強く使いたくて《連撃の帝王》でアドの取り合いをするタイプの帝を組んでみましたが、それでも各種サーチが効かないのが痛すぎてこれ《怨邪帝ガイウス》でいいのでは……?って気持ちになってきました
完全耐性を突破するのはこいつにしかできない芸当なので、主役にするというよりはお守りに1枚挿しておくくらいがいいのかもしれません
E・HERO フレア・ネオス ▶︎ デッキ 《E・HERO フレア・ネオス》
くず
2025/11/12 16:06
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このカード単体や素材のパワーは語るまでもないので置いといて
インスタント・コンタクト》に対応した炎属性「E・HERO」は《E・HERO フェニックスガイ》とこのカードの二択なので
M・HERO アトミック》の存在から「E・HEROネオス」の名前があって火力面でまだ実用的なお陰で素材価値がなくもないそんなカード
E・HERO カオス・ネオス ▶︎ デッキ 《E・HERO カオス・ネオス》
マサ
2025/11/12 15:47
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昔のカードだから…では許されない1枚。
なぜ3枚も素材を消費するのにデメリット効果がついているんだ…。

せめて表1回も何かしらのメリット効果(ドローなど)であれば、上振れ要素のあるコンタクト融合体としてまだ採用の余地が出たかもしれない。

とここまで酷評してみたが、《フェイバリット・コンタクト》で相手ターンに出すなら少し話は変わる。

もし《フェイバリット・コンタクト》で相手ターンに出した場合、あちらの効果でバウンスされなくなるので、モンスターが自身だけならばデメリットは実質ないに等しくなる。

その上でカウンターとして《サンダー・ボルト》か《D-HERO Bloo-D》が撃てる(かも)。
まぁそれなら《E・HERO コスモ・ネオス》《E・HERO シャイニング・ネオス・ウィングマン》でいいとなるだけだが…

あの《ネオス・ワイズマン》もリメイクされて使いやすくなったので、E・HERO使いとしてはこいつのリメイクを望みます。
N・ティンクル・モス ▶︎ デッキ 《N・ティンクル・モス》
マサ
2025/11/12 15:40
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インスタント・コンタクト》1枚で出せるとはいえ、《N・マリン・ドルフィン》とは違い効果も産廃な《N・グロー・モス》の強化版なうえに《E・HERO マリン・ネオス》のような融合体もいないせいで、《N・グロー・モス》と同じく使い道のない1枚。

こいつに希望があるとすれば、《E・HERO マリン・ネオス》のような専用の融合体が登場するか《E・HERO カオス・ネオス》がリメイクされることである。

あとは魔法1枚で出せる光属性、レベル4、植物族というステータス。
そのステータスを扱うテーマが登場し、それがエクシーズやリンクを使うテーマなのであれば、こいつにも出番はあるかも。
N・グロー・モス ▶︎ デッキ 《N・グロー・モス》
マサ
2025/11/12 15:31
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単体では使い物にならないため、E・HEROでも素材目的でしか使用されない1枚。

しかしこいつを使う融合体もぶっちゃけ普通…というか微妙で、正直採用しなくてもいいレベル。

ただこいつのドローさせる効果は強制なのでカードプールが増えたら悪用されそう…とは感じるが、モンスターを引かれたらバトルフェイズが終了するのでライブラリアウトのループ要員としても厳しい。

なぜこんな効果で実装したのか考えれば考えるほどわからない1枚であり、ぶっちゃけ進化体の《N・ティンクル・モス》でも弱いので、今のところはぶっちぎりでネオスペーシアン最下位のモンスターである。
コンバート・コンタクト ▶︎ デッキ 《コンバート・コンタクト》
マサ
2025/11/12 15:18
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コンタクト融合デッキや特定のネオスペーシアンを墓地に送りたい時にお呼びがかかる1枚。
手札にもネオスペーシアンが必要なものの、デッキから好きなネオスペーシアンを落としながらドローができるので、墓地肥やしとはかなり優秀な部類に入る。

また複数の属性や種族を手札を減らさずに墓地に送れるので、やろうと思えばこれで《N・グロー・モス》と《N・ブラック・パンサー》を墓地に送ってカオスのコストを用意…なんてこともできる。

ただE・HEROデッキだと今では《EN-エンゲージ・ネオスペース》というこいつと同じ墓地肥やし量でありながら展開までできるという訳の分からんカードがあるので、ぶっちゃけこいつの出番はない。

ただ手札を減らさない墓地肥やしとしてみればかなり優秀なので、ネオスペーシアンの属性や種族の組み合わせが必要となるようなテーマが登場すれば、このカードもコンタクト融合やNビート以外で使われることもあるかもしれない。
N・フレア・スカラベ ▶︎ デッキ 《N・フレア・スカラベ》
マサ
2025/11/12 15:04
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アニメでは《E・HERO フレア・ネオス》が使われまくった関係で出番も多かったが、OCGのネオスペーシアン内では下から数えたほうが早いぐらいに素材以外での使い道がない1枚。

おそらくこいつが素材以外での日の目を見ることがあるとしたら、炎属性の昆虫族という点や《コンバート・コンタクト》で手軽に墓地に送れるという点でしょう。
某wikiでは《コンバート・コンタクト》でこいつを2体墓地に送れば《デビルドーザー》を゙出せると書かれていました。

おそらく今のところはコンタクト融合くらいでしか出番のない1枚だと思います。
E・HERO フレア・ネオス ▶︎ デッキ 《E・HERO フレア・ネオス》
マサ
2025/11/12 14:55
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E・HERO ネオス》と《N・フレア・スカラベ》のコンタクト融合体。
その分かりやすいアニメ映えする火力アップ効果から、《E・HERO マグマ・ネオス》と共にアニメで使われまくった1枚。
めちゃくちゃカッコいい。

ではOCGではどうなのかというと、今のE・HEROでは「《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》から出せる確実性の高い手軽なアタッカー」という立ち位置にいます。

というのも《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》から出した場合、あちらの効果で《フェイバリット・ヒーロー》をサーチ、こいつを呼び出して装備、《ネオスペース》を発動すればそれだけで攻撃力5800と高めの数値を叩き出します。

これは直火焼き効果を持つも《フェイバリット・ヒーロー》での上昇幅が低い《E・HERO フレイム・ウィングマン》や、ライフ差に攻撃力が左右される《E・HERO エアー・ネオス》にはない強みです。

とはいえ強みはそれだけであり、実際はE・HEROは《ヒーローアライブ》を使う関係上ライフは相手より少ないことが多く、実質《E・HERO エアー・ネオス》と下位互換と言える。

なのでフィニッシャーというよりは戦線維持がこいつの役割、今のE・HEROでの立ち位置と言えます。
融合派兵 ▶︎ デッキ 《融合派兵》
マサ
2025/11/12 14:38
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下にも書いている人がいますがファンデッカーにはとても嬉しいカードの1枚です。

同名ターン1制限と融合モンスターしかEXデッキから出せない制限がかかりますが、ノーコストでモンスターをリクルートできるのはさすがに便利で強い。
しかも効果の発動は制限されないオマケ付き。

ただ逆に言えば強い効果モンスターを名称指定している融合モンスターが出たら真っ先に使われるため、そういう意味では融合モンスターのカードデザインを狭めていると言えるかもしれない。

とはいえ融合モンスターしか使わないデッキなら制約はないも同然なので、融合モンスターに名称指定されている特定のモンスターをリクルートしたいデッキが増えるたびにお呼びがかかる1枚だと思います。
N・エア・ハミングバード ▶︎ デッキ 《N・エア・ハミングバード》
マサ
2025/11/12 14:23
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Nの中では《N・グラン・モール》、《N・アクア・ドルフィン》に次に使いやすいモンスター。

E・HEROには《ヒーローアライブ》という最強初動カードがあり、あちらがライフを半分削るためにその減ったライフをリカバリーできる。

が、散々言われているように融合先の《E・HERO エアー・ネオス》とはアンチシナジーである上にそちらの効果が強いので、そのせいでE・HEROは「負けないならライフは少ないほうが勝ちやすい」というデッキタイプになるためにこいつの効果を使うべきか否か迷うことになる。

またトリプルコンタクト融合体の《E・HERO ストーム・ネオス》も微妙で、あちらは即効性のない《大嵐》しかできないためにその点でもかなり評価を下げる。

なのでこいつが活躍するとすればライフゲインが重要になるデッキだと思います。
こいつは融合素材に指定されているために《融合派兵》で召喚権を使わずに展開できる上に、効果もターンを跨げば何度でも使えるため、キュアバーンでは採用を検討できます。

Nの中では比較的使われる1枚だと思います。

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