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遊戯王 最新カード評価一覧 190,890件中 76 - 90 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《マテリアクトル・エクサガルド》
(1)の効果で《原質の臨界超過》をセットし(2)の条件を満たせば事実上の2妨害となるマテリアクトル待望の強力な新エース。
《原質の炉心溶融》が無くてエクシーズ素材が足りなかったり盤面に余裕がある場合は(1)の効果のサーチ先を《マテリアクトル・ギガドラ》等にするとさらに展開を伸ばせるため戦況に応じてアドリブを効かせて戦おう。(2)の効果も純粋にディスアド回収になるためリソース勝負になった場合も優位に立ちやすい。 他マテリアクトルモンスターにも言えることだがフル活用するなら通常モンスターをいかに墓地に送るかがミソになる。《マテリアクトル・ギガドラ》《マテリアクトル・エクサレプト》といった通常モンスターにアクセスする手段自体は豊富なためギガドラ縛りを避けてリンク素材にするなどして上手く墓地に送ろう。 |
▶︎ デッキ | 《マテリアクトル・ゼプトウィング》
やっっっっっとマテリアクトルに新規が来ました。しかもシンプルに強くて良いですね〜。
(1)の自己展開効果はエクシーズテーマにありがちなオーソドックスなものであるが条件が12期産らしく「マテリアクトルカード」であるため《原質の炉心溶融》といった永続魔法でも良く召喚権を使わず展開を伸ばしやすい。 さらにそのまま(2)の効果でサーチに繋がり、墓地に通常モンスターが居れば蘇生まで可能。要は1枚が3枚になる。モンスターが並んだ後は《マテリアクトル・エクサガルド》を始めとするランク3エースを出すも良し、その後の展開に何の縛りもつかないためリンクモンスター等を出すも良し。 墓地に通常モンスターを落とす手段が少ないのでそこだけはやや気がかりではあるがギガドラギガヴォロスしか居なかった頃を考えると大満足な強化だろう |
▶︎ デッキ | 《ライトストーム・ドラゴン》
通常モンスターを要求するためその手の専用デッキでしか使えないように見えるが、バック破壊自体は通常モンスターがいなくても使用できるので汎用9として活躍が期待できるモンスター。アーケティスとは打点の安定感で差別化しよう。
こいつの効果をフル活用するなら【青眼の白龍】【原石】はもちろん、《チューン・ウォリアー》を軸にした【マテリアクトル】なんかにも採用が考えられる。 |
▶︎ デッキ | 《光なき影 ア=バオ・ア・クゥー》
詳細公開時にガンダムワードが急上昇した、マジでカワイイ萌え萌えロリっ子メイドちゃん(?)な一枚。このムスッとした顔がたまらない♡…ちな当時のネタは全く分からないんで、そこんとこヨロ。
悪魔族を含めば後は何でも良い激緩ランク4であるコイツは、フリチェで手札1枚消費で選んで破壊・墓地蘇生が狙える。…さらっと言ってるが、やってることがバケモンである。まず選んで破壊は、相手ターンの直接的な妨害なのは言うまでもないはずだ。単純に立ててるだけで牽制できるのは強い。…それ以上に蘇生効果がバグっており、墓地から光・闇を何でも出せて良い訳ない。遊戯王界のメジャーな部分を出せるわけなので、これは流行らない選択肢はない気がする。それこそ《昇霊術師 ジョウゲン》《結界像》そして《アーティファクト-デスサイズ》といった制圧札を釣り上げたって良いし、何より相手ターンに展開モンスターを蘇生させて動いてきそうなのが怖い。効果も無効にしないので、ターン1ないカードを乱用することもできそうだ。…んでサブみたいに書かれてるドロー効果もめちゃ強力ではある。普通に手札の純度を高めれる訳であるので、嬉しいことこの上ない。【《Evil★Twin》】と相性良いのは周知だろうが、【《ライトロード》】【《未界域》】【《魔轟神》】と良いらしい。 《賜炎の咎姫》に比べたら使いやすさを調節されてるのだが、純粋に蘇生しつつ再展開狙えそうなのは確実に悪用されるだろう。メジャーな属性のテーマが増える毎に凶悪度が増すのは確実なので、そう遠くない内に豚箱に送られる気がする。それ程のポテンシャルを秘めてるリンク体である。 |
▶︎ デッキ | 《ライトストーム・ドラゴン》
新たな汎用LV9シンクロモンスター。
デュアルモンスターで有る《ダークストーム・ドラゴン》の色違いで有り そのせいかこちらもバニラに関する効果を備えてる。 基本的に(1)のバック除去を狙って使う事になるが、これだけだとかなり地味。 【ブルーアイズ】では正規の召喚条件が満たしやすく《青眼の白龍》の影響でこの効果で割れる数も増えると相性が良い 更に《青眼の精霊龍》でも呼べるためミラーでは向こうの《真の光》を割ると言った動きも出来る。 逆にこちらの真の光が壊されても(2)が発動してリカバリーが効くとそれのサポートとしてデザインされたかのようなモンスターで有る。 |
▶︎ デッキ | 《マルチャミー・ニャルス》
《マルチャミー》シリーズの3体目。
《マルチャミー・プルリア》《マルチャミー・フワロス》と はっきりとしたフラグが建っていた為に予想出来た内容だが、こちらは墓地・除外ゾーンに対応。 【アンデット族】【恐竜族】【サンダー・ドラゴン】【オルフェゴール】の様な墓地や除外ゾーンを中心に展開するデッキは多いので それを仮想敵に据えるのなら選択肢に入らない事も無いが そうしたデッキでもメインデッキ・EXは使う為、フワロスに比べると汎用性に劣る。 現状ではまだ2枚使える増Gの存在が重く、それとフワロスで十分という状況に有る為 増Gが完全にアウトになるか、これがフワロス以上に刺さる様な極端なテーマでも現れない限りは2番手の位置に留まる事であろう。 |
▶︎ デッキ | 《叛逆者エト》
要は相手の場か墓地に妨害持ちが居れば、安全に降臨できるという4000打点のモンスター。
デザインの方向性としては《獣王アルファ》の様な捲り能力を意識した物 こちらは墓地からも出てこれるので形は違えど複数回出番が訪れるのも同じで 一部の《壊獣》にはこのモンスターのトリガーを満たす物も居るので獣王との共演も可能。 相手が《灰流うらら》の様な手札誘発を使っていただけでもトリガーを満たせるので、主にそれを狙う事になるだろう。 墓地からも使えるという事で《スネーク・レイン》や《溟界の滓-ヌル》を擁する 【爬虫類族】にとっては優秀な戦力になるのでそれに是非とも混ぜておきたい。 欠点としては召喚条件が満たせない場面では腐る点が主で 《墓穴の指名者》との相性が悪く、墓地のこちらが除外されたり 逆にこちらがうららを除外していた場合には召喚条件が満たせなくなるという問題が出てくる。 《ビーステッド》に捕まったり、フィールド以外のモンスター効果にも耐性を持たないので メタゲームだと対策されやすいタイプなのにも注意したい所。 今の環境だと《ライゼオル・デッドネーダー》に強く出られる点が売りになるか。 |
▶︎ デッキ | 《結束と絆の超魔導剣士》
いやいつまで25周年やってんのよ。
肝心の25枚効果がしょぼすぎる。打点アップは3000打点くらい稼げるけど同じシンクロモンスターの《DDD疾風大王エグゼクティブ・アレクサンダー》でも似たようなことできるし、なんなら打点稼ぐだけならホープダブルの方が適任。そして無効効果がひどすぎる。ナチュビやエクストリオ、ホルスLV8ならターン1なしで無効にできるのに、あなたは相手の墓地25枚限定でターン1ですか、そうですか。 素材自体はフルルドリスで賄えるし対象破壊耐性自体は悪くないから、フルルドリス使うなら覚えとくと良いかもしれない。ついでに買うには高級すぎるけど…。 |
▶︎ デッキ | 《マルチャミー・ニャルス》
増G調整版・マルチャミーシリーズで残ってた墓地・除外からのSSという最後の1ピースを埋める枠。
手札やリクルートはデッキ選ぶところあるけど、今じゃ墓地からのSSはどのデッキも常識なところがあるので、より汎用的に使えるんじゃないかしら。 名前に2010年代のニコニコあじを感じる。マチャミィ…とニャル子。 |
▶︎ デッキ | 《マルチャミー・ニャルス》 |
▶︎ デッキ | 《叛逆者エト》 |
▶︎ デッキ | 《ダーク・コンタクト》
E−HEROに2、3積みになるカード。ネオスロードを呼び出しやすいので、こいつは良きだ、ヒャッハー!
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▶︎ デッキ | 《百鬼羅刹唯我独尊》 |
▶︎ デッキ | 《ライトストーム・ドラゴン》 |
▶︎ デッキ | 《ARG☆S-栄冠のアドラ》
地味にライゼオルみたいな気がする。増援でサーチできるので、なかなか優秀だ!
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