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遊戯王 最新カード評価一覧 199,896件中 76 - 90 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
トロイメア・マーメイド ▶︎ デッキ 《トロイメア・マーメイド》
める
2025/12/03 10:34
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モンスターなんでも2体からオルフェゴール展開に繋げられる禁止カード。
MDでは禁止ではないため、【デモンスミス】と組ませると相互に展開へ繋げることができ貫通性能が非常に高くなる。
青き眼の祭司 ▶︎ デッキ 《青き眼の祭司》
ねこーら
2025/12/03 8:41
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神レビュワーバナー
総合評価:デッキがある程度回っているなら効果は有用。
青き眼の賢士》をサルベージしてあちらの効果を使用しこのカードを墓地へ送り、ブルーアイズをリクルートする運用が可能。
また、《青き眼の精霊》をリンク召喚し、あちらでサーチした《光の霊堂》でサルベージしたチューナーを展開、《光の霊堂》で《青眼の白龍》を墓地に置いてこのカードで《青き眼の精霊》を対象に蘇生、展開制限を解除しつつリンク召喚やシンクロ召喚といった流れを組める。
蘇生させたモンスターの効果や攻撃力を活かせるのがこちらのメリットとなる。
リンク召喚で自身とブルーアイズモンスターを墓地に起きやすくなったことで墓地効果を使い易くなったメリットが活きている感じダナ。
厄災の星ティ・フォン ▶︎ デッキ 《厄災の星ティ・フォン》
名も無き決闘者
2025/12/03 1:39
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点数が思ったより低くて驚きました。おそらく負けがほぼ確実な盤面で最後に縋るカードなので体感勝ちにくいってことで評価が下がるんでしょうね
X-セイバー ウルベルム ▶︎ デッキ 《X-セイバー ウルベルム》
パンピー
2025/12/02 21:51
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初期《X-セイバー》全体に言えることですが、この「実戦で鍛えたウォリアー」感が雰囲気あって好きです。このカードも謎のポーズとX字に背負った双剣がハイセンス。
ハンデス+ドローロックという決まれば超強力な剣技が売りですが、条件がかなり厳しいです。
1枚初動が跋扈する現代遊戯王、相手の手札が4枚から3枚になったところで焼け石に水感が否めません。
本体の攻撃力も控えめなので効果を通すにもサポートが必須です。
更には戦闘が前提の効果なので、相手の展開に先んじてリソースを減らす使い方が出来ません。
効果にターン制限がないため、連続攻撃を付与すれば複数デッキ戻しが可能です。うまくやれば《増殖するG》のケアにでも使えるか。
☆7《X-セイバー》の中ではステータスも効果も貧弱で優先度は低いです。特に後の上司である《X-セイバー ガトムズ》とは肝心のハンデス効果が被っています。一応あちらは名称ターン1効果なので一緒に並べれば2枚ハンデスコンボができます。
現上司の《総剣司令 ガトムズ》もこちらの打点補強が出来て相性は良いです。
X-セイバー》は蘇生や打点補強が潤沢なので、1度召喚できれば効果を活かす機会も多いでしょう。エクストラに枠があれば採用余地はあると思います。
余談ですが、こいつの双剣は《総剣司令 ソウザ》の物と同一らしく、彼が行方不明になった後引き継いだ様子。彼とは浅くない因縁があるようです(同門か?)
当時の《X-セイバー》内ではNo.2的ポジションらしいので、今後の強化&リメイクにも期待したいところです。
妖精騎士イングナル ▶︎ デッキ 《妖精騎士イングナル》
カディーン
2025/12/02 21:40
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定期的に出る盤面リセットモンスター。
ただしその性能はレベル6×3体と言うクッソ重い素材とそれに見合う全バウンス。しかもチェーン不能。
リセットは必要になった時に使う事ができる取り回しの軽さも重要な評価点であり、3体素材の時点でオーバーキル気味。
ただこの手の重量級は重さを克服して大暴れしたケースがいくつもあり、セルフバウンスにも使える上に名称ターン1による縛りがないこのカードが万一環境に羽ばたくような事があればそれは大変な事になるだろう。
まあ古いカードなのでその時は潔く見送ってあげよう。
妖精騎士イングナル ▶︎ デッキ 《妖精騎士イングナル》
まくろる
2025/12/02 16:50
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相手の効果を止めながら手札バウンスという形でフィールドを一掃できるモンスター。
このカード以外の全てをバウンスするため盤面処理としての能力は最高峰と言える。
また、《双穹の騎士アストラム》等《しっぺ返し》を持っている相手でもエクストラデッキに帰ってしまえば《しっぺ返し》は飛んでこない。

書いてあることは非常に強いがレベル6が3体という重い条件と先攻では出番がないカードを15枠という決して多くないエクストラデッキの枠を割いてまで入れるかというと、中々厳しいのが現状。
破壊竜ガンドラ ▶︎ デッキ 《破壊竜ガンドラ》
ルンタッタ
2025/12/02 14:04
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貴様の命を我がものとするまで何度でも、何度でも、な・ん・ど・で・も!破壊してやる!!
原作の表遊戯の切り札。LP半分を代償に超ド派手なブッパ効果で盤面を文字通り破壊する。ただし、過ぎた力は代償を伴うのか、ターンの終わりに消滅するうえに特殊召喚自体もできない。
シンプルなロマンカード…なのだが致命的な弱点と、お遊び機能を併せ持つ《ガンドラ》達の大先輩。優秀な後輩たちに恵まれ、現在では活躍する後輩たちやサイレント組をショーケースから見守っている。だが、お遊びアタックとしては唯一なので後輩《ガンドラ》達ではなく、このお方がショーケースから出陣することも。
ではまず、致命的な弱点について…それは《無限泡影》などの効果無効系カードを投げつけられると攻撃力バフも破壊効果も全てなかった事になり、LP半分の半減コストは必要となる事。ま…まさかね!大先輩にね!そんな、ね!酷いことしないよね!!
お遊び機能としては、全ブッパ効果はターン1がないので何度でも、何度でも、な・ん・ど・で・も!破壊できる。これを利用してロマンではあるが、《破壊竜ガンドラ》を出せる状況を整えられた状態で、《星遺物へ至る鍵》を2枚手札に用意すれば…《星遺物へ至る鍵》1枚セット→《破壊竜ガンドラ》効果発動→手札の《星遺物へ至る鍵》を発動してガンドラ効果で破壊・除外された《星遺物へ至る鍵》を回収→《破壊竜ガンドラ》効果発動で、さっき発動した《星遺物へ至る鍵》を破壊・除外してバフ→発動した《星遺物へ至る鍵》の効果で手札に戻ってきた《星遺物へ至る鍵》を発動してさっきガンドラ効果で破壊・除外された《星遺物へ至る鍵》を回収して→(以下略)
とすることで無限に打点を上げることができます。攻撃力は無限に上がるので神をも超えた無限の攻撃力を獲得し、破壊竜というより無限竜ガンドラになります。安定度もない、まして強くもない。でもキメれるとやっぱり楽しいし、何より嬉しい。そんなループです。面白いので、いつかトライしてみてはいかがでしょうか。
青き眼の激臨 ▶︎ デッキ 《青き眼の激臨》
たたた
2025/12/02 12:32
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全てを失った後に《青眼の白龍》を最大3体引っ張ってくるすごいカード。類似カードと違ってフィールドの状況は問われないあたりはさすがブルーアイズ。
灰流うらら》をチェーンされるだけで負けが確定したり、ご丁寧に「デッキから」と書いてあるので手札や墓地にあると出せる嫁が減ったりと終わってる要素もたくさんある。
全てを失ってるから次のターンに持ち込まれたら何にも出来ないしな。
ただこのカードを使うかどうか、使うにしてもワンチャンで1枚挿すのかこのカードによる勝利を軸にするのか…考え方によってだいぶ構築が変わってくるだけの影響力はある。いかんせん決まったら勝ちなので考えないわけにはいかないよな。
このカードで勝つためのデッキを組むなら当然後攻特化での構築となり、手札に来た嫁を戻すカードも必要になるか。《打ち出の小槌》とかでいいと思うけど。サーチはまあ《ビンゴマシーンGO!GO!》でいいし、青眼使いなら一度はこういう構築を使ったことがあるんじゃないかな?

しかし「激臨」とはすごい言葉だな。
存在しない言葉なのに字面でとんでもなくやべぇことが起こるのがすぐわかる。
逆鱗と降臨を合わせた言葉なんだろうけど、
青眼の混沌龍 ▶︎ デッキ 《青眼の混沌龍》
ねこーら
2025/12/02 12:06
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総合評価:他にもモンスターを用意したい。
攻撃時に表示形式を変えて攻守0にし、守備表示ににした場合も貫通効果と合わせてダメージを見込める。
このカードだけでは3000が限度になるが、強化するとか他のモンスターを使うとかすれば1キルは狙える。
ただ、リンクモンスターは突破できないし、《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》と違い守備力0を送って1キルといった爆発力は欠け、優先できるかというとちょっと。
デューク・デーモン ▶︎ デッキ 《デューク・デーモン》
京太
2025/12/02 0:24
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同期二体と違って一切の縛りもなくトリックデーモンを墓地に落としてナイトメアデーモンズをサーチする準備ができる。後は《地縛解放》とロルバを墓地に落としてワンキルの準備完了。
アルカナフォースEX-THE LIGHT RULER ▶︎ デッキ 《アルカナフォースEX-THE LIGHT RULER》
zuiii
2025/12/01 21:13
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EXアルカナフォースの微妙なほう
表は戦闘破壊したときに好きなカードをサルベージ
手札誘発をサルベージできた時は御の字、その他《光の波動》で泣く泣くコストにしたカードを戻せる等
裏は攻撃1000を犠牲に対象になると、無効破壊撃墜する効果
攻守4000の置物が壁になると思えば…コストと見合ってないですね
アルカナフォースEX-THE CHAOS RULER》で出せる候補の一つとして相手の盤面を上手く崩せなかった時に出すといいと思います
あちらのモンスター無効と併せる事で比較的戦闘には強くなります
アルカナフォースEX-THE DARK RULER ▶︎ デッキ 《アルカナフォースEX-THE DARK RULER》
zuiii
2025/12/01 20:56
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微妙に使いづらかったアルカナフォースEXの片割れ
今では《アルカナフォースEX-THE CHAOS RULER》で出す筆頭候補です
裏の効果も悪くはないのですが《アルカナフォースEX-THE CHAOS RULER》との相性が凄く悪いので単体運用で使えればいいです
アルカナフォースEX-THE CHAOS RULER ▶︎ デッキ 《アルカナフォースEX-THE CHAOS RULER》
zuiii
2025/12/01 20:45
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ザ・ワールドと2種のEXが合体したであろうモンスター
表は脳筋《アルカナフォースEX-THE DARK RULER》か影の薄い《アルカナフォースEX-THE LIGHT RULER》の特殊召喚
基本的に前者を出すことになるが後攻の場合は後者も候補になるのでそれはもう時と場合による
裏は《アルカナリーディング》の表と同じ効果
アルカナフォースの魔法サポートは基本的にターン制限があるのでその場で使えるのは稀になるけどここから《アルカナフォースXXI-THE WORLD》に繋がる派生ルートがあるので先行ではこっちがメインになる
2つ目の効果が読んで字のごとく《光の結界》があると相手のフィールド上のモンスター効果が無効化されるもので要は《光の結界》が相手のみ《スキルドレイン》に早変わりします
両方維持する必要がある、魔法罠の耐性は無いなどの抜け穴は多いけどそれでも存在感は大きいですね
召喚条件にカード名が異なると書いてあるので《アルカナフォースV-THE HIEROPHANT》の裏で出すカードはしっかりと確認しよう
ビンゴマシーンGO!GO! ▶︎ デッキ 《ビンゴマシーンGO!GO!》
ねこーら
2025/12/01 19:19
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総合評価:《青き眼の祈り》とかサーチするなら。
基本ランダムサーチに近いが、3枚積んでいるカードなら確実にサーチは可能。
初動でどうしてもきて欲しいカードを引き当てる確率を上げたいなら採用できる。
青き眼の祈り》の初手の確率を上げるとかなら見込めるかナ。
ブルーアイズモンスターに関しては3枚採用は少ないし、他のサーチも可能であり、やはり魔法・罠カードか。
青き眼の激臨 ▶︎ デッキ 《青き眼の激臨》
ねこーら
2025/12/01 19:08
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神レビュワーバナー
総合評価:条件さえ整えば1キルとなる。
サンダー・ボルト》《ハーピィの羽根帚》で一掃した後にこのカードで《青眼の白龍》3体を展開することで1キルとか可能。
他のリソースは無くなるが、1キル火力に1枚で到達するのは魅力といえよう。

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