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遊戯王 最新カード評価一覧 190,380件中 6,256 - 6,270 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《O-オーバーソウル》
《ヒーローフラッシュ!!》の発動条件に関わる4枚の魔法カードの1枚。
墓地の「E・HERO」通常モンスター1体を特殊召喚する効果を持つ蘇生札であり、かつて【ネオスビート】において《E・HERO ネオス》や《E・HERO アナザー・ネオス》の蘇生札として割と使われることの多いカードでした。 現在でも《E・HERO ネオス》が中心となった構築の【E・HERO】なら使えないことはないですが、専用のサーチ・サルベージ手段があるわけではないため、結局のところ2枚目以降の《死者蘇生》でしかないというカードであり、《ヒーローフラッシュ!!》まで使う気がなければ優先度は低いです。 |
▶︎ デッキ | 《R-ライトジャスティス》
《ヒーローフラッシュ!!》の発動条件に関わる4枚の魔法カードの1枚。
自分の場の「E・HERO」モンスターの数がだけバックのカードを破壊するという《E・HERO エアーマン》と同じ効果を持っており、数的アドバンテージになる効果でバック破壊も当時の【E・HERO】においてそれなりに貴重なものであったことは間違いありません。 現在では《ハーピィの羽根帚》も《大嵐》も使用できるので《ヒーローフラッシュ!!》を使うデッキでなければ採用されることはまずないカードです。 |
▶︎ デッキ | 《H-ヒートハート》
《ヒーローフラッシュ!!》の発動条件に関わる4枚の魔法カードの中ではおそらく最も使われていないカード。
対象のモンスター1体に攻撃力500アップ+貫通能力を付与するという効果で、4枚のカードのうちこのカードのみ「E・HERO」以外のモンスターも恩恵を受けられる効果を持つ汎用札となっている。 効果自体の微妙さもさることながらその効力もエンドフェイズまでしか保たず、《ヒーローフラッシュ!!》の発動条件を満たすために仕方なく使うカード以上の価値は見出しにくい。 |
▶︎ デッキ | 《ヒーロー・マスク》
その昔、効果の使用に名称ターン1が設定されているモンスターとして《フェアリー・アーチャー》が世に出てきた時にこれでカード名を変えれば関係なく効果を使えるようになるんじゃないかとデュエリストたちの間で話題になり、実際はそんなことはなかったというカード。
効果の内容は自分の場に表側表示のモンスターが存在する時に使える「E・HERO」専用の《おろかな埋葬》となるカードで、その副産物として対象のモンスターにこの効果で墓地に送ったモンスターのカード名が設定される。 専用のおろ埋なので弱いということはないのですが、【HERO】においておろ埋はあまりメイン採用されることがないことからもわかるように効果自体の需要が低めで、それが発動条件付きではさすがに使いにくい。 テーマ無所属モンスターに「E・HERO」ネームを付与できることが有効に働く場面もかなり限定的で、古いサポートカードとしては悪くない性能ですが、サーチも利かないのではやはり厳しいでしょう。 |
▶︎ デッキ | 《呪炎王 バースト・カースド》
しれっと炎王に属するが、性能だけ見ればレギュラーパックのノーマルにありがちなことしか書かれてない。
手札からの自己展開は現環境では標準装備として、打点をちょっと下げるだけでは採用理由にならない。 この性能で定期購読というのが最大の問題。 |
▶︎ デッキ | 《ナチュル・ビートル》 |
▶︎ デッキ | 《ジェネクス・ヒート》
なるほどこいつで《サーマル・ジェネクス》を出すわけか、いやでも「召喚」ってお前さぁ…というカード。当時ならリビデでも使えってことだったんだろうか。
サイドラとは言わないからトリッキー効果でもあったらジェネクスの運命はもう少しまともだったのかもしれない。炎いっぱい入れて爆発しつつフィニッシャーにサーマル!とかね。 当時のカードプールを踏まえてもEXの枠を食ってしまう《簡易融合》より扱いが難しいとなると相応の評価になってしまいますわな。 |
▶︎ デッキ | 《ブリザード・ファルコン》
総合評価:何かしらの全体強化があれば良く、ライフ差は稼げる。
水属性か鳥獣族を強化するフィールド魔法とかが有れば良く、《忘却の都 レミューリア》あたりなら使いやすいか。 1500ダメージを与えた後は素材にする運用。 ただ、盤面のカードを増やせるわけでもなく、他の展開に繋がるカードで相手の動きに対処できる様にした方が良いかもというトコ。 トドメや相手のライフコストの支払いを躊躇させる狙いで使うこともあるかも。 |
▶︎ デッキ | 《オーロラ・ウィング》 |
▶︎ デッキ | 《イーグル・シャーク》 |
▶︎ デッキ | 《パンサー・シャーク》
総合評価:能動的に条件を満たすのが難しい。
相手のモンスターがいることを条件としており、切り返し要員と言える。 しかし、リリースなしで召喚では他の特殊召喚が容易なレベル5に見劣りする。 相方と共に手札にないといけないのもキツい。 《アビス・シャーク》と《クリスタル・シャーク》《ドリーム・シャーク》ならより容易に特殊召喚できる訳だし。 |
▶︎ デッキ | 《ビッグ・ホエール》
総合評価:アドバンス召喚補助が難しく、《再臨の帝王》で水属性のモンスターを蘇生させるくらい。
グレイドルをリクルートして自爆させてコントロールを奪うとか、《海晶乙女コーラルアネモネ》でリンク召喚狙うなど、3体の水属性からできることは多い。 しかし、アドバンス召喚する必要があり、リリース確保がやや難点。 《始源の帝王》を《影法師トップハットヘア》で持ってきて水属性の2体分のリリースにするか、《再臨の帝王》で《ジェノサイドキングサーモン》などを2体分のリリースにするかダナ。 《マジックカード「クロス・ソウル」》使うとリリースできないから効果使えないという。 |
▶︎ デッキ | 《No.47 ナイトメア・シャーク》
総合評価:《バハムート・シャーク》から特殊召喚し、手札を素材に加えて効果を使いたい。
直接攻撃で1キルを狙うなら同じランク3の《No.26 次元孔路オクトバイパス》も存在シテル。 レベル3から出すなら水属性以外にも付与できる為、こちらを使うなら《バハムート・シャーク》から出して素材補充を活かす形になろうカナ。 《バハムート・シャーク》に《エクシーズ・アーマー・フォートレス》を重ねて「アーマード・エクシーズ」をサーチ、更に《FA-ダーク・ナイト・ランサー》を重ねてそれをアタッカーにする形とするのが良いだろう。 もしくは攻撃力2000のこのカードの直接攻撃で勝てる場面で攻撃するか。 |
▶︎ デッキ | 《炎王獣 ガルドニクス》
総合評価:自爆攻撃でリクルートを狙うくらい。
相手による破壊は、自分のモンスターの攻撃で相手に戦闘破壊された場合も含む。 低攻撃力のこのカードなら自爆攻撃した方が早い。 そこから《炎王獣 ガネーシャ》などを出しておくのがイイ。 相手の攻撃に対して同名カードをリクルートして耐え続けることも狙えなくもない。 ただ、能動的な破壊がトリガーにならない点で他の炎王とのシナジーがなく、優先順位は下がるかナ。 |
▶︎ デッキ | 《古生代化石竜 スカルギオス》
自分が【《マシンナーズ》】を愛用してた際の超絶天敵だった一枚。【《シャドール》】使いの友人が【化石シャドール】を作って対戦してたのだが、とにかく自分の墓地の《マシンナーズ・カーネル》を吸収されるオチが非常に多かった…。
確かに相手依存ではあるが、今の遊戯王でレベル7以上を使わないテーマが非常に少ないため、発動タイミングに対象のカードが墓地に存在するかを除けば使えなくはないはずだ。まあ大抵は《タイム・ストリーム》が基本ではある。 打点3500という破格のステータスに加え、融合召喚して場に出てたら守備貫通+戦闘ダメージ倍とかいう狂気の沙汰の様な脳筋パワーを出してくる。しかも相手の攻守を低い方に設定できるため、打点3000守備0のモンスターで安堵してるとエグい目に合うのだ。…なあ《暗黒方界神クリムゾン・ノヴァ》。 しっかりした耐性が《化石融合-フォッシル・フュージョン》しかないのが残念なものの、出したからにはそのターン中に相手を噛み殺していきたいところだ☆ |
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