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遊戯王 最新カード評価一覧 190,359件中 4,696 - 4,710 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ギミック・パペット-ギガンテス・ドール ▶︎ デッキ 《ギミック・パペット-ギガンテス・ドール》
ギャラクシー
2024/07/03 2:20
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出た当初はどうしようもない産廃だったけど、ギミパペ新規(特にキラーナイト)の登場でかなり使いやすくなった。
ギミパペは効果破壊がメインだから、耐性を持っている相手に対しては強くれでる貴重なカード。
無窮機竜カルノール ▶︎ デッキ 《無窮機竜カルノール》
PORD
2024/07/03 2:03
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 サイドラ以外で使われているところを見ませんが、サイドラ的には悪くないカードです。
キメラテック・ランページ・ドラゴン》から墓地へ送ることができ、《エマージェンシー・サイバー》《サイバー・リペア・プラント》にも対応しています(サーチするならどう考えてもサイドラの方が良いため、基本落とすべきですが)。ピン採用で十分に機能するため、デッキの動きを濁さないのも偉い。
 役割は《サイバー・ドラゴン・ズィーガー》に近く、打点補強、及び壁除去といったところ。3000ラインは捲りとしては相当上質で、《千年の眠りから覚めし原人》などの出張モンスターの大半を踏めます。比較的高打点な《ホルスの栄光-イムセティ》ともトレード可能なラインです。
 全試合で役立つわけでもないですが、後手を意識したデッキの+3000点は無視し難いものがあります。《おろかな埋葬》などから一手で3000点作れるのも結構希少。
倶利伽羅天童》のような、プールに存在することに価値がある一枚だと思います。十分な唯一無二性を持っていると判断し、評価は8点とします。
ヴァルモニカ・ヴェルサーレ ▶︎ デッキ 《ヴァルモニカ・ヴェルサーレ》
絶望の使徒
2024/07/03 1:41
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天魔の聲選姫》か《律導のヴァルモニカ》を墓地に落とすためのカードでヴァルモニカの2枚初動の1つ
ぶっちゃけこの2枚以外を落とす意義がほとんどないが、《ヴァルモニカ・シェルタ》+《悪魔の聲》のコピー+これが一番デモーネのカウンターを溜めやすいので1枚は必須
スケール張ってセレトリーチェを落としてサーチするとデモーネのコピーで律導をサーチする余裕ができるのでできれば律導落とすよりこっちの方を狙いたい
また、先攻1ターン目の《天使の聲》はだいたいこれを使う。最後に使うのでまず当たらないガチャだが、たまに《ヴァルモニカ・ディサルモニア》を引いて律導が回収できたりする

複数積みも有力なカードだが名称ターン1がついているのと、律導がセットから墓地に行き妨害が減るだけで《おろかな埋葬》も同じ初動になるので《Emトリック・クラウン》《宿神像ケルドウ》《剣神官ムドラ》のような上ぶれ狙いや捲り狙いの墓地効果モンスターを複数積むようなデッキの場合1枚を埋葬に替えるのもアリ

ヴァルモニカ専用カードっぽいがこれと《ヴァルモニカ・シェルタ》は2つ合わせて閃刀姫にぶち込むという使い方もできなくもない
No.40 ギミック・パペット-ヘブンズ・ストリングス ▶︎ デッキ 《No.40 ギミック・パペット-ヘブンズ・ストリングス》
Ike.Kan
2024/07/03 1:24
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制限にしたとてワンキルはまぁできるから制限にした理由がようわからんけど、ヘブンズがいないギミパペなんてギミパペじゃねぇから禁止にならなくてとりあえずよかったわ
ヴァルモニカ・ディサルモニア ▶︎ デッキ 《ヴァルモニカ・ディサルモニア》
絶望の使徒
2024/07/03 1:13
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現状では初動にはならないが、先攻で《律導のヴァルモニカ》を墓地から回収する上ぶれ展開
後攻で《ヴァルモニカの異神-ジュラルメ》を出しワンキルに必要なパーツなので
サーチできることもあって1枚は投入しておきたい
ちなみに《悪魔の聲》や《天使の聲》の効果はダメージor回復部分しかコピーできないのでカウンターが1つしか乗らない。《ヴァルモニカの神異-ゼブフェーラ》は全コピーなので2つ乗る
冀望郷-バリアン- ▶︎ デッキ 《冀望郷-バリアン-》
ねこーら
2024/07/03 0:50
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総合評価:耐性付与にエクシーズ素材として吸収するといった汎用的な効果であり、十分活用できる。
七皇昇格》や《七皇覚醒》でサーチできる他、《竜剣士マジェスティP》の効果でサーチして、その後《竜剣士マジェスティP》をNo.のエクシーズ素材にしても良いだろうカナ。
耐性は対象を取る効果と破壊に対してで、完全耐性とまでは行かないが、相手の動きを止めやすい。
CNo.ならなんでもOKであり、《CNo.62 超銀河眼の光子龍皇》なども耐性付与可能だったり。
エクシーズ素材の補充効果はRUMが不可欠だが、出すエクシーズモンスターについては問われていない。
RUM-幻影騎士団ラウンチ》で闇属性を出す動きがそのまま吸収としても使えたりする点は中々使い勝手が良いかと。
サイバー・ヴァリー ▶︎ デッキ 《サイバー・ヴァリー》
asd
2024/07/03 0:31
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自分を除外する都合からかこのカードの効果には普通のターン1すらついていません。
効果が無効になっている場合は無限に効果を発動できます。
真紅眼の鋼炎竜》みたいな徴税効果を持ったカードを送り付け、このカードの効果を無限に発動し続けて、ダメージを受けるたびに別のカードで反射し続けるとワンキル出来ます。
・・・本当に悪用したいですか?
ファイアウォール・ディフェンサー ▶︎ デッキ 《ファイアウォール・ディフェンサー》
まくろる
2024/07/03 0:19
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ここから始まる大量リンク召喚・・・!
マスターデュエルでは今だと斬機で使われる事が多いだろうか。誘発受けの悪さに目を瞑れば万能無効を複数構えつつハンデスも行える非常に強力な盤面になる。

サイバースが持つ《スネークアイ・エクセル》みたいな存在。スネークアイは炎族の皮を被ったサイバースって事だね(
コード・ジェネレーター ▶︎ デッキ 《コード・ジェネレーター》
ねこーら
2024/07/03 0:19
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総合評価:《ドットスケーパー》を墓地に置いて蘇生させ、更なるリンク召喚を狙う。
「コード・トーカー」サポートとなるコーダーモンスターの1体で、このカードの場合は墓地肥やしかサーチ。
該当範囲だと墓地へ送られても自己再生が可能な《ドットスケーパー》を併用し、更なるリンク召喚を狙うとイイ。
サーチすることもできるが、このカードをフィールドに出す手間考えるとやる意味は薄く、サーチは《サイバネット・マイニング》に任せても良さげ。
レディ・デバッガー ▶︎ デッキ 《レディ・デバッガー》
ねこーら
2024/07/02 23:56
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総合評価:サーチ先がサイバース族に限定されるが有力な選択肢が多数ある。
転生炎獣ガゼル》をサーチしてあちらを特殊召喚すればそこからサラマングレイト展開が可能。
その他にも《コード・ジェネレーター》をサーチして手札からリンク素材とし、《ドットスケーパー》を墓地に置いて蘇生させリンク3に繋ぐなど、汎用的な展開手段が多い。
特殊召喚からでも使え、蘇生からもサーチ、展開が可能。
ドラコネット ▶︎ デッキ 《ドラコネット》
ねこーら
2024/07/02 23:47
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総合評価:展開したモンスターと合わせて様々な動きが可能。
通常モンスターとは言えどリクルート効果であり、チューナーをリクルートすればシンクロ召喚でき、サイバース族をリクルートすればサイバース族を指定するリンク召喚にも繋がる。
星杯を戴く巫女》から《星杯の神子イヴ》に繋ぐ道もあるし。
聖種の地霊》からのサンアバロンも一応できる。
ホワイト・ダストン》をリクルートすればデモンスミス展開にも繋がるなど、可能な動きが多い。
封印されし通常モンスターを出してバウンス、なんてのも可能。
サイバネット・サーキット ▶︎ デッキ 《サイバネット・サーキット》
コングの施し
2024/07/02 23:41
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自分の《ファイアウォール》のリンク先にモンスターを蘇生する効果を持った罠カード。一見シンプルに、《ファイアウォール・ドラゴン》のバウンス数を増やしたり、展開に挟んだ耐性付与のリンクモンスター《トランスコード・トーカー》や妨害になる《I:Pマスカレーナ》を構えたりするのが思い浮かぶ。後半の効果は《ファイアウォール》を出し直す効果だが、いくら《デコード・トーカー・ヒートソウル》などでLPを削れたとしても、後述のような使い方で①の効果が完全に通ってれば多分ゲームセットではあるため、おまけ程度に考えていいと思われる。

このカード、条件が《ファイアウォール》とちょっと厳しいかわりに、リンク先であれば複数体の蘇生が可能な点、相手のフィールドにも蘇生できる点、そして《サイバネット》名称なので、《ファイアウォール・ファントム》や《マイクロ・コーダー》でサーチできる強みがある。どうせ使うなら、この差別化点を活かせて普通の蘇生罠ではできないことをしたいよね、という思いで思いついたコンボ、現実的なもので2つ例に挙げようと思う。

①皆さんのサイバースのいつもの展開で《サイバネット・コンフリクト》をサーチしていた所をこのカードに変更し、《ファイアウォール・ドラゴン・ダークフルード-ネオテンペスト》で墓地に落とした《夢幻崩界イヴリース》を相手の場に引っ張り出すことで、リンク召喚以外の召喚法を封殺できる。幸い、《ファイアウォール・ドラゴン》も蘇生できるので、メインモンスターゾーンに横マーカーを用意できていれば、召喚権にバウンスを当てることでリンク1以外の特殊召喚を封じる、などのまあまあおもしろコンボも可能。
②アグレッシブな使い方では、相手の盤面にリンク1を引っ張り出してサンドバックにするなんて手も。この場合は相手の場にマーカーが向いているので、EXゾーンのモンスターの打点を倍増させる《斬機マルチプライヤー》などを併用してワンショットを狙えるとグッド。どっちも《ファイアウォール・ドラゴン・ダークフルード-ネオテンペスト》とめちゃくちゃ相性がいい。ズッ友。そしてどちらもゲームを終わらせかねないコンボであるため、どうせ使うのであればちょっとロマン寄りでも狙う価値はあるだろう。

色々褒めれるポイントはあり面白いカードなのだが単体で活躍する性能ではなく、使用の際のお手軽さも《サイバネット・コンフリクト》には劣る。両者とも全然用途が違うカードであり、比較はお門違いと思われるかもしれないが、どっちも前述の2枚のモンスターからサーチするケースが多いため、汎用性や制圧力、展開の際に想定される最終と妥協の盤面も考慮しながらどっちかの採用を考えるといいだろう。
リビルディア ▶︎ デッキ 《リビルディア》
ねこーら
2024/07/02 23:33
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総合評価:《RAMクラウダー》でサイバース族をリリースした方が楽では。
強化して攻撃することも考えられなくはないが、バトル中に攻1500以下のサイバース族を出してどうするという。
大抵のサイバースは展開後のリンク召喚などを狙う訳で、《RAMクラウダー》での蘇生を狙う方がイイカナ。
ドライブレイブ ▶︎ デッキ 《ドライブレイブ》
ねこーら
2024/07/02 23:21
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総合評価:装備魔法で十分。
1枚使って600しか強化できないのでは《デーモンの斧》にすら負けるし、攻撃宣言時というタイミングでは必然的にこのカードも攻撃に加わらなければならぬ。
装備魔法か、コンバットトリックになる《突進》の方がまだ良い。
サイバネット・クロスワイプ ▶︎ デッキ 《サイバネット・クロスワイプ》
ねこーら
2024/07/02 23:17
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総合評価:フリーチェーンとはいえディスアドになるのが厳しい。
サイバネットカードを構えて相手ターンに備えるなら《サイバネット・コンフリクト》とコード・トーカーモンスターを用意しておく方が1:1交換以上になるしナア。
コチラは自分が1枚多く使うし、相手の除去にチェーンして使うことでやっと等価交換というのがナ。

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