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遊戯王 最新カード評価一覧 190,360件中 4,756 - 4,770 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ビットロン ▶︎ デッキ 《ビットロン》
ねこーら
2024/07/01 23:25
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総合評価:下級通常モンスターサポートを使い壁にしつつ展開というトコ。
レベル2サイバース族は《デジトロン》もあり、《スプライト・ガンマ・バースト》で強化するなら攻撃力のある《デジトロン》の方が良い。
こちらは守りを活かすか、《デブリ・ドラゴン》で蘇生といった形を活かすことにナル。
とは言え、守備2000はさほど役立つとは言えず、《同姓同名同盟》などで展開してエクシーズ素材などにしてという程度か。
クリバンデット ▶︎ デッキ 《クリバンデット》
ねこーら
2024/07/01 23:14
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総合評価:墓地肥やしになるが、エンドフェイズと遅いため、相手ターンで召喚したい。
召喚権を消費するが、4枚の墓地肥やしに魔法・罠カードのサーチが可能。
ただ、エンドフェイズと遅く、自分のターンでやると墓地に置かれたモンスターを活用しないと相手ターンを凌げぬ。
【シャドール】なら墓地へ送られた場合の効果を使えるし、墓地からのセットもでき、相手ターンを凌ぐのも《影依の偽典》があるし良いか。
その他だと墓地に置かれるカードとサーチできるカードがある程度限られるのがやはり厳しいかナア。
相手ターンに《血肉の代償》などでこのカードを召喚してエンドフェイズを迎えるというのも手か。
サイバネット・ユニバース ▶︎ デッキ 《サイバネット・ユニバース》
ねこーら
2024/07/01 23:03
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総合評価:墓地のカードを戻す効果が割と便利。
リンクモンスターの強化は300のみで物足りないかもだが、墓地利用阻害効果の方がメインと考えれば悪くない。
相手の墓地利用を阻害し、自分のリンクモンスターで攻撃、相手の除去を受けようともエクストラゾーンのモンスターを道連れにデキル。
と見せかけて、11期以降のルールではリンクモンスター以外はエクストラモンスターゾーンに出す必要はなくなり、自分のリンクモンスターが道連れにされる可能性が高いというのがナ。
サイバー・リペア・プラント ▶︎ デッキ 《サイバー・リペア・プラント》
asd
2024/07/01 22:40
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墓地にサイドラが必要なサーチカード。
主に制圧盤面を崩していく途中で使うカードです。
単純化した例をあげるとまだ制圧モンスターがいるなら《壊星壊獣ジズキエル》をサーチし、妨害を処理終えているなら《銀河戦士》や《サイバー・ドラゴン》をサーチ出来ます。
発動条件があるのと《サイバー・ドラゴン・コア》からサーチが出来ることから3枚採用まではされないことが多いと思います。
発禁令 ▶︎ デッキ 《発禁令》
asd
2024/07/01 22:10
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No.86 H-C ロンゴミアント》や《虚無空間》禁止後からあまり見かけなくなったカード。
天岩戸》を残業させる場合はついでで出来る勇者ギミックのほうが噛み合っており、こちらは次善の策の意味合いが強いようにも感じます。
先攻で手札誘発対策として使ったりできますが、相手の手札にあるかも分からない手札誘発に使うのはいまいち気が引けます。
後攻からだと制圧モンスターを指定することで一妨害を踏めますが地味です。
1枚のカードに強く依存したデッキには刺さるので結局は環境次第といったところでしょうか。
後攻からだとモンスター・魔法・罠を問わずに無力化して1:1交換に近いことが出来るという点では堅実性もあります。
メタル化・魔法反射装甲 ▶︎ デッキ 《メタル化・魔法反射装甲》
超弩級スライム
2024/07/01 22:10
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攻撃する場合には大きく攻撃力を上げられる罠カード
自分ターンの攻撃に使う分にはそれなりの数値にはなるが、罠カードが故の遅さが痛く、戦闘破壊狙いなら《月鏡の盾》を使った方がいいだろう。
しかし通常罠サポート豊富な「ラビュリンス」では、完全耐性持ちのモンスターの突破手段として注目された時期があり、戦闘破壊という部分だけで言えば現在でも活躍できるだけのポテンシャルは持っていると言える。
だったがメインフェイズ中の妨害も兼ねられる《魔砲戦機ダルマ・カルマ》が、完全耐性モンスターへの突破口としても使えることもあり、現在の「ラビュリンス」でこのカード採用するケースはほとんど無いようである。
一度日の目は見たが元の鞘に戻った印象の1枚。
銀河戦士 ▶︎ デッキ 《銀河戦士》
asd
2024/07/01 21:45
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サイバードラゴンとギャラクシーで使われるモンスター。
同名モンスターの特殊召喚は1ターンに何度でも可能ですが、サーチ効果は名称ターン1がついています。
サイバードラゴンでは主に《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》の素材としてで、ギャラクシーでは名称・レベル・攻撃力・サーチ効果を生かすためそれぞれでの使い方が全然違います。

サイバー・ドラゴン・ノヴァ》の素材として使う場合、サーチ先も基本的に《銀河戦士》で、最終的な消費は《銀河戦士》+手札コスト+手札コストで《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》が立ちます。

ギャラクシーで使う場合は使用用途が多岐に渡り、《銀河遠征》の条件を満たしたり、《フォトン・ジャンパー》や《銀河天翔》の蘇生対象を捨てたり、単純にギャラクシーモンスターのサーチにも使えます。
ギャラクシー的にはレベル5なのは一応嬉しい部分もありますが、レベル8だったらもっと良かったという感じがします。
機皇兵グランエル・アイン ▶︎ デッキ 《機皇兵グランエル・アイン》
みめっと
2024/07/01 21:37
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3体の「機皇帝」モンスターのうち《機皇帝グランエル∞》に対応する「機皇兵」モンスター。
攻撃力は1600と《機皇兵ワイゼル・アイン》にやや劣りますが、こちらは《BF-疾風のゲイル》や《アーマード・ビー》の召喚誘発効果版となる相手モンスター1体の攻撃力を半減する効果を持っており、これにより単独で攻撃力3000のモンスターも打ち倒せるのが強みとなる。
機皇兵廠オブリガード》の効果でリクルートするために採用される「機皇兵」モンスターは、概ねこのカードか《機皇兵ワイゼル・アイン》のどちらかまたは両方になるでしょう。
OCG化の際に魔改造されたのに、結局《機皇帝スキエル∞》と同じく需要の低い《機皇兵スキエル・アイン》が少しだけ不憫です。
ハニーボット ▶︎ デッキ 《ハニーボット》
ねこーら
2024/07/01 21:37
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総合評価:このカードのリンク先にこのカードを守れるモンスターを出し盤面を固めたいところ。
このカードのリンク先のモンスターを守れてもこのカードが先に狙われると脆い。
一番楽なのは同名カード同士で相互リンクし、効果対象にならず戦闘破壊もされない様にすればイイ。
リンク・ディヴォーティー》を使ったターンだとリンク2しか出せないし、相互リンクには現実味はある。
もしくは《サイバース・マジシャン》や《サイバース・クアンタム・ドラゴン》《サイバース・クロック・ドラゴン》をリンク先に出してこのカードへの攻撃、効果を牽制するかダナ。
壊星壊獣ジズキエル ▶︎ デッキ 《壊星壊獣ジズキエル》
asd
2024/07/01 21:30
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主にサイバードラゴンで使われて《サイバー・リペア・プラント》でサーチ出来る壊獣。
また、相手の場に出した後《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》で吸えるので処理に困ることもありません。
あとは単純に壊獣の中では《雷撃壊獣サンダー・ザ・キング》と並んで最大攻撃力のため、反射ダメージを狙ったりする場合も利用できます。
H-C クレイヴソリッシュ》で攻撃力を吸えるので個人的にはヒロイックの壊獣枠としても愛用しています。
機皇統制 ▶︎ デッキ 《機皇統制》
みめっと
2024/07/01 21:15
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闇DPで登場した新たな「機皇」魔法カードの1枚となる速攻魔法。
対象となる「機皇」モンスター1体の攻撃力を自分の場の全ての「機皇」モンスターの元々の攻撃力の合計値と同じものに変化させる効果を持っている。
この手の効果にありがちなこのターン他のモンスターで攻撃できないという制約もないのですが、この効果対象になったモンスターはそのターン相手に戦闘ダメージを与えられなくなってしまうので、超耐性を持つ大型モンスターの突破に使えるくらいで、総火力は大幅に上がるのに相手のLPを取る力は逆に下がってしまうというかなり残念な効果となってしまっている。
一応変化した攻撃力は次のターン以降も継続しますがそもそもの要求も結構高いというのもあって、さすがにメイン効果がこれではあると割と嬉しい身代わりの墓地効果が付属していても到底中和できず、《機皇枢インフィニティ・コア》でサーチ可能であることを加味しても厳しいカードという他ないでしょう。
まあ同じパックに新規カードとして収録された《機皇創出》があまりに優れ過ぎた特異点だったというだけで、「機皇」関連の魔法罠カードなんて昔からこんな程度のクオリティだったよねというのを再認識できたカードではあります。
レベル・スティーラー ▶︎ デッキ 《レベル・スティーラー》
asd
2024/07/01 21:00
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魔螂ディアボランティス》でデッキから墓地に落とせて、ディアボランティスのレベルを盗んでそのまま蘇生出来るため余計に禁止から復帰出来なさそうになっています。
しかも《魔螂ディアボランティス》の効果で片方をチューナーにできて、別のレベル8シンクロをそのままシンクロ召喚可能。
機皇創出 ▶︎ デッキ 《機皇創出》
みめっと
2024/07/01 20:59
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闇DPで登場した新たな「機皇」魔法カードの1枚となる永続魔法。
発動時効果であらゆる「機皇」モンスター1体をサーチすることができ、【機皇】における展開の要となる《機皇兵廠オブリガード》や、フィニッシャーになる《機皇神龍トリスケリア》をサーチできるのでその重要度は高い。
このカード自体も「機皇」モンスターである《機皇枢インフィニティ・コア》の召喚誘発効果でサーチ可能なので相互にサーチが可能であり、あちらを特殊召喚によって出せるならなお良いです。
2と3の効果もしっかり繋がっていて、2の効果は《機皇枢インフィニティ・コア》や「機皇帝」モンスターなどの存在から【機皇】にとっては有用性の高いものであり、3は相手の場の永続メタとなる魔法罠カードの爆破以外にも《機皇城》のような被破壊時に発動する効果を持つ自分の魔法罠カードをセルフ破壊することにも利用可能です。
「機皇」ネームを持つまたは「機皇」モンスターに関する効果を持つ魔法罠カードは数あれど、これが【機皇】における唯一にして絶対の必須カードとなる魔法罠カードと見て間違いないでしょう。
クロス・ソウル ▶︎ デッキ 《クロス・ソウル》
asd
2024/07/01 20:55
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ほぼ後攻以降でしか使えないのに戦闘出来ない縛りがついていて無視できません。
基本的には《帝王の烈旋》や《マジックカード「クロス・ソウル」》でいいでしょう。
一応このカードはアドバンス召喚以外のリリースにも使えるという特徴があります。
伝説の白石 ▶︎ デッキ 《伝説の白石》
asd
2024/07/01 20:50
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青き眼の賢士》でサーチが可能。
似たような存在として《太古の白石》があり、あちらはエンドフェイズに《青眼の白龍》だけでなくブルーアイズモンスター全般の特殊召喚が可能です。
一見すると特殊召喚できるあちらの方が圧倒的に強そうですが、タイミングが遅い上に出せるモンスターが大して強くないため合計で手札コスト2枚を用意できるこちらも悪くありません。

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