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星態龍(セイタイリュウ) →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
シンクロモンスター 効果モンスター |
11 | ドラゴン族 | 3200 | 2800 | ||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードはシンクロ召喚でしか特殊召喚できない。このカードのシンクロ召喚は無効化されず、このカードがシンクロ召喚に成功した時、魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。また、このカードが攻撃する場合、このカードはダメージステップ終了時まで、このカード以外のカードの効果を受けない。 |
||||||
パスワード:41517789 | ||||||
カード評価 | 8.2(47) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 30円~(トレカネット) |
- カード情報
- 収録
- カード評価・考察 (47件)
- コンボ (0件)
- デッキ解説での言及
- 採用されているデッキ (1710件)
- カード価格情報
- カテゴリ・効果分類・対象
- ランキング・閲覧数
- ボケ (0件)
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
JUDGMENT OF THE LIGHT | JOTL-JP047 | 2013年04月20日 | Ultimate、Ultra |
GOLD PACK 2016 | GP16-JP012 | 2016年02月20日 | Gold |
星態龍のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
全47件の評価の内1-30件を表示しています。→ 全てのカード評価を見る場合はコチラ
総合評価:ドラゴン族の利点を活かす。
単純に縛りのないレベル11のシンクロモンスターとしては他にも《サイコ・エンド・パニッシャー》がいる。
こちらはドラゴン族の利点を活用できないと差別化しづらい。
《デブリ・ドラゴン》とレベル7でシンクロ召喚できる他、ドラゴン族しか出せない状況になっても活用できる。
攻撃時には効果を受けない為、弱体化を活用し攻撃力差を埋めるといいか。
しかし、発動を封じるのと比べると《オネスト》などを止められないのが中々キツく、このカードも《オネスト》で補助できないのがツラい。
単純に縛りのないレベル11のシンクロモンスターとしては他にも《サイコ・エンド・パニッシャー》がいる。
こちらはドラゴン族の利点を活用できないと差別化しづらい。
《デブリ・ドラゴン》とレベル7でシンクロ召喚できる他、ドラゴン族しか出せない状況になっても活用できる。
攻撃時には効果を受けない為、弱体化を活用し攻撃力差を埋めるといいか。
しかし、発動を封じるのと比べると《オネスト》などを止められないのが中々キツく、このカードも《オネスト》で補助できないのがツラい。
初のLV11のシンクロモンスター。
S一色の6,7期でもこのレベルのSだけ不在のまま終了し、逆にX時代の8期にこれが登場した。
実は融合モンスターも当時はまだこのLVは存在しなかったので初のEXのLV11モンスターでも有る。
三幻神の様に安全に着地可能で自身が戦闘時には完全耐性を得る効果を備え打点も高い。
この高レベルの汎用Sにはライバル不在だった事から
当時S召喚を使うデッキには取り敢えず入れて置ける存在で有った。
今は戦闘でアドバンテージしか取れないこのモンスターは耐性の有無に関わらず微妙な物になっており
特により打点が高く除去効果も備えた《サイコ・エンド・パニッシャー》の登場でその立ち位置も大きく後退している。
S一色の6,7期でもこのレベルのSだけ不在のまま終了し、逆にX時代の8期にこれが登場した。
実は融合モンスターも当時はまだこのLVは存在しなかったので初のEXのLV11モンスターでも有る。
三幻神の様に安全に着地可能で自身が戦闘時には完全耐性を得る効果を備え打点も高い。
この高レベルの汎用Sにはライバル不在だった事から
当時S召喚を使うデッキには取り敢えず入れて置ける存在で有った。
今は戦闘でアドバンテージしか取れないこのモンスターは耐性の有無に関わらず微妙な物になっており
特により打点が高く除去効果も備えた《サイコ・エンド・パニッシャー》の登場でその立ち位置も大きく後退している。
S召喚でしか特殊召喚できない制約以外は全て耐性系の効果で埋め尽くされているかつての唯一の汎用レベル11Sモンスター。
しかしその耐性はあまりに穴だらけであり、S召喚されたタイミング以外でのフリチェの効果はどのフェイズだろうと普通に受けてしまうし、相手ターンでは無耐性どころか効果なしのモンスターと何ら変わりない。
召喚無効はまだしも、召喚反応型、攻撃反応型の使い古された罠カードに強い程度では到底生き残れず、自分から攻撃する場合でも《オネスト》のようなこのカードが効果を受けるわけではないカードには負けてしまう。
そんな中で《サイコ・エンド・パニッシャー》という有力な競合相手に出てこられたとなっては、もはやフリー素材で2体素材で出せるという意味以上の汎用Sモンスターとは呼べなくなってしまっていると言わざるを得ないでしょう。
しかしその耐性はあまりに穴だらけであり、S召喚されたタイミング以外でのフリチェの効果はどのフェイズだろうと普通に受けてしまうし、相手ターンでは無耐性どころか効果なしのモンスターと何ら変わりない。
召喚無効はまだしも、召喚反応型、攻撃反応型の使い古された罠カードに強い程度では到底生き残れず、自分から攻撃する場合でも《オネスト》のようなこのカードが効果を受けるわけではないカードには負けてしまう。
そんな中で《サイコ・エンド・パニッシャー》という有力な競合相手に出てこられたとなっては、もはやフリー素材で2体素材で出せるという意味以上の汎用Sモンスターとは呼べなくなってしまっていると言わざるを得ないでしょう。
長いこと唯一の汎用星11シンクロとして様々なデッキのEX(の片隅)に忍んでいた星に擬態する龍。スケールがでかすぎる。
シンクロ無効が効かず(どころかシンクロ召喚成功時に効果使えない)、バトルフェイズ中の妨害も受けないシンプルで使いやすいタイプのドラゴン。
派手に暴れようぜ!とか出したら勝ち!とかそういう野蛮なタイプではないせいかなんか地味だけどね。《サイコ・エンド・パニッシャー》や《氷結界の還零龍 トリシューラ》が強すぎるだけで別にこいつが弱いという話ではないんだけど勿体ない。
ちなみに英名は「Star eater」。かっこいい。
シンクロ無効が効かず(どころかシンクロ召喚成功時に効果使えない)、バトルフェイズ中の妨害も受けないシンプルで使いやすいタイプのドラゴン。
派手に暴れようぜ!とか出したら勝ち!とかそういう野蛮なタイプではないせいかなんか地味だけどね。《サイコ・エンド・パニッシャー》や《氷結界の還零龍 トリシューラ》が強すぎるだけで別にこいつが弱いという話ではないんだけど勿体ない。
ちなみに英名は「Star eater」。かっこいい。
長らく貴重な汎用レベル11シンクロとして活躍したカード。
レベル11シンクロにまともなライバルがいないというのが一番の採用理由でした。
《サイコ・エンド・パニッシャー》が登場したことによって役割を終えた感じがします。
レベル11シンクロにまともなライバルがいないというのが一番の採用理由でした。
《サイコ・エンド・パニッシャー》が登場したことによって役割を終えた感じがします。
登場当初星11のシンクロ、しかも汎用ということで界隈をざわつかせたカード。着地時の耐性と攻撃時の耐性のおかげでとりあえず殴っていけるので書いてあることの割に使い勝手がいい。出しやすさの割に打点も高く、戦闘要員として使っていける。②の効果でパンプアップが意味をなさないことには注意。
星11というあまりにもニッチすぎる立場から安泰かと思われたが、ここにきて《サイコ・エンド・パニッシャー》という手強いライバルが出てきた。あちらは現代のカードともあって性能が高いのもそうだが、よりにもよって条件付きだが完全耐性を引っ提げており打点もあちらの方が高い。ドラゴン族であることで差別化されたい。
星11というあまりにもニッチすぎる立場から安泰かと思われたが、ここにきて《サイコ・エンド・パニッシャー》という手強いライバルが出てきた。あちらは現代のカードともあって性能が高いのもそうだが、よりにもよって条件付きだが完全耐性を引っ提げており打点もあちらの方が高い。ドラゴン族であることで差別化されたい。
唯一と聞くとこのレベル11シンクロモンスターを思い浮かべます。
後に登場するかもしれませんが・・・。
現在レベル11のシンクロモンスター、一体だけですが、珍しく縛り無い所が便利な印象を持ちます。
攻撃力が高く、カウンター罠の神シリーズ(特に《神の通告》)を封じるのは魅力的ですが、流石に自分のカードも影響を及ぼすのは仕方ない
です・・・。
カウンター罠を多用するパーミッションデッキを対策する他、フルモンスターデッキなら採用して損はしないと思いますが・・・。
後に登場するかもしれませんが・・・。
現在レベル11のシンクロモンスター、一体だけですが、珍しく縛り無い所が便利な印象を持ちます。
攻撃力が高く、カウンター罠の神シリーズ(特に《神の通告》)を封じるのは魅力的ですが、流石に自分のカードも影響を及ぼすのは仕方ない
です・・・。
カウンター罠を多用するパーミッションデッキを対策する他、フルモンスターデッキなら採用して損はしないと思いますが・・・。
特に指定のない2体要求で、3200という高打点にそれなりの耐性。
何より長らく唯一レベル11Sという点が大きな長所だった。
ただレベル11Sを扱うようなデッキは未だに希少で、正直なとこ頼れる効果とも言い難く、優先度は高いとは言えなかった。
そして2022年にもなってサイコエンドパニッシャーという同じ素材指定かつレベル11Sが登場する。
相手によってはこちらの方が強い場合もあるが、概ね性能は上回られている。
立場は狭くなったが、幸いドラゴン族と恵まれた種族なので、今後の環境次第だが優先される機会はある・・・かもしれない。
何より長らく唯一レベル11Sという点が大きな長所だった。
ただレベル11Sを扱うようなデッキは未だに希少で、正直なとこ頼れる効果とも言い難く、優先度は高いとは言えなかった。
そして2022年にもなってサイコエンドパニッシャーという同じ素材指定かつレベル11Sが登場する。
相手によってはこちらの方が強い場合もあるが、概ね性能は上回られている。
立場は狭くなったが、幸いドラゴン族と恵まれた種族なので、今後の環境次第だが優先される機会はある・・・かもしれない。
《太陽龍インティ》+アスカトルで出せるインティ・クイラデッキの切り札。
インティandクイラは守備力3000以上のモンスターを横にして置かれるとかなり突破に苦労するため、状況打破や詰めの一手として意外と活躍してくれます。
ステータス的にもビジュアル的にもインティ・クイラデッキの裏ボス感があり、そこが気に入ってます。レアリティはもちろんゴールドで。
インティandクイラは守備力3000以上のモンスターを横にして置かれるとかなり突破に苦労するため、状況打破や詰めの一手として意外と活躍してくれます。
ステータス的にもビジュアル的にもインティ・クイラデッキの裏ボス感があり、そこが気に入ってます。レアリティはもちろんゴールドで。
汎用レベル11シンクロというより唯一のレベル11シンクロ。
シンクロ召喚を無効化されずシンクロ召喚成功時に効果を発動されないのでフィールドへの着地はしやすい。
更に攻撃宣言時効果を一切受けなくなるが、ライトニングと違い一切の発動を許さないという訳ではないので相手が自己強化されたらお陀仏するので別に戦闘が無敵という訳ではない。
一見耐性がとても強そうにみえて穴だらけなのは、いくらかなり高いレベルのシンクロとはいえ縛り無しで2体で出せるので、出せるデッキではポンポン出てしまうのでそんなに性能を高くは出来なかった事情もありそうだが。
それでも耐性と打点が強めなのは事実であり出せば無難に活躍してくれると思う。
シンクロ召喚を無効化されずシンクロ召喚成功時に効果を発動されないのでフィールドへの着地はしやすい。
更に攻撃宣言時効果を一切受けなくなるが、ライトニングと違い一切の発動を許さないという訳ではないので相手が自己強化されたらお陀仏するので別に戦闘が無敵という訳ではない。
一見耐性がとても強そうにみえて穴だらけなのは、いくらかなり高いレベルのシンクロとはいえ縛り無しで2体で出せるので、出せるデッキではポンポン出てしまうのでそんなに性能を高くは出来なかった事情もありそうだが。
それでも耐性と打点が強めなのは事実であり出せば無難に活躍してくれると思う。
効果はどれも悪くなく、無難な感じでまとまっている印象
だがアドが取れるわけでもなく超耐性がついてるわけでもない
今後、汎用レベル11シンクロが登場したら微妙な存在にはなりそう
現状だと唯一のレベル11シンクロモンスターということで評価は甘めで
だがアドが取れるわけでもなく超耐性がついてるわけでもない
今後、汎用レベル11シンクロが登場したら微妙な存在にはなりそう
現状だと唯一のレベル11シンクロモンスターということで評価は甘めで
唯一のレベル11シンクロで、素材縛りなし。
召喚を無効化されず、召喚時にカード効果発動を阻止、戦闘時にもカード効果を受けないという耐性持ちと非常に強力。とはいえ、それら以外の耐性はないので、フィニッシャーとして使うのが望ましい。
召喚を無効化されず、召喚時にカード効果発動を阻止、戦闘時にもカード効果を受けないという耐性持ちと非常に強力。とはいえ、それら以外の耐性はないので、フィニッシャーとして使うのが望ましい。
イラストアドだけで10点付けられるカード。
さすがにライトニングには負けるものの、カウンター罠も受けず、奈落も受けず、ミラフォも受けず、デバフもリバース効果も受けない3200打点、
しかもシンクロデッキなら結構簡単に出てくるという欠点なしの性能。
アポクリフォートを殴り倒したりできますし、デッキのエースとなってくれるでしょう。
日本語名なら星に擬態する龍、または星と同じような生態をする龍という意味ですが、英語では星を喰らう龍なのが面白い。
さすがにライトニングには負けるものの、カウンター罠も受けず、奈落も受けず、ミラフォも受けず、デバフもリバース効果も受けない3200打点、
しかもシンクロデッキなら結構簡単に出てくるという欠点なしの性能。
アポクリフォートを殴り倒したりできますし、デッキのエースとなってくれるでしょう。
日本語名なら星に擬態する龍、または星と同じような生態をする龍という意味ですが、英語では星を喰らう龍なのが面白い。
絶対一発殴るという鉄の意志と鋼の強さを感じる
神カウンターが増え逆に強脱が減ったのはこのカードにとって追い風か
神カウンターが増え逆に強脱が減ったのはこのカードにとって追い風か
漢字見て一瞬◯態龍に見えてしまってごめんなさい。
☆11の汎用シンクロモンスター。
チューナーとチューナー以外のモンスター1体以上なのでシンクロするのに縛りがないのも嬉しいし扱いやすい。
ローレベル(のシンクロ)主体でも出しやすいのでエースとしては十分。
召喚を無効化するカードは発動できない。召喚成功した場合、相手は効果を発動できないので、神の◯◯などの召喚無効系や激流葬などの召喚に合わせて発動するカードも発動を許さないため安全に降臨させることができる。絶対に登場するマン。
このカードが攻撃するとき限定ではあるが「このカード以外の効果を受けない」、つまり永続効果すら受けないため、《アポクリフォート・キラー》を悠々と突破できる数少ないカード。
(キラーの特殊召喚弱体化→攻撃力2700/守備力2300→星態龍でキラーを殴る→星態龍の効果でキラーの効果の影響は受けなくなり、攻撃力3200/守備力2800に→《アポクリフォート・キラー》を戦闘破壊。
召喚するときと戦闘で殴るとき以外は耐性を持たないものの、インチキ耐性が増えた中、エースモンスターとしてはこれくらいがちょうどいいと思うんだ……。
☆11の汎用シンクロモンスター。
チューナーとチューナー以外のモンスター1体以上なのでシンクロするのに縛りがないのも嬉しいし扱いやすい。
ローレベル(のシンクロ)主体でも出しやすいのでエースとしては十分。
召喚を無効化するカードは発動できない。召喚成功した場合、相手は効果を発動できないので、神の◯◯などの召喚無効系や激流葬などの召喚に合わせて発動するカードも発動を許さないため安全に降臨させることができる。絶対に登場するマン。
このカードが攻撃するとき限定ではあるが「このカード以外の効果を受けない」、つまり永続効果すら受けないため、《アポクリフォート・キラー》を悠々と突破できる数少ないカード。
(キラーの特殊召喚弱体化→攻撃力2700/守備力2300→星態龍でキラーを殴る→星態龍の効果でキラーの効果の影響は受けなくなり、攻撃力3200/守備力2800に→《アポクリフォート・キラー》を戦闘破壊。
召喚するときと戦闘で殴るとき以外は耐性を持たないものの、インチキ耐性が増えた中、エースモンスターとしてはこれくらいがちょうどいいと思うんだ……。
11シンクロと言うことで「リゾネーター」、「シンクロン」などの低レベルチューナーを駆使するデッキには相性抜群!体数指定が無いのも評価できる。
レベル10、9からのチューナーですぐに出せ、フリーチェーン以外なら気にせず殴れるという優れもの。
これは気にする事も珍しいかもしれないが、オネストにも一応対応している。
レベル10、9からのチューナーですぐに出せ、フリーチェーン以外なら気にせず殴れるという優れもの。
これは気にする事も珍しいかもしれないが、オネストにも一応対応している。
耐性つきの高レベルシンクロモンスター
打点は3000を越えてるため だいたい戦闘に勝てる 耐性も簡単に言えば シンクロ召喚から場に出た時と殴る時に耐性効果がつく
しかし 対象をとる効果やフリチェに非常に弱く ランク4で5000で殴ってくる奴もいるので 場に長々と維持することができないだろう
反面 11レベの素材指定がなく 2体でもOKなので ペンデュラムテーマなどでは簡単にだせるため 手軽というほどではないが 耐性付きの高打点の召喚条件がそんなに難しくないのが評価できる
ただ シンクロモンスターの強みである 墓地蘇生がきかないのは少々残念である
因みに レベルとイラストの割に案外地味な効果でもある
打点は3000を越えてるため だいたい戦闘に勝てる 耐性も簡単に言えば シンクロ召喚から場に出た時と殴る時に耐性効果がつく
しかし 対象をとる効果やフリチェに非常に弱く ランク4で5000で殴ってくる奴もいるので 場に長々と維持することができないだろう
反面 11レベの素材指定がなく 2体でもOKなので ペンデュラムテーマなどでは簡単にだせるため 手軽というほどではないが 耐性付きの高打点の召喚条件がそんなに難しくないのが評価できる
ただ シンクロモンスターの強みである 墓地蘇生がきかないのは少々残念である
因みに レベルとイラストの割に案外地味な効果でもある
神カウンターや奈落激流ミラフォに耐性があって素材縛りが一切ない脳筋3200打点、たったそれだけだがそれがどれだけ使いやすいことか。
メイン終了時に虚脱やゴドバなどのフリチェで除去される可能性こそあるが神カウンターを恐れる必要がなくほぼ確実に3200打点の攻撃を通せる、基本打点の低いデッキを使ってるとこいつのありがたさは痛いほど分かる。
11という高レベルでありながら素材縛りが一切ないのも大きい、相手ターンではバニラだが安心して出せる使いきり3200打点ってだけで優秀。
メイン終了時に虚脱やゴドバなどのフリチェで除去される可能性こそあるが神カウンターを恐れる必要がなくほぼ確実に3200打点の攻撃を通せる、基本打点の低いデッキを使ってるとこいつのありがたさは痛いほど分かる。
11という高レベルでありながら素材縛りが一切ないのも大きい、相手ターンではバニラだが安心して出せる使いきり3200打点ってだけで優秀。
レベル11 しかも汎用のシンクロ
召喚反応型と攻撃反応型の効果に耐性を持ってて非常に攻撃が通りやすい
名前もイラストもなかなかイカすと思う
スターイーターって英語版のもすき
召喚反応型と攻撃反応型の効果に耐性を持ってて非常に攻撃が通りやすい
名前もイラストもなかなかイカすと思う
スターイーターって英語版のもすき
フィニッシャー。つよい。かっこいい。
トリシューラとかミストウォームとかの召喚時アド取るけど出した後どうしようなカードもシンクロ素材に出来てとてもいい。でも後少し打点欲しかったなあ…
4000あれば最早文句ないです。フリーチェーンカードに弱いのはご愛嬌。このカードはレベル11シンクロで素材が1・1でいいのが一番の売りだと思います。
トリシューラとかミストウォームとかの召喚時アド取るけど出した後どうしようなカードもシンクロ素材に出来てとてもいい。でも後少し打点欲しかったなあ…
4000あれば最早文句ないです。フリーチェーンカードに弱いのはご愛嬌。このカードはレベル11シンクロで素材が1・1でいいのが一番の売りだと思います。
唯一のレベル11シンクロ。
耐性は強いようで案外脆い。相手ターンは無防備だし。
それでも緩い縛りと強力な打点のおかげでフィニッシャー性能は高い。
耐性は強いようで案外脆い。相手ターンは無防備だし。
それでも緩い縛りと強力な打点のおかげでフィニッシャー性能は高い。
デブリジャンドでたまにお世話になってます。なんやかんやで召喚が無効にされない3200打点は強いです。素材縛りも無く戦闘時はいかなるカード効果を受け付けないのもなかなか。
これだけを見ると一見強そうなんですけど、他の方もおっしゃる通りフリー除去や相手ターンだと無防備で場持ちはそこまで良くないです。個人的には3800打点ぐらいあっても良かったかなぁと思う。(さすがに欲張りか)
こいつは場を制圧するタイプというより露ばらい持ちのフィニッシャーモンスターだと考えて使った方が良いですね。
これだけを見ると一見強そうなんですけど、他の方もおっしゃる通りフリー除去や相手ターンだと無防備で場持ちはそこまで良くないです。個人的には3800打点ぐらいあっても良かったかなぁと思う。(さすがに欲張りか)
こいつは場を制圧するタイプというより露ばらい持ちのフィニッシャーモンスターだと考えて使った方が良いですね。
スクラップトリトドン
2013/04/30 13:59
2013/04/30 13:59
2014/01/20 6:45
私を出したらなるべくそのターンでケリつけてね
って書いてあるように見える。
素材縛りがなく、出しやすい反面、
打点はこのレベルにしては低い。
まあそれでも3200は普通に高い数字だが。
ただこの数字でフィニッシャーになれるなら
牙王でもまあいけるだろとは正直思ってしまう・・・
しかも牙王は返しのターンになっても
ある程度まだ厄介な存在でいてくれるし ・・・
ただこっちもデブリドラゴン使える所で
多少は評価を上げる。
ん?なんか忘れてる?天穹破龍?
あいつもう乙ったやん。
って書いてあるように見える。
素材縛りがなく、出しやすい反面、
打点はこのレベルにしては低い。
まあそれでも3200は普通に高い数字だが。
ただこの数字でフィニッシャーになれるなら
牙王でもまあいけるだろとは正直思ってしまう・・・
しかも牙王は返しのターンになっても
ある程度まだ厄介な存在でいてくれるし ・・・
ただこっちもデブリドラゴン使える所で
多少は評価を上げる。
ん?なんか忘れてる?天穹破龍?
あいつもう乙ったやん。
2013/04/14 21:59
全47件の評価の内1-30件を表示しています。→ 全てのカード評価を見る場合はコチラ
「星態龍」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「星態龍」への言及
解説内で「星態龍」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
蟲惑魔ver1.1(Yuhfa)2016-03-31 10:38
-
強み4、2で蘇生したバルブをナチュルの神聖樹の効果を使ってバタフライにチェンジ、レベル3+4+4で星態龍を呼ぶ。
弱点あとは当たり前だが罠カードが効かないモンスター。召喚時に魔法罠が発動できないモンスターなどもいるため(星態龍とか)注意が必要。
ドラゴニック・ビート(sm666)2015-03-29 16:40
-
運用方法色んなカードがフィニッシャーになります。星態龍、ダリべ、ダークナイト、ホープザライトニング、オッドアイズセイバー・・・いずれも、攻撃力は高い(高くなる)ものばっかりです。
海皇水精鱗~ランク4軸とワンキルを添えて(パの字)2013-06-17 01:30
-
強みストリーム効果で龍騎隊コストタイダルSS→龍騎隊効果でディーヴァo狙撃兵(手の内に無い方)サーチ→ディーヴァNS→重装兵SS→重装兵効果で狙撃兵SS→ディーヴァ、重装兵、タイダルで星態龍SS→タイダル効果で墓地よりSS→3200+2600+1400→狙撃効果でデッキより龍騎隊SS、そのままアタックで+1800=9000でワンキル
極星ギアギアビート(ゴスペル)2014-02-21 12:43
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カスタマイズエクストラは、一応誰でも手が出しやすいように、基本低額カードを使用していますが、サイフに余裕があれば、星態龍やらギアギガントやら閃光スタダやら、いくらでも強化できます。
青眼の征刻竜ver.3(ボーラスの奴隷)2013-05-19 01:44
-
運用方法しかし、次のストラクチャーで青眼は進化します。蒼眼の銀竜は攻撃力が低いですが、それに有り余る程の耐性を付与してくれます!守備3000を超えるモンスターは星態龍ぐらいです。
何となく闇デッキ(助言お願いします)(むー)2014-01-08 02:07
-
強みレイヴンからの星態龍
ジャック+アルティマヤ+星邪+アンデ(絶対王ジャック)2015-03-18 19:08
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カスタマイズまた、シンクロでは星態龍、チョウホウも採用圏内かもしれない
輝くゴリラビート(ファクトリー採用)(いーや凱旋)2014-02-19 00:20
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運用方法ゴリラは召喚時自壊のためバブーン引換券もしくはファクトリーの餌になります。一度バブーンが墓地または手札にきてしまえば何度も蘇ってくれるので面白いです。またリビデによる効果破壊、激流などでもビーストキマイラオルトロスコングそれぞれ獣ですからバブーンが光ります。レベルが7なことからレドックスやデスデーモンと合わせて7エクシーズできますしチューニングでガ王や星態龍につながります。
真トータルバーン(バーン信者)2013-04-22 19:04
-
運用方法星態龍の登場でようやく理想のバーンデッキが完成しました。
強み④永続罠が腐ったときは、バウンダーとスフィアボム(またはゾーマ)をエクシーズしてチェインを召喚。ウリアをデッキトップにして永続罠(リビデやしきたり等)をリリース。ウリアもグスタフや星態龍になるので、相性はいいです。
邪道型ギミック・パペット(ともはね)2013-08-16 01:35
新制限対応マーメイル(クラウン)2013-08-24 02:44
-
カスタマイズエクストラは現状で絞ってもパンパンです、、、。ヴァルカン、深淵、ミッシングソード、ミストが現在の入れかえ候補。ガチガチ、星態龍、ドゥローレン、クリブレなどが採用候補、でしょうか。
1kill率70%!【カラクリ】(タママ)2015-10-11 04:45
-
強み0→313ss0、313で星態龍
魔轟シャドール(ガンドラ大好きマン)2014-08-16 22:37
-
運用方法《星態龍》《氷結界の龍トリシューラ》《月華竜ブラック・ローズ》《ブラック・ローズ・ドラゴン》《獣神ヴァルカン》《超念導体ビヒーマス》《A・O・Jカタストル》
カスタマイズ《星態龍》×1→《E・HEROエスクリダオ》×1
スターリーアイズ・ユニバースドラゴン(つっきー)2013-07-13 22:00
-
運用方法このデッキはポコスカでてくる星態龍でポコスカ攻撃していく、簡単至極な使い方で勝利を目指します。
強みいろいろな方法で星態龍を召喚し、ひたすら攻撃しましょう。
弱点レベル8の大所帯による手札事故、星態龍以外の火力不足も短所となります。
聖刻洗脳解除(MaxxC)2015-03-10 22:28
-
強み例外は《スターライト・ロード》でSSされる《スターダスト・ドラゴン》、《ガード・オブ・フレムベル》を使ってS召喚される《星態龍》《ブラック・ローズ・ドラゴン》《BF-星影のノートゥング》、ランク6に重ねてX召喚できる《迅雷の騎士ガイアドラグーン》ですね。
「星態龍」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2013-09-04 選抜GCS覇者征竜ライトロード~征竜記~(鍋友)
● 2015-03-31 影霊衣(熾天)
● 2014-10-14 影霊衣《ガチ》随時更新・質問OK!(徹子)
● 2015-02-14 ダークマター聖刻解説【12/6更新】(鍋友)
● 2014-11-19 究極封印神エクゾディア・ネクロス(Kirrabee)
● 2014-03-18 圧縮白龍征竜デッキ2014/4(ともはね)
● 2013-09-01 聖刻デッキ1kill特化ver.(大会用(tool)
● 2013-05-21 青眼デッキ(ワンキル可)(kains)
● 2014-02-07 栃木CS覇者カオスロード(鍋友)
● 2012-10-08 真紅眼の黒竜(光芒)
● 2017-09-21 シャドールサブテラー(10月改定対応)(じょな)
● 2013-05-12 青眼龍轟臨-乙女ヌート型(光芒)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
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楽天市場(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
トレカ通販「Zero Ash」(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
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カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 3340位 / 13,189 |
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閲覧数 | 417,202 |
レベル11最強モンスター強さランキング | 14位 |
星態龍のボケ
その他
英語のカード名 | Star Eater |
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更新情報 - NEW -
- 2024/11/23 新商品 TERMINAL WORLD 2 カードリスト追加。
- 11/23 21:49 評価 6点 《モロコシーナ》「《ドットスケーパー 》でも似たようなことはで…
- 11/23 20:05 評価 4点 《暗遷士 カンゴルゴーム》「場で対象に取る効果を他の場のカード…
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- 11/23 19:57 評価 9点 《城壁》「《妖精伝姫-カグヤ》《妖精伝姫-シラユキ》を《大霊術…
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- 11/23 17:30 評価 10点 《ブラック・ガーデン》「 もはや悪用される為に存在するまであ…
- 11/23 16:59 デッキ トマホークべエルゼftk
- 11/23 14:54 デッキ リチュア
- 11/23 14:42 評価 6点 《狂戦士の魂》「総合評価:《ダーク・ドリアード》を使えばダメー…
- 11/23 13:56 評価 9点 《融合派兵》「融合素材に指定されているモンスターをリクルートす…
- 11/23 13:17 評価 9点 《BF-隠れ蓑のスチーム》「総合評価:トークン生成、自己再生ど…
- 11/23 11:06 デッキ 影霊衣教導
- 11/23 10:04 評価 9点 《PSYフレームギア・δ》「あらゆる魔法カードの発動を無効にし…
- 11/23 09:52 評価 6点 《ジェムナイトレディ・ローズ・ダイヤ》「《天使族》を素材に求む…
- 11/23 04:10 評価 9点 《交響魔人マエストローク》「破壊耐性を付与できる《No.12 機…
- 11/23 02:50 評価 6点 《ハネクリボー LV10》「「ハネクリボー」重視のデッキを作っ…
- 11/23 02:44 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 11/23 02:43 評価 7点 《ハネクリボー》「個人としては天使族の中で思いつきやすいカード…
- 11/23 02:40 評価 8点 《混沌の戦士 カオス・ソルジャー》「カオス・ソルジャーデッキや…
- 11/23 02:38 評価 10点 《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》「当時はかなりお世話にな…
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