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デッキランキング
融合(ユウゴウ) →使用デッキ →カード価格
![]() |
||||||
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
通常魔法 | - | - | - | - | - | |
手札・自分フィールド上から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。 | ||||||
パスワード:88696724 | ||||||
カード評価 | 9.1(65) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 20円~(トレカネット) |
- カード情報
- 収録
- カード評価・考察 (65件)
- コンボ (4件)
- デッキ解説での言及
- 採用されているデッキ (3940件)
- カード価格情報
- カテゴリ・効果分類・対象
- ランキング・閲覧数
- ボケ (2件)
- ラッシュデュエルでの効果
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
デュエリストパック-十代編- | DP1-JP014 | 2005年10月20日 | Normal |
BEGINNER'S EDITION 1 | BE1-JP119 | 2004年06月24日 | Normal |
DUEL TERMINAL -ジェネクスの進撃!!- | DT07-JP043 | 2009年10月01日 | Normal |
Vol.6 | --48 | 1999年11月18日 | Normal |
BEGINNER'S EDITION 1(7期) | BE01-JP102 | 2011年05月14日 | Normal |
決闘王の記憶-決闘者の王国編- | 15AY-JPA35 | 2014年03月08日 | Normal |
ストラクチャーデッキ-HERO's STRIKE- | SD27-JP022 | 2014年06月21日 | Normal |
決闘王の記憶-決闘都市編- | 15AY-JPB30 | 2014年07月05日 | Ultra |
決闘王の記憶-闘いの儀編- | 15AY-JPC28 | 2014年08月23日 | Normal |
決闘者の栄光-記憶の断片- side:武藤遊戯 | 15AX-JPM45 | 2015年01月10日 | Secret |
ストラクチャーデッキ-武藤遊戯- | SDMY-JP031 | 2016年06月18日 | Normal |
遊戯王チップスうすしお味 | YCPC-JP009 | 2018年11月26日 | Normal |
ストラクチャーデッキ-リボルバー- | SD36-JP031 | 2019年06月22日 | Normal |
PRISMATIC GOD BOX | PGB1-JP032 | 2020年12月19日 | Normal |
STARTER BOX | --52 | 1999年03月18日 | Super |
青眼の白龍伝説-LEGEND OF BLUE EYES WHITE DRAGON- | LB-58 | 2000年05月18日 | Super |
25th ANNIVERSARY ULTIMATE KAIBA SET | KC01-JP038 | 2022年04月21日 | Normal |
デュエルロワイヤル デッキセットEX ROUND2 | DR02-JPC17 | 2022年04月29日 | Normal |
デュエリストパック-輝石のデュエリスト編- | DP27-JP044 | 2022年05月21日 | Normal |
STRUCTURE DECK-遊戯編- | YU-26 | 2001年06月28日 | Normal |
STRUCTURE DECK-城之内編- | JY-26 | 2001年10月25日 | Normal |
STRUCTURE DECK-海馬編- | KA-49 | 2002年01月24日 | Normal |
STRUCTURE DECK-ペガサス・J・クロフォード編- | PE-31 | 2002年03月21日 | Normal |
STRUCTURE DECK-遊戯編- Volume.2 | SY2-023 | 2003年05月22日 | Normal |
SPECIAL PACK 20th ANNIVERSARY EDITION Vol.2 | 18SP-JP208 | 2018年06月09日 | Super、Normal |
QUARTER CENTURY CHRONICLE side:UNITY | QCCU-JP196 | 2024年02月23日 | Normal |
ANIMATION CHRONICLE 2024 | AC04-JP056 | 2024年06月22日 | Normal |
融合のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
全65件の評価の内1-30件を表示しています。→ 全てのカード評価を見る場合はコチラ
初期から遊戯王を代表するカード。様々なテーマに上位互換・相互互換となるカードが多数登場しているにも関わらず豊富なサポートのおかげで融合召喚を扱うカードの中で上位の強さ・使い易さを維持する良カード。
初代遊戯王でも使われていた歴史ある魔法カード。
遊戯をはじめ様々なデュエリストが使用し、ステータスが高くないバニラを融合召喚して、なぜか謎の召喚酔いまであったのに、すごいモンスターが現れた!みたいになるのは昔ならではですね。
《有翼幻獣キマイラ》《E・HERO フレイム・ウィングマン》《マルチ・ピース・ゴーレム》《ツイン・フォトン・リザード》など様々な融合モンスターが活躍、時には人間を融合素材に使う事も。
ARC-Vでは重要な戦法の一つで、劇中でも使用者が多めでしたね、貴重な良かったポイント。
そんなカードですけど、やっぱり融合がよく似合うのは十代ですね。
決められたモンスターとモンスターを融合させる!
最初に持っていた融合にはそう書いてありました、1期らしさがあるテキストです、スーパーレアで出ていたりイラスト違いもある事を考えると、やはり初期においては強力な戦術と見られていたのでしょう。
場にモンスターを揃える必要がなく、上級モンスターを出せる手札融合が、強い戦法の一つでもありました。
最近の融合テーマと言えば、テーマ内の専用融合カードを使うのが多いのでですが、それが無いデッキでは必須の1枚。
このカードを使うデッキでは《ガーディアン・キマイラ》が自然と投入でき、効果を活かせるのもポイントになります。
サーチ・サルベージなどサポートも豊富で何の条件とかも無いので、あらゆる融合の中でも特に使いやすいです。
その割には昔から存在するサポートカードの《融合賢者》や《融合回収》が使われるところはあんまり見られませんけど。
子どもの頃は《融合解除》も含めて使うのが好きだったのですけどね。
アニメでは最初、融合モンスターは召喚酔いしてたので、当時子どもだった私や周りの皆は勘違いしていたのもいい思い出。
遊戯をはじめ様々なデュエリストが使用し、ステータスが高くないバニラを融合召喚して、なぜか謎の召喚酔いまであったのに、すごいモンスターが現れた!みたいになるのは昔ならではですね。
《有翼幻獣キマイラ》《E・HERO フレイム・ウィングマン》《マルチ・ピース・ゴーレム》《ツイン・フォトン・リザード》など様々な融合モンスターが活躍、時には人間を融合素材に使う事も。
ARC-Vでは重要な戦法の一つで、劇中でも使用者が多めでしたね、貴重な良かったポイント。
そんなカードですけど、やっぱり融合がよく似合うのは十代ですね。
決められたモンスターとモンスターを融合させる!
最初に持っていた融合にはそう書いてありました、1期らしさがあるテキストです、スーパーレアで出ていたりイラスト違いもある事を考えると、やはり初期においては強力な戦術と見られていたのでしょう。
場にモンスターを揃える必要がなく、上級モンスターを出せる手札融合が、強い戦法の一つでもありました。
最近の融合テーマと言えば、テーマ内の専用融合カードを使うのが多いのでですが、それが無いデッキでは必須の1枚。
このカードを使うデッキでは《ガーディアン・キマイラ》が自然と投入でき、効果を活かせるのもポイントになります。
サーチ・サルベージなどサポートも豊富で何の条件とかも無いので、あらゆる融合の中でも特に使いやすいです。
その割には昔から存在するサポートカードの《融合賢者》や《融合回収》が使われるところはあんまり見られませんけど。
子どもの頃は《融合解除》も含めて使うのが好きだったのですけどね。
アニメでは最初、融合モンスターは召喚酔いしてたので、当時子どもだった私や周りの皆は勘違いしていたのもいい思い出。
登場当初は「決められたモンスター2体以上を融合させる」とかいう意⭐︎味⭐︎不なカードだったのは内緒。
シンプルかつ特定のデッキでは必須のカードで、これが無いと動けないテーマは多い。サポートも豊富で手札に呼び込む手段は山とあり、あらゆる派生が出てきた現代でも十分活躍するカードだ。
原作漫画だとあらゆる決闘者が使っていたけど、中には「別にこいつ出さなくてよくね?」みたいな弱モンスター(例:《ヒューマノイド・ドレイク》)をばんばか出してドヤってた。平和な時代だったなと、今の遊戯王を見て思う。
シンプルかつ特定のデッキでは必須のカードで、これが無いと動けないテーマは多い。サポートも豊富で手札に呼び込む手段は山とあり、あらゆる派生が出てきた現代でも十分活躍するカードだ。
原作漫画だとあらゆる決闘者が使っていたけど、中には「別にこいつ出さなくてよくね?」みたいな弱モンスター(例:《ヒューマノイド・ドレイク》)をばんばか出してドヤってた。平和な時代だったなと、今の遊戯王を見て思う。
融合召喚の原点たる魔法カード
単体で見れば3枚以上のカードを使用して、モンスターが1体出てくるだけなのでアド損も甚だしく、大昔はファンデッキでしか使われないようなカードだった。
しかし、《魔玩具補綴》や《月光黒羊》や《V・HERO ヴァイオン》など多種多様のサーチ手段や、《ガーディアン・キマイラ》のようにこれを使うと本領を発揮するようなモンスターの登場によって、現在では環境次第ではよく見るカードまで昇格している。
単体で見れば3枚以上のカードを使用して、モンスターが1体出てくるだけなのでアド損も甚だしく、大昔はファンデッキでしか使われないようなカードだった。
しかし、《魔玩具補綴》や《月光黒羊》や《V・HERO ヴァイオン》など多種多様のサーチ手段や、《ガーディアン・キマイラ》のようにこれを使うと本領を発揮するようなモンスターの登場によって、現在では環境次第ではよく見るカードまで昇格している。
シンプル融合。
見方によっては呪いの装備でもあるが、ターン1ないしなんだかんだ有能。
特筆すべきは専用サポートの多さで、テーマ名を含むカードでもこれをサーチできたりするためなんだかんだ使われる存在。有名なものだと《沼地の魔神王》や《V・HERO ヴァイオン》、変わり種だと《ペンデュラム・ディメンション》まで結構なんでもあり。
たまにテーマ融合で(回数制限以外で)このカードに劣る部分を持つ性能のものが出てくると使い手が嘆き悲しむ姿を見ることもある。
単体だと手札を素材に出来ない《混沌の夢魔鏡》さんとか。
見方によっては呪いの装備でもあるが、ターン1ないしなんだかんだ有能。
特筆すべきは専用サポートの多さで、テーマ名を含むカードでもこれをサーチできたりするためなんだかんだ使われる存在。有名なものだと《沼地の魔神王》や《V・HERO ヴァイオン》、変わり種だと《ペンデュラム・ディメンション》まで結構なんでもあり。
たまにテーマ融合で(回数制限以外で)このカードに劣る部分を持つ性能のものが出てくると使い手が嘆き悲しむ姿を見ることもある。
単体だと手札を素材に出来ない《混沌の夢魔鏡》さんとか。
最近のカードについている名称ターン1の制約がないのが意外と強いカード。
名指しでサーチできることが多く、今でもこれを使うデッキはHERO・アマゾネス・デストーイなど複数あって現役です。
手札および場にモンスター3種類がいたら《ガーディアン・キマイラ》が出せるのでどんなデッキであっても無理やり使おうと思えば使えます。
名指しでサーチできることが多く、今でもこれを使うデッキはHERO・アマゾネス・デストーイなど複数あって現役です。
手札および場にモンスター3種類がいたら《ガーディアン・キマイラ》が出せるのでどんなデッキであっても無理やり使おうと思えば使えます。
原初の融合カードにして全ての融合召喚の基本となるカード
遊戯王の融合召喚のデザイン・効果・イラストに至るまで
全てこれを元にして作られていると言ってもよく、このカテゴリも今や膨大な物になっている
単体では後発の融合魔法に劣るのだがサポートが豊富に存在し
その中でも《沼地の魔神王》の存在から今でも環境クラスでも使用される事が度々有るなど
大変息の長いカードでも有る。
これはほぼ全ての融合召喚との互換性を持っているこのカード特有の強みで有る。
遊戯王の融合召喚のデザイン・効果・イラストに至るまで
全てこれを元にして作られていると言ってもよく、このカテゴリも今や膨大な物になっている
単体では後発の融合魔法に劣るのだがサポートが豊富に存在し
その中でも《沼地の魔神王》の存在から今でも環境クラスでも使用される事が度々有るなど
大変息の長いカードでも有る。
これはほぼ全ての融合召喚との互換性を持っているこのカード特有の強みで有る。
融合を語る上では欠かせない元祖融合魔法。今ではテーマ専用の融合カードが登場したとはいえサーチ手段は非常に多く、《E・HERO ブレイズマン》や《魔玩具補綴》等のテーマカードがこのカードをサーチしてくる為、このカードの出番がなくなる事は決して無いでしょう。個人的に《融合》の渦を巻いたイラストがとても大好きです。青と橙色のコンストラストも美しい。
融合の基本であり、一生付きまとう呪いのカード。
シンクロ、エクシーズ、リンクはモンスターだけで召喚できるけど、融合は1枚多く消費するためにディスアドを被りやすい。そのため素材になるとリソースを回復したり融合モンスターそのものを強化する流れになっているのだが、リソース回復が違う方向に悪用されたり強力な融合モンスターを踏み倒す運用がなされるジレンマを抱えている。
手遅れになる前に自分フィールドに素材を揃えれば融合召喚できるようにすればよかったものを…。
このカード自体はサポートが多くサーチしやすいので使いやすいし、デュエリストが召喚魔法を唱えるとモンスターが合体するアイデア自体は素晴らしい。だがデビフラも、《突然変異》も、《魔導サイエンティスト》も、《簡易融合》も、エクストリオも、シャドールも、デッキ融合も、ドラグーンも、全員悪人になってしまったのはこのカードが元凶と言っても過言ではない。
このカードが融合に対して背負う業はあまりにも深い。
シンクロ、エクシーズ、リンクはモンスターだけで召喚できるけど、融合は1枚多く消費するためにディスアドを被りやすい。そのため素材になるとリソースを回復したり融合モンスターそのものを強化する流れになっているのだが、リソース回復が違う方向に悪用されたり強力な融合モンスターを踏み倒す運用がなされるジレンマを抱えている。
手遅れになる前に自分フィールドに素材を揃えれば融合召喚できるようにすればよかったものを…。
このカード自体はサポートが多くサーチしやすいので使いやすいし、デュエリストが召喚魔法を唱えるとモンスターが合体するアイデア自体は素晴らしい。だがデビフラも、《突然変異》も、《魔導サイエンティスト》も、《簡易融合》も、エクストリオも、シャドールも、デッキ融合も、ドラグーンも、全員悪人になってしまったのはこのカードが元凶と言っても過言ではない。
このカードが融合に対して背負う業はあまりにも深い。
今日の遊戯王における《融合》系魔法の原点の1枚。
効果はシンプルで、手札・フィールドから融合素材を墓地に送ってエクストラデッキから融合モンスターを融合召喚するもの。現代では、速攻魔法かつ強制で相手のモンスターパチれる《超融合》や、環境上位でデッキ融合できる《影衣融合》《烙印融合》そして《フュージョン・デステニー》等が存在するが、その起点は全てこのカードになる。サーチも可能であり、《竜魔導の守護者》《V・HERO ヴァイオン》《魔玩具補綴》等非常に恵まれているだろう。
今ではあまり見られることもなくなってきたが、初期から愛される歴史あるカードである事には間違いないはずだ。
効果はシンプルで、手札・フィールドから融合素材を墓地に送ってエクストラデッキから融合モンスターを融合召喚するもの。現代では、速攻魔法かつ強制で相手のモンスターパチれる《超融合》や、環境上位でデッキ融合できる《影衣融合》《烙印融合》そして《フュージョン・デステニー》等が存在するが、その起点は全てこのカードになる。サーチも可能であり、《竜魔導の守護者》《V・HERO ヴァイオン》《魔玩具補綴》等非常に恵まれているだろう。
今ではあまり見られることもなくなってきたが、初期から愛される歴史あるカードである事には間違いないはずだ。
このカードを含めた3枚以上の特定のカードを消費して1体のモンスターをEXデッキから特殊召喚するという、OCGでも屈指の悪条件とアド損を受け入れて行われる特殊召喚システム「融合召喚」を行うために必要な原点となる魔法カード。
現在ではこの召喚方法を用いるテーマのほとんどにモンスター効果による融合召喚や、より消費の少ない条件でこれを行える、またはフリチェでこれを行うことができたり、融合・フュージョン・テーマネームを持っている魔法・罠カードが用意されていますが、その一方で正規の融合であるこのカードを用いた融合召喚も手厚く強化され続けており、未だその価値が失われることなく今に至るというのは大変喜ばしいことです。
ファーニマルデッキにおける重要性は言うまでもなく、プランキッズが相手の誘発を貫通するためにデッキに取り入れたりすることなどもありました。
現在ではこの召喚方法を用いるテーマのほとんどにモンスター効果による融合召喚や、より消費の少ない条件でこれを行える、またはフリチェでこれを行うことができたり、融合・フュージョン・テーマネームを持っている魔法・罠カードが用意されていますが、その一方で正規の融合であるこのカードを用いた融合召喚も手厚く強化され続けており、未だその価値が失われることなく今に至るというのは大変喜ばしいことです。
ファーニマルデッキにおける重要性は言うまでもなく、プランキッズが相手の誘発を貫通するためにデッキに取り入れたりすることなどもありました。
テーマ融合が基本になってきているため、この融合の出番は少ない。しかしキャラクターのテーマが融合を使っていたら、融合サポートがつくこともあり昔より使いやすい。
モンスターを融合召喚するカードは数多くあれど、それら全てがこのカードを基準として強さが決められている。
「融合」自体のサポートも増え、融合カードの中では一番使いやすい。
「融合」自体のサポートも増え、融合カードの中では一番使いやすい。
あらゆる融合の原点
正規融合を必要とするテーマも数多く存在するため、なんというか強いとか弱いとか以前に必要なカード
正規融合を必要とするテーマも数多く存在するため、なんというか強いとか弱いとか以前に必要なカード
専用の融合が与えられているならともかく、それ以外の融合デッキはこれがないと何も始まらないためこのカードの強さを定義づける事は出来ないと思ってます。似たようなカードにエクゾディアがありますね。
サイバー流伝承したい
2021/01/22 16:35
2021/01/22 16:35
![遊戯王アイコン](/img/icon/111.jpg)
融合の原点。
今は墓地やデッキ融合ができるより優秀なカデゴリー専用融合も多いけど、このカード自体を指定した専用サポートも多いから、一部の融合デッキじゃ今なお優先される。原点が大事にされてるのはイイネ。
今は墓地やデッキ融合ができるより優秀なカデゴリー専用融合も多いけど、このカード自体を指定した専用サポートも多いから、一部の融合デッキじゃ今なお優先される。原点が大事にされてるのはイイネ。
総合評価:特定の融合召喚デッキではキーカードとなるカード。
融合召喚を主体とするデッキでも、昨今はカテゴリ専用のより使いやすい融合召喚手段が増えており、相対的に出番は減っている。
とはいえ、《V・HERO ヴァイオン》《E・HERO ブレイズマン》《月光黒羊》といった専用のサーチカードが存在する為、これらを採用する融合召喚デッキで活躍できる。
融合召喚を主体とするデッキでも、昨今はカテゴリ専用のより使いやすい融合召喚手段が増えており、相対的に出番は減っている。
とはいえ、《V・HERO ヴァイオン》《E・HERO ブレイズマン》《月光黒羊》といった専用のサーチカードが存在する為、これらを採用する融合召喚デッキで活躍できる。
融合召喚に必要なカードの中で最も基本的なカード。サポートも豊富に存在しサーチ・サルベージも容易に行えるので、非常に使いやすい。融合を多用するデッキで、その汎用性の高さを活かしたいところ。
かつてはこのカードがここまでの重要性を確立するとはだれが想像しただろうか。遊戯の様に理想的な動きができるでもなく、手札の消耗も激しく、そこまでするほど強力なモンスターが出るわけでもなく、そもそも素材が揃いにくいという問題点だらけのカードだったが、GX主人公の融合メインの戦術とデッキが一気にこれを躍進させた。派生カードも増え、融合素材の縛りの緩いモンスターも登場。素材も手札に集めやすくなるなどサポートも充実。このカードの価値は揺るがないだろう。
数多くの派生や専用融合が登場しているものの、今なおサポートの豊富さからデッキによっては普通に採用されるカード
遊戯王東映版の映画で魔王様がレッドアイズブラックドラゴンと
メテオドラゴンと共に、魔法カードの融合を使ったシーンは
感動的でした。
そのモンスターの名前は、メテオブラックドラゴンでフィニッシャーと
して活躍でき、青山翔吾君が笑顔を取り戻したのは、嬉しく思います。
話を変えますが、
融合デッキを使うのなら、無くては欠かせない存在の一枚です。
ただし、特定のモンスターの場合ですと、エレメンタルヒーローや
シャドール等があります。
このカードの最大の長所は、サーチが容易な所です。
モンスターカードの場合、エレメンタルヒーローブレイズマンを
召喚に成功した時、融合をデッキから手札に加わることが出来ます。
罠カードの場合については、《融合準備》があります。
ただし、こちらはモンスター名を正確に書かれてないと、
発動できない所が痛い所です。
前者のサーチの方が便利なので、そのモンスターをデッキに
入れる事を優先する必要があります。
フィールドだけじゃなく、手札からでも出せるので、最高に有難い一枚
カードです。
メテオドラゴンと共に、魔法カードの融合を使ったシーンは
感動的でした。
そのモンスターの名前は、メテオブラックドラゴンでフィニッシャーと
して活躍でき、青山翔吾君が笑顔を取り戻したのは、嬉しく思います。
話を変えますが、
融合デッキを使うのなら、無くては欠かせない存在の一枚です。
ただし、特定のモンスターの場合ですと、エレメンタルヒーローや
シャドール等があります。
このカードの最大の長所は、サーチが容易な所です。
モンスターカードの場合、エレメンタルヒーローブレイズマンを
召喚に成功した時、融合をデッキから手札に加わることが出来ます。
罠カードの場合については、《融合準備》があります。
ただし、こちらはモンスター名を正確に書かれてないと、
発動できない所が痛い所です。
前者のサーチの方が便利なので、そのモンスターをデッキに
入れる事を優先する必要があります。
フィールドだけじゃなく、手札からでも出せるので、最高に有難い一枚
カードです。
昔のカードでありながら今も使用され続けている融合魔法カード。このカードをサーチできるサポートカードも豊富にあるため、今後も活躍していくでしょう。
名前のまんま融合召喚の代名詞とも言えるカード。
融合自体が基本的に3消費で1を生み出すアド損ギミックなので墓地融合などのテーマ専用融合ばかり使われることも多いが、サポートが異様に豊富なためこれ自体を普通に使うデッキも珍しくない。
融合自体が基本的に3消費で1を生み出すアド損ギミックなので墓地融合などのテーマ専用融合ばかり使われることも多いが、サポートが異様に豊富なためこれ自体を普通に使うデッキも珍しくない。
このカードには夢が詰まっていますね。
2つ以上のモンスターを混ぜ合わせて新しいモンスターを生み出す
というシンプルながらもワクワク感あふれる発想が素晴らしい。
遊戯王最高のカードと言ってもいいのではないでしょうか。
2つ以上のモンスターを混ぜ合わせて新しいモンスターを生み出す
というシンプルながらもワクワク感あふれる発想が素晴らしい。
遊戯王最高のカードと言ってもいいのではないでしょうか。
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「融合」を使ったコンボ
中盤ギミック紹介「毎ターン無限ランク4」ヘルカイトプテラ編(プンプン丸)
- 毎ターンランク4エクシーズを立てる為のギミックコンボです。
カジュアルデッキを作るなら知って損はしない動きです。
《七精の解門》自体は1枚初動でリンク3やランク6と言った初動コンボによく使われるカードでこれを使い終わった後のデュエル中盤以降で使えるギミックを紹介したいと思います。 盤面が整えれば毎ターン、ノーコストでランク4が作れます。 毎回初動コンボばっかり紹介してもアレなんで
便利なコンボだと思うので、私自身忘れない為にもメモとしてここに記します。
少ない枚数かつキーパーツも揃いやすいので出張しやすいです、
《融合》を使ってるので融合召喚ギミックも組み込めます。
《ヘルカイトプテラ》と同様に《ジャイアント・レックス》も帰還効果があるので似たコンボ可能です。その場合は手札コスト1枚が実質ランク4エクシーズになります。
必要カードは下記
・《七精の解門》
・《ファントム・オブ・カオス》
・《ヘルカイトプテラ》←恐竜なのでサーチしやすい
・《融合》←そもそも《ヘルカイトプテラ》でデッキからサーチできる。
★【ギミック紹介】★
下記の盤面を想定します。
※実際は下記の状態になくても、手札・フィールド・墓地にあれば
コンボに持って行くことは自体は簡単です。
ステップ①
手札《ファントム・オブ・カオス》:1枚
フィールド《七精の解門》:1枚
墓地《ヘルカイトプテラ》《融合》:2枚
1.《ファントム・オブ・カオス》召喚→①効果を使用、墓地の《ヘルカイトプテラ》を除外しコピー
2.《ヘルカイトプテラ》が除外されたので③効果により除外ゾーンより帰還し墓地の《融合》を回収
これで盤面は★
手札《融合》:1枚
フィールド《七精の解門》《ファントム・オブ・カオス》《ヘルカイトプテラ》:3枚
これで《ファントム・オブ・カオス》《ヘルカイトプテラ》2体でエクシーズします。
手札《融合》:1枚
フィールド《七精の解門》+《ファントム・オブ・カオス》《ヘルカイトプテラ》を素材としたランク4エクシーズ:2枚
これで仮になんらかの形でランク4エクシーズのエクシーズ素材を2体を墓地に送ります。
これで盤面は
手札《融合》:1枚
フィールド:《七精の解門》+素材無しランク4エクシーズ
墓地:《ファントム・オブ・カオス》《ヘルカイトプテラ》2体
ステップ②
無限エクシーズの流れ
1.《七精の解門》②効果手札コスト1枚《融合》を捨てて墓地の《ファントム・オブ・カオス》を蘇生
2.《ファントム・オブ・カオス》①効果を使用、墓地の《ヘルカイトプテラ》を除外しコピー
3.《ヘルカイトプテラ》が除外されたので③効果により除外ゾーンより帰還し墓地の《融合》を回収
これで盤面は上記★の盤面と同じで下記です。
手札《融合》:1枚
フィールド《七精の解門》《ファントム・オブ・カオス》《ヘルカイトプテラ》:3枚
これで《ファントム・オブ・カオス》《ヘルカイトプテラ》2体でエクシーズします
よって上記を繰り返せます。無限です。
《ダイガスタ・エメラル》で墓地のランク4モンスターをEXデッキに戻してあげればEXデッキが枯渇し難いです。
以上。
備考1;極端な話フィールドに《七精の解門》1枚があれば他3枚は墓地に有っても良くて
そのままループに持って行くことが可能です。
備考2:《ファントム・オブ・カオス》《ヘルカイトプテラ》エクシーズ素材を2体が墓地に送られば何でもOKで《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》と言った2枚エクシーズを取り除けるカードであったりそもそもリンク・融合素材にして墓地に落とせば問題無しです。
備考3:元々《ジャイアント・レックス》でも同様な動きが出来ていましたが、《融合》のサルベージが無かったので手札1枚コスト=ランク4エクシーズというコンボだったのですが、《ヘルカイトプテラ》の登場でノーコストになりました。 (2024-01-10 16:38)
遊城十代 ネオス召喚コンボ(超弩級スライム)
- アニメで遊城十代が1度だけ披露したフェイバリットカードである《E・HERO ネオス》の召喚手順
酷いアド損ですが、分かりやすいしテンポもいいですよね。
1.《融合》で《E・HEROバブルマン》と《E・HEROフェザーマン》を素材に《E・HERO セイラーマン》を融合召喚
2.《融合解除》でセイラーマンを戻してバブルマンとフェザーマンを特殊召喚
3.バブルマンとフェザーマンを生贄に(リリースして)《E・HERO ネオス》を召喚 (2023-12-09 01:10)
デビル・フランケンで揃えるズァークの素材(カンゲツ)
- デビフラも投獄されることですし、「こんなことできるよー」というのを投稿します。ええ、「示威」ですね。
デビフラのコストさえ適正に踏み倒せば、この子だけでズァークの素材が全部揃います。簡単でしょ?
念動増幅装置は《脳開発研究所》でもOK。ただ、多分こっちのほうがリスクは少ないかと。
素材に選んだ子らは一例です。お好みで色々モンスターは取り揃えてください。
一応竜騎士ブラマジは増幅装置を守るために、クリアウィングはモンスターたちを守るために採用しています。
(2023/06/27追記。フランケン由来で全部揃うルート見つけたので編集しました。)
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1.《ワンタイム・パスコード》発動。トークン生成
2.トークンで《リンク・スパイダー》L召喚
3.スパイダーの効果で適当なレベル2以下バニラを特殊召喚
3.バニラとスパイダーで《リプロドクス》をEXゾーンにL召喚
4.《デビル・フランケン》をリンク先に通常召喚
5.リプロドクスの効果発動。サイキック族を宣言しデビフラをサイキック族にする
6.《念動増幅装置》をサイキック族になったデビフラに装備。これでライフコスト踏み倒し放題。
7.デビフラの効果で《竜騎士ブラックマジシャン》を特殊召喚
8.デビフラの効果で《召喚獣コキュートス》を2体特殊召喚。これらで《聖刻龍王-アトゥムス》をX召喚。
9.デビフラの効果で《テセウスの魔棲物》を特殊召喚
10.テセウスの魔棲物とデビフラで《クリアウィング・シンクロ・ドラゴン》をS召喚
11.アトゥムスの効果発動。ドラゴン族ペンデュラムモンスターを特殊召喚。
12.《融合》発動。《覇王龍ズァーク》を融合召喚 (2023-06-27 20:18)
手札三枚で究極竜騎士が立つ時代(カンゲツ)
- バニラカオソルの登場により、手札三枚で究極竜騎士が立ちます。
行程4から先はおまけです。
《召喚師のスキル》は《融合徴兵》や《融合派兵》でもOK。もちろんその場合は行程4以降はできなくなります。
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1.《召喚師のスキル》発動。レベル8バニラである《カオス・ソルジャー(通常モンスター)》を手札へ
2.《融合強兵》発動。EXの《究極竜騎士》を見せ、そこに名がある《青眼の究極竜》をEXから特殊召喚
3.《融合》発動。究極竜騎士を融合召喚
4.《ゴブリンドバーグ》を召喚し、効果で適当なレベル4を特殊召喚。
5.この二体で《ダイガスタ・エメラル》をX召喚。
6.エメラルの効果発動。効果を持たないモンスターであるバニラカオソルを蘇生。
(2023-06-12 19:12)
デッキ解説での「融合」への言及
解説内で「融合」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
ボスラッシュはコスト(ふぁっとん)2017-12-24 02:56
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運用方法(一応烈旋や《簡易融合》でリリース要員を確保できますが)
アモルファージ/メタルフォーゼ(澱主)2016-11-15 20:38
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運用方法次ターンからは維持コストや各種サーチコストとして場のアモルを撤去しつつ融合を行ったのちP召喚するのがベスト。
EM覇王劇団(4色魔術師抜き)(クロロ)2017-01-24 13:23
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強みせっかくの融合強化に気付いていない!
除外上等ダヨDD(アド願います)(CLO)2016-04-19 03:12
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運用方法・S召喚及びX召喚・融合召喚の素材になるカード
宝玉ジェムナイト七色デッキ(ブイ)2015-02-27 20:35
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運用方法宝玉と宝石が融合!二つの宝石で勝利をつかめ!
強み《宝玉獣エメラルド・タートル》は《ジェムナイト・アメジス》の融合素材に、《宝玉獣ルビー・カーバンクル》は《ジェムナイト・セラフィ》の融合素材にそれぞれなることもできる。
PSY十二獣召喚獣青眼 環境復帰社長(バロムチャンネル)2016-12-07 23:07
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強み青眼が通り出すと警戒すべきは手札誘発と超融合、怪獣。
捕食植物 展開型(ゴルゴロ)2016-11-13 23:43
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運用方法今回は多くのモンスターを出してたくさん融合する捕食植物デッキを作りました
強み1、融合、《超栄養太陽》などでセラセニアントを墓地へ送り、プレデタープランターを手札に加える
よくわかりません(pennginn)2013-05-01 18:42
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運用方法《簡易融合》やサモプリでエクシーズもできます。
カスタマイズ僕は超融合をいれるといいと思いますがスペースがないので・・・・
死ぬほど融合したい召喚獣シャドール(SQ)2016-11-28 17:02
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運用方法現環境でシャドールを使いたいので組みました、召喚獣とシャドールの混合デッキです。回してみた感じ、共存出来ていると思います。召喚師アレイスターの毎ターン融合をメインギミックとし、シャドールギミックでアドバンテージを稼いでいきます。
強み先攻で相手が作った場を利用し、《影依融合》でアドバンテージをとったり、《妨げられた壊獣の眠り》で相手の盤面を崩しつつ、相手の墓地を利用し召喚獣を融合召喚していきます。
弱点融合×融合なのでお察しの通り《次元障壁》で詰みます。
幻想 融合シンクロエクシーズ(さんさきちやん)2015-02-28 19:57
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運用方法ゴーストカロンつかって墓地の融合モンスターとゴーストカロンを
真紅眼トゥーンライトロード(セラフィ)2017-05-02 23:13
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運用方法《黒竜降臨》で真紅眼の融合サーチして悪魔竜ブラックデーモンズドラゴン出したり
くるくるジェムナイト・改/吸光融合(ともはね)2014-08-11 23:25
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運用方法ジェムナイトとか誰得だよ…、とジェムナイトなど眼中にない人はいませんか?残念ながら私の周りはジェムさんは完全に空気、組んだ自分が時代遅れだとネタにされるほどです。しかし、今はジェムナイト環境です。マジです。大会環境とは言ってません!遊戯王の環境がジェムナイトにいいんです。まず、《吸光融合》!これはヤバいですね。
弱点うまく墓地にモンスターがいないと手札消費が半端ないです。要するに1ターン目は展開しにくいです。2ターン目からはガンガン回せるのですが、1ターン目はチェインで整えたり、《吸光融合》で整えたりとかが今のところベストかな、という感じはします、つまり罠が出ないとチェインだけだとキルられることがあります。
メタル月光(sheep)2022-12-31 17:49
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運用方法またメタルフォーゼ罠カードは、自分フィールドカードが破壊される、融合召喚されるをトリガーに効果を発動できるので、相性が良いと考えています。
サイバー流HERO(ラフィット)2013-09-27 02:19
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強み◾︎XYZの素材になったり、サイバー全般の恩恵を受けるようになるためプリズマーの仕事量が半端ない。融合で除外肥やしも作る出来る子。
カスタマイズ《ブリキンギョ》+シャドーミストでダークロウを召喚し場を制圧、その隙にネットワークで各XYZを除外し融合召喚を狙います。
無限列車マシンサイバー(機械を使え)2020-03-22 20:45
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運用方法ランページは《簡易融合》で出して相手のエクストラゾーンとメガフリートの材料になるかネクステアとエクストラゾーンのこいつでメガフリートの材料になるかです。
爆風獣機ブレイズロケット(ちゃそ)2014-08-07 00:57
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運用方法普通の爆風ロケットの動きだけでなく、幻獣機や《ブリキンギョ》の働きで融合やランク4エクシーズの選択肢ができます。
強み序盤は手札を蓄え、融合して一気に決めに行きましょう。
カスタマイズ実力が未知数です。融合ギミックは入れない方が強いとかは秘密だ。
幻獣機(純)(美市(みいち))2015-09-15 16:28
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カスタマイズ幻獣機は何でもできますがSかXどちらかに偏らせるのがいいです。融合カードを入れてワイアーム、《ペアサイクロイド》も面白いです。
アストラル・ドラゴンズ(アームズ&アームズ)2015-07-15 02:19
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強み《妖怪のいたずら》が、色んなデッキに刺さります。儀式であるネクロス、変身するHERO、融合メインのデッキなどには相性が悪いですが、シンクロ・エクシーズにはすごい勢いでぶっささります。
【青眼】融合儀式ブルーアイズ(バーテンダー)2022-03-02 00:51
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運用方法凡庸魔法サポートカードでキーカードを手札に、深淵・白石・真の光で、青眼白竜・オルタナティブ・融合儀式カードを展開しつつ、フィニッシャーで殴る単純な戦略です。
「融合」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2014-12-22 【新制限】大会用ガチ構築ハンドHERO(otsk)
● 2015-01-11 今度こそブラマジで勝つんだ! 11月更新(満月)
● 2015-02-18 ガチファーニマル(1/31更新(otsk)
● 2015-11-20 16/2/22更新のABKガチのおジャマ(おじゃマン)
● 2017-01-09 決めろ連続融合!!純月光デッキ(アストラル)
● 2014-07-02 純ブルーアイズ(asakura)
● 2014-08-07 現状一番強いであろうおジャマ(kenP)
● 2011-07-31 次元HERO!アブソルート!!(ドラゴンマニア)
● 2018-10-13 純プランキッズ(制圧&後攻1キルあり)(プラント・プラン)
● 2022-09-05 彼岸ラー・融(桜花嵐)
● 2022-05-21 アマゾネスの昇格(無記名)
● 2015-04-29 イグナイトでイキスギィ!(モートン)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
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カードラボ(トレカネット) | - | - | 20円 | - |
トレマ(トレカネット) | - | - | 40円 | - |
トレカ通販「Zero Ash」(トレカネット) | - | - | 40円 | - |
シングルカードネットサル(トレカネット) | - | - | 45円 | - |
駿河屋(トレカネット) | - | - | 160円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 1536位 / 13,013 |
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閲覧数 | 383,299 |
デッキ採用枚数ランキング(直近一年) | 52位 |
デッキ採用率ランキング(直近一年) | 57位 |
デッキ「キーカード」ランキング | 74位 |
デッキ採用枚数ランキング(全期間) | 29位 |
デッキ採用率ランキング(全期間) | 43位 |
融合のボケ
ラッシュデュエルでの効果
・ラッシュデュエルでの「融合」の効果はコチラその他
英語のカード名 | Polymerization |
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