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デッキランキング
能力吸収アストラル・フォース蟲惑魔 デッキレシピ・デッキ紹介 (あむあむさん 投稿日時:2016/03/22 15:00)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【ホール・落とし穴・蟲惑魔(こわくま)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《能力吸収石》 | |
運用方法 | |
RUM-アストラルフォースでフレシア、ホープ、サテライト・キャノン・ファルコンをランクアップさせて戦うデッキです。対応モンスターはイングナル、ゼアル、アルティメット・ファルコン(究極隼)となります。このデッキは《能力吸収石》との相性の良さが特徴となります。 | |
強み・コンボ | |
《能力吸収石》は自分にもデメリットが及ぶ癖のあるカードですが、X素材を持つフレシアはその影響を受けません。これを活用して、相手のモンスター効果を無効にしつつ、こちらはフレシアで安全に除去、そして他の蟲惑魔に耐性を与えることができます。魔石カウンターの調節はフレシア、増殖するG、《深淵に潜む者》が扱いやすいです。 究極隼も《能力吸収石》のデメリットを無視できるため非常に相性が良く、さらにライトニングやブンボーグといったモンスターを無力化できるので固い布陣を作れます(相手ライトニングの攻撃時にも効果が発動されればカウンターは乗ります)。また、究極隼は魔法罠で除去されることがまずないので、モンスター除去に長けた蟲惑魔とも高相性です。 他に、ダーク・リベリオンは効果を無効にされても上昇した攻撃力を保つことができ、ゼアルは相手ターンの効果発動を防いで自身の効果を無効化されるのを防げるため、《能力吸収石》との親和性は高いです。 ラスト・ストリクスは単体でも攻撃力4000のセブン・シンズまで繋げられるので、攻撃力不足の蟲惑魔にとって貴重なアタッカーになります。 |
|
弱点・課題点 | |
罠を除去されると辛いです。しかし、《スターライト・ロード》や《大革命返し》は引いても使用せずにデュエルが終わることもあるため、ある程度の除去は割り切ることも大事です。 セブン・シンズは場持ちが良いだけに、アストラル・フォースの発動を妨げる要因になり得ます。 |
|
カスタマイズポイント | |
フォース・ストリクスとレヴォリューション・ファルコンのセット、イングナル用にアルヴェルドまたはフレシアの追加、ホープ派生にビヨンドとホープ・ドラグーンなど、アストラル・フォースからの召喚先が豊富なため、カスタマイズはしやすいです。 ラスト・ストリクスの効果を使い過ぎてEXに究極隼がなくなった場合の手段、《ダイガスタ・エメラル》にEX枠を割くのも良いでしょう。 《オーバーレイ・リジェネレート》と《エクシーズ・ユニット》はXモンスターの存在が不可欠ですが、セブン・シンズの除去効果を使えるようになり、《能力吸収石》存在下でのフレシアの助けになります。 《能力吸収石》は《光と闇の竜》とも相性が良いので、そちらを軸にしても面白いかもしれません。 |
|
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デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
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デッキ制作者 | |
![]() |
あむあむさん ( 全32件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (23種・41枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (10種・23枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
3 | ![]() |
地 | 4 | 魔法使い族 | 1100 / 1100 | 10円 | |
1 | ![]() |
地 | 4 | 昆虫族 | 1800 / 1000 | 20円 | |
3 | ![]() |
地 | 4 | 植物族 | 1700 / 1100 | 38円 | |
3 | ![]() |
地 | 4 | 昆虫族 | 1600 / 1200 | 25円 | |
1 | ![]() |
地 | 4 | 植物族 | 0800 / 2000 | 19円 | |
2 | ![]() |
地 | 4 | 戦士族 | 1800 / 0200 | 50円 | |
1 | ![]() |
地 | 4 | 戦士族 | 1300 / 1100 | 50円 | |
3 | ![]() |
水 | 4 | 機械族 | 0800 / 2000 | 30円 | |
3 | ![]() |
地 | 2 | 昆虫族 | 0500 / 0200 | 95円 | |
3 | ![]() |
闇 | 1 | 鳥獣族 | 0100 / 0100 | 30円 | |
魔法 (3種・5枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 38円 | |
罠 (10種・13枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 100円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 398円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 19円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 40円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 19円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 8円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
エクストラデッキ (13種・15枚) | |||||||
2 | ![]() |
闇 | 12 | 悪魔族 | 4000 / 3000 | 450円 | |
2 | ![]() |
闇 | 10 | 鳥獣族 | 3500 / 2000 | 30円 | |
1 | ![]() |
闇 | 8 | 鳥獣族 | 3000 / 2000 | 40円 | |
1 | ![]() |
地 | 6 | 植物族 | 2200 / 3000 | 40円 | |
1 | ![]() |
光 | 5 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 220円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | 戦士族 | 2510 / 2000 | 160円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 25円 | |
1 | ![]() |
水 | 4 | 海竜族 | 1700 / 1400 | 15円 | |
1 | ![]() |
地 | 4 | 植物族 | 0300 / 2500 | 28円 | |
1 | ![]() |
風 | 4 | 鳥獣族 | 2000 / 1500 | 10円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | 悪魔族 | 1900 / 0000 | 38円 | |
1 | ![]() |
闇 | 4 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 30円 | |
1 | ![]() |
光 | - | 戦士族 | 000? / 000? | 80円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 3365円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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で、自分は切り札的なものとして、ダベリオンからランクアップできるカオスキマイラドラゴンを入れています。蟲惑魔のフィールド封殺能力に加えてデッキトップ操作が加わるので、上手くハマると相手は何もできなくなります。ライフと友情が無くなるかもしれませんが、やってる側は楽しいですよ。 」(2016-04-03 23:29 #e7b76)
カオスキマイラドラゴンは能力吸収石との相性があまり良くないですが、ロック性能は確かに魅力的ですね。実際ダベリオンが場に残り続けてくれることがままありますし、多様性の面で見てもキマイラは良い採用候補だと思いました。
サイコブレイドを採用しているならば次パックのラディッシュ・ホースもアリかもしれませんね。神星樹と同胞の絆に対応していますし、ダベリオンと好相性のラグナも使いやすくなりそうです。 」(2016-04-04 20:40 #0a58a)