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閃刀十二獣-アーゼウス デッキレシピ・デッキ紹介 (あむあむさん 投稿日時:2020/08/09 17:40)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【十二獣(じゅうにしし)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《天霆號アーゼウス》 | |
運用方法 | |
十二獣でアーゼウスを召喚し、イーグルブースターで維持するデッキ。 アーゼウスの召喚条件は《十二獣ワイルドボウ》の直接攻撃で達成し、エクシーズ素材は十二獣の「重ねてエクシーズ召喚」で確保。これによりエクシーズ素材6つの3回除去がおこなえます。 《天霆號アーゼウス》 アドバンテージの塊。このデッキなら全体除去を複数回発動するのは容易です。十二獣にはない安定したステータスも魅力。 《十二獣モルモラット》 先行なら《FNo.0 未来龍皇ホープ》か《無限起動要塞メガトンゲイル》を召喚でき、後攻なら《十二獣の方合》を墓地に用意しつつアーゼウスに繋げられます。 《朔夜しぐれ》 アーゼウスで素早くライフを削るための手札誘発。《アーティファクト-デスサイズ》や《影依の偽典》からの《エルシャドール・ミドラーシュ》を防げるのが利点です。 《ダイナレスラー・パンクラトプス》 戦闘も露払いもこなせる後攻デッキの友。自身をリリースすればイーグルブースターの邪魔になりません。 《機巧蛇-叢雲遠呂智》 このデッキにおける弱点(ライフを削る速度、アーゼウスが除去された後の防御面)を補えます。アーゼウスとこのカードで攻撃→アーゼウスで除去→このカードを蘇生→追撃で7900ダメージを与えられるスピードがウリ。 《閃刀機-イーグルブースター》 主力モンスターに完全耐性を付与する速攻魔法。十二獣の攻撃を確実に通したり、相手モンスターをサンドバッグにしたりと使用法は多岐に渡ります。 墓地に魔法が2枚しかなくても「チェーン1:このカード チェーン2:アーゼウスの除去」と組めば、このカードの効果処理時に自身が3枚目の魔法として墓地にあるため戦闘耐性を追加できます。 《リミッター解除》 全体除去を通した後のアーゼウスに使い、6000のダメージをお見舞いします。戦闘後に二枚目のアーゼウスを重ねればデメリットも回避。また、《旋壊のヴェスペネイト》なら攻撃力5000の貫通も狙えます。 《魔鍾洞》 手札・墓地を含めた相手モンスターを封殺しつつアーゼウスまで通せます。アーゼウスの除去でこのカードも墓地へ行くためデメリットは皆無。直接攻撃できる《十二獣ワイルドボウ》とも相性良し。 《十二獣の方合》 メインは墓地効果で、アーゼウスで墓地に送れるのも好相性。また、機巧蛇と共にアーゼウスの素材補充先としても適任です。 |
|
強み・コンボ | |
十二獣1枚で素材6つのアーゼウスを召喚できるのが最大の強み。手札1枚が3妨害、かつ3枚以上の損害を与える破格のコスパです。 《増殖するG》を受けてもアーゼウスを最速で召喚する場合なら2枚のドローで済みます。他の主要な手札誘発でも「十二獣召喚→アーゼウス効果発動」までを確実に防げるカードはほとんどないので、手札誘発には強いといえます。 除去のために展開が必須なデッキや、魔法罠を維持するデッキが相手なら、一度マウントを取れれば相当有利に戦えます。 |
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弱点・課題点 | |
アーゼウスで相手の場を全壊させても、次のターンでライフを削り切れるかは怪しいところ。先を見越してアーゼウスの素材調整をする必要があります。 イーグルブースターが意味をなさない壊獣、そしてチェーン不可の《超融合》やカウンター罠は苦手。《やぶ蛇》も弱点になります。 デッキ単位だと《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》《キメラテック・メガフリート・ドラゴン》《壊星壊獣ジズキエル》を擁する「サイバードラゴン」が天敵。 |
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カスタマイズポイント | |
《PSYフレームギア・Γ》 相手モンスターを止めつつ、アーゼウスの除去をかわせる《PSYフレームロード・Ω》を召喚できます。《墓穴の指名者》を受けない手札誘発としても優秀。 《カイザーコロシアム》 アーゼウスで一掃した後に相手の展開を抑制する永続魔法。単体で戦える十二獣とも親和性があります。 《禁じられた聖槍》《ピアニッシモ》 イーグルブースターの代用。 《エクシーズ・リボーン》 自分カードの破壊時にアーゼウスを蘇生すれば素材補充効果が発動し、全体除去も放てます。素材は《十二獣タイグリス》で付与してもOK。 《魔封じの芳香》 相手の魔法をセットさせてアーゼウスで除去、の流れを作れます。 《レッド・リブート》 アーゼウスとイーグルブースターが苦手なカウンター罠の対策。相手の罠が増えますが、アーゼウスで墓地に送れば問題ありません。 「手札誘発モンスター」 手札で発動するためアーゼウスの巻き添えにならず、相手の展開を抑えることでアーゼウスを通しやすくしてくれます。 |
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デッキ制作者 | |
あむあむさん ( 全32件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (24種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (10種・17枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
1 | 《原始生命態ニビル》 | 光 | 11 | 岩石族 | 3000 / 0600 | 100円 | |
1 | 《機巧蛇-叢雲遠呂智》 | 闇 | 8 | 機械族 | 2450 / 2450 | 70円 | |
1 | 《ダイナレスラー・パンクラトプス》 | 地 | 7 | 恐竜族 | 2600 / 0000 | 40円 | |
3 | 《十二獣サラブレード》 | 地 | 4 | 獣戦士族 | 1600 / 0000 | 480円 | |
1 | 《十二獣モルモラット》 | 地 | 4 | 獣戦士族 | 0000 / 0000 | 110円 | |
2 | 《十二獣ラム》 | 地 | 4 | 獣戦士族 | 0400 / 2000 | 20円 | |
1 | 《十二獣ラビーナ》 | 地 | 4 | 獣戦士族 | 0800 / 0800 | 20円 | |
2 | 《十二獣ヴァイパー》 | 地 | 4 | 獣戦士族 | 1200 / 0400 | 20円 | |
3 | 《灰流うらら》 | 炎 | 3 | アンデット族 | 0000 / 1800 | 200円 | |
2 | 《朔夜しぐれ》 | 風 | 3 | アンデット族 | 0000 / 1800 | 100円 | |
魔法 (12種・19枚) | |||||||
1 | 《ライトニング・ストーム》 | - | - | - | - | 40円 | |
2 | 《強欲で貪欲な壺》 | - | - | - | - | 40円 | |
1 | 《冥王結界波》 | - | - | - | - | 50円 | |
2 | 《閃刀起動-エンゲージ》 | - | - | - | - | 50円 | |
1 | 《死者蘇生》 | - | - | - | - | 49円 | |
1 | 《十二獣の会局》 | - | - | - | - | 40円 | |
3 | 《炎舞-「天璣」》 | - | - | - | - | 15円 | |
2 | 《コズミック・サイクロン》 | - | - | - | - | 25円 | |
1 | 《リミッター解除》 | - | - | - | - | 5円 | |
3 | 《閃刀機-イーグルブースター》 | - | - | - | - | 30円 | |
1 | 《トリックスター・ライトステージ》 | - | - | - | - | 19円 | |
1 | 《魔鍾洞》 | - | - | - | - | 60円 | |
罠 (2種・4枚) | |||||||
3 | 《無限泡影》 | - | - | - | - | 150円 | |
1 | 《十二獣の方合》 | - | - | - | - | 20円 | |
エクストラデッキ (10種・15枚) | |||||||
2 | 《天霆號アーゼウス》 | 光 | 12 | 機械族 | 3000 / 3000 | 130円 | |
1 | 《旋壊のヴェスペネイト》 | 地 | 5 | 機械族 | 2500 / 2100 | 24円 | |
1 | 《十二獣ハマーコング》 | 地 | 4 | 獣戦士族 | 000? / 000? | 20円 | |
2 | 《十二獣ワイルドボウ》 | 地 | 4 | 獣戦士族 | 000? / 000? | 80円 | |
2 | 《十二獣タイグリス》 | 地 | 4 | 獣戦士族 | 000? / 000? | 10円 | |
1 | 《十二獣ドランシア》 | 地 | 4 | 獣戦士族 | 000? / 000? | 380円 | |
3 | 《十二獣ライカ》 | 地 | 4 | 獣戦士族 | 000? / 000? | 100円 | |
1 | 《FNo.0 未来龍皇ホープ》 | 光 | - | 戦士族 | 3000 / 2000 | 30円 | |
1 | 《FNo.0 未来皇ホープ》 | 光 | - | 戦士族 | 0000 / 0000 | 70円 | |
1 | 《無限起動要塞メガトンゲイル》 | 地 | - | 機械族 | 4000 / | 120円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 5142円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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閲覧数 | 4903 | 評価回数 | 1 | 評価 | 10 | ブックマーク数 | 0 |
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