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五虹のドラグマ蟲惑魔 デッキレシピ・デッキ紹介 (あむあむさん 投稿日時:2020/10/05 18:10)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【ホール・落とし穴・蟲惑魔(こわくま)】で 【メタ・コントロール】~相手を封殺せよ! | |
| キーカード | |
| 《EM五虹の魔術師》 | |
| 運用方法 | |
|
《EM五虹の魔術師》と蟲惑魔を組み合わせたデッキ。相性の良いドラグマとネオスも取り入れています。 「戦い方」 1.伏せカードの破壊。相手に五虹の0枚時効果を押しつけるべく、《トリオンの蟲惑魔》《旧神ヌトス》などで伏せカードを破壊していきます。 2.伏せカードの補充。自分は五虹の4枚時効果を受けるべく、《セラの蟲惑魔》の効果を筆頭に伏せカードを増やしていきます。 3.五虹の設置。《ネオス・フュージョン》でデッキから墓地に送り、自身の効果でPゾーンに移動させます。 この3つを並行して行い、相手の動きを封じつつ、自分は攻撃力を倍にして勝つのがコンセプト。 【モンスター】 《EM五虹の魔術師》 「ルールの追加」とも言える効果で駆け引きを生み出します。「相手の計算を狂わせやすい」「デッキトップ勝負が発生しやすい」など、テキストだけでは伝わらない強さ・魅力が満載。 蟲惑魔は伏せカードの破壊と補充が得意な点で相性抜群です。 《幽鬼うさぎ》 召喚済みモンスターの除去が不得手な蟲惑魔にとって頼れる手札誘発。《スキルドレイン》適用時、《トリオンの蟲惑魔》の特殊召喚効果に対してこのカードを発動すれば、スキルドレインをかわしつつ破壊できます。 《アークネメシス・エスカトス》 墓地に複数の種族がたまりやすいため採用。自分のドラグマを破壊すれば、蟲惑魔が苦手なシャドールの対策になります。 《深淵に潜む者》 墓地活用デッキへの対策ですが、《教導の大神衹官》を安全に通すための手としても使えます。 《トロイメア・フェニックス》 破壊効果に加えて、セラと相互リンクを狙えるのが強みです。 《No.27 弩級戦艦-ドレッドノイド》 戦闘は《迷い風》や《底なし落とし穴》でカバー。召喚先は《超量機神王グレート・マグナス》です。 《超量機神王グレート・マグナス》 除去効果は最低2回使えます。ドレッドノイドを星4×3体で召喚した場合は完全耐性も獲得し、五虹の0枚時効果を受けずに攻撃できます(効果は発動できません)。 《捕食植物キメラフレシア》ドラグマ用 時間はかかりますが、《ネオス・フュージョン》にアクセスできます。 「蟲惑魔」 《トリオンの蟲惑魔》 伏せカードのサーチと破壊効果をあわせ持った重要カードです。 《ランカの蟲惑魔》 セット効果は毎ターン発動できるので、その都度セラで落とし穴を補充できます。《無限泡影》との相性も良し。 《ティオの蟲惑魔》 ランカを蘇生した後このカードをセラにすれば、上記の落とし穴補充の流れを作れます。 《リセの蟲惑魔》 五虹の4枚時効果に大きく貢献します。セラ召喚+《絶縁の落とし穴》で呼び出すのがベター。セラの効果も合わせて一気に3枚の落とし穴を伏せられます。 《セラの蟲惑魔》 上記の蟲惑魔全てを呼べるので、伏せカードの破壊か補充を状況に合わせて選べます。 《アロメルスの蟲惑魔》 下級蟲惑魔の蘇生が主な役目。このカードもセラになれます。 「ドラグマ」 《教導の聖女エクレシア》 展開力の向上と、伏せカードとなる《ドラグマ・パニッシュメント》をサーチできる便利な星4。 《教導の騎士フルルドリス》 五虹の4枚時効果なら、エクレシアと合わせて8000ダメージに届きます。 《教導の大神衹官》 このデッキではEXに行った五虹を墓地に送れるのが真骨頂です。 【魔法 罠】 《ネオス・フュージョン》 五虹をデッキから墓地に送れます。基本は《捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》でコピー。 《死者蘇生》《ハーピィの羽根帚》 汎用枠。どちらも五虹をアシストできる効果です。 《迷い風》 五虹と噛み合う再セット効果が持ち味。ダメージステップにも発動できますが、その場合はセラが反応しません。 《天龍雪獄》 詰めにも妨害にも使える通常罠。除外効果はアロメルスの奪取効果にも繋がります。《アークネメシス・エスカトス》の召喚補助も兼任。 《トラップトリック》 再利用できる《迷い風》や、状況によっては非常に強力な《天龍雪獄》を引っ張ってこれます。無効化したい魔法罠と同じ縦列に《無限泡影》を伏せるのも有り。伏せカードの枚数が変わらないのは五虹に嬉しいポイントです。 「落とし穴(ホール)」 《底なし落とし穴》《奈落の落とし穴》 発動しやすく効果も強い、落とし穴の二大筆頭です。 《絶縁の落とし穴》 能動的に使える貴重な落とし穴。相手ターンにセラで伏せておきます。 《墓穴ホール》 五虹の範囲外である手札・墓地に干渉できます。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
決まれば強い五虹のP効果を両方狙っていけるのが最大の長所。 0枚時効果は時間を稼げるので、スピードのない蟲惑魔にはもってこいです。 4枚時効果は蟲惑魔が苦手な戦闘をフォロー。ドラグマが絡めば早期決着も難しくありません。 【トリオン1枚で伏せカードを4枚揃える流れ】 1.トリオン召喚。底なしサーチして伏せる。トリオンでセラをリンク召喚。 2.相手の召喚に底なし発動。セラでティオ特殊召喚。ティオで底なしを伏せる。セラで絶縁を伏せる。 3.ティオでセラをリンク召喚して絶縁発動。セラでリセ特殊召喚。 4.リセで墓地の絶縁とデッキの落とし穴を伏せる。セラで落とし穴を伏せる(落とし穴 計4枚)。 ターンはまたぐものの、トリオン1枚で五虹のお膳立てができるのは明確な強みです。 ただしこの流れは最もシンプルなケースなので、実際はアドリブをきかせて五虹と共に揃えていきます。 |
|
| 弱点・課題点 | |
|
五虹は自分の首も絞めます。伏せカードを「破壊するor補充する」「使い切るor温存する」の選択を誤り、逆転されないよう常に気を配らないといけません。プレイングが大事。 ドラグマや罠のおかげで初手に蟲惑魔を引かなくても戦えますが、逆に蟲惑魔を大量に引いてしまうとお手上げ。召喚権と後攻時の立ち回りは蟲惑魔における永遠の課題です。 |
|
| カスタマイズポイント | |
|
「シャドール」 五虹をデッキから墓地に送れる点で、《影依融合》が《ネオス・フュージョン》の代用になります。《シャドール・ドラゴン》の破壊効果と《エルシャドール・ネフィリム》の墓地効果が五虹とマッチし、またネフィリム自体も優秀。融合後の特殊召喚制限もないので、メリットはネオスよりだいぶ上です。 ただし融合の機会は、いつでも発動できるネオス・フュージョンに軍配が上がります。 《ライトロード・ドミニオン キュリオス》 デッキからカードを墓地に送れるリンク3。蟲惑魔+《幻影騎士団シェード・ブリガンダイン》から、このカードの素材となる地属性のセラ(植物族)+トリオン(昆虫族)+《リンク・スパイダー》(サイバース族、ブリガンダイン素材)がそろえられます。 墓地に送るカードは五虹の他に、セラが展開の流れでセットした落とし穴をコストに特殊召喚できる《黄金卿エルドリッチ》や、星4としてエクシーズが狙える《妖精伝姫-シラユキ》が好相性。 《No.81 超弩級砲塔列車スペリオル・ドーラ》 ドレッドノイドの召喚先候補。このカードの効果を受けたモンスターは、五虹の0枚時効果が適用されていても攻撃できます。 《鉄獣戦線 徒花のフェリジット》ドラグマ用 ドローしつつ、《E・HERO ネオス》や余分に引いた蟲惑魔をデッキに戻せます。 《抹殺の指名者》 手札誘発に加えて《ハーピィの羽根帚》の対策にもなります。 《鳳翼の爆風》 相手モンスターをデッキトップに戻して魔法罠を引かせない戦法を取れます。 《ブラック・ガーデン》 ・五虹の4枚時効果が適用されるとモンスターの攻撃力は元々の倍になります。 ・トークンが1体いればセラを、2体いればトリオンを蘇生可能。 ・相手がトークンを生成するたび《増殖するG》でドローが加速します。 《L・G・D》 五虹の0枚時効果が適用されると、維持デメリットが発生せず、それでいて攻撃は可能というインチキモンスターになります。 ブラック・ガーデンとは「素材をそろえやすい」「攻撃力が半減しない」「攻撃の的を作れる」点で好相性。《ドラグマ・パニッシュメント》の弾としても有用です。 |
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| デッキ制作者 | |
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あむあむさん ( 全32件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (27種・43枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (14種・25枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 1 | 光 | 7 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 30円 | ||
| 1 | 光 | 11 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 50円 | ||
| 1 | 光 | 8 | 魔法使い族 | 2500 / 2500 | 30円 | ||
| 1 | 光 | 8 | 魔法使い族 | 1500 / 3000 | 20円 | ||
| 1 | 地 | 7 | 恐竜族 | 2600 / 0000 | 20円 | ||
| 3 | 地 | 4 | 昆虫族 | 1600 / 1200 | 25円 | ||
| 3 | 光 | 4 | 魔法使い族 | 1500 / 1500 | 30円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 植物族 | 1200 / 1600 | 20円 | ||
| 2 | 地 | 4 | 植物族 | 1700 / 1100 | 30円 | ||
| 3 | 地 | 4 | 昆虫族 | 1500 / 1300 | 22円 | ||
| 3 | 炎 | 3 | アンデット族 | 0000 / 1800 | 130円 | ||
| 1 | 光 | 3 | サイキック族 | 0000 / 1800 | 20円 | ||
| 3 | 地 | 2 | 昆虫族 | 0500 / 0200 | 60円 | ||
| 1 | 光 | 1 | 魔法使い族 | 0100 / 0100 | 100円 | ||
| 魔法 (4種・5枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 38円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 70円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 98円 | ||
| 罠 (9種・13枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 19円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 29円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 18円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 19円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 110円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 120円 | ||
| エクストラデッキ (13種・15枚) | |||||||
| 1 | 闇 | 8 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 15円 | ||
| 1 | 闇 | 7 | 植物族 | 2500 / 2000 | 20円 | ||
| 1 | 光 | 7 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 100円 | ||
| 2 | 光 | 4 | 天使族 | 2500 / 1200 | 20円 | ||
| 1 | 光 | 12 | 機械族 | 3600 / 3200 | 80円 | ||
| 1 | 水 | 4 | 機械族 | 2200 / 1000 | 157円 | ||
| 1 | 水 | 4 | 海竜族 | 1700 / 1400 | 15円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 幻竜族 | 2100 / 2000 | 15円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 昆虫族 | 2200 / 0600 | 25円 | ||
| 2 | 地 | - | 植物族 | 0800 / | 38円 | ||
| 1 | 地 | - | 戦士族 | 3000 / | 29円 | ||
| 1 | 炎 | - | 悪魔族 | 1900 / | 25円 | ||
| 1 | 闇 | - | 植物族 | 0500 / | 352円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 2990円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(40種) ▼
| 閲覧数 | 6367 | 評価回数 | 4 | 評価 | 40 | ブックマーク数 | 1 |
|---|
更新情報 - NEW -
- 2025/11/22 新商品 TERMINAL WORLD 3 カードリスト追加。
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