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「時を裂く魔瞳」採用蟲惑魔 デッキレシピ・デッキ紹介 (MOK2さん 投稿日時:2023/04/16 23:52)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【ホール・落とし穴・蟲惑魔(こわくま)】で 【メタ・コントロール】~相手を封殺せよ! | |
キーカード | |
《時を裂く魔瞳》 | |
運用方法 | |
蟲惑魔に《時を裂く魔瞳》を採用してみたらどうなるか?を試してみた記録です。 結論から言うと、面白いんだけど、素直に手札誘発積んだ方が強いよな、といった感じでした。 まずは《時を裂く魔瞳》の効果を見てみましょう。 ●自分は手札のモンスターの効果を発動できない。 →《キノの蟲惑魔》の効果が使えなくなります。しかし増やした召喚権でそのまま召喚すればいいのでそこまで問題にはなりません。《セラの蟲惑魔》でデッキから引っ張り出してもいいです。 手札誘発を採用しにくくなることから後攻に弱くなってしまうのが問題です。 ●自分ドローフェイズの通常のドローは2枚になる。 →デュエルが長引きやすいデッキなので、どんどんアドを稼げます。ただ、初手のうちの1枚が妨害にも《ホールティアの蟲惑魔》のコストにもならないカードになるということは無視できない欠点です。《セラの蟲惑魔》が出せていればある程度損失を補えます。 ●自分は通常召喚を1ターンに2回まで行う事ができる。 →たぶん恩恵が1番大きい効果です。《トリオンの蟲惑魔》《ランカの蟲惑魔》の召喚時の効果にはターン1が無いため、召喚すればするだけ得をします。《蟲惑の園》と組み合わせることで、蟲惑魔を3回通常召喚することもできます。ただ、《蟲惑の園》と役割がかぶっているということでもあります。 以上のことから強み・弱みを考察していきます。 |
|
強み・コンボ | |
●召喚権を増やしやすい。 《トリオンの蟲惑魔》《ランカの蟲惑魔》《ティオの蟲惑魔》をより強く使えるようになります。 特に《時を裂く魔瞳》と《蟲惑の園》が揃った時の爆発力(通常召喚3回)は魅力的で、使っていて楽しいです。 ●安い。 手札誘発を採用しない構築になるので、デッキの価格はかなり抑えられます。 ガチで使うには後攻が不安ですが、試しに組んでみるには良いのではないでしょうか。 |
|
弱点・課題点 | |
●後攻が弱い。 手札誘発が採用できないので必然的に後攻が弱くなります。 結局のところ、《時を裂く魔瞳》は上振れを強くするカードであって弱点を補強するカードではないということです。 一応、捲りに使える通常罠として《強制脱出装置》《激流葬》の他に《破壊輪》も採用しています。 ●《時を裂く魔瞳》を2枚引いた時が絶望的。 繰り返しになりますが、《時を裂く魔瞳》は妨害にも《ホールティアの蟲惑魔》のコストにもならないカードなので、かぶった時が本当に弱いです。 |
|
カスタマイズポイント | |
●実は手札誘発を全く採用できないわけではない。 《増殖するG》については《クラリアの蟲惑魔》《アティプスの蟲惑魔》《崔嵬の地霊使いアウス》のリンク素材として使えるので、《時を裂く魔瞳》を引けなかった時の保険として入れておくのはありです。 また、《無限泡影》であれば《時を裂く魔瞳》の制約に引っかかりません。 《幻影騎士団シェード・ブリガンダイン》と相性が悪いのと、《セラの蟲惑魔》を戦闘から守れない(他の除去罠を優先したい)といったことから、今回は不採用としました。 |
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デッキ制作者 | |
![]() |
MOK2さん ( 全26件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (18種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (5種・13枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
3 | ![]() |
地 | 4 | 植物族 | 1700 / 1100 | 38円 | |
3 | ![]() |
地 | 4 | 昆虫族 | 1600 / 1200 | 25円 | |
3 | ![]() |
地 | 4 | 植物族 | 0900 / 1900 | 70円 | |
3 | ![]() |
地 | 4 | 昆虫族 | 1500 / 1300 | 29円 | |
1 | ![]() |
地 | 4 | 昆虫族 | 1300 / 1500 | 50円 | |
魔法 (3種・5枚) | |||||||
3 | ![]() |
- | - | - | - | 60円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 38円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 50円 | |
罠 (10種・22枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 29円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 19円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 90円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 5円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 1円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 48円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 90円 | |
エクストラデッキ (12種・15枚) | |||||||
1 | ![]() |
光 | 5 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 220円 | |
1 | ![]() |
地 | 4 | 植物族 | 2500 / 0300 | 60円 | |
1 | ![]() |
闇 | 4 | サイキック族 | 2400 / 2000 | 15円 | |
1 | ![]() |
水 | 4 | 海竜族 | 1700 / 1400 | 15円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 25円 | |
1 | ![]() |
地 | 4 | 植物族 | 0300 / 2500 | 28円 | |
1 | ![]() |
地 | 4 | 昆虫族 | 2200 / 0600 | 25円 | |
1 | ![]() |
闇 | - | ドラゴン族 | 3000 / | 30円 | |
1 | ![]() |
地 | - | 魔法使い族 | 1850 / | 60円 | |
3 | ![]() |
地 | - | 植物族 | 0800 / | 38円 | |
1 | ![]() |
地 | - | 昆虫族 | 1800 / | 70円 | |
2 | ![]() |
地 | - | 植物族 | 1800 / | 30円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 2319円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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