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HOME > 遊戯王デッキレシピ > ホール・落とし穴・蟲惑魔(こわくま)デッキレシピ >巨神ホール デッキレシピ・デッキ紹介

巨神ホール デッキレシピ・デッキ紹介 (無記名さん 投稿日時:2022/12/04 22:03)

お試しドロー

ホール・落とし穴・蟲惑魔(こわくま)【ビートダウン】デッキレシピ画像


デッキ紹介・デッキ解説

勝利方法・デッキカテゴリー
ホール・落とし穴・蟲惑魔(こわくま) 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ!
キーカード
ソウルエナジーMAX!!
運用方法
【蟲惑魔】を中心としたデッキ。
ほぼほぼ通常の構築。
火力に関しては《オベリスクの巨神兵》にて対応する。
具体的には、通常罠である《ソウルエナジーMAX!!》を自主的に墓地に送る手段が複数ある上、自分達の展開手段が複数用意出来るようになった「蟲惑魔」モンスターでリリース要員も確保はし易い方になったか?
強み・コンボ
【蟲惑魔】は軸。
様々な手段で展開がし易くなったのでそれらを利用していく。
「蟲惑魔」モンスターの召喚権を増やせる《蟲惑の園》サーチの《プティカの蟲惑魔》。
「蟲惑魔」モンスターが居れば特殊召喚できる《キノの蟲惑魔》。
セットしたターンでも通常罠を捨てることで即座に用意できる「ホール」通常罠のレベル4罠モンスター《ホールティアの蟲惑魔》。
主にこれら三種が展開の要となるか?

そしてそれを補助するのは。
通常召喚で「蟲惑魔」モンスターのサーチが可能な《ランカの蟲惑魔》。
通常召喚で「ホール」、「落とし穴」通常罠をサーチできる《トリオンの蟲惑魔》。
この二体が通常召喚では主か?

あとはEXデッキ。
エクシーズモンスターは基本的にランク4。
【蟲惑魔】の中枢と言っても差し支えないだろう耐性付与とデッキから「ホール」、「落とし穴」発動の《フレシアの蟲惑魔》。
自分のカードの効果で相手モンスターを墓地か除外すればこちらのモノに出来る《アロメルスの蟲惑魔》。

あとは《シトリスの蟲惑魔》。
エクシーズ素材一つで「蟲惑魔」モンスターのサーチ。
元の持ち主が相手のモンスターが効果で墓地か除外されればターン一回エクシーズ素材にできる。
こちらの効果は、自分のカードの効果である必要がない。
エクシーズ素材元のモンスター効果を受けない耐性と併せて、攻撃力2500は不安点だが優秀。

とは言えやはり、リンク1の《セラの蟲惑魔》が基本の行動軸とはなる。
通常罠の発動に関しては即時発動できる《ホールティアの蟲惑魔》があり、墓地から特殊召喚できればそのまま効果発動に繋がり「ホール」、「落とし穴」通常罠と一直線。

リンク3の《アティプスの蟲惑魔》も通常罠が墓地にあれば、と言う【蟲惑魔】であればまあ大丈夫だろう条件で「蟲惑魔」モンスターの攻撃力1000アップ。
打点が低い「蟲惑魔」モンスターの補助にはなる。
とは言え、リンク3なのが少々厳しめ。
動き出すとすれば後半からだろうか。

その点、リンク2の《クラリアの蟲惑魔》。
「ホール」、「落とし穴」通常罠の使い回しが出来る他、エンドフェイズとは言え墓地の「蟲惑魔」モンスターを特殊召喚できるため便利は便利。


その他としては本デッキ構築の軸である《ソウルエナジーMAX!!》。
フィールドで発動する分には《オベリスクの巨神兵》と自分フィールドに他二体のモンスターが必要な全体破壊と4000のバーン。
強力だが条件が厳しい。
それよりも墓地効果。
自分、相手のメインフェイズかバトルフェイズに除外して発動でき、デッキか墓地から《オベリスクの巨神兵》をサーチ。
追加で召喚もできる。
召喚の場合はリリース要員が三体必要だが、三体入れば追撃の準備にも入れる。
また、脆弱な「蟲惑魔」モンスターと入れ替えとも捉えられるので中々悪くない。

欠点はフィールドでの発動自体が困難な通常罠のため、何かしらで墓地に落とす手段。
しかし、本デッキのメイン【蟲惑魔】でそれを解消できる。
セットされた罠カードを墓地に送って特殊召喚できる《ジーナの蟲惑魔》。
通常罠を手札から捨てることで二枚ドローの《蟲惑の誘い》。
通常罠を手札から捨てることで即座に発動できる罠モンスター《ホールティアの蟲惑魔》。

これらによって比較的簡単に墓地に送れる。


一応あとランク4の《No.70 デッドリー・シン》も。
効果としては地味。
エクシーズ素材一つで相手モンスター一体を対象に取り、相手スタンバイフェイズまで除外する。
自分のカードの効果で対象にさえ取れれば除外でき、戻るのが相手スタンバイフェイズ。
なので色々と効果の補助ができ、セットした罠が間に合う。
居て損はない。
弱点・課題点
【蟲惑魔】の弱点は引継。
火力担当が《オベリスクの巨神兵》と後半の《アティプスの蟲惑魔》だけなのがやや辛め?
カスタマイズポイント
オベリスクの巨神兵》の枚数調整などでもう少しやりようがある気もする。
ソウルエナジーMAX!!》の墓地効果で相手ターンに展開できるが利点であるが、ピン差しで手札に元から居るとサーチ自体出来ないのも欠点。
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デッキ制作者
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メインデッキ (23種・40枚)
モンスター (10種・17枚)
名前種族攻 / 防最安
1 このカードを使用したデッキ一覧オベリスクの巨神兵 10 幻神獣族 4000 / 4000 360円
2 このカードを使用したデッキ一覧アトラの蟲惑魔 4 昆虫族 1800 / 1000 15円
3 このカードを使用したデッキ一覧トリオンの蟲惑魔 4 昆虫族 1600 / 1200 10円
2 このカードを使用したデッキ一覧ランカの蟲惑魔 4 昆虫族 1500 / 1300 29円
2 このカードを使用したデッキ一覧ジーナの蟲惑魔 4 植物族 1400 / 1400 25円
1 このカードを使用したデッキ一覧ティオの蟲惑魔 4 植物族 1700 / 1100 25円
1 このカードを使用したデッキ一覧リセの蟲惑魔 4 植物族 1200 / 1600 20円
1 このカードを使用したデッキ一覧プティカの蟲惑魔 4 植物族 0900 / 1900 50円
1 このカードを使用したデッキ一覧カズーラの蟲惑魔 4 植物族 0800 / 2000 15円
3 このカードを使用したデッキ一覧キノの蟲惑魔 4 昆虫族 1300 / 1500 72円
魔法 (3種・5枚)
3 このカードを使用したデッキ一覧蟲惑の誘い - - - - 50円
1 このカードを使用したデッキ一覧粉砕せし破壊神 - - - - 60円
1 このカードを使用したデッキ一覧蟲惑の園 - - - - 30円
(10種・18枚)
2 このカードを使用したデッキ一覧墓穴ホール - - - - 20円
1 このカードを使用したデッキ一覧底なし落とし穴 - - - - 29円
1 このカードを使用したデッキ一覧煉獄の落とし穴 - - - - 19円
1 このカードを使用したデッキ一覧電網の落とし穴 - - - - 80円
2 このカードを使用したデッキ一覧奈落の落とし穴 - - - - 10円
2 このカードを使用したデッキ一覧狂惑の落とし穴 - - - - 20円
1 このカードを使用したデッキ一覧粘着落とし穴 - - - - 30円
3 このカードを使用したデッキ一覧ソウルエナジーMAX!! - - - - 30円
2 このカードを使用したデッキ一覧蟲惑の落とし穴 - - - - 20円
3 このカードを使用したデッキ一覧ホールティアの蟲惑魔 - - - - 150円
エクストラデッキ (8種・15枚)
1 このカードを使用したデッキ一覧神羊樹バロメット 4 植物族 1900 / 2000 50円
1 このカードを使用したデッキ一覧No.70 デッドリー・シン 4 昆虫族 2400 / 1200 10円
2 このカードを使用したデッキ一覧アロメルスの蟲惑魔 4 昆虫族 2200 / 0600 25円
2 このカードを使用したデッキ一覧シトリスの蟲惑魔 4 植物族 2500 / 0300 55円
2 このカードを使用したデッキ一覧フレシアの蟲惑魔 4 植物族 0300 / 2500 25円
3 このカードを使用したデッキ一覧セラの蟲惑魔 - 植物族 0800 / 40円
2 このカードを使用したデッキ一覧クラリアの蟲惑魔 - 植物族 1800 / 25円
2 このカードを使用したデッキ一覧アティプスの蟲惑魔 - 昆虫族 1800 / 80円
メインデッキ 最低構築金額 2532円

お試しドロー

お試しドロー(5枚) 追加ドロー(+1枚) お試しドロー(5枚×8)
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。


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