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錬装融合(メタルフォーゼフュージョン) →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
通常魔法 | - | - | - | - | - | |
「錬装融合」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・フィールドから、「メタルフォーゼ」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 (2):このカードが墓地に存在する場合に発動できる。墓地のこのカードをデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 |
||||||
パスワード:73594093 | ||||||
カード評価 | 9.9(20) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 50円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
THE DARK ILLUSION | TDIL-JP061 | 2016年04月09日 | Rare |
LINK VRAINS PACK | LVP1-JP089 | 2017年11月25日 | Rare |
錬装融合のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
メタルフォーゼデッキの根幹となるカードであり
手札を手軽に切れるテーマでもドロー目当てでたまーに入るカード
後者は各テーマ使いに任せて現代のメタルフォーゼ使いの観点として解説させていただく
メタルフォーゼは三種類の特性の異なる融合《錬装融合》《重錬装融合》《混錬装融合》
を使い分けて戦うPテーマだ
《錬装融合》
他2枚と異なるのは自力で再装填が可能でメタルPの弾持ち及び継戦能力を良くできる点
リソース回復もおまけ程度に付いているが初手で手札を大量に消費して融合するとPできないため序盤で引くと困ることが多く魅力を感じなければ抜けることもあるが外したら外したで息切れがつらい
ビヨンドの破壊やソウルズ ディアベルスターの墓地送りでアドを取る効果と併用したい
《重錬装融合》
他2枚と異なりリソース回収能力はなく使い捨て 回った前提で消費が非常に荒いが速攻魔法な点を活かしたい
相手ターンに墓地効果持ちの《メタルフォーゼ・ミスリエル》《メタルフォーゼ・オリハルク》の墓地効果を妨害にしたり
セットしミスリエルで戻せばバトルフェイズの追撃に制約がかからない珍しい速攻魔法融合なので連撃に使える
混錬装の次に使うことが多い
《混錬装融合》
他2枚と異なるのは同名ターン1の使い切り融合である点だがその分強力で消費軽減効果が非常に偉く事実上の単騎融合ができ使いやすい
最優先で使いミスリエルで再装填も忘れずにしておきたい
かなりややこしいが手札→墓地 EX→墓地 フィールド→EX(P)墓地(その他)となる
強みを理解し選択したい
手札を手軽に切れるテーマでもドロー目当てでたまーに入るカード
後者は各テーマ使いに任せて現代のメタルフォーゼ使いの観点として解説させていただく
メタルフォーゼは三種類の特性の異なる融合《錬装融合》《重錬装融合》《混錬装融合》
を使い分けて戦うPテーマだ
《錬装融合》
他2枚と異なるのは自力で再装填が可能でメタルPの弾持ち及び継戦能力を良くできる点
リソース回復もおまけ程度に付いているが初手で手札を大量に消費して融合するとPできないため序盤で引くと困ることが多く魅力を感じなければ抜けることもあるが外したら外したで息切れがつらい
ビヨンドの破壊やソウルズ ディアベルスターの墓地送りでアドを取る効果と併用したい
《重錬装融合》
他2枚と異なりリソース回収能力はなく使い捨て 回った前提で消費が非常に荒いが速攻魔法な点を活かしたい
相手ターンに墓地効果持ちの《メタルフォーゼ・ミスリエル》《メタルフォーゼ・オリハルク》の墓地効果を妨害にしたり
セットしミスリエルで戻せばバトルフェイズの追撃に制約がかからない珍しい速攻魔法融合なので連撃に使える
混錬装の次に使うことが多い
《混錬装融合》
他2枚と異なるのは同名ターン1の使い切り融合である点だがその分強力で消費軽減効果が非常に偉く事実上の単騎融合ができ使いやすい
最優先で使いミスリエルで再装填も忘れずにしておきたい
かなりややこしいが手札→墓地 EX→墓地 フィールド→EX(P)墓地(その他)となる
強みを理解し選択したい
一応【メタルフォーゼ】系デッキ専用の融合カードです、そう融合においては。
融合召喚した直後でも②の効果によって、デッキに復活しつつドローまでできるのは優秀だと思います。
デッキに戻した後も《メタルフォーゼ》のP効果によって、《灰流うらら》に引っかからずに持ってこれるので、使い回しできるのも強いと思います。
①の効果は回数制限もないのでピン挿しでも十分機能し、総じて大変優秀な専用融合カードと言えるでしょう。
…、本当にそうだと思いますが、このカード一見全然関係なさそうな、とあるデッキで使えます、それは【閃刀姫】です。
《おろかな副葬》を使えば墓地に魔法が2枚溜められ、こちらの②の効果を使う事により、副葬がコストの無しの1ドローに変化します。
①の効果を完全に無視した使い方ですがこれは結構有用です、素引きしても《トロイメア》や《閃刀機関-マルチロール》のコストに使えるなどある程度カバーも効きますし。
元々副葬自体が【閃刀姫】と相性が良くスロットに余裕のあるデッキなのでこれがかなり便利です。
…、確かに良いのですが懸念すべきことが1つだけあります、それはおろかな副葬の制限化です。
この組み合わせは確かに良いのですが、おろかな副葬を複数枚投入することが前提のものです。
1ターン目から使いたいのですが1枚しか入れられなくなると、初手に引き込める確率が低下する上、練装融合の②の効果を1度でも使ってしまうと、2枚目以降の副葬が無いので魅力が激減します。
しかもおろかな副葬が準制限に指定されました、まだ何とかいけますが今後制限になる可能性も高く、2枚と1枚とでは大違いなので、いつかこのギミックも使えなくなる日が来るかもしれません。
墓地送り系が規制されがちなのは当然ですが、私はどこかでまた再録されて解除されないかとさえ。
【閃刀姫】使ってみようと思っている方、おろかな副葬が制限になる前にこの2枚を一度使ってみる事をオススメします。
融合召喚した直後でも②の効果によって、デッキに復活しつつドローまでできるのは優秀だと思います。
デッキに戻した後も《メタルフォーゼ》のP効果によって、《灰流うらら》に引っかからずに持ってこれるので、使い回しできるのも強いと思います。
①の効果は回数制限もないのでピン挿しでも十分機能し、総じて大変優秀な専用融合カードと言えるでしょう。
…、本当にそうだと思いますが、このカード一見全然関係なさそうな、とあるデッキで使えます、それは【閃刀姫】です。
《おろかな副葬》を使えば墓地に魔法が2枚溜められ、こちらの②の効果を使う事により、副葬がコストの無しの1ドローに変化します。
①の効果を完全に無視した使い方ですがこれは結構有用です、素引きしても《トロイメア》や《閃刀機関-マルチロール》のコストに使えるなどある程度カバーも効きますし。
元々副葬自体が【閃刀姫】と相性が良くスロットに余裕のあるデッキなのでこれがかなり便利です。
…、確かに良いのですが懸念すべきことが1つだけあります、それはおろかな副葬の制限化です。
この組み合わせは確かに良いのですが、おろかな副葬を複数枚投入することが前提のものです。
1ターン目から使いたいのですが1枚しか入れられなくなると、初手に引き込める確率が低下する上、練装融合の②の効果を1度でも使ってしまうと、2枚目以降の副葬が無いので魅力が激減します。
しかもおろかな副葬が準制限に指定されました、まだ何とかいけますが今後制限になる可能性も高く、2枚と1枚とでは大違いなので、いつかこのギミックも使えなくなる日が来るかもしれません。
墓地送り系が規制されがちなのは当然ですが、私はどこかでまた再録されて解除されないかとさえ。
【閃刀姫】使ってみようと思っている方、おろかな副葬が制限になる前にこの2枚を一度使ってみる事をオススメします。
メタモルフォーゼだけではなく《おろかな副葬》で墓地に送って1ドローいう使い方もできるので閃刀姫で魔法カード墓地肥やし兼、《おろかな副葬》による手札交換に使われるのをよく見かけるようになりました。
手札にきてしまい腐っても《ツインツイスター》や《ジェット・シンクロン》のコストにしてそして墓地発動、手札消費軽減と閃刀姫で悪用されるように…
手札にきてしまい腐っても《ツインツイスター》や《ジェット・シンクロン》のコストにしてそして墓地発動、手札消費軽減と閃刀姫で悪用されるように…
「メタルフォーゼ」専用の融合呪文で、自身が墓地に存在していればデッキに戻り、ドローもできます! ノーコストで墓地から戻り、ドローソースにもなるとても都合のいい融合呪文ですな。
メタルフォーゼ専用の融合。その後はデッキに戻しつつ、1枚ドローできる。
メタルフォーゼ融合モンスターを扱う際には欠かせない。メタルフォーゼ共通のペンデュラム効果により容易に持ってこれるため、再度使用もでき、扱いやすい。
メタルフォーゼ融合モンスターを扱う際には欠かせない。メタルフォーゼ共通のペンデュラム効果により容易に持ってこれるため、再度使用もでき、扱いやすい。
色んな意味で頭のおかしいカード。「メタルフォーゼ」専用の融合カードなのだが、なんと発動した後に墓地効果を発動することでデッキに戻り、1ドロー出来る。しかも①の効果にはターン1が無いため、デッキに戻してすぐにサーチ、再度融合なんてことすら出来てしまう。②の効果は墓地に落ちたターンに発動出来ないようにするべきだっただろうに。
メタルフォーゼの融合戦術を支える絶対的なキーカード。
融合魔法としての効果は極々シンプル。しかし、このカードの恐ろしさは(2)効果にあり。あまりにも簡単にデッキに戻り、さらに1ドローのおまけも。どことなく儀水鏡を彷彿とさせるが、デッキに戻ってもメタルフォーゼの共通効果で再装填も容易という仕上がりの良さはさすがに9期のそれか。墓地から自力で1ドローを行うので、墓地に落とすとおいしい魔法として出張まで考えられるスペック。
テーマの中核だけに除外されると非常に痛いが、メタルフォーゼ側はピン挿し構築を改めればある程度はケアできるのでそのへんは柔軟に考えよう。いやぁ、インフェルノイドきっついっす。
融合魔法としての効果は極々シンプル。しかし、このカードの恐ろしさは(2)効果にあり。あまりにも簡単にデッキに戻り、さらに1ドローのおまけも。どことなく儀水鏡を彷彿とさせるが、デッキに戻ってもメタルフォーゼの共通効果で再装填も容易という仕上がりの良さはさすがに9期のそれか。墓地から自力で1ドローを行うので、墓地に落とすとおいしい魔法として出張まで考えられるスペック。
テーマの中核だけに除外されると非常に痛いが、メタルフォーゼ側はピン挿し構築を改めればある程度はケアできるのでそのへんは柔軟に考えよう。いやぁ、インフェルノイドきっついっす。
一ターンに一度を付ければなんでもいいってもんじゃない
このカード一枚だけであらゆる手札コストが事実上ゼロ、しかも特殊召喚を制限するなどのデメリットもなし
凄まじいインフレっぷりである
このカード一枚だけであらゆる手札コストが事実上ゼロ、しかも特殊召喚を制限するなどのデメリットもなし
凄まじいインフレっぷりである
この1ドローには、決闘者たちの様々なドラマが詰まっています。
最近のインフレを象徴する一枚。メタルフォーゼ融合はまだしも墓地からデッキにこのカードを戻して1ドローは狂気を感じる。メタルフォーゼのサーチ能力のおかげでデッキに1枚で事足りてしまうのも恐ろしいところだ。
メタルフォーゼのインチキカード
(1)の効果は完全にメタルフォーゼ専用の「融合」。この辺は特に強いってわけでもないしまぁ許そう
問題の(2)の効果
墓地からデッキに加えればカードを1枚ドロー出来る
…ん?えっ?
墓地から回収だけでもメタルフォーゼでサーチが利くので十分過ぎるのにおまけに何を思ったのか1ドローをつけるというとんでもないインチキ効果
さらに仮に制限を受けても実質ピン差しが多いのでほぼ無傷となる
イカれとる
(1)の効果は完全にメタルフォーゼ専用の「融合」。この辺は特に強いってわけでもないしまぁ許そう
問題の(2)の効果
墓地からデッキに加えればカードを1枚ドロー出来る
…ん?えっ?
墓地から回収だけでもメタルフォーゼでサーチが利くので十分過ぎるのにおまけに何を思ったのか1ドローをつけるというとんでもないインチキ効果
さらに仮に制限を受けても実質ピン差しが多いのでほぼ無傷となる
イカれとる
The インチキカード
1の効果はともかく2の効果がインチキすぎる。
メタルフォーゼの共通効果によってすぐ手札に戻ってくるし、また融合モンスター出されるし、ドローはアカンだろうと言わんばかりに……。
初期の古い融合モンスターを知る(?)身としては、最近の融合モンスターの素材指定の緩さもひどいがメタルフォーゼはそれがよく現れている。
使い回しが容易な以上3積みする必要がない(むしろピン挿しでも行ける)カード。
対処するには「このカードを除外」なのだろうけど、墓地に落ちてもすぐデッキに戻ってしまうため墓地からの除外はできないため、除外するのも難しい。
個人的に、次のリミットレギュレーションでは最低でも制限にはなるだろうと思っています。(仮に制限に指定されてもあまり変わらない気がしますけどね……。)
1の効果はともかく2の効果がインチキすぎる。
メタルフォーゼの共通効果によってすぐ手札に戻ってくるし、また融合モンスター出されるし、ドローはアカンだろうと言わんばかりに……。
初期の古い融合モンスターを知る(?)身としては、最近の融合モンスターの素材指定の緩さもひどいがメタルフォーゼはそれがよく現れている。
使い回しが容易な以上3積みする必要がない(むしろピン挿しでも行ける)カード。
対処するには「このカードを除外」なのだろうけど、墓地に落ちてもすぐデッキに戻ってしまうため墓地からの除外はできないため、除外するのも難しい。
個人的に、次のリミットレギュレーションでは最低でも制限にはなるだろうと思っています。(仮に制限に指定されてもあまり変わらない気がしますけどね……。)
元々Pモンスターを素材に融合するため損失などゼロに等しいのに、回収効果に加えドロー効果までついているという。さらにデッキからすぐ持ってこられるため1枚のみの採用で十分機能し事故とも無縁。圧倒的です。
発動した後もデッキに戻してドローまで出来るこのカードは、「メタルセフィラ」デッキでは優秀だと思います。
デッキに戻した後も「メタルフォーゼ」PモンスターのP効果で使い回せるのも、強みだと思います。
デッキに戻した後も「メタルフォーゼ」PモンスターのP効果で使い回せるのも、強みだと思います。
メタルフォーゼ専用融合。
強いです。サーチのしやすさと使用後の1ドローがとても優秀で、融合によるアドバンテージの損失をかなりケアできます。
サーチのしやすさから3積みじゃなくてもいいレベル。
強いです。サーチのしやすさと使用後の1ドローがとても優秀で、融合によるアドバンテージの損失をかなりケアできます。
サーチのしやすさから3積みじゃなくてもいいレベル。
《ジェムナイト・フュージョン》以来の融合魔法でこれはアカン臭を漂わせるカード。
融合魔法としての性能自体は平凡なのだが、サーチのしやすさと2番の効果がこれはアカン。
メタルフォーゼの共通P効果で簡単にサーチでき、墓地に行っても簡単にデッキに戻るどころかドローのおまけ付き。そして戻ればまたサーチされるとやりたい放題。
メタルフォーゼ融合体の素材の緩さも相まっていとも簡単に融合を導く。融合せずとも手札コストとしても優秀で出張すら視野に入りそうな融合魔法と見るが、どうなんだろうか。
融合魔法としての性能自体は平凡なのだが、サーチのしやすさと2番の効果がこれはアカン。
メタルフォーゼの共通P効果で簡単にサーチでき、墓地に行っても簡単にデッキに戻るどころかドローのおまけ付き。そして戻ればまたサーチされるとやりたい放題。
メタルフォーゼ融合体の素材の緩さも相まっていとも簡単に融合を導く。融合せずとも手札コストとしても優秀で出張すら視野に入りそうな融合魔法と見るが、どうなんだろうか。
「錬装融合」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「錬装融合」への言及
解説内で「錬装融合」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
メタルフォーゼ十二獣(awfunkh)2016-11-14 11:04
-
強みブルでドラコニアをサーチすることでペンデュラムスケールの確保やアルカエストを相手ターンに《重錬装融合》で融合しやすくなっています
古代の熱機械(JUN)2017-12-30 09:24
-
運用方法自身の攻撃で歯車街を割りもう一体引っ張ってくるのも鉄板だが、自陣を割って《メタルフォーゼ・カウンター》を起動させても良い。また、使い道のない《錬装融合》をドローソースにしてしまうのもあり。
月鋼卿/バスター(枝豆茶)2020-12-30 20:41
-
強みエルドランドでガーディアンサーチ、メタルフォーゼでランドを割り錬装融合をセット、ランド効果でエルドリッチを墓地に
弱点魔法罠ゾーンがカツカツになりやすい。エルドリッチを墓地に維持できないと錬装融合をサイクルできずメタルフォーゼ効果も使えない…と悪循環に陥ってしまう。
芝刈り十二獣シラユキライロ(ばら)2017-01-29 14:36
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カスタマイズ・錬装融合
炎王メタルkozmo(さわさわ)2018-01-07 12:45
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強み8.シルバード効果でダークシミターを破壊し錬装融合をセット、ダークシミター効果でスリップライダーをss、スリップライダーの特殊召喚時効果でエメポリを破壊しkozmoサーチo
満足式メタルフォーゼ(解説あり)(もっと多々買え…)2016-04-21 18:17
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強み今までのペンデュラム混合型の場合、一度手札満足してしまうとスケール張れなくて詰むことがありました(ドクロ猿コンビは除く)。しかしメタルフォーゼはその問題を克服!通常モンスターなのでサーチが容易。《メタルフォーゼ・カウンター》の効果①は持久力に優れ、効果②のおかげで欲しいスケールのカードを欲しいときに手札に加えることができる。手札でダブついても能動的にペンデュラムゾーンを開けつつデッキから手札を経由せずに魔法罠をセットできる。コーラル効果やゾンキャリ蘇生のためにあと一枚手札が欲しいときには、錬装融合の②の効果が便利。
トランザクション・ロールバック(オオグンタマ)2023-06-23 20:44
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強み②錬装融合
ダイナフォーゼ(カンベイ)2018-08-01 10:35
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カスタマイズ●《次元の裂け目》:こちらは「永続モンスター除外」によって相手の効果を妨害する永続魔法カード。モンスター限定なので、こちらの《ワールド・ダイナ・レスリング》や《錬装融合》の墓地効果の利用を阻害しない点でも優秀。
錬装虚竜―メタルファージ(アド求む)(青き眼の俺氏)2016-04-16 21:02
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運用方法モンスターが2枚の場合は代わりにカウンターをセットしてメタルフォーゼを通常召喚するか、錬装融合でさっさとアダマンテにしておく。
強みPゾーンのメタルフォーゼでPゾーンのアモルファージを破壊、錬装融合をセット。
超速クラブレライロ(じゃっじまん)2016-06-20 17:06
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運用方法最後に錬装融合についてですがこれはもう言わなくてもわかるかと思いますが、ライロの効果で墓地に落ちやすいためにドロー強化につながります。
ジェムフォーゼ・イグナイト(Y)(ぱじゃま)2016-04-09 22:18
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強み彼らをPスケールにセッティングし、《おもちゃ箱》、ラズリー、コンビネーションや錬装融合などを破壊することで、アドバンテージを取りつつメタルフォーゼ魔法・罠カードをセットしましょう。
芝刈り竹光ライロ妖精伝姫(ユフェイン)2017-02-25 02:45
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運用方法ただ再生しても次ターンリソースが少ないので墓地にディアボ、ソルキウス、シラユキ、錬装融合がある状態を作るのが好ましいです。
錬装真紅眼・改【3/26更新】(ユウ)2018-01-08 15:35
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運用方法《融合》のサーチ用。このデッキだと《錬装融合》を使いまわせるので②効果を発動しやすく、手札融合で墓地に行ってしまったメタルフォーゼPモンスターを回収することもできる。
強み霊廟で《真紅眼の黒竜》と《覇王眷竜ダークヴルム》を墓地に送る→ダークヴルムの効果で自身を蘇生→ダークヴルムの特殊召喚時効果で《覇王門零》をサーチ→ラビット通常召喚からの効果で《イグナイト・ドラグノフ》2体を特殊召喚→ドラグノフ2体で《ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム》をリンク召喚→エレクトラムのリンク召喚時効果で《覇王門無限》をEXデッキに送る→ビスマギアと零をスケールセッティングして、EXデッキからドラグノフ2体をP召喚→ドラグノフ1体とダークヴルムで《ダイガスタ・エメラル》をX召喚→エメラルの効果で墓地の真紅眼を蘇生→ビスマギアのP効果でエメラルを破壊し、《重錬装融合》をセット→エレクトラムの効果でビスマギアを破壊してEXデッキから無限を回収&1ドロー→無限をスケールセッティングして、零のP効果で零と無限を破壊して《融合再生機構》をサーチ→再生機構を発動して《融合》をサーチ→場のドラグノフと真紅眼で《真紅眼の黒刃竜》を融合召喚→エンドフェイズに再生機構とビスマギアの効果で真紅眼を回収&メタルフォーゼモンスターをサーチ→相手ターンに重錬装融合を発動して、手札のメタルフォーゼと真紅眼で《フルメタルフォーゼ・アルカエスト》を融合召喚
アポなし◯削りのクリクリフォート@準優勝(ミシガン州知事)2016-05-05 22:59
-
運用方法《コズミック・サイクロン》3錬装融合を除外したい
一掃ヴァレルガード(えそらん)2018-08-23 21:18
-
運用方法メタルフォーゼの破壊&錬装融合セットとヴァレルガードの魔法罠をコストに破壊されたモンスターを蘇生する効果を同時に活かしてみたくて構築しました。
強み◆ヴァレルガード蘇生のコストに最適な錬装融合
試作ウィッチクラフトデッキ(かわず)2021-08-03 12:48
SR彼岸堕天使(イズル)2016-09-05 22:51
-
運用方法はっきり言って、この試合は1戦目はともかく、2戦目は相手の事故に助けられての勝利でした。初戦は相手の先攻から。メタルフォーゼの各効果を駆使し、場に《重錬装融合》、カウンター、コンビネーション、バック1枚に場にメタルが2枚といういつもの布陣が整っていました。
紅蓮の弾丸(whyzel)2017-10-15 19:25
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強み《ヴァレルロード・ドラゴン》で寝取ったモンスターを《重錬装融合》で融合素材にして追撃するコンボも強力。
凡骨バニラペンデュラムティエラの意地(ミシガン州知事)2016-10-09 12:39
-
強み☆錬装融合
タイマン強要閃刀姫(ベリー)2020-02-11 16:26
-
運用方法《錬装融合》を墓地に送り1ドローに変換したり、閃刀魔法を落とし《閃刀機関-マルチロール》での選択肢を増やす、落とした閃刀魔法を《閃刀姫-カガリ》で回収し擬似サーチとして使うなど。
「錬装融合」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2022-06-07 融合軸バベルウィッチクラフト(ねりうす)
● 2022-04-21 マスターデュエル用:芝刈り方界(人肉団子)
● 2020-12-29 緑一色:大逆転ヌメロンクイズ(梨代なる☆)
● 2022-10-15 海造賊-凶導のドラグマ号 (無記名)
● 2016-04-10 メタルフォーゼ竜剣士【非公式大会優勝】(さっとー)
● 2016-07-19 SR竜星メタルフォーゼ(ショボズ)
● 2022-11-25 神碑召喚獣(もんぷちAAA)
● 2023-06-03 海造マギスアライバル(ST0ID)
● 2018-06-29 デッキ破壊1ターンキル(前原圭一)
● 2023-01-22 2023.1月 ウィッチクラフト(かわず)
● 2019-11-11 【エクリプス禁止】ライロ【絶対許サンバ】(マラカス)
● 2017-12-27 メタルインゼクターGX(JOJO)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
---|---|---|---|---|
楽天市場(トレカネット) | - | - | 50円 | - |
トレマ(トレカネット) | - | - | 60円 | - |
トレトク(トレカネット) | - | - | 70円 | - |
アドバンテージ 遊戯王(トレカネット) | - | - | 100円 | - |
Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 100円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 212位 / 13,189 |
---|---|
閲覧数 | 102,210 |
魔法(カード種類)最強カード強さランキング | 96位 |
通常魔法(カード種類)最強カード強さランキング | 38位 |
錬装融合のボケ
その他
英語のカード名 | Metalfoes Fusion |
---|
更新情報 - NEW -
- 2024/11/23 新商品 TERMINAL WORLD 2 カードリスト追加。
- 12/12 07:16 評価 5点 《E・HERO ブラック・ネオス》「《E・HERO ネオス》と《…
- 12/12 06:25 評価 1点 《牛魔人》「ヤリあるならちっせぇ角攻撃するんじゃなくてそれ使え…
- 12/12 06:13 評価 1点 《コマンダー》「”漢”本田・魂のカード。「コマンドー」じゃないの…
- 12/12 06:02 評価 1点 《魔界植物》「このイラストでいちいち酸とか出さなくていいよ 魔…
- 12/12 05:58 評価 1点 《B・プラント》「実験の被害者なのに大失敗して生まれたばけもの…
- 12/12 05:49 評価 1点 《ホワイト・ホール》「ブラックホールメタ。一応ホール罠なんで蟲…
- 12/12 05:47 評価 1点 《墓場からの呼び声》「墓場からの呼び声なら「蘇生してくれー」っ…
- 12/12 05:41 評価 1点 《誕生の天使》「散々遊んだ後にこいつ出てくるんでしょ...ひどい …
- 12/11 23:41 ボケ 強奪の新規ボケ。ラグビー部のパス練習。
- 12/11 22:00 デッキ ジュラック2024
- 12/11 21:56 SS 23話 掲示板回Ⅱ
- 12/11 20:52 評価 10点 《ドラゴンメイド・チェイム》「魔法罠サーチャー。 自身を蘇生…
- 12/11 18:52 評価 1点 《ドローバ》「テキスト通り気持ち悪いと思う 名前とテキストでド…
- 12/11 14:44 デッキ 宮本卓司容疑者のあおり?激怒のXーセイバー
- 12/11 14:21 評価 5点 《異次元の生還者》「場から除外されるとEF時に帰還するモンスター…
- 12/11 13:21 デッキ 無限メテオ
- 12/11 08:41 評価 7点 《プティカの蟲惑魔》「強いと言えば強いが、蟲惑魔の強化としては…
- 12/11 08:08 評価 5点 《アンブラル・ウィル・オ・ザ・ウィスプ》「レベル変動効果を持つ…
- 12/11 03:32 評価 10点 《竜輝巧-νII》「墓地からも動けるのが良き」
- 12/11 00:19 デッキ 想海のキマイラ号
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