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N/R限定メタルフォーゼガジェット デッキレシピ・デッキ紹介 (ハゲ太郎さん 投稿日時:2022/03/24 10:19)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【ガジェット】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《メタルフォーゼ・ミスリエル》 | |
運用方法 | |
マスターデュエルN/R限定祭り用のデッキ。 メタルフォーゼの破壊効果とゴールド・シルバーガジェットの噛み合わせの良さ、 ペンデュラム召喚とガジェットの相性の良さを生かして毎ターン大量展開して、物量で押し潰すのがコンセプト。 初ターンの動きの例。 条件:手札に1・8スケールのメタルフォーゼモンスター+ゴールド(orシルバー)ガジェット 1. ゴールドガジェット召喚、効果は発動しない。(手札から追加召喚と破壊時にリクルートはどちらかの効果を1ターンに1回なので注意) 2. メタルフォーゼをPスケール展開。 3. 一方のP効果でゴールドガジェット破壊、メタルフォーゼコンビネーションをセットしつつシルバーガジェットをリクルート。 4. もう一方のP効果でシルバーガジェット破壊、メタルフォーゼカウンターをセットしつつグリーンガジェットをリクルート、レッドガジェットを手札に加える。 5. 手札のレッドガジェットをP召喚。 6. グリーンとレッドで《希望の魔術師》をX召喚。 7. ターンエンド。 1と8のPスケールの間にメタルフォーゼカウンターとメタルフォーゼコンビネーションがある状態が基本姿勢。 次ターンからの基本的な動きは、 1. メタルフォーゼコンビネーションを発動。 2. P効果でコンビネーションを破壊し、コンビネーションを補給。コンビネーションの破壊時効果で、ヴォルフレイムをサーチ。破壊に合わせてメタルフォーゼカウンターで、ビスマギアを特殊召喚。 3. P効果でビスマギアを破壊してメタルフォーゼカウンターを補給しつつ、ビスマギアの効果発動。 4. P召喚で手札のガジェットとヴォルフレイムを展開。 敵のフィールドに厄介なモンスターが居るときは、3.のメタルフォーゼカウンターのセットを《混錬装融合》に変えることで、P召喚後にミスリエル召喚で除去が可能。 敵モンスターがコーディネラルで除去が可能な位置(メインモンスターゾーンの真ん中と一番右)の場合は、ビスマギアをコーディネラルの対象となる位置に召喚。P召喚を先に行い、コーディネラル召喚でビスマギアを送りつける。コーディネラルは対象を取らない効果なので、対処に困る対象に取られない効果モンスターもバッチリ除去できる。そうでなくても相手が甘えた位置にキーモンスターを置いたらしっかり咎めよう。 ビスマギアは攻守0/0なので、戦闘破壊による効果の発動に加えて、大ダメージも狙える。メタルフォーゼオリハルクが狙える時には守備表示で送りつければゲームエンド級のダメージになる。 サイクロンは汎用除去としての他、セットしたばかりの自フィールドのコンビネーションを破壊することで初動を早めることができる。 ビスマギアはスケールの都合でP召喚できないので、Pスケールにセットまたは、メタルフォーゼカウンターやミスリエルでの特殊召喚が主な用途。 メタルフォーゼのP効果はカード名による発動回数制限がないので、張り替えにより何度でも発動可能。 例えば上述のコンボで、1・8スケールの8側がビスマギアだった場合、 1. メタルフォーゼコンビネーションを発動。 2. ビスマギアのP効果でコンビネーションを破壊し、コンビネーションを補給。コンビネーションの破壊時効果で、ビスマギアをサーチ。破壊に合わせてメタルフォーゼカウンターで、メルキャスターを特殊召喚。 3. もう一方のP効果でP効果使用後のビスマギアを破壊し、メタルフォーゼカウンターをセット。 4. 空いたPスケールに手札のビスマギアを展開。 5. ビスマギアのP効果でメルキャスターを破壊、《混錬装融合》をセットしつつEXのビスマギアを手札に加える。 とすることで、EXにペンデュラムモンスターを送り、P召喚と融合召喚の準備をしつつ次のターンのアドを確保できる。 アマルガムはEXにPモンスターが溜まってきた際に使用する。 アマルガムL召喚から、P効果で破壊、メタルフォーゼカードを破壊しつつメインモンスターゾーンに召喚することでEXからの召喚先を3つに増やせる。ただし、大抵ガジェットが切れたときにしか使わない。アマルガムが要求するメタルフォーゼx2は非常に重い。P召喚した後にP召喚するための土台を整えてもあまり意味がないので注意。 また、耐性持ちを除去する手段に乏しいので、いざというときは自発的に破壊して装備カード化で突破することも。 オリハルクはフィニッシャーと、守備貫通要因。墓地の魔法トラップをデッキに戻してリソースを回復できる点や、ビスマギアの特殊召喚が行えるミスリエルの方が基本便利。 《希望の魔術師》はガジェットから出せるPモンスターとして採用。 ステータスが優秀なのはもちろん、手札からPモンスター(主にビスマギア)を特殊召喚でき、召喚後に必要に応じてスケール8として運用できる(こちらの効果はほとんど使わないが)。 基本はアタッカーとしての運用だが、メタルフォーゼじゃない方のPモンスター枠でミスリエルの素材にすることもしばしば。 また、コーディネラルは効果モンスターしかリンク素材にできないので、コーディネラルを出したいときにEXデッキから出す素材候補としても必要。 |
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強み・コンボ | |
ペンデュラム召喚とガジェットによる安定した展開性能、モンスターを全除去されてもライフ0にならなければ大抵何とかなる。 序盤はガジェットが支え、中盤以降はメタルフォーゼが支えるため、弱い時間があまり無い。 ミスリエルの除去性能。やはりバウンスは強い。 |
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弱点・課題点 | |
防御性能は皆無。相手ターンの除去は大人しく受け入れて、あわよくば自分の効果発動のタネに。ザ・セブン・シンズにモンスターゾーンを空にされてもミスリエルさえ出れば何とかなるので落ち着いて対応。 トラップカードに展開を依存するため、どうしてもワンテンポ遅い。準備が整えば毎ターン展開可能なので、先攻有利。 デッキに戻すカードが無いため、ガジェットはものすごい速さで息切れを起こす。 |
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カスタマイズポイント | |
P召喚をするメタルフォーゼカードは基本、打点としてヴォルフレイムかメルキャスターなので、ランク7エクシーズが狙える機会が多い。《クロシープ》、アダマンテ、カーディナル辺りは正直あまり使わないので好みで変更可。(アダマンテは超融合要因として有名だが、N/R祭りは超融合無いので・・・) | |
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デッキ制作者 | |
ハゲ太郎さん ( 全4件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (14種・40枚) | |||||||
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モンスター (10種・28枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
3 | 《レッド・ガジェット》 | 地 | 4 | 機械族 | 1300 / 1500 | 50円 | |
3 | 《イエロー・ガジェット》 | 地 | 4 | 機械族 | 1200 / 1200 | 50円 | |
3 | 《シルバー・ガジェット》 | 光 | 4 | 機械族 | 1500 / 1000 | 50円 | |
3 | 《ゴールド・ガジェット》 | 光 | 4 | 機械族 | 1700 / 0800 | 50円 | |
3 | 《グリーン・ガジェット》 | 地 | 4 | 機械族 | 1400 / 0600 | 30円 | |
3 | 《メタルフォーゼ・ヴォルフレイム》 | 炎 | 7 | サイキック族 | 2400 / 2000 | 30円 | |
3 | 《パラメタルフォーゼ・メルキャスター》 | 炎 | 7 | サイキック族 | 2000 / 2500 | 10円 | |
3 | 《メタルフォーゼ・ゴルドライバー》 | 炎 | 4 | サイキック族 | 1900 / 0500 | 15円 | |
1 | 《メタルフォーゼ・シルバード》 | 炎 | 3 | サイキック族 | 1700 / 0100 | 20円 | |
3 | 《レアメタルフォーゼ・ビスマギア》 | 炎 | 1 | サイキック族 | 0000 / 0000 | 15円 | |
魔法 (2種・6枚) | |||||||
3 | 《混錬装融合》 | - | - | - | - | 30円 | |
3 | 《サイクロン》 | - | - | - | - | 10円 | |
罠 (2種・6枚) | |||||||
3 | 《メタルフォーゼ・カウンター》 | - | - | - | - | 15円 | |
3 | 《メタルフォーゼ・コンビネーション》 | - | - | - | - | 20円 | |
エクストラデッキ (8種・15枚) | |||||||
1 | 《メタルフォーゼ・カーディナル》 | 炎 | 9 | サイキック族 | 3000 / 3000 | 20円 | |
2 | 《メタルフォーゼ・オリハルク》 | 炎 | 8 | サイキック族 | 2800 / 2200 | 20円 | |
3 | 《メタルフォーゼ・ミスリエル》 | 炎 | 6 | サイキック族 | 2600 / 1000 | 50円 | |
1 | 《メタルフォーゼ・アダマンテ》 | 炎 | 5 | サイキック族 | 2500 / 2500 | 20円 | |
3 | 《希望の魔術師》 | 光 | 4 | 魔法使い族 | 2500 / 2000 | 70円 | |
2 | 《ヘビーメタルフォーゼ・アマルガム》 | 炎 | - | サイキック族 | 2000 / | 10円 | |
1 | 《クロシープ》 | 地 | - | 獣族 | 0700 / | 30円 | |
2 | 《転晶のコーディネラル》 | 地 | - | 岩石族 | 1200 / | 20円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 1675円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(22種) ▼
閲覧数 | 1171 | 評価回数 | 6 | 評価 | 60 | ブックマーク数 | 0 |
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更新情報 - NEW -
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